Mega Man V [a] es un videojuego publicado por Capcom para la consola de juegos portátil Game Boy . Es el quinto juego de la versión de Game Boy de la serie Mega Man original. El juego sigue las aventuras del protagonista Mega Man , quien debe defender la Tierra de un grupo de poderosos robots del espacio exterior llamados Stardroids. Mega Man V es único entre los juegos de Game Boy Mega Man, ya que presenta jefes originales en lugar de reciclar los de los juegos Mega Man de Nintendo Entertainment System (NES).
Mega Man V | |
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Desarrollador (es) | Ingeniería de Minakuchi |
Editorial (es) | Capcom |
Productor (es) | Tokuro Fujiwara |
Artista (s) | Keiji Inafune |
Compositor (es) | Kouji Murata [ cita requerida ] |
Serie | Mega Man |
Plataforma (s) | Chico del juego |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción , plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
Mega Man V es un juego de plataformas de acción en el que el jugador selecciona etapas de forma no lineal y adquiere el arma de cada jefe derrotado para usarla como propia. Aunque juega casi idéntico a otros juegos de la serie, Mega Man V presenta una nueva arma predeterminada (el poderoso "Mega Arm") e introduce Tango , un nuevo personaje asistente. Mega Man V recibió una recepción crítica de promedio a positiva. En 2013, Mega Man V estuvo disponible en la consola virtual de Nintendo eShop de Japón para Nintendo 3DS . Fue lanzado en las tiendas electrónicas de la región de América del Norte y PAL al año siguiente. [4]
Gráfico
El juego se abre en un año no especificado en el siglo XXI ("20XX DC"), varios meses después de los eventos de Mega Man IV y otro fracaso del infame Dr. Wily para conquistar el mundo. Mega Man y su hermana Roll están paseando por un campo cubierto de hierba, cuando se enfrentan a un misterioso robot que se hace llamar Terra. Mega Man intenta luchar contra Terra, solo para descubrir que su cañón de brazo "Mega Buster" no tiene ningún efecto sobre él. [5] Mega Man queda inconsciente, y poderosos robots que se hacen llamar " Stardroids " atacan la Tierra, derrotando a numerosos robots, incluyendo Robot Masters de juegos anteriores de Mega Man . [2] Al despertar en el laboratorio del Dr. Light , Mega Man recibe el nuevo y poderoso "Mega Arm" para ayudarlo a luchar contra los Stardroids en su nueva misión para salvar el planeta. [6]
Después de derrotar a todos los Stardroids, incluido Terra, Mega Man descubre que su archienemigo, el Dr. Wily, les estaba ordenando dominar la Tierra. Mega Man se dirige a la nueva base del científico loco, Wily Star (una referencia a la Estrella de la Muerte ) para detenerlo. En la base, Mega Man tiene revanchas con cuatro enemigos de sus aventuras anteriores (Enker, Quint, Punk y Ballade). Wily libera un antiguo robot llamado Sunstar para destruir a Mega Man. [7] Sin embargo, Sunstar ataca a Wily y luego dirige su atención a Mega Man. Mega Man gana la batalla e intenta convencer a Sunstar para que lo repare el Dr. Light. Sin embargo, Sunstar ya está muy dañado, y minutos después explota, llevándose la Wily Star con él. Mega Man escapa usando Rush. Camina por un campo, reflexionando sobre los acontecimientos recientes, cuando Wily realiza un último ataque fallido. El juego termina con Mega Man persiguiendo a Wily fuera de la pantalla. [8]
Como se Juega
La jugabilidad de Mega Man V es muy similar a la de otros juegos de la serie Mega Man . Como el protagonista Mega Man, al jugador se le presenta un conjunto de niveles de acción y estilo plataforma para completar. El arma principal de Mega Man es su cañón de brazo básico. Sin embargo, en lugar de poder cargar y disparar una ráfaga más poderosa con la marca registrada Mega Buster, el Mega Arm se usa esencialmente de la misma manera. Cargar y soltar el botón de disparo hace que el brazo de Mega Man se separe, golpee a un enemigo y luego se vuelva a unir. [9] [10] Destruir al jefe al final de cada etapa agrega su arma especial al arsenal de Mega Man por el resto del juego. Como cada jefe es débil para un arma específica, se anima al jugador a completar algunas etapas antes que otras. Estos jefes se conocen en el juego como "Mercurio", "Venus", "Marte", "Júpiter", "Saturno", "Urano", "Neptuno" y "Plutón", que llevan el nombre del primero, segundo, cuarto y del quinto al octavo planetas de nuestro Sistema Solar. Plutón era, en el momento en que se hizo el juego, considerado un planeta, a diferencia de 2006 en adelante. Terra recibe su nombre de la palabra latina para la Tierra. Derrotar a algunos jefes permitirá al jugador acceder al perro robot de Mega Man, Rush , que puede transformarse en útiles modos "Coil" y "Jet" para facilitar la navegación por el escenario. [9] Mega Man V también presenta al gato Tango , otra mascota robótica para ayudar a Mega Man. Al igual que el Bird Beat de entregas anteriores de la serie, Tango aparecerá en la pantalla cuando sea convocado para atacar a los enemigos, transformándose en una sierra circular y rebotando por la habitación. [10] [11] Como en Mega Man IV , el jugador puede regresar a Dr. Light entre etapas para comprar artículos usando "Power Chips (P-Chips)" repartidos por todo el juego. [9]
