Mega Man Legends [a] es un juego de disparos de acción y aventuras lanzado por Capcom . Es el primer juego de lasubserie Mega Man Legends de Mega Man de Capcom, y el segundo títulopoligonal 3D importante de Mega Man lanzado en la franquicia, después de Mega Man: Battle & Chase . [1] Fue lanzado para PlayStation en 1997 en Japón y en 1998 en Norteamérica. Unpuerto de Nintendo 64 fue lanzado en 2000 con el mismo título, pero fue rebautizado como Mega Man 64 para el lanzamiento en inglés en 2001. Otro puerto fue lanzado paraMicrosoft Windows en 2001 y PlayStation Portable en 2005, este último solo en Japón. Fue relanzado para PlayStation 3 solo en los Estados Unidos en 2015.
Leyendas de Mega Man | |
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Desarrollador (es) | Estudio de producción de Capcom 2 |
Editorial (es) | |
Director (es) | Yoshinori Kawano |
Productor (es) | Keiji Inafune Yoshinori Kawano |
Diseñador (s) | Kazunori Kadoi |
Escritor (es) | Yoshinori Kawano Shin Kurosawa |
Compositor (es) | Makoto Tomozawa |
Serie | Leyendas de Mega Man |
Plataforma (s) |
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Lanzamiento | |
Género (s) | Acción-aventura , shooter en tercera persona |
Modo (s) | Un solo jugador |
Mientras se desarrolla en un futuro lejano del mismo universo que la serie original y X que se estrenó antes, Legends protagoniza una encarnación espiritual diferente de Mega Man llamada Mega Man Volnutt, el personaje del jugador del juego . Mega Man Volnutt es un "Digger", una persona a cargo de investigar las ruinas de una Tierra inundada. Durante su viaje con sus amigos, su barco se estrella en Kattelox Island, donde Mega Man se enfrenta a piratas que lo atacan para obtener su tesoro escondido. Como un juego de acción y aventura, Mega Man Legends ' s modo de juego es muy diferente de la de la serie original, a pesar de compartir algunos elementos.
Mega Man Legends recibió una respuesta crítica positiva debido al salto de la serie de gráficos 2D a 3D. Los puertos para Nintendo 64 y Windows recibieron comentarios negativos por carecer de actualizaciones de la versión de PlayStation, cuyos gráficos se consideraron obsoletos cuando se lanzaron los puertos. A Mega Man Legends le siguió la precuela The Misadventures of Tron Bonne y una secuela titulada Mega Man Legends 2 .
Como se Juega
Mega Man Legends difiere mucho de la jugabilidad de plataformas de los juegos anteriores de Mega Man , el factor principal son los mundos tridimensionales y el movimiento tridimensional en ellos. A diferencia de la serie Mega Man original , que son juegos de plataformas , Legends es un juego de acción y aventura con elementos de Tomb Raider como la capacidad de agarrarse y trepar por las repisas, una maniobra de inmersión izquierda / derecha, control manual de la cámara y fijación de objetivos. , [2] el último de los cuales también apareció en juegos como The Legend of Zelda: Ocarina of Time . [3] El jugador controla a Mega Man Volnutt a lo largo del título, en el que tiene que completar diferentes misiones, como investigar ruinas o luchar contra piratas. [4] El jugador viaja a través de un gran mundo, con varias mazmorras que se exploran en un orden determinado, así como una ciudad con personajes no jugadores con los que hablar. La trama se revela a través de escenas. [3] [4]
Aunque la única forma de moverse en el juego es a pie, una vez que Roll Caskett repara un auto de apoyo, puede llevar directamente a Mega Man a áreas específicas. [5] En Legends , las gemas grandes llamadas Refractores se utilizan como fuente de energía. Pequeños fragmentos de ellos se pueden intercambiar por dinero, y en el juego, los enemigos que se destruyen a menudo soltarán estos fragmentos de refractor. Cuando se recogen fragmentos, se agrega automáticamente la cantidad equivalente de Zenny, la unidad monetaria básica del juego. La salud de Mega Man se puede aumentar a través del juego en las tiendas, mientras que se puede recuperar a través de packs comprados en las tiendas, obteniendo esferas rojas de los oponentes derrotados o pidiendo al personaje Data que recupere la salud de Mega Man. [6] Mega Man también tiene un Life Shield que reduce el daño que puede recibir de los enemigos. [4] El daño causado por los enemigos también se puede reducir al obtener mejoras en la armadura o el casco de Mega Man. Las interacciones de Mega Man con los personajes del juego también pueden afectar el precio de los objetos. [7] [8] Si el jugador hace que Mega Man sea grosero con los personajes, los precios de los objetos aumentarán y los diálogos con las personas también cambiarán.
