Metal Saga , [1] conocido en Japón como Metal Saga: Sajin no Kusari (メ タ ル サ ー ガ ~ 砂塵 の 鎖 ~ , Metaru Sāga Sajin no Kusari , Metal Saga: Chain of Sandstorm ) , es un videojuego de rol postapocalíptico desarrollado por Success y publicado por Atlus and Success .
Desarrollador (es) | Éxito Crea-Tech |
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Editorial (es) | |
Director (es) | Masato Kimura Satoru Komiya Mizuho Sasa |
Productor (es) | Katsunori Nagashima Masaru Saitō |
Escritor (es) | Naoki Mutō |
Compositor (es) | Satoshi Kadokura |
Serie | Metal Max |
Plataforma (s) | Playstation 2 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Videojuego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
Metal Saga es el quinto juego de la serie Metal Max y el primero en llegar a Estados Unidos. Al igual que los juegos anteriores de la serie, sigue un estilo de juego abierto y no lineal . El juego recibió una recepción mixta por su jugabilidad poco convencional y gráficos anticuados.
Como se Juega
La mecánica del juego es similar a la de la mayoría de los videojuegos de rol. Los jugadores viajan entre puntos de interés en un mapa del mundo, durante el cual pueden ser atacados por enemigos encontrados al azar. Dentro de las ciudades, los jugadores pueden descansar, reparar vehículos, vender artículos y otras actividades típicas. Las "mazmorras" del título suelen ser cuevas o edificios abandonados. Estas ubicaciones hostiles son relativamente pequeñas, y gran parte de su complejidad se debe a su naturaleza laberíntica (y a la falta de una función de mapeo automático).
El combate se basa individualmente en turnos, utilizando un sistema de iniciativa escalonado (por ejemplo, los personajes a pie son más rápidos que los que están en tanques). Cualquier miembro canino del grupo actúa por su cuenta, atacando automáticamente a los enemigos al azar. Para los personajes restantes, los jugadores eligen entre un número limitado de acciones. Si bien los personajes tienen algunas habilidades que pueden usarse durante el combate, su uso cuesta dinero (en lugar de usar una reserva separada de maná / puntos de habilidad) y, a menudo, no se pueden usar dentro de un tanque. Como resultado, las habilidades no son necesariamente tan atractivas como en otros juegos similares. Aunque ciertas armas están claramente destinadas a usarse contra ciertos enemigos, los personajes no pueden cambiar de arma o armadura durante el combate.
Tanques
Todos los personajes, con la excepción de los perros, pueden colocarse dentro de tanques para mejorar aún más su desempeño en combate. Mientras luchan desde dentro de un tanque, los personajes usan las armas a bordo en lugar de sus armas de mano, y sufren daños en el tanque, en lugar de en su persona. Esto proporciona una capa adicional de defensa, ya que los personajes pueden salir del tanque y continuar luchando si el tanque se vuelve inoperable. Cuando no está en combate, se puede remolcar un tanque adicional y usarlo para almacenar repuestos o usarse como vehículo de repuesto.
Hay un total de 15 tanques en el juego. Si bien el juego usa el término "tanque" para referirse a todos esos vehículos, varios de ellos no son en realidad tanques. Estos incluyen un camión de bomberos (completo con escalera) y un autobús . No obstante, la mayoría de los tanques son más tradicionales, como un Panzer alemán o dos tanques antiaéreos . Si bien los diferentes modelos de tanques son generalmente similares en la práctica, cada uno tiene características innatas ligeramente diferentes.
Los tanques no solo se pueden equipar, sino también personalizar a un nivel muy sofisticado. Los jugadores seleccionan y compran armas primarias (referidas como PRINCIPALES - municiones limitadas), armas secundarias (referidas como SUB o Sub Gun - munición ilimitada) y armas para propósitos especiales (referidas como SE o Equipo Especial - muy limitadas en municiones). Cada artículo incluye un valor de peso, y el motor del tanque solo puede conducir una cierta cantidad total de peso. Como tal, se debe lograr un equilibrio, ya que cada unidad de peso que no se use para armamento se puede usar para agregar piezas de armadura adicionales. Además, se puede gastar dinero para modificar cada parte del tanque, por ejemplo, para aumentar la cantidad de munición que lleva un arma dada (nuevamente a costa de un aumento de peso adicional).