Mega Man V rompe una tendencia establecida en los juegos de Mega Man lanzados en la computadora de mano Game Boy. Antes de su lanzamiento, los juegos de la serie en el sistema presentaban un conjunto de cuatro personajes jefes "Robot Masters" de su homólogo titular de NES y un segundo conjunto de cuatro del siguiente juego de NES de la serie. [11] [12] [13] Mega Man V en cambio presenta personajes enemigos completamente originales con los Stardroids, que llevan el nombre de los planetas del Sistema Solar : Neptuno, Mercurio, Venus, Marte, Plutón, Urano, Júpiter, Saturno y Terra (Tierra). [11] [14]
Desarrollo
Mega Man V fue desarrollado por la misma compañía que trabajó en tres de los cuatro juegos anteriores de Game Boy Mega Man . Según el artista de la serie Mega Man , Keiji Inafune , la quinta entrega tomó más tiempo en desarrollarse de los cinco títulos. [2] Inafune fue responsable de los diseños de personajes del juego después de que se idearon sus conceptos iniciales. "Cuando tienes un tema que seguir, puede hacer las cosas más fáciles y más difíciles al mismo tiempo", relata Inafune. "Especialmente con un tema tan vago como el espacio". [2] Además, recordó tener "muchas reservas" al diseñar los Stardroids. [15] Tango se incluyó como un personaje de apoyo que no aparece en los juegos de la consola doméstica; su nombre , al igual que otros personajes de la serie, forma parte del motivo musical. [2] Inafune, que siempre disfrutó trabajando en personajes de apoyo animal, estaba especialmente complacido de diseñar Tango debido a la afición personal del artista por los gatos. [15] Mega Man V es la última entrega de la línea de juegos Game Boy basada en la serie Mega Man original. Inafune declaró: "Al final, creo que nos divertimos mucho trabajando en esta serie". [2] Mega Man V fue desarrollado con el soporte de Super Game Boy , lo que permite que el juego se juegue con un esquema de color personalizado y un borde en Super Nintendo Entertainment System (SNES). [9] [10] [14] Fue uno de los primeros juegos disponibles con soporte adicional del periférico. [3] También fue la última vez que se usó el sprite clásico de Mega Man de 8 bits para un juego lanzado en una consola de 8 bits, y se prolongó hasta Mega Man 9 en 2008.
Recepción y legado
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 75,83% [16] |
Publicación | Puntaje |
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EGM | 7,6 de 10 [17] |
Famitsu | 22 de 40 [18] |
GamePro | [19] |
Poder de Nintendo | 3,75 de 5 [20] |
VG&CE | 8 de cada 10 [21] |
La recepción crítica general de Mega Man V ha sido de media a positiva. Si bien se elogiaron muchos aspectos del juego, los críticos encontraron muy pocos cambios con respecto a las entregas anteriores de la serie. [17] [19] [20] [21] Videojuegos resumió: "Si no tienes un juego de Mega Man para tu Game Boy, este es tan bueno como cualquier otro. Es entretenido ... es Mega Man . Si "Estás pensando en 'refrito', puede que tengas razón y sigue siendo un juego bastante divertido". [21] Nintendo Power quedó impresionado por su jugabilidad y gráficos, pero sintió que el juego es demasiado corto, "especialmente cuando te sientas con el Super Game Boy y navegas". [20] En contraste, GamePro no estaba impresionado con los controles de SNES, considerando que el uso de Game Boy era mucho más simple. [19]
En 2008, Nintendo Power incluyó a Mega Man V como el 14º mejor videojuego de Game Boy o Game Boy Color , elogiándolo como el mejor de una serie de juegos de calidad de Mega Man portátiles . [22] Game Informer ' s Ben Reeves llamó el 11º mejor juego de Game Boy debido a su ambición relativa en comparación con sus predecesores de Game Boy. [23] Mega Man V estuvo disponible para el servicio de cartuchos Nintendo Power de nombre similar en Japón el 13 de abril de 2001 junto con sus cuatro predecesores Game Boy Mega Man . [24] Fuera de Japón, el juego se considera bastante raro. [11] [12] Los cinco juegos de Game Boy iban a ser lanzados como parte de una compilación de Game Boy Advance en 2004 titulada Mega Man Anniversary Collection , pero se retrasó indefinidamente, se renombró como Mega Mania y finalmente se canceló. [25] En 2011, IGN incluyó el juego entre los títulos que deseaban ver descargables de Nintendo eShop para Nintendo 3DS . [26] El 18 de julio de 2013, se confirmó que Mega Man V está planeado para su lanzamiento en la consola virtual 3DS; [27] salió el 6 de noviembre de 2013 en Japón, el 22 de mayo de 2014 en América del Norte. [28] y 28 de agosto de 2014 en la Región PAL.