El poder del arma principal de Mega Man, la Buster Gun, depende de las Buster Parts equipadas. Buster Parts se puede equipar para mejorar cuatro estadísticas de Buster Gun; Ataque (qué tan fuerte es), Rápido (qué tan rápido dispara), Alcance (qué tan lejos llegan los disparos) y Energía (cuántos disparos se pueden disparar antes de hacer una pausa). Buster Parts se puede recuperar de las tiendas o de las mazmorras. Además, Roll puede crear Buster Parts a partir de objetos inutilizables que se encuentran en las ruinas. Roll también puede fabricar armas para el jugador, utilizando combinaciones específicas de piezas que se pueden encontrar en mazmorras o comprar en tiendas. Muchas de estas armas complementan la Buster Gun. [6] La única forma de rellenarlos en el campo es un artículo que se puede comprar, pero solo se puede llevar uno. Solo se puede equipar un arma especial a la vez, y la única forma de cambiar es hablar con Roll, a diferencia de la serie original. Las armas especiales se pueden actualizar y tienen cinco estadísticas; Ataque, Rápido, Alcance, Energía y Especial. Para actualizarlos, el jugador debe pagar una cantidad específica de Zenny. [9]
Gráfico
Escenario y personajes
La serie Legends tiene lugar en una Tierra inundada . Debido a las inundaciones, solo existen unas pocas islas dispersas y las fuentes de energía son raras. Para satisfacer esta creciente demanda de energía para alimentar maquinaria, se utilizan refractores cuánticos que se encuentran en ruinas antiguas. Estos refractores son valiosos; sirven como fuente de energía y sus fragmentos se utilizan como moneda. [10] Sin embargo, el objetivo principal de cada persona es encontrar la Veta Madre, un objeto de supuesto poder infinito que puede satisfacer la necesidad de energía de un solo golpe. Aquellos que intentan excavar estas ruinas se llaman "excavadores" ("excavadores" en la versión japonesa). [11] El protagonista del juego es Mega Man Volnutt, un Digger que vive en un barco llamado Flutter. Vive allí junto a Roll Caskett, su Spotter que está buscando a su padre desaparecido, [12] Barrel Caskett, el abuelo de Roll, [13] y Data, un misterioso mono que habla en un galimatías que solo Mega Man puede entender. [14] Los antagonistas del juego son piratas conocidos como los Bonnes que quieren robar el tesoro secreto de Kattelox para hacerse rico. Están formados por Teisel Bonne, el líder del grupo. [15] Su hermano es Tron Bonne, quien construye la mayoría de sus robots utilizados en sus elaborados esquemas (y desarrolla sentimientos por Mega Man), [16] [17] y el hermano menor, Bon Bonne, que solo puede decir una palabra: "¡Babu!" Los Bonnes están acompañados por cuarenta Servbots, robots bajo el cuidado de Tron. [18] Viven y viajan en su buque de guerra volador, el Gesellschaft.
