Mega Man Legends 2 [a] es un juego de acción y aventuras lanzado por Capcom en 2000, que actúa como la secuela de Mega Man Legends . Fue lanzado para PlayStation en 2000 para Japón y América del Norte, y 2001 en Europa. [1] También se lanzaron versiones japonesas sin cambios del juego para PC en Japón y partes de Asia en 2003 y para PlayStation Portable en 2005. El juego presenta la búsqueda de Mega Man Volnutt para encontrar cuatro llaves escondidas en el planeta con el fin de ayudar en la búsqueda de la Veta Madre, un tesoro legendario que se cree que es una fuente de energía infinita.
Mega Man Legends 2 | |
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Desarrollador (es) | Capcom |
Editorial (es) | Capcom |
Director (es) | Yoshinori Kawano |
Productor (es) | Keiji Inafune |
Artista (s) | Hideki Ishikawa |
Escritor (es) | Yoshinori Kawano Minoru Nakai Junya Watanabe |
Compositor (es) | Makoto Tomozawa |
Serie | Leyendas de Mega Man |
Plataforma (s) | PlayStation , Microsoft Windows , PlayStation portátil |
Lanzamiento | Estación de juegos Ventanas
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Género (s) | Acción-aventura , shooter en tercera persona |
Modo (s) | Un solo jugador |
Una demostración del juego apareció originalmente en el spin-off The Misadventures of Tron Bonne , con el propósito de mostrar una descripción general de la jugabilidad del título a pesar de tener una historia independiente. La recepción crítica de Mega Man Legends 2 ha sido en general positiva con publicaciones de videojuegos que elogian cómo los gráficos y la jugabilidad mejoraron con respecto a los de su precuela. Además, la historia del juego fue elogiada por lo compleja que es en comparación con las de la serie original.
Como se Juega
La jugabilidad de Mega Man Legends 2 es muy similar a la de su predecesor y tiene algunos cambios. El jugador controla al protagonista Mega Man Volnutt en sus exploraciones a través de ruinas y luchas contra Reaverbots. Las ruinas, sin embargo, son de varias islas en contraste con la precuela en la que la mayoría de las ruinas pertenecían a la isla Kattelox. El jugador puede viajar a otras islas con el barco de Roll, el Flutter, aunque solo puede ingresar a ciertas islas completando diferentes misiones. [2] A diferencia de Mega Man Legends en el que el jugador podía ingresar a diferentes ruinas con la aprobación del alcalde de Kattelox, aquí el jugador debe pasar diferentes pruebas para ganar licencias de Digger de un nivel específico. La licencia permite a Mega Man entrar en ruinas que están prohibidas a los Diggers de clase baja. Además, al ganar una licencia, la salud de los Reaverbots es mayor, pero una vez que se destruyen, sueltan más fragmentos de refractores que se utilizan en las tiendas para comprar artículos. Las interacciones de Mega Man con otros personajes también pueden afectar el estado del personaje dependiendo de si es bueno con otras personas o las enoja. [3] Mega Man también puede agarrar objetos o personas que ayudan al jugador a completar misiones. [4] Mega Man también puede sufrir daños especiales cuando lucha contra Reaverbots o toca campos que lo dañan, como la lava. Si el jugador equipa a Mega Man con una parte específica del cuerpo, se volverá invulnerable a tales estados. Otra adición es la mazmorra submarina, en la que se reduce el peso de los objetos y Mega Man puede saltar más alto. [5] La energía de las armas especiales, que son desarrolladas por Roll usando elementos inutilizables, ahora se muestra en dos barras de energía, una verde y otra azul. La barra azul indica cuánta energía tiene el arma, mientras que la barra verde muestra cuánta energía se consume cuando se usa el arma. [6]
Gráfico
Escenario y personajes
