Marvel Super Heroes (マーヴル·スーパーヒーローズ, Māvuru SUPA Hīrōzu ) es una lucha videojuego desarrollado por Capcom . Originalmente lanzado en el arcade en 1995 en elsistema arcade CPS-2 , fue portado a Sega Saturn y PlayStation a finales de 1997. El juego, junto con Marvel vs.Capcom: Clash of Super Heroes , también se incluyó en Marvel vs. Colección Capcom Origins , lanzada digitalmente para PlayStation 3 y Xbox 360 en septiembre de 2012.
Marvel superhéroes | |
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Desarrollador (es) | Capcom |
Editorial (es) | Capcom PlayStation y Saturn |
Diseñador (s) | Kei Hiratou Satoru Kimura Kiyoshi Nishikawa |
Programador (es) | Kaw-K.Marichan Nobu-Sasami T. Ueno |
Compositor (es) | Takayuki Iwai Yuki Iwai Tatsuro Suzuki |
Plataforma (s) | Juegos de arcade , Saturno , PlayStation , Xbox 360 , PlayStation 3 |
Lanzamiento | Arcada Saturno Estación de juegos XBLA / PSN
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Género (s) | Lucha |
Modo (s) | Hasta 2 jugadores simultáneamente |
Sistema de arcade | Sistema CP II |
Marvel Super Heroes se basa libremente en la historia de " The Infinity Gauntlet " del Universo Marvel . Es el segundo juego de lucha de Capcom basado en personajes de la línea Marvel Comics , después de X-Men: Children of the Atom , y luego fue sucedido por la serie Marvel vs.Capcom .
Como se Juega
Marvel Super Heroes es un juego de lucha en el que superhéroes y villanos del Universo Marvel luchan entre sí. El objetivo del juego es usar ataques y habilidades especiales para noquear al oponente, o poseer más vida que él / ella al final de la ronda. A lo largo del partido, los jugadores acumulan un súper medidor que se puede usar para realizar poderosos ataques Infinity Combo. Una mecánica única en el juego son las Infinity Gems ; Poder, Tiempo, Espacio, Realidad, Alma y Mente. [2] Estas gemas se pueden obtener obteniéndolas de los oponentes durante el modo arcade, o cumpliendo ciertos criterios durante el modo versus, como obtener el primer golpe. Al usar estas gemas en la batalla, los luchadores reciben efectos mejorados durante un corto período de tiempo, como mayor poder o defensa, recuperación de salud o ataques adicionales. Ciertos luchadores recibirán beneficios adicionales al usar ciertas gemas. Por ejemplo, si Spider-Man usa la Gema de Poder, puede crear un doppelganger en el lado opuesto de su oponente para causar daño adicional durante sus ataques. [2]
Gráfico
Basado libremente en la historia de The Infinity Gauntlet , el juego se centra en héroes y villanos que luchan entre sí por las Infinity Gems . El principal antagonista es Thanos , quien planea usar las Gemas Infinitas para apoderarse del universo.
Luchadores
- Anita b
- Blackheart
- Capitan America
- Doctor Doom un
- El increíble Hulk
- Hombre de Acero
- Juggernaut
- Magneto
- Psylocke
- Shuma-Gorath
- Hombre araña
- Thanos un
- Glotón
- Notas
- ^ un personaje de jefe desbloqueable. [3]
- ^ b Personaje oculto en la versión japonesa original y desbloqueable en el puerto deOrigins. [4]
Desarrollo
Capcom incluyó a los cuatro personajes de X-Men: Children of the Atom que su investigación de mercado había determinado que eran los más populares: Wolverine, Juggernaut, Magneto y Psylocke. [5]
Las conversiones caseras del juego se dieron a conocer el primer día de la Electronic Entertainment Expo de 1996 , con Stan Lee apareciendo en el stand. [6] La versión de Saturn admite el cartucho de expansión de 1 MB de RAM para incluir cuadros adicionales de animación y tiempos de carga ligeramente más rápidos. [7] En 2019, el juego fue anunciado para uno de los títulos que se incluirá en el gabinete arcade Marvel Arcade1Up. [8]
El juego estaba dedicado al artista de Marvel Jack Kirby , quien había muerto el 6 de febrero de 1994.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 77% (Saturn) (5 reseñas) [9] 69% (PlayStation) (8 reseñas) [10] |
Publicación | Puntaje |
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CVG | 5/5 ( sala de juegos) [11] (Saturno) [12] (PlayStation) [12] |
Borde | 8/10 (Saturno) [13] |
EGM | 7.625 / 10 (Saturno) [14] [15] 7.125 / 10 (PlayStation) [16] [17] |
Famitsu | 28/40 (PlayStation) [18] |
Informador del juego | 9.25 / 10 (sala de juegos) [21] |
GameFan | 269/300 (Saturno) [19] |
GameRevolution | B (Saturno) [20] |
GamesMaster | 90% (Saturno) [22] |
GameSpot | 5.8 / 10 (Saturno) [23] 5.6 / 10 (PlayStation) [24] |