Historia
Mega Man Volnutt sale de una ruina después de encontrar el refractor adentro. Después de lidiar con los Reaverbots que bloquean su salida, se dirige al Flutter, que deja las ruinas. [19] Sin embargo, el Flutter experimenta algunos problemas con el motor y aterriza en la isla Kattelox. [20] A partir de ahí, los Caskett intentan encontrar una manera de reparar su nave. [21] Sin embargo, cuando los piratas Bonnes atacan la ciudad de Kattelox con armas mecánicas gigantes, Mega Man decide detenerlos. [22] Una vez que Mega Man derrota a los Bonnes, la alcaldesa de Kattelox, Amelia, le dice a Mega Man que los Bonnes están buscando el tesoro secreto de la isla y que se dice que si alguien lo obtiene, un gran desastre caerá sobre la isla. Amelia le pide a Mega Man que investigue las ruinas de la isla. [23] Con un refractor encontrado en una ruina, Roll y Mega Man reparan el Flutter, lo que les permite encontrar una cueva para continuar explorando la isla. [24] Mientras explora la cueva, Mega Man activa la puerta principal, una mazmorra donde debería poder encontrar la razón por la que se activan los Reaverbots de la isla. [25] Mega Man se enfrenta a los Bonnes que, después de ser derrotados una vez más, deciden dejar que Mega Man entre por la puerta principal, planeando robarle el tesoro después. [26]
Cuando Mega Man explora las profundidades de Main Gate, descubre que en realidad es una cámara de estasis para el antiguo robot Mega Man Juno, una unidad burocrática de tercera clase de Eden, una estación espacial que orbita sobre el planeta. Cuando Mega Man lo despierta accidentalmente de su sueño, Juno se refiere a Mega Man como "Mega Man Trigger", y se da cuenta de que Mega Man sufre de pérdida de memoria. [27] Juno afirma que la población de la isla necesita ser purgada para que sea más controlable, [28] y se enfrenta a Mega Man cuando intenta detenerlo. [29] Después de una lucha, Juno es derrotada y muere. Incluso sin el cuerpo físico de Juno, transfiere sus datos de respaldo a los sistemas de Eden, evitando que se detenga el Proceso de Purificación de Carbono. [30] Los datos dan nuevos comandos al sistema, deteniendo la Purificación y eliminando los datos de respaldo de Juno de Eden. [31] Data luego le revela a Mega Man que contiene todos sus recuerdos anteriores de cuando era Mega Man Trigger. Mega Man había almacenado sus recuerdos en Data como una forma de evitar que Eden lo manipulara. Data promete restaurar la memoria de Mega Man cuando llegue el momento. [32] Los residentes proclaman a Mega Man un héroe y la familia Caskett se va en el Flutter reparado para continuar su viaje. [33] Los Bonnes navegan en un barco construido por Tron con los restos de la Gesellschaft, con el refractor gigante de la puerta principal y el Bon Bonne a remolque.
Desarrollo y lanzamiento
El productor Keiji Inafune declaró que su propósito era crear un nuevo Mega Man que fuera completamente diferente a todos los demás. Queriendo que ese juego entretuviera a jugadores de todas las edades, Inafune decidió mezclar los géneros de acción, RPG y aventura, pero se preguntó si Mega Man Legends seguiría siendo entretenido. [34] Todos los personajes humanoides del juego fueron animados con captura de movimiento . [35] Una de las primeras exhibiciones de Leyendas alrededor del mundo tuvo lugar en la Electronic Entertainment Expo en Atlanta, Georgia en junio de 1997 bajo el título Mega Man Neo . [36] Una demostración del juego, titulada "Rockman Neo" (ロ ッ ク マ ン NEO ) se incluiría más tarde en la versión cortada del director japonés de Resident Evil . [35] El juego fue lanzado en Japón el 18 de diciembre de 1997, mientras que un relanzamiento con la etiqueta de "PlayStation the Best" fue publicado el 4 de mayo de 1999. [37]