Mega Man Legends 2 trae de vuelta varios personajes de su predecesor. Esto incluye al protagonista Mega Man Volnutt (cuyo nombre original es Mega Man Trigger), un Digger a cargo de explorar ruinas para encontrar Refractores, [7] Roll Caskett, su observador, que está buscando a sus padres desaparecidos, [8] y Data. , un mono mecánico que contiene todos los recuerdos originales de Mega Man. [7] El abuelo de Roll, Barrel Caskett, también aparece junto a su viejo amigo Werner Von Bluecher en busca de Mother Lode, un tesoro legendario que se supone que tiene una energía infinita. [8] [9] Los piratas "the Bonnes", formados por los hermanos Teisel, Tron y Bon, regresan una vez más como antagonistas de la serie pero aliados con tres nuevos miembros: [10] un hombre de cabello rubio llamado Glyde anteriormente. visto en Las desventuras de Tron Bonne que usa Birdbots como sirvientes, [11] y Bola y Klaymoor, un samurai flotante y un hombre enorme con armadura, respectivamente. [9] Otros personajes incluyen a Yuna y Sera, cuyos propósitos siguen siendo desconocidos durante el inicio del juego, [12] [13] así como al Maestro: un hombre de 3000 años al que se hace referencia como el último humano "verdadero". [14] [15]
Historia
Una conferencia de prensa se llevó a cabo por el profesor barril Caskett y su viejo amigo Werner Von Bluecher sobre el próximo viaje a la Isla Prohibida en una gran nave aérea llamada de azufre inferior a buscar la veta de la madre. [16] [17] Barrel reconoce a una reportera, Yuna, como su hija perdida, Matilda Caskett, quien les advierte de la catástrofe que podría ocurrir si continúan su viaje. [18] Yuna escapa con su sirviente, un Reaverbot parecido a una máquina voladora llamado Gatz para romper las ventanas y escapar. [12] Ignorando su advertencia, Bluecher continúa hacia el centro de la isla. [19] Yuna ordena a Gatz que dé disparos de advertencia, pero debido a la represalia hostil del Fondo de Azufre, Gatz daña el motor, lo que obliga a la aeronave a descender a la isla de abajo. [14] [15] [20]
Mega Man Volnutt y Roll Caskett ven los eventos de la televisión y deciden rescatarlos. [21] Con la ayuda de Roll, Mega Man se dirige al centro de la isla y en el proceso libera a una chica llamada Sera y su sirviente Geetz, quienes van al Fondo Azufre. [13] [22] Geetz les dice a Bluecher y Barrel que se puede acceder a la veta Madre por medio de cuatro llaves. [23] Bluecher y Barrel le preguntan a Mega Man si puede recuperar las llaves antes que los Piratas que escuchan su conversación con Geetz. [24]
Mega Man junto con Roll se dispusieron a encontrar las cuatro llaves en las ruinas de Manda, Nino, Saul Kada y Calinca, mientras luchan contra los piratas, la mayoría de las veces la familia Bonne, en el camino. Cuando Mega Man regresa con la llave final del Fondo de Azufre, Sera le ordena a Geetz que ataque la nave y tome las llaves. [25] Yuna aparece en el barco y le ordena a Gatz que luche contra Geetz. Mega Man se topa con Yuna, quien luego le recuerda algo sobre su vida anterior y le explica la terrible catástrofe que estaba tratando de prevenir: los planes de Sera para la ejecución del " Programa de reinicialización de carbono ", destinado a matar a todos los humanos de Terra y revivir. los humanos originales. [26] Poco después, Mega Man llega a la cubierta de Sulphur Bottom y ve a Gatz derrotado por Geetz. [27] Mega Man es capaz de derrotar a Geetz, quien, usando sus últimas fuerzas, daña seriamente a Mega Man. [28]
Mientras se recupera, Mega Man comienza a explorar su pasado. En sus sueños se ve a sí mismo ya un hombre conocido como "Maestro" yendo a Terra y dándole a Mega Man su "Código Genético" antes de morir y solicitar que Mega Man destruya el sistema que puede iniciar el Programa de Reinicialización de Carbono. [29] [30] Yuna le dice a Mega Man que elija si seguir lo que el Sistema quiere que haga o oponerse. [31]