Otros medios
Los personajes y la trama de Mega Man V fueron incorporados a los cómics de Mega Man Gigamix por Hitoshi Ariga, con la batalla contra los Stardroids actuando como final.
También estuvieron presentes en la serie Mega Man de Archie Comics , con una adaptación completa de Mega Man V prefigurada en varias historias pero que no llegó a suceder antes de que la serie tuviera una pausa indefinida. La historia cómica toma acción única de la vinculación de los Stardroids con Mega Man 3 ' s Shadow Man y Ra Luna, el antagonista principal de Super Adventure Rockman , así como darles una historia con el robot alienígena Duo y Trio, su antagonista sin nombre de Mega Hombre 8 . La intención de Ra Moon durante la Super Adventure Rockman de preparar la Tierra para la llegada de sus creaciones Stardroid; cuando su derrota a manos de Mega Man hizo esto imposible, envió una señal a los Stardroids a bordo de su nave, la futura Wily Star. Terra apareció brevemente en el número 20 de la serie mientras Mega Man estaba atrapado en una aventura de viaje en el tiempo, y más tarde durante un flashback en el que envió a Ra Moon a la Tierra bajo la protección de Kuiper Droids, un grupo de robots guardaespaldas de los cuales Shadow El hombre es el último miembro superviviente. Más tarde, el Dr. Light presenció la futura invasión de los Stardroids en una visión experimentada durante el número 55, el último número antes de que la serie hiciera una pausa.
Referencias
- ^ Conocido en Japón como Rockman World 5 ( japonés :ロ ッ ク マ ン ワ ー ル ド 5 , Hepburn : Rokkuman Wārudo Faibu )
- ^ Personal de Nintendo. "Juegos de Game Boy (originales)" (PDF) . Nintendo . Archivado desde el original (PDF) el 15 de junio de 2011 . Consultado el 24 de septiembre de 2011 .
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- ^ Capcom (septiembre de 1994). Mega Man V (Game Boy). Capcom .
Terra : ¡Entonces, eres el famoso Mega Man! Soy Terra, ¡y pronto serás mi esclava! Mega Man: ¡ ¿Qué ?! Mi Mega Buster no tiene ningún efecto sobre él ...
- ^ Capcom (septiembre de 1994). Mega Man V (Game Boy). Capcom .
Dr. Light : Mega Man, nuestro mundo vuelve a estar sumido en el caos. Los robots alienígenas se llaman a sí mismos "Stardroids" y han conquistado la mayoría de nuestras principales ciudades. Están construidos con material extraño que inutiliza nuestras armas. Pero hice un análisis y construí una nueva arma para ti. Reemplazará su Super Mega Buster. Se llama "Mega Arm" y te permite cargar energía en tu puño antes de disparar.
- ^ Capcom (septiembre de 1994). Mega Man V (Game Boy). Capcom .
Dr. Wily : Mira a Mega Man, ¡he despertado la antigua arma Sunstar! ¡Su Arma Nova te destruirá!
- ^ Capcom (septiembre de 1994). Mega Man V (Game Boy). Capcom .
Sunstar : Mega Man ... ¿por qué? ¿Por qué me estás ayudando? Mega Man : Porque los dos somos robots. Sunstar : Sí. ¡Y ambos fuimos creados para luchar! Mega Man : ¡No, te equivocas! Solo lucho cuando me veo obligado a proteger al mundo de aquellos que enfrentarían a las máquinas con los humanos. ¡Creo que los humanos y los robots pueden vivir en paz! Sunstar : Quizás ... pero nunca lo sabré. Mi reactor de fusión se está volviendo crítico y cuando lo haga, destruirá toda esta fortaleza.
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- ^ http://www.nintendo.com/eshop/mega-may Archivado el 2 de mayo de 2014 en Wayback Machine Nintendo
enlaces externos
- Sitio web oficial de Rockman (en japonés)