En diciembre de 1997, el presidente de Capcom USA, Bill Gardner, le dijo a IGN que Mega Man Legends se trasladaría a Nintendo 64. A pesar de que el nombre japonés final ya estaba finalizado, " Mega Man Neo " se mantuvo como un nombre en inglés, con Gardner indicando el título. no se decidió. [38] En enero de 1998, el juego pasó a llamarse "Mega Man Nova" ya que el consenso general no encontró atractivo el nombre anterior, [39] sólo para revertirlo dos semanas después debido a posibles problemas de marca registrada. [40] El título Mega Man Legends se decidió y confirmó en marzo de 1998. [41] En abril de 1998, la adaptación al inglés del juego se terminó, pero Capcom decidió retrasar su lanzamiento hasta septiembre del mismo año, creyendo que encajaría mejor durante las temporadas de vacaciones. [42] La localización en inglés eliminó una opción del juego original en la que Mega Man protege a Tron de un perro que la persigue; mientras que en la versión japonesa, Mega Man podía patear o calmar al perro, en la versión en inglés solo podía calmar al perro. Otros cambios a la versión en inglés fueron los nombres de personajes, como el protagonista Mega Man Volnutt, cuyo nombre japonés es Rock Volnutt. [43]
El puerto para PC del juego fue anunciado por primera vez por Capcom en el Tokyo Game Show en abril de 2000 junto con Dino Crisis y Resident Evil 3: Nemesis . [44] La versión PlayStation Portable de Mega Man Legends fue lanzada en Japón el 4 de agosto de 2005. [45] Fue relanzada el 21 de diciembre de 2006 y el 29 de enero de 2009, y esta última también incluyó el puerto PSP de Mega. Leyendas del hombre 2 . Aunque se planeó un lanzamiento norteamericano del puerto, se canceló. [46]
La banda sonora fue compuesta por Makoto Tomozawa. Los diseñadores de sonido encontraron un desafío hacer los sonidos para el juego, uno de ellos, Toshio Kajino, nunca había trabajado en un título de Mega Man . [34] El tema de la versión japonesa del juego es "Otro sol" y el tema final es "Anata no Kaze ga Fuku kara" (あ な た の 風 が 吹 く か ら, literalmente "For Your Winds Shall Blow") , ambos de Reika Morishita. El 21 de febrero de 1998, Capcom publicó un CD del juego llamado Rockman Dash Original Soundtrack ( 「ロ ッ ク マ ン DASH」 オ リ ジ ナ ル ・ サ ウ ン ド ト ラ ッ ク) . Contiene un total de 40 pistas, incluidos los temas de apertura y final. [47] Tomozawa señala que el CD todavía carece de otras pistas del juego debido a la gran cantidad de pistas que tenía. [34]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | PS: 73,73% [48] PC: 33,67% [49] N64: 63,94% [50] |
Metacrítico | N64: 59/100 [51] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Famitsu | PS: 31/40 [52] N64: 28/40 [53] |
Informador del juego | PS: 8.5 / 10 [54] |
GamePro | PD: [55] |
GameSpot | PS: 7.2 / 10.0 [56] N64: 5.3 [57] PC: 3.6 [58] |
IGN | PS: 8,4 / 10,0 [59] N64: 4,5 [60] |
Próxima generación | [61] |
Jugador de PC (EE. UU.) | PC: 25% [62] |
Desde su lanzamiento, Mega Man Legends ha recibido una respuesta crítica moderadamente positiva de las publicaciones de videojuegos, aunque los puertos para Nintendo 64 y PC recibieron comentarios mixtos o negativos. GameRankings tuvo un promedio de 73.73% para la versión PS. [48] La versión para PC y Nintendo 64 tuvo promedios más bajos de 33,67% y 63,94%, respectivamente. [49] [50] En Metacritic , el puerto de Nintendo 64 tiene un total de 59 sobre 100 basado en seis reseñas [51] El salto de una serie de videojuegos de plataformas 2D a un juego de acción y aventuras en 3D fue bien recibido, como los revisores compararon con otras franquicias de videojuegos cuyos cambios fueron negativos en general. [56] A pesar del cambio, a los críticos les gustó cómo Legends comparte varios elementos de la serie Mega Man original. [59] A Game Informer le gustaron las variaciones de las armas especiales de Mega Man, ya que "Hay mucha acción de disparos para los fanáticos de los títulos tradicionales de Mega Man". [54] La historia del juego también fue elogiada, siendo etiquetada como "sólida" por Game Informer y "fascinante" por GamePro , esta última alabando a los personajes de los jefes como uno de los mejores de toda la serie. [54] [55] Por otro lado, la dificultad del juego recibió críticas mixtas con enfoque en las batallas contra jefes, pero elogios en la adición de un modo tutorial que luego se agregó al puerto de Nintendo 64.