Mega Man luego toma un vuelo en una nave fusionada con Gatz rumbo al planeta Elysium con Yuna. [32] En Elysium, Mega Man llega a la habitación desde donde se ejecutará el Programa de Reinicialización de Carbono. Sera luego aparece en forma de robot a Mega Man y afirma que no ejecutó el Programa de Reinicialización de Carbono, sino que, en cambio, ha estado esperando la llegada de Mega Man para desafiarlo con la esperanza de que al derrotarlo ella demostraría que a su maestro le gustaba ella más. [33] En la batalla, Gatz intenta ayudar a Mega Man atacando los circuitos lógicos de Sera, pero muere en el intento. [34] Cuando Mega Man derrota a Sera, Yuna llega a la escena recordándole a Sera que no es el deseo de su Maestro que ella muera. [35] Sera se despierta en el cuerpo real de Yuna y decide ayudar a Yuna a proteger a los Carbonos de las máquinas que están siendo activadas en Terra debido a un viejo sistema que Master intentó detener. [36] Sin embargo, debido a la muerte de Gatz, Mega Man, Sera y Yuna ahora están varados en Elysium sin medios de transportarse de regreso a Terra en el corto plazo. [37] El juego termina con Roll y otros personajes trabajando juntos para construir un cohete para rescatar a Mega Man de Elysium. [38]
Desarrollo
En 1999, Capcom anunció que el spin-off de la serie, The Misadventures of Tron Bonne , incluiría una demostración del juego. La demostración estaba destinada a mostrar los gráficos mejorados del juego y un universo a mayor escala. [39] La demo, titulada Dash Rockman 2 - Episodio 1: Momento crítico de Roll (ロックマンDASH2エピソード1ロールちゃん危機一髪! , Rokkuman DASH 2 Episōdo 1 Rōruchan Kiki Ippatsu ) , cuenta con una historia independiente en el que Tron ha secuestrado Roll y Mega El hombre se pone a rescatarla. Solo se incluyó en la versión japonesa del juego y en el puerto PlayStation Portable del juego. [40] El juego fue lanzado para PlayStation en 2000 en Japón, como un lanzamiento regular y otro bajo la etiqueta de "PlayStation the Best". Posteriormente fue lanzado en 2000 en Norteamérica y en 2001 en Europa. [1] También se lanzaron versiones japonesas sin cambios del juego para PC en 2001. [41] En septiembre de 2005, Capcom transfirió el juego a PlayStation Portable, pero sólo se publicó en Japón. [42] Como el juego anterior, la música fue compuesta por Makoto Tomozawa con el tema final usado en la versión japonesa siendo "Naite Ii Yo" de Hara Fumina (泣 い て い い よ, literalmente "It's All Right to Cry") . En octubre de 2009, Capcom lanzó Capcom Special Selection Rockman Dash 2 ( CAPCOM SPECIAL SELECTION ロ ッ ク マ ン DASH2 ) , que se compone de una banda sonora que incluye 17 pistas del juego y un libro de ilustraciones. El libro de arte también muestra personajes que no aparecían en el juego y todos compartían el nombre de Mega Man como Mega Man Volnutt y Mega Man Juno. [43] El productor Keiji Inafune comenta que varios fans le preguntaron si se haría una secuela de Mega Man Legends 2 . Inafune expresó su deseo de hacerlo, pero al principio declaró que no podía hacerlo. [44]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 76,60% [45] |
Metacrítico | 76/100 [46] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [47] |
Eurogamer | 8/10 [48] |
Famitsu | 30/40 [49] [50] |
GameRevolution | B [51] |
GameSpot | 8.2 / 10 [52] |
IGN | 8.1 / 10 [53] |
Próxima generación | [54] |
OPM (EE. UU.) | [55] |