Las piezas de vehículos se clasifican en varias categorías diferentes:
- Chasis : el chasis del vehículo. Esta es la carcasa exterior que mantiene todo junto. Los diferentes chasis ofrecen diferentes niveles de protección y velocidad (los FAV ofrecerán menos protección pero la mayor velocidad, mientras que los tanques de batalla principales ofrecerán el mayor grado de defensa con una menor movilidad).
- Motor : el motor determina la carga máxima para el vehículo. Cuanto menor sea la clasificación, menor tonelaje puede soportar el motor. Los motores no afectan la movilidad del vehículo.
- Unidad C : La unidad de computadora permite que los vehículos sean manejados por un solo miembro de la tripulación. Sin él, el vehículo no puede funcionar, ya que combina varios aspectos de los controles del vehículo, como los sistemas de armas, para que una sola tripulación pueda operar el vehículo. Uno de los NPC en el juego menciona que un vehículo se puede operar sin una Unidad C, aunque eso requeriría tres personas para operar el vehículo. Las Unidades C también proporcionan defensas adicionales para el vehículo, que se combinan con la calificación defensiva del chasis para formar la cantidad total de calificación de defensa del vehículo.
- Accesorios : Los accesorios son componentes opcionales para vehículos que no son necesarios para su funcionamiento. Van desde teletransportadores, que permiten a los jugadores viajar entre ciudades y sacarlos de áreas hostiles (como túneles y mazmorras llenas de enemigos) hasta calcomanías decorativas y complementos especiales que, cuando se combinan con la habilidad especial del jugador, pueden dañar al enemigo (por ejemplo, hojas topadoras).
- Armas : aunque los vehículos pueden funcionar sin armas montadas, los vehículos no podrán atacar al enemigo de manera efectiva, si es que lo hacen. Muchas de las armas tienen distintas capacidades. Por ejemplo, los cañones principales antitanque ofrecen los atributos más equilibrados en términos de potencia de fuego, alcance y precisión, mientras que los cañones principales antiaéreos permiten un combate muy preciso y confiable de oponentes aéreos a baja altitud. Otros incluyen monturas MLRS que pueden alcanzar y golpear a enemigos que están fuera del alcance de otras armas, CIWS para un contraataque devastador contra enemigos que vuelan a gran altitud, enormes cohetes que pueden dañar a los enemigos incluso a través de las defensas más duras, armas de rayos para golpear. enemigos encubiertos y otras armas diversas que permiten que los vehículos se conviertan en tremendos multiplicadores de fuerza para el jugador.
- Azulejos de armadura : los azulejos de armadura son la primera línea de capa protectora para el vehículo. Los mosaicos de armadura absorberán una cantidad limitada de daño antes de desgastarse y evitarán que otros componentes internos mencionados anteriormente sean dañados por ataques enemigos. Aunque es eficaz contra la mayoría de los ataques, no protegerá los componentes contra ataques especializados que están diseñados para eludir o penetrar la armadura, como las ojivas perforantes enemigas o la temperatura de congelación intensa. Las baldosas de armadura se pueden reponer en el campo utilizando kits de baldosas de armadura o en talleres de reparación.
Algunos vehículos pueden montar armas especiales designadas mientras que otros no; por ejemplo, Flakpanzers Wirbelwind y Gepard pueden montar cañones principales antiaéreos, pero no pueden montar cañones principales antitanque, mientras que los tanques de batalla principales y otros AFV pueden montar cañones principales antitanque sin poder montar cañones principales antiaéreos.