Next Generation revisó la versión del juego para PlayStation, calificándola con tres estrellas de cinco, y declaró que "las primeras impresiones pueden ser devastadoras, y el juego simplemente no posee los gráficos o mecánicas más sobresalientes para enganchar a los meramente curiosos después de tan solo una jugada. Para aquellos que miran más profundo, es un diamante en bruto ". [61]
El puerto N64, sin embargo, recibió críticas de Famitsu por ser demasiado similar al juego original. [53] IGN comentó que el juego de PlayStation "fue una mala experiencia", preguntando "por qué Capcom decidió [...] hacer que los propietarios de Nintendo 64 sufrieran sin cambios". [60] GameSpot pensó que los gráficos estaban desactualizados y que, además de no tener ninguna actualización del juego original, algunos clips de música y sonido se perdieron durante la conversión. [57] La versión para PC recibió una revisión más negativa; GameSpot le dio un "malo" 3.6 de cada 10, indicando que los jugadores encontrarían más valioso el puerto de PlayStation. De manera similar a Famitsu ' opinión del puerto de Nintendo 64 s, GameSpot se quejó de la falta de adiciones al puerto PC. Se encontró que las conversiones de la PC de las escenas de corte durante el juego tenían un error que hace que un personaje inicie un diálogo mientras otro sigue hablando. [58]
En una retrospectiva de 2007 de la serie Mega Man , Jeremy Parish de 1UP.com clasificó a Mega Man Legends como "¡Vale la pena!", Con elogios centrados en el escenario, la trama, la actuación de voz en inglés y las batallas contra jefes. [63] GamesRadar compartió opiniones similares, afirmando que "fue una revisión completa en todos los sentidos" y señalando que su salto a los gráficos 3D "parece totalmente perdido en esta época ..." [64] Por otro lado, ScrewAttack colocó Mega Man Legends cuarto en su artículo, " Los diez peores juegos 2D a 3D ", con críticas centradas en los controles del juego, la cámara y la voz del personaje principal. [65] Allgame mencionó que si bien el juego "tenía algunos problemas importantes que evitaban que fuera algo más que una distracción", el más notable eran los controles que se mejoraron en la secuela. [66] El diseño de Mega Man fue tercero en "Los 8 peores cambios de imagen de personajes de juegos" de GamePro , en el que el autor Patrick Shaw comentó que tener a Mega Man sin casco "simplemente no funciona". [67] El artículo de GamesRadar "Las extremidades más absurdamente sobredimensionadas de los juegos" presentaba el juego como un ejemplo de juegos con los brazos de los personajes. [68] En 2008, Wesley Fenlon de Joystiq incluyó Mega Man Legends como un juego potencial para ser portado para Wii con comentarios enfocados en los controles del juego y de la consola. [69] En diciembre de 1998, un representante de Capcom declaró que Mega Man Legends se convirtió en un juego muy popular. [70]
Inafune declaró que el juego no se vendió bien, lo que atribuyó a que se lanzó años antes de que los juegos sandbox se pusieran de moda. [71]
Notas
- ^ Conocido en Japón como Rockman Dash - Episodio 1: Espíritu aventurero del acero ( japonés :ロ ッ ク マ ン DASH エ ピ ソ ー ド 1 鋼 の 冒 険 心, Hepburn : Rokkuman Dasshu - Episōdo Wan: Hagane no Bōkenshin )
Referencias
- ^ "Mega Man Neo" (PDF) . Mensual de juegos electrónicos . No. 96. Ziff Davis . Julio de 1997. p. 108.