El juego fue generalmente bien recibido por los críticos en comparación con su predecesor. GameSpot afirmó directamente que con Leyendas 2 ' s lanzamiento, Capcom fue capaz de convertir 'lo que comenzó como una simple escisión en una franquicia independiente digna', [52] mientras que Allgame ' s Jon Thompson declaró que "triunfa sobre su predecesor en casi en todos los sentidos, y muestra que Capcom ciertamente está aprendiendo de sus errores en el género ". [47] Adam Cleveland de IGN mencionó que Mega Man Legends 2 era "el juego más envolvente que he visto con Mega Man, y también es uno de los mejores". Las publicaciones comentaron que la jugabilidad se mejoró mucho y que las variaciones de los controles ayudaron a los jugadores. [53] A pesar de ser comparado con otros juegos como los de la franquicia Zelda , las mazmorras y misiones fueron elogiadas. [47] [52] También se encontró que las peleas de jefes eran entretenidas, aunque algunas de las alturas de los jefes son más grandes que las que aparecen en la precuela. [48] Famitsu descubrió que el sentido de acción general del juego era superior al de la primera encarnación, considerando la capacidad de ser asistido en misiones por personajes controlados por computadora, así como sus minijuegos y eventos. [50]
Los gráficos recibieron una recepción mixta a positiva. El diseño gráfico y el estilo fueron elogiados, pero los críticos aún criticaron que el diseño de niveles todavía era en bloque y primitivo. [48] [51] La historia y la animación de la escena fueron elogiadas universalmente, y se compararon con ver un anime . [53] En comparación con el primer juego, la historia también resultó ser más oscura y profunda. [47] Eurogamer también se centró en esto, encontrando que la historia del juego es más "una narrativa rodante en lugar de una simple especie de" haz clic en la cara, vence al jefe, salva el mundo ", comparándolo con la serie 2D original. . [48] Los efectos de sonido y la música también fueron bien recibidos, con la excepción de la voz de Mega Man, que fue ridiculizada por ser demasiado femenina. [1] [53]
Samuel Bass revisó la versión de PlayStation del juego para Next Generation , calificándola con tres estrellas de cinco, y declaró que "Un juego divertido frenado por un diseño de cámara con cabeza de cerdo". [54]
GameRankings tuvo un promedio de 76.60% para la versión de PS, mientras que Metacritic tuvo 76 críticas favorables de 100 para él. [45] [46] En una retrospectiva de 2007 de la serie Mega Man , Jeremy Parish de 1UP.com clasificó a Mega Man Legends 2 como "¡Vale la pena!", Elogiando sus mejoras gráficas sobre el primer título y comentando que su final no resuelto es " una de las mayores injusticias del juego ". [56] En una característica similar, GameSpot declaró que el juego podría "arreglar muchas de las fallas en el original y [ Mega Man Legends 2 ] es una mejora sustancial sobre la fórmula de Legends". [57] 1UP.com analizó Leyendas 2 ' s que termina y lo encontró desafortunado como la trama que implican el sistema Elder menciona en el final del juego sigue sin resolverse. [58]
La versión para PlayStation de Mega Man Legends 2 fue el 139º videojuego más vendido en Japón en 2000 con 88,131 unidades vendidas. [59] La versión para PSP del juego apenas entró en la lista de los 500 más vendidos de Famitsu en Japón para 2005 con apenas 15.309 unidades vendidas a finales de año. [60]
Referencias
- ^ conocido en Japón como Rockman Dash 2 - Episodio 2: Ōinaru Isan (ロ ッ ク マ ン DASH2 エ ピ ソ ー ド 2 大 い な る 遺産, Rokkuman Dasshu Tsū - Episōdo Tsū: Ōinaru Isan , Rockman Dash 2 - Episodio 2: Great Inheritance)
- ^ a b c "Gamespot: Mega Man Legends 2 (lanzamientos de versiones)" . GameSpot . Consultado el 18 de abril de 2009 .
- ^ Capcom (2000), pág. dieciséis
- ^ Capcom (2000), pág. 23
- ^ Capcom (2000), pág. 7
- ^ Capcom (2000), pág. 13
- ^ Capcom (2000), pág. 11
- ↑ a b Capcom (2000), pág. 18
- ↑ a b Capcom (2000), pág. 19
- ↑ a b Capcom (2000), pág. 22
- ^ Capcom (2000), pág. 20
- ^ Capcom (2000), pág. 21
- ^ a b Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Yuna: Lo que te suceda no es asunto mío. ¡Aún así, te daré esta advertencia! ¡Lo que llamas Mother Lode no es lo que piensas que podría ser! No, no es un tesoro en absoluto, ¡es una catástrofe esperando suceder! Gatts!