Los tanques también pueden equiparse con dispositivos de teletransportación, que permiten que todo el grupo salga instantáneamente de un área interior o viaje a una ciudad visitada anteriormente.
La lista de vehículos que pueden ser "propiedad" del jugador es la siguiente:
- Buggy ( buggy de dunas )
- Demag ( Sd.Kfz. 250 )
- Mosquito ( Wiesel 1 )
- Gepard ( Flugabwehrkanonenpanzer Gepard )
- Wild Bus ( autobús blindado de pasajeros )
- Panzer ( Sturmgeschütz IV )
- Barbarroja ( Panzerkampfwagen IV Ausf. H )
- Tigre ( Panzerkampfwagen V Ausf. E Tiger I )
- Wirbelwind ( Flugabwehrkanonenpanzer IV Wirbelwind )
- Rodina ( T-34/76 )
- Abrams ( M1 Abrams )
- Leopold ( Leopardo 2A5 / 6 )
- Tipo cero ( tipo 90 )
- Lulubel ( M3 Lee )
- Rommel ( Jagdpanther )
- Camión de bomberos ( camión de bomberos )
- Tanque S ( Stridsvagn 103 )
- Merkava ( Merkava Mk. IV )
- Maus ( Panzerkampfwagen VIII Maus )
Además, existen otros vehículos del mismo diseño pero con especificaciones fijas que se pueden "alquilar" en varias tiendas de alquiler dentro de las localidades.
Un vehículo diverso incluye el buque de carga que permite a los jugadores deambular por el enorme lago en medio del mapa.
Gráfico
Configuración
El título tiene lugar en un mundo postapocalíptico , aunque presenta una visión menos seria del género, en comparación con las representaciones más duras que se ven en juegos de rol como Final Fantasy VI o Fallout , o películas como Mad Max o Nausicaa . El entorno de Metal Saga parece estar relativamente ileso, con un ecosistema generalmente saludable y sin áreas aparentes de contaminación radiactiva, tal vez desde que el apocalipsis (conocido como la Gran Destrucción) sucedió en primer lugar en un intento de destruir a la humanidad para salvar realmente. el planeta. En lugar de centrarse extensamente en mutantes y rufianes, muchos de los enemigos encontrados son simplemente máquinas que se han vuelto locas. Como resultado, la recolección de tales máquinas y el uso de piezas recolectadas para construir equipos parecen ser actividades comunes.
Además, el juego incluye una buena dosis de cualidades militaristas, y la mayoría de las batallas del juego se libran desde dentro de tanques u otros vehículos blindados similares a tanques. En esencia, el juego tiene muy poca historia y, en su mayoría, una jugabilidad no lineal. Como sus predecesores, uno puede optar por emprender cualquier búsqueda informal que desee, o ninguna en absoluto, pero no puede optar por masacrar a toda la población de una ciudad por capricho. El título presenta más de media docena de posibles finales, varios de los cuales se pueden obtener en menos de una hora en el juego. Incluso se puede obtener un final a los minutos del juego, lo que lo convierte en el juego de rol más corto posible. [2]
Caracteres
Los jugadores pueden organizar un equipo de hasta cuatro personajes: el héroe principal (el "Cazador"), un Mecánico , un Soldado y un perro mecanizado. Los jugadores son libres de elegir su propio grupo entre los personajes disponibles y cambiar entre ellos durante el juego. Hay dos mecánicas en el juego, tres luchadores (uno de ellos está oculto y solo puede unirse durante las últimas partes del juego) y cuatro perros. La mayoría de los personajes del juego tienen un diálogo único y un mayor desarrollo de la historia durante ciertas misiones secundarias.
Durante el juego, los jugadores con frecuencia tienen la opción de comprar muebles para el hogar y obsequios que se pueden enviar a personajes jugables y no jugables (femeninos). Estos generalmente no tienen ningún efecto en el juego.
Aquí está la lista de personajes jugables:
- Syu (su nombre no se menciona en la versión en inglés): El Cazador del grupo, y también el personaje principal.
- Misha (llamada Mika en la versión japonesa): una de las mecánicas del juego. Puede reparar vehículos. Ella es la hermana pequeña de Kiriya, aunque no está relacionada con la sangre.
- Kiriya : el segundo mecánico del juego. Puede reparar vehículos. Es el hermano mayor de Misha / Mika, aunque no es pariente de sangre. El verdadero padre de Kiriya es el desensamblador, una de las recompensas con las que luchas durante el juego. Si el jugador lo derrota con Kiriya en la fiesta, ocurrirá una cadena de eventos, con Kiriya encontrando una foto de él cuando era un niño con el Desmontador, Kiriya dejando la fiesta y regresando a su casa, y volviendo a unirse a la fiesta después de visitarlo. en su habitación.
- Charlene (llamada Shirley en la versión japonesa): Uno de los soldados del juego. Se especializa en armas de fuego y puede empuñar armas que otros personajes no pueden usar.
- Rashid : el segundo soldado del juego. Se especializa en armas cuerpo a cuerpo y puede empuñar espadas y otras armas cortantes que otros personajes no pueden usar.
- Alpha : el tercer soldado oculto del juego. Ella es un cyborg. No puede empuñar ningún arma, pero puede usar su sistema de armas interno para devastar a casi cualquier oponente que encuentre. Si muere en batalla un cierto número de veces, puede ser llevada al Dr. Palm para convertirla en una pieza de tanque muy poderosa.
Además, hay cuatro razas diferentes de perros, cada una con sus habilidades únicas de combate y no combate, como armas de rayos y kits médicos. Las razas son Shiba Inu , (apodado como Shiba ) San Bernardo , (apodado como Bernie ) Boston Terrier (apodado como Terry ) y Tosa .
Desarrollo
Desde que Data East publicó el primer juego en 1991 , la serie fue famosa por tener un "alto grado de libertad". [3] [4] Sin embargo, en 2003, Data East se declaró en quiebra, [4] y la marca comercial "Metal Max" fue registrada por Shinjuku Express, por lo que esta entrada de la serie tuvo que usar una nueva marca comercial: "Metal Saga". El productor de la serie, Hiroshi Miyaoka, no participó en el desarrollo desde el principio y dijo: "No puedo hacer más con Metal Max , pensé que realmente estaba muriendo". [5]
El juego fue publicado en junio de 2005 en Japón; [4] y en marzo de 2006, se publicó una versión "Mejor" del juego y era más barata que la original. [6] El juego recibió una versión Lite / Demo que se publicó en Norteamérica en abril de 2006.
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | 4 de cada 10 |
Famitsu | 30 de 40 [7] |
GameSpot | 6.3 de 10 |
GameTrailers | 5.2 de 10 |
IGN | 7.0 de 10 |
X-Play | 3 de 5 |
PlayStation Dengeki | 33 de 40 |
PlayStation total | 8 de 10 [8] |
Aunque el sentido del humor del juego, la música y las sólidas horas de juego le valieron algunas marcas positivas, la impresión general del título fue decididamente mediocre. Los críticos se burlaron de los gráficos anticuados, la falta de trama y la falta de sensación de progresión. Como resultado, tanto los revisores como los jugadores solían dedicar una cantidad considerable de tiempo a deambular, tratando de averiguar qué hacer a continuación. Si bien el juego tenía todos los adornos clásicos del género, completo con su propio estilo peculiar, parecía carecer del pulido necesario para destacarse. GameSpot señaló que " Metal Saga tiene los ingredientes de un buen juego de rol, pero no hay nada que lo pueda unir".
En Japón, Metal Saga recibió un respetable 30 sobre 40 de la revista Famitsu . [7] Media Create informó que fue el juego más vendido en Japón durante su semana de lanzamiento con 63.219 copias. [9] A finales de 2005, la versión japonesa del juego había vendido 99.374 copias en la región. [10]
Secuelas
Hay cuatro secuelas de Metal Saga , ninguna de ellas lanzada en el mundo occidental. La primera secuela Metal Saga: Season of Steel se lanzó en 2006 para Nintendo DS y sigue la historia del primer Metal Max . [11] La segunda secuela es un juego para teléfonos móviles y se lanzó en 2007. [12] La tercera secuela, Metal Saga New Frontier , fue un juego de navegador en línea lanzado en 2010. [13] La cuarta secuela es Metal Saga: The Ark of Wastes .
Referencias
- ↑ 豊 臣 和 -30 (30 de junio de 2005). "賞金 稼 ぎ と し て 自由 奔放 に 生 き て い く RPG「 メ タ ル サ ー ガ ~ 砂塵 の 鎖 ~ 」" (en japonés). Impress Corporation . Consultado el 13 de marzo de 2012 .
- ^ Metal Saga - Impression Archivado el 15 de julio de 2011en la Wayback Machine , RPGamer, primavera de 2006
- ^ 自 分 だ け の 戦 車 で 旅 に 出 よ う! 『メ タ ル サ ー ガ ~ 砂塵 の 鎖 ~』(en japonés). Famitsu. 2005-05-25 . Consultado el 27 de mayo de 2012 .
- ^ a b c 豊 臣 和 孝 (30 de junio de 2005). "賞金 稼 ぎ と し て 自由 奔放 に 生 き て い く RPG「 メ タ ル サ ー ガ ~ 砂塵 の 鎖 ~ 」" (en japonés). Impress Corporation . Consultado el 27 de mayo de 2012 .
- ^ 稲 元 徹 也 (7 de octubre de 2010). 総 勢 100 名 以上 の "ハ ン タ ー" た ち が 阿佐 ヶ 谷 地下 に 集結! 苦 節 17 年 の 苦 労 話 を 開 発 陣 が 語 る 「メ タ ル マ マ ッ ス ・ ト ー ラ(en japonés). 4gamer.net . Consultado el 27 de mayo de 2012 .
- ^ "METAL SAGA ~ 砂塵 の 鎖 ~ (PlayStation 2 the Best)" (en japonés). Obras de medios ASCII. Archivado desde el original el 13 de julio de 2012 . Consultado el 27 de mayo de 2012 .
- ^ a b Fruend, Josh (1 de junio de 2005). "Noticias - Últimas puntuaciones de revisión de Famitsu - Killer 7 obtiene un 36/40" . GamesAreFun.com . Archivado desde el original el 16 de junio de 2008 . Consultado el 2 de agosto de 2009 .
- ^ Metal Saga Archivado el 17 de julio de 2011en Wayback Machine , Total Playstation , 5 de junio de 2006
- ^ Jenkins, David (17 de junio de 2005). "Gráficos de ventas japoneses, semana que finaliza el 12 de junio" . Gamasutra.com . Consultado el 2 de agosto de 2009 .
- ^ "GID 2183 - Metal Saga - PS2 - Garaph" . Garaph.info . Consultado el 2 de agosto de 2009 .
- ^ Personal de IGN (8 de marzo de 2006). "Metal Saga Set para DS" . IGN.com . Consultado el 2 de agosto de 2009 .
- ^ メ タ ル サ ー ガ モ バ イ ル(en japonés). Corporación REDES DE ÉXITO. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2010 . Consultado el 3 de julio de 2011 .
配信日2007年7月2日
- ^ 正式 サ ー ビ ス 開始 の お 知 ら せ(en japonés). ÉXITO. 2010-03-18. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2012 . Consultado el 9 de diciembre de 2011 .
enlaces externos
- Sitio web oficial de Atlus Metal Saga
- Sitio web oficial japonés (en japonés)
- Metal Saga en IGN
- Metal Saga en RPGamer
- Metal Saga en MusicBrainz (lista de lanzamientos)
- Banda sonora especial de Metal Saga en MusicBrainz (lista de lanzamientos)
- Metal Saga en MobyGames
- [1]