IGN | 7.0 / 10 (PlayStation) [25] |
Próxima generación | (Arcade, Saturno) [26] [27] |
Revista Sega Saturn | 95% (Saturno) [28] |
La versión arcade recibió críticas positivas. En Japón, Game Machine incluyó a Marvel Super Heroes en su edición del 15 de diciembre de 1995 como el undécimo juego de arcade más exitoso del año. [29] Los juegos de computadora y video le otorgaron una calificación completa de 5/5. [11] A pesar de obtener solo tres de cinco estrellas, Next Generation le dio una crítica implacablemente positiva, diciendo que "combina un montón de ataques combinados con una animación fluida para competir con algunos de los mejores luchadores que existen". También estaban complacidos con la selección de personajes de Marvel y los gráficos en 2D, diciendo que hacen un cambio "refrescante" de los luchadores basados en polígonos que en ese momento dominaban el mercado de los juegos de lucha. [26] Wizard opinó que "con excelentes gráficos, una jugabilidad desafiante y muchos movimientos, tiros y contraataques, Marvel Super Heroes tiene mucho que ofrecer". [30]
La versión Saturn fue ampliamente elogiada por tener los mismos sprites grandes y detallados que la versión arcade, [15] [23] [27] [28] [31] aunque algunos criticaron la desaceleración que ocurre cuando se usa el carro de expansión de RAM y / o caracteres más grandes en la pantalla. [15] [23] [27] [31] GamePro lo llamó "un excelente puerto del juego de arcade que fue un cuarto de quemador el año pasado". [31] Rich Leadbetter de Sega Saturn Magazine elogió la conversión de Saturn por conservar todos los efectos de escenario de la versión arcade, y comentó que " Marvel Super Heroes hace que los gráficos 2D sean geniales nuevamente". [28] Por el contrario, en el texto repetido en las reseñas de GameSpot de las versiones de Saturn y PlayStation, Jeff Gerstmann concluyó: "Aunque encontré el juego de arcade genial, esta versión parecía aburrida y aburrida. Si esto se puede atribuir a la traducción en sí o el hecho de que varios luchadores de Capcom, en su mayoría mejores, han sido lanzados en salas recreativas desde Marvel, no lo sé ". [23] [24] Electronic Gaming Monthly ' cuatro revisores s se dividieron, con Sushi-X y John Ricciardi saludando la conversión de Saturno tan impresionante, mientras que Kelly y Dan Hsu Rickards consideraron pasable pero decepcionante. A su vez, Sushi-X y Rickards encontraron el juego en sí llamativo con poco equilibrio y técnica, mientras que Ricciardi y Hsu sintieron que tenía profundidad debajo de su flash. [15] Next Generation aprobó la conversión, pero argumentó que la jugabilidad no era un avance suficiente con respecto a los juegos de lucha anteriores de Capcom, asegurando que "los recién llegados a la serie deberían dar una vuelta, pero los veteranos pueden querer esperar hasta que los legendarios X-Men vs. Street Fighter llega a finales de año ". [27]
Los críticos generalmente consideraron la versión de PlayStation como inferior a la versión de Saturn, debido a que la versión de Saturn tiene menos ralentización y más cuadros de animación. [17] [24] [27] [32] GamePro citó el juego como evidencia de que PlayStation no podía manejar 2D tan bien como Saturn, [31] calificó la versión de PlayStation más baja que la versión de Saturn en todas las categorías excepto en gráficos, y resumió que "Aunque es idéntico a la versión de Saturn en características ... el juego de PlayStation pierde puntos importantes por su imposibilidad de jugar". [32] Los mismos cuatro revisores de EGM cubrieron las versiones de Saturn y PlayStation, y cada uno de los cuatro calificó la versión de PlayStation medio punto por debajo de la versión de Saturn. [17] Gerstmann dijo que las muestras de voz tienen mejor calidad en la versión de PlayStation, pero aún considera que la versión de Saturn es "un poco mejor". [24]
En 2013, Marvel Super Heroes se clasificó como el 16º mejor videojuego de Marvel por Geek Magazine por su "juego caótico, pero increíblemente divertido". [33] Ese mismo año, Rich Knight y Gus Turner de Complex lo incluyeron en su lista de los 25 mejores juegos de lucha en 2D de todos los tiempos, afirmando que la mecánica de recolección de gemas marcó una gran diferencia para el título y, como resultado, el juego todavía se siente fresco hoy ". [34]
Ver también
- Marvel Super Heroes: War of the Gems : un juego de acción de desplazamiento lateral producido por Capcom para Super NES .