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- ^ a b Parroquia, Jeremy (16 de julio de 2011). "Días de Halcyon: Mega Man Legends y el arte perdido de la sinceridad" . 1UP.com . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2012 . Consultado el 8 de diciembre de 2011 .
- ↑ a b c Capcom (1997), p. 6
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Roll: ... Pero hay algunos lugares a los que no puedo llegar en el auto, así que no podré recogerte incluso si me llamas, lo siento ... Está bien, entonces ...
- ↑ a b Capcom (1997), p. 7
- ^ Capcom (1997), p. 11
- ^ Capcom (1997), p. 12
- ^ Capcom (1997), p. 8
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
En un mundo cubierto por agua infinita ... La gente se ve obligada a ganarse la vida a duras penas en las pequeñas parcelas de tierra que quedan sobre el mar. La gente de este mundo confía en la tecnología antigua impulsada por refractores cuánticos, una poderosa fuente de energía. Estos refractores se encuentran en ruinas antiguas bajo tierra y en el mar y son buscados por exploradores llamados "excavadores". Estos valientes exploradores son la única fuente de energía refractora que se ha convertido en la piedra angular de las civilizaciones emergentes.
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Originalmente, este era el único propósito de los Diggers; para encontrar refractores para que la civilización perdurara. Sin embargo, a lo largo de los años, la historia de un tesoro increíble, la legendaria Mother Lode, comenzó a susurrarse entre los Diggers. La Veta Madre ... un tesoro tan grande que si se descubriera, proporcionaría tanto poder que el mundo nunca debería temer quedarse sin energía.
- ^ Capcom (1997), p. 14
- ^ Capcom (1997), p. 15
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Data: Oh, no lo olvides, eres el único que puede entender lo que digo ...
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Teisel: ¡Prueba! 1 2 3! ¡Pruebas! ¡Ejem! ¡Está bien, escucha! ¡Deja todo y dame toda tu atención! En aproximadamente una hora, llegaremos a nuestro destino, ¡la isla Kattelox! ¡Verifique las lecturas de su equipo y asegúrese de que todo funcione correctamente! Quiero otra operación impecable, ¡igual que la última! ¡Lo juro, ese tesoro será nuestro o mi nombre no es Bonne! ¡¡Vamos a hacerlo!!
- ^ Capcom (1997), p. dieciséis
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Tron : ¿Quién era ese? ¡Esperar! ¿No era el mismo chico de antes? ¿Inhabilitó a los Blumebears él solo? No entiendo, cada vez que pienso en él, tengo esta ... sensación extraña ... ¡Oh, olvídalo! ¿¡A quién le importa lo que sea este sentimiento !? ¡Todo es culpa suya! ¡Su culpa! ¿¡Como se atreve!?
- ^ Capcom (1997), p. 17
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Roll: ¡Genial! ¿Qué pasa con el refractor? / Mega Man: ¡ Está aquí! ¡También es grande! / Roll: ¡ Muy bien, ahora tal vez finalmente podamos conseguir algo de dinero! ¡Ten cuidado!
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Barrell : ¡Roll, el motor se está sobrecalentando! ¡El humo es tan denso que apenas puedo ver! / Roll : ¿¡Qué !? ¡Supongo que el Flutter está en peor estado de lo que pensaba! / Barrell: ¡ Rueda, el medidor # 5 se está volviendo loco! ¡No puede soportar mucho más de esto! / Roll: Abuelo, ¿puedes abrir el valor # 11 de nuevo? / Barrell: ¡ Entendido! / Roll: ¡Será mejor que encontremos un lugar para sentarnos! Mega Man, ¿podrías consultar el mapa? / Mega Man: ¡ Entendido! ¡Hay una isla llamada Kattelox a unas 100 millas al suroeste! / Barrell: ¡ No puedo hacer mucho más aquí abajo por mí mismo! ¿Alguien me puede dar una mano? / Roll: Lo siento, abuelo, ¡pero mis manos están un poco llenas ahora mismo! / Mega Man: ¡ Roll, lo veo! Land ho!
