La línea MicroGame de Metagaming Concepts consistió en microjuegos de mesa publicados desde 1977 hasta 1982.
Historia
Shannon Appelcline describe su origen: "El gran avance de Metagaming se produjo [en 1977], cuando [Howard] Thompson ideó un nuevo concepto: el MicroJuego. La idea de un MicroJuego era simple. Era un juego muy pequeño con un mapa compacto, un conjunto limitado de componentes y un breve conjunto de reglas. Todo estaba empaquetado en una pequeña bolsa con cierre hermético y se vendió inicialmente por $ 2.95. Los juegos eran bastante baratos para el mercado en ese momento, pero no obstante permitían una buena cantidad de diversión y reproducción capacidad." [1] : 78–79
Metagaming Concepts utilizó por primera vez el término "MicroGame" cuando lanzaron Ogre , MicroGame # 1 en 1977. [2] [3]
Juegos
- 1: Ogro
- 2: quitina: yo
- 3: cuerpo a cuerpo
- 4: WarpWar
- 5: remaches
- 6: mago
- 7: Olimpia
- 8: GEV
- 9: Guerra de hielo
- 10: Agujero negro
- 11: Palos y piedras
- 12: Invasión de los devoradores de aire
- 13: Guerra Santa
- 14: Aniquilador y un mundo
- 15: Punto caliente
- 16: Artefacto
- 17: Demonios dimensionales
- 18: Los Señores del Subterráneo
- 19: Tanque Infernal
- 20: Pionero
- 21: Starleader: ¡Asalto!
- 22: Destructor Tanque Infernal
Referencias
- ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. ISBN 978-1-907702- 58-7.
- ^ Scoleri III, Joseph (2 de marzo de 2002). "Los juegos de Metagaming MicroGame, página 1" . Museo de Microjuegos Clásicos del Maverick .
- ^ Easterbrook, Martin (agosto-septiembre de 1977). "Caja abierta: Ogro". Enana blanca . Taller de juegos (# 2): 12.