- Marvel vs.Capcom: Infinite : otro juego de lucha de Capcom que se centra en las Infinity Gems.
Referencias
- ^ "Marvel vs. Capcom Origins Collection Anunciada - Interés" . Anime News Network . 2012-07-05 . Consultado el 22 de diciembre de 2015 .
- ^ a b "¡Ven y recógeme!" . Revista Sega Saturn . No. 23. Emap International Limited . Septiembre de 1997. págs. 40–47 . Consultado el 2 de noviembre de 2019 .
- ^ "SWAT Pro: Marvel Super Heroes". GamePro . No. 112. IDG . Enero de 1998. p. 157.
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- ^ "X-Men: Children of the Atom ¡¡Juego de acción de combate cara a cara !!". Máximo: La revista de videojuegos . No. 3. Emap International Limited . Enero de 1996. págs. 64–71.
- ^ "De Marvel a MTV". GamePro . No. 94. IDG . Julio de 1996. p. 38.
- ^ "Primavera de 1997 TGS". Mensual de juegos electrónicos . No. 95. Ziff Davis . Junio de 1997. p. 64.
- ^ "Se anunciaron los gabinetes clásicos de Marvel Arcade en el E3 2019 | Noticias | Marvel" . Marvel Entertainment . Consultado el 21 de junio de 2019 .
- ^ "Marvel Super Heroes para Saturno" . GameRankings. 1997-09-30 . Consultado el 18 de diciembre de 2013 .
- ^ "Marvel Super Heroes para PlayStation" . GameRankings . Consultado el 18 de diciembre de 2013 .
- ^ a b "Juegos de computadora y video - Edición 171 (1996-02) (Imágenes EMAP) (GB)" . Consultado el 22 de diciembre de 2015 .
- ^ a b "Juegos de computadora y video - Edición 193 (1997-12) (Imágenes EMAP) (GB)" . Consultado el 22 de diciembre de 2015 .
- ^ Edge , número 50, página 96
- ^ Electronic Gaming Monthly , 1998 Video Game Buyer's Guide , página 83
- ^ a b c d "Review Crew: Marvel Super Heroes". Mensual de juegos electrónicos . No. 100. Ziff Davis . Noviembre de 1997. p. 192.
- ^ Electronic Gaming Monthly , 1998 Video Game Buyer's Guide , página 73
- ^ a b c "Review Crew: Marvel Super Heroes". Mensual de juegos electrónicos . No. 100. Ziff Davis . Noviembre de 1997. p. 197.
- ^ "マ ー ベ ル ス ー パ ー ヒ ー ロ ー ズ ま と め [PS] / フ ァ ミ 通 .com" . Famitsu.com. 2014-02-22 . Consultado el 22 de diciembre de 2015 .
- ^ GameFan , volumen 5, número 11 (noviembre de 1997), páginas 24 y 132
- ^ "Marvel Super Heroes Review - Game Revolution" . 2001-02-03. Archivado desde el original el 3 de febrero de 2001 . Consultado el 18 de diciembre de 2013 .
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- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software de videojuegos)". Game Machine (en japonés). No. 509. Amusement Press, Inc. 15 de diciembre de 1995. pág. 25.
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- ^ Jones, Elton (22 de octubre de 2013). "Los 25 mejores videojuegos de Marvel Comics - Revista Geek" . Geekexchange.com. Archivado desde el original el 27 de octubre de 2013 . Consultado el 18 de diciembre de 2013 .
- ^ "Los 25 mejores juegos de lucha en 2D de todos los tiempos" . Complejo . 2013-08-15 . Consultado el 14 de enero de 2014 .
enlaces externos
- Marvel Super Heroes en la lista asesina de videojuegos