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Roll: Echaré un vistazo al Flutter mientras esperamos que el abuelo regrese ... Mega Man, podrías ayudar buscando piezas que podamos usar para las reparaciones. Tal vez pueda encontrar algo en esa zona comercial que mencionó el inspector ...
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Oficial: Esos piratas han atacado la isla, tal como dijeron que lo harían ... Están detrás del tesoro que se supone que está enterrado aquí ... Basta de hablar, ¡tienes que irte de aquí ahora! / Mega Man: ¿Piratas? / Patrullero: Han ocupado la puerta de allí ... Están demasiado armados ... ¡ni siquiera podemos acercarnos a ellos! / Mega Man: Tal vez pueda hacer algo ... / Roll: ¡ Mega Man! ¡Voy contigo! / Mega Man: No, Roll, es demasiado peligroso, ¡déjame manejar esto!
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Amelia: ¿Cómo puedo darte las gracias? Has hecho tanto por nosotros ... Espero que esto convenza a esos piratas de que se rindan. Tengo miedo de pensar en lo que podría pasar si ponen sus manos en el tesoro; las leyendas dicen que ocurrirá un desastre horrible si alguna vez se desenterra ... suspiro ... Incluso si eso es solo un mito, últimamente hemos estado Detectando una mayor actividad bajo tierra - los Reaverbots aparentemente se están activando por su propia cuenta ... Me tiene preocupado ... ¿Quizás hay algo de verdad en esas historias sobre un desastre horrible ...? Me pregunto ... Mega Man, ¿estarías dispuesto a explorar las cuevas y mazmorras de esta isla y ver si puedes encontrar algo?
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Mega Man: ¡Estamos volando! ¡Funcionó! ¡Lo hiciste, Roll! ¡Estaban volando! ¡Estaban volando! / Roll: Bueno, todavía me queda mucho trabajo, ¡pero al menos deberíamos poder movernos por la isla! ¡Y ahora también podrás llegar a esa cueva! Avísame cuando quieras comenzar a excavar en la cueva, ¡y te llevaré allí en cualquier momento!
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Mega Man: Eso es todo. Una vez que esté dentro de la puerta principal, debería poder averiguar por qué se activaron los Reaverbots, pero, ¿cómo puedo leer estas cartas antiguas?
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Teisel: ¡Tron! Una vez que encuentre el tesoro, ¡esperaremos nuestra oportunidad y se lo quitaremos!
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Juno: ¿Fuiste tú quien me despertó? Es algo antes de lo que había planeado ... Pero no importa ... Gracias por despertarme ... ¿Hmmm? ¿Nos hemos visto antes? Oh, perdóname. Eres un modelo purificador, asignado al mando directo de la Madre. Según recuerdo, fuiste designado Mega Man Trigger. Por favor perdóname, no te reconocí en tu configuración actual. / Mega Man: Tú ... ¿me conoces? / Juno: ¿No te acuerdas? Ahh, ya veo ... Has sufrido pérdida de memoria, sí ... ¿Y con qué propósito me has despertado ... solo?