- ^ a b Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Sera: ¡ Muy bien! Hmmm ... ¡Una de las naves de Carbon! ¡Primero debemos recuperar las llaves de la biblioteca! ¡Podemos adquirir y ocuparnos de la Muestra de Código Genético del Maestro después! / Geetz: Entendido.
- ^ a b Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Shifu: Durante 3000 años, he estado libre de dificultades y dolor. Una vida de lujo y tranquilidad que obedece a los deseos de mi corazón. Al ver a estas personas, agradecidas por las simples alegrías de la vida, me pregunto, ¿estaba realmente feliz?
- ^ a b Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Sera: No lo olvides, el Maestro es el único ser humano verdadero que queda. El Sistema existe solo para proteger y servir al Maestro. Existimos para esto y solo para este propósito.
- ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Bluecher: Como estoy seguro de que todos ustedes saben, nadie ha logrado aterrizar en la isla más allá de esta nube de túmulo y ha vivido para contarlo. Nadie, es decir, excepto el profesor Barrell y yo. Hace treinta años, el profesor Barrell y yo viajamos a esa isla y regresamos. A lo largo de los años, nos han preguntado en numerosas ocasiones qué vimos allí. Hemos guardado ese conocimiento para nosotros. ¡Pero ahora, tengo la intención de darles la oportunidad de verlo por ustedes mismos!
- ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Bluecher: El profesor Barrell y yo confiamos en que la Veta Madre, que ha sido buscada por toda la humanidad durante numerosas generaciones, yace enterrada en algún lugar de esta isla.
- ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Yuna: Y usted, profesor, dígame, ¿qué le parece? / Barrell: ¿Hmmm? Bueno, creo ... ¿Eh? Matilda! Tu ... estas vivo !?
- ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Bluecher: ¡ Pon rumbo al centro de la isla! ¡Comprometerse! / Yuna: ¡ Parece que tienen la intención de ignorar mi advertencia! / Gatts: ¡ Armas activadas! / Yuna: Recuerda, ¡no quiero que les hagan daño!
- ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Guardia: ¡ Mecanismo de lanzamiento de la cápsula de escape de emergencia dañado! / Bluecher: ¿¡Qué !? No ... / Yuna: ¡ Ahora realmente lo has hecho! / Gatts: ¡ Disculpas, señora Yuna! Deberíamos retirarnos ... / Yuna: Probablemente no se estrellarán por un tiempo [ ¿ sic ? ] al menos ... esperaba detenerlos antes de que llegaran tan lejos ...
- ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Mega Man: ¡Rueda! ¡El Fondo de Azufre está siendo absorbido por esa tormenta! / Roll: ¡jadeo! ¡Abuelo! / Mega Man: ¿¡Qué deberíamos hacer !? / Roll: No podemos llevar el Flutter allí ... ¡Y casi nos quedamos sin combustible! Tendremos que instalarnos en una isla cercana, ¡entonces podremos averiguar qué hacer!
- ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Yuna: Bueno, eso es todo. La despertaron. / Gatts: Los Carbonos han decidido su propio destino. Esto se debe a que han activado a la señora Sera. Ya ha hecho bastante por ellos, señora Yuna. Debes cederle las llaves.
- ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Bluecher: Entonces, lo que estás diciendo es que, si tienes estas cuatro llaves, ¿podemos desbloquear la veta madre y salvar a la señora Sera? ¿Es asi? / Geetz: Correcto. Somos del pasado, sus antepasados. Estamos en un mundo que nunca creamos. No pretendemos hacer daño. Simplemente deseamos vivir el resto de nuestras vidas lo mejor que podamos.
- ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Bluecher: Ah, sí, bueno ... Um ... Verás, Mega Man, me gustaría pedirte que encuentres y recuperes las Llaves de la Veta Madre. Lamento arrastrarte a todo esto, MegaMan. Pero si no nos apresuramos, es probable que los piratas encuentren las Llaves antes que nosotros. ¿Nos ayudarias?
- ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Sera: ¡ Tu misión principal es recuperar y asegurar las Llaves, luego, con suerte, podremos salvar el Código Genético del Maestro del caparazón de Trigger! / Geetz: Entendido. Iniciando programa de asimilización. / Barrell: ¿¡Qué está pasando !? / Bluecher: ¡Tenemos que salir de aquí!
- ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Geetz: Señora Sera, ¡aquí están las llaves! Debes regresar a Elysium; esta unidad seguirá después de recuperar la muestra genética del maestro. / Yuna: ¡ Disculpe, estoy hablando con Sera! / Sera: ¡ Vaya! / Mega Man: ¡ Las llaves! / Yuna: Ahora esto es un problema. ¡Ella planea ejecutar el Programa de Reinicialización de Carbono! / Mega Man: ¿Programa de reinicialización de carbono? / Yuna: Básicamente, ¡todos los humanos vivos serán eliminados, aniquilados y los Antiguos serán restaurados! / Mega Man: ¿¡Qué !? / Geetz: ¡ Por favor, no complique más las cosas, señora Yuna! Hay varios preparativos por hacer. Salga de este barco de inmediato. / Yuna: ¡No sé si puedo hacer eso! / Geetz: Cumple, o esta Unidad usará fuerza letal. ¿Tu respuesta? / Yuna: ¡No! Gatts, ¡sabes qué hacer! / Gatts: ¿Está segura, señora Yuna? / Geetz: Gatts, ¿¡qué estás haciendo !?
- ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Geetz: ¡La señora Yuna también está equivocada, abandonando su caparazón por un carbón! ¡Esa ya no es la Señora Yuna! ¡Es una abominación y una amenaza para todos nosotros! Si insistes en seguirla, me veré obligado a despedirte, ¡a los dos! / Gatts: ¡Waaah! Master Trigger! ¡Lo siento! ¡He fallado! ¡Tu eres nuestra única esperanza!
- ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Geetz: ¡Todo esto es obra tuya! Si no fuera por ti, ¡esto no habría sucedido! ¡Esta Unidad ... no puede permitir que la Señora Sera sea lastimada! Mieeeeeyaaaaa !!
- ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Mega Man: ¿ Llevarte allí? ¿Qué? ¡Esperar! Lo conozco ... ¡él es el Maestro! Ahora recuerdo ... ¡Vine aquí! ¡Vine aquí a Terra con el Maestro! Y luego ... luego ... uh ... uh ... oh ...
- ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Shifu: Esto es, un amuleto de buena suerte. Mientras lo tengas, nadie puede detenerte o hacerte daño. Regresa a Elysium. Elimina todos los datos de la biblioteca, ¿entiendes? Por favor, Mega Man.
- ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Yuna: Estará bien. Aunque su memoria todavía está fragmentada, aún puede descargar lo que necesite de su pequeño amigo mono. Ahora, Gatts y yo prepararemos una cápsula que los llevará de regreso a Elysium. Puedes encontrarnos a los dos donde viniste inicialmente a Terra. La elección es suya: el último deseo del Maestro o, ¡siga el camino que el Sistema ha elegido! Encuéntrenos cuando se decida. ¡Nos vemos!
- ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Yuna: ¿Cómo estamos, Gatz? / Gatz: ¡Los motores están en línea! / Yuna: Hice que Gatz se fusionara con el Shuttle Pod para repararlo. / Gatz: Maestro Trigger, ¡date prisa! ¡Mistress Sera ejecutará el Programa de Reinicialización de Carbono en breve! / Yuna: ¿Qué estás esperando? ¡Entra! / Mega Man: ¡ Sí, señora!
- ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
OS Voice: Se ha detenido la ejecución del programa de reinicialización de carbono, a la espera de la orden de continuar desde la unidad madre. La ejecución del Programa de Reinicialización de Carbono se ha detenido, esperando orden para continuar desde la Unidad Madre ... / Mega Man: (¿Pausado? ¿Por qué?) / Sera: Te he estado esperando, Mega Man Trigger. Podría haber ejecutado el Programa de Reinicialización de Carbono en cualquier momento, pero decidí no hacerlo. ¿Sabes por qué? A diferencia de ti, yo no puedo actuar contra el Sistema, solo puedo actuar dentro de los parámetros que me define. De hecho, no puedo pensar en nada más allá de los límites del Sistema. Por eso no puedo comprender qué pudo haber motivado al Maestro a intentar destruir el Sistema. Estoy celoso de ti. Estuviste cerca del Maestro, entendiste sus pensamientos de una manera que nunca podré. Yuna eligió retirarse del Sistema, a pesar de que ella es como yo una Unidad Madre. ¡No puedo hacer eso! Te he esperado desde la Casa del Maestro. ¡Quizás al derrotarte, que simpatizaste tanto con los deseos del Maestro, pueda purgarme de estas emociones problemáticas! ¡Vamos, Mega Man Trigger! ¡Muéstrame de lo que es capaz un Purificador de Primera Clase!
- ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Sera: ¡ Gatz está intentando ayudarte invadiendo mis sistemas internos! No lo entiendo, ¡una Unidad de Servidores como Gatts debería ser incapaz de desobedecer los comandos del Sistema! ¡Aún así, una Unidad Madre, como yo, es superior a una Unidad de Servidores! Sus intentos de sabotaje son, una distracción, ¡nada más! ¡La última vez que luchamos, Yuna me encarceló más allá de Terra! ¡Quizás esta vez, seas tú el que esté preso!
- ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Yuna: ¡No creas que vas a salir tan fácilmente, Sera! ¡Siempre fuiste demasiado terco para tu propio bien! Si tuvieras un shell, podrías transferir tus programas primarios, ¿verdad? Gatts está muerto, ¡murió por tu apuesta! Si tú también mueres, ¿quién quedará para hacerme compañía? ¡No puedes engañarme, sé que puedes oírme! ¡Todavía me ignorarás, entonces déjame decirte algo! Ahora que Elysium ya no funciona, el antiguo Sistema que la gente del Maestro cerró ha comenzado a reactivarse. Era su responsabilidad controlarlo. Si mueres, y se hace cargo, ¡el trabajo del Maestro fue en vano! ¿Quieres eso?
- ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Yuna: Hay restos de ese Sistema enterrados por toda Terra en lo que los carbonos llaman ruinas. Hay tantos que incluso yo no sé si cuántos hay. Dudo que estén completamente activos pronto, pero eventualmente lo harán. Si no hacemos nada, imagínense lo que le pasará a Terra y a toda su gente. Si los Ancianos y sus máquinas se activan, ¿para qué habrá sido tu sacrificio aquí? ¿Qué dices, Sera? ¿Estás preparado para vivir con las personas que el Maestro dejó atrás? ¡Podría ser un poco salvaje, pero interesante! / Sera: Quizás valga la pena.
- ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Sera: ¡Lo pensaré, una vez que encontremos una manera, para regresar a Terra! / Yuna: ji ji ji ... ¡Ese es un muy buen punto, Sera! ji ji ... / Yuna: Entonces, ¿qué vamos a hacer, Mega Man? ¡Si no podemos regresar a Terra, entonces no puedo devolver a Roll a su madre! / Sera: ¿Es eso lo único que te preocupa? / Mega Man: ¡ Ja, ja, ja! ¡No te preocupes, Yuna! / Yuna: ¿Por qué? / Mega Man: ¡ Lo sé Roll! ¡Ella vendrá a buscarnos, pase lo que pase!
- ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Data: Lo siento, Mega Man, ¡pero parece que estarás atrapado ahí por un rato más! / Servbot: ¡ Parece que ambos tenemos mucho trabajo por delante! / Tron: ... ¿¡Cómo te atreves !? De todos modos, me pregunto cómo le va a Mega Man. suspiro ... / Roll: Tenemos que hacer que esto funcione para poder ir a buscarlo ...
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enlaces externos
- Sitio web oficial de Rockman Dash 2 (PSP) (en japonés)
- Mega Man Legends 2 en MobyGames