Metroid Dread fue un juego de acción y aventuras desarrollado por Nintendo para Nintendo DS a finales de la década de 2000. Iba a ser la secuela deljuego Metroid Fusion de Game Boy Advance de 2002. El juego fue incluido en la lista de la Revista Oficial de Nintendo del Reino Unidocon fecha de lanzamiento de noviembre de 2006, pero nunca fue lanzado. [1] Un mensaje en Metroid Prime 3: Corruption (2007) se interpretó como una referencia a Dread , aunque el personal de Retro se refirió a esto como una coincidencia o una broma. [2] [3]
Metroid Dread | |
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Desarrollador (es) | Nintendo |
Editorial (es) | Nintendo |
Serie | Metroid |
Plataforma (s) | Nintendo DS |
Lanzamiento | Cancelado |
Género (s) | Acción Aventura |
En 2010, el diseñador de la serie Yoshio Sakamoto confirmó que Dread había existido, pero que el personal empezaría de cero si se reanudaba el desarrollo. Los críticos de la época expresaron su interés en ver el juego o un juego similar de Metroid de desplazamiento lateral en 2D , e incluyeron a Metroid Dread en su lista de "más buscados". Metroid volvió al formato de desplazamiento lateral con Samus Returns (2017).
Historia
Metroid Dread apareció por primera vez en una lista de software interna oficial hecha por Nintendo en 2005 que enumeraba " juegos clave de DS que se anunciarán en el futuro". [4] Esto llevó a la expectativa de que aparecería en la convención E3 en 2005 o 2006. [5] [6] [7] Metroid Dread es el único juego en la lista de software interno que aún no ha sido lanzado. [4] Iba a ser un videojuego de desplazamiento lateral en 2D y una secuela del videojuego Metroid Fusion de 2002 . [7] El editor de IGN , Craig Harris, señaló que Nintendo lo reveló demasiado pronto y que la gente debería esperar hasta el próximo año. [8] A finales de 2005, los rumores sugirieron que Metroid Dread fue cancelado o puesto en un infierno de desarrollo . [7] [9]
El juego apareció en la edición de febrero de 2006 de la revista oficial de Nintendo , con una fecha de lanzamiento de noviembre de 2006. La edición de marzo incluía una fecha general de 2006, con una sugerencia de consultar el E3 de ese año para obtener más detalles, pero el juego nunca apareció en la convención. [10]
Referencia de corrupción
Se encontró un mensaje que decía "Actualización del informe de estado del experimento: el proyecto Metroid 'Dread' se acerca a las etapas finales de finalización" en el videojuego de 2007 Retro Studios Metroid Prime 3: Corruption . [4] El director de Corrupción , Mark Pacini, negó una conexión y declaró que era completamente una coincidencia. [11] El escritor de Wired , Chris Kohler, expresó su escepticismo sobre la negación de Retro; sintió que sería creíble si Pacini dijera que era una broma, pero la afirmación de que era una coincidencia no lo era. [12] El mensaje fue editado en la versión japonesa del juego, que se lanzó más tarde ese año y en su lugar se refiere a una "torreta de clase terror". [13]
Discusión posterior
En 2010, Sakamoto confirmó que Dread había existido, pero dijo que Nintendo "comenzaría desde cero" si volvían a usarlo. [14] También afirmó que estaban "esperando y viendo y leyendo los comentarios para ver qué es lo que le interesa a la gente antes de que hagamos algún comentario sobre el proyecto". [5] En otras entrevistas, negó que el juego de Wii Metroid: Other M (2010) [15] y el juego de Nintendo 3DS Metroid: Samus Returns (2017) tuvieran alguna conexión con Dread . [dieciséis]
En mayo de 2010, Harris declaró que la historia de Metroid Dread estaba completa y que la había visto. Afirmó que Nintendo pudo "traerlo de vuelta en cualquier momento". [17] La investigación realizada por Liam Robertson en 2015 indicó que se creó un prototipo jugable alrededor de 2008 y se mostró al personal de Nintendo Software Technology y Nintendo of America en el E3 de 2009 . Según Robertson, el proyecto ya no se llamaba Metroid Dread en ese momento y tenía un estilo artístico similar a Metroid Fusion . [18] En una entrevista de 2018 con Hobby Consolas , Sakamoto dijo que la DS no era lo suficientemente poderosa para crear el juego Metroid que había imaginado. [19]
Respuesta
Desde su inclusión en la lista, los críticos han expresado interés en que se reviva Metroid Dread o un proyecto similar de Metroid de desplazamiento lateral en 2D . Según Sakamoto, las preguntas sobre Metroid Dread fueron populares, especialmente en las entrevistas posteriores al E3. [20] Audrey Drake lo enumeró como su segundo objeto más buscado en el E3 2012 , desarrollado específicamente por Retro Studios y lanzado para Nintendo 3DS con un " estilo de juego Super Metroid ". [21] IGN lo presentó en su artículo "Life Support: Games in Danger". [22] K. Thor Jensen lo incluyó en su lista de "videojuegos que nunca jamás jugarás". Sintió que Metroid: Other M fue una decepción y le hizo sentir nostalgia por Dread . [23] Patrick Klepek señaló que la posible cancelación del juego no era buena para los " fanáticos de Metroid de la vieja escuela ". [9] Thomas East incluyó a Dread y su aparente referencia en