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Juno: Supongo que tu razón para venir aquí es para purgar los carbonos que se han propagado en exceso durante el tiempo que estuve inactivo. / Mega Man : ¿Carbons? ¿Purga? ¿De qué estás hablando? / Juno: De acuerdo con la Ordenanza de Seguridad Militar Urbana A10, no se permite que el número de unidades de carbono aumente más allá de un límite preestablecido; si esto sucede, se deben purgar inmediatamente. Mi observación, si se deja desatendida, los carbonos se reproducirán indefinidamente. Su número crecerá, contaminando la superficie del mundo. Pueden ser bastante molestos ... / MegaMan: ¿Carbonos? ¿Quieres decir ... La gente de la isla! / Juno: Los carbones encajan en el Mass Population Model B. Son inestables, muy difíciles de controlar ... Quizás, sería mejor simplemente reinicializar ... / Mega Man: ¿Reinicializar? No he entendido mucho de lo que ha estado diciendo, pero cuando dice "reinicializar", quiere decir ... ¡No!
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Juno: Permíteme reformular; Ejerceré mi autoridad para terminar su programa.
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Juno: Parece que me equivoqué al suponer que un modelo burocrático como yo podría superarlo en el combate cuerpo a cuerpo. Sin embargo, logré mantenerte ocupado el tiempo suficiente para que Eden alcanzara la altitud óptima antes de que pudieras interferir. Este es Mega Man Juno, Modelo Burocrático de Tercera Clase, Número de Autorización 8677. Solicitando la Reinicialización de los sistemas de esta isla y el respaldo de la memoria de sus sistemas burocráticos. / Mega Man: ¡Alto! ¡Basta! / Juno: Si quieres dispararme, no lo dudes. Mi programa ... ya ha sido respaldado en Eden's Central Core. Espero ansiosamente mi próxima activación ...
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Datos: comando de interrupción. El comando de prioridad se redirigió a Purifier First Class MegaMan Trigger. Bajo sospecha de mal funcionamiento, MegaMan Trigger ha desactivado el modelo burocrático de tercera clase Juno según la Ordenanza 103. MegaMan Trigger solicita el aplazamiento indefinido de la orden de reinicialización anterior y la eliminación de los datos de respaldo del modelo burocrático Juno. Por la presente, Trigger asume toda la autoridad burocrática para el Distrito y solicitará orientación a la Madre en una fecha futura. / OS Voice: Se reconoce el redireccionamiento del comando. Se da prioridad al comando Purifier First Class. Eden reanuda el modo de espera y vuelve a las coordenadas predestinadas. Eliminando el registro de correspondencia de Purifier First Class como lo exigen las ordenanzas de seguridad. Solicitando que la notificación a la Madre sea realizada por Purificador de Primera Clase presente Disparador de Autoridad Burocrática.
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Mega Man: ¿Sabes quién soy? / Datos: ¡Soy tu dispositivo de almacenamiento de memoria periférico! ¡Tú me creaste originalmente para que Madre Dos no pudiera escanear nuestra memoria! No puedo decirte nada todavía, ¡pero pronto podré contártelo todo! ¡Qué eres, por qué perdiste la memoria, tu función original y tu misión!
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Periodista: ¡Espero que los que están en casa estén mirando! ¡Nuestros valientes héroes están despegando, rumbo a nuevas aventuras! Como pueden ver, la gente de Kattelox ha salido para despedirlos y desearles lo mejor / Mega Man: ¡¡Hola a todos !! / Roll: Todos eran gente realmente agradable. ¡Quizás volvamos aquí y los veamos de nuevo! / Mega Man: ¡Sí! / Roll: ¡ OK, estableciendo un nuevo rumbo!
- ^ a b c "Notas". 「ロ ッ ク マ ン DASH」 オ リ ジ ナ ル ・ サ ウ ン ド ト ラ ッ ク[ Banda sonora original de Rockman Dash ] (Notas multimedia). Tomozawa, Makoto. Capcom. 1998. B00005G3A7.CS1 maint: otros en cite AV media (notas) ( enlace )
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enlaces externos
- Sitio web oficial de Rockman Dash (N64) (en japonés)
- Sitio web oficial de Rockman Dash (PSP) (en japonés)
- Mega Man Legends en MobyGames
- Mega Man Legends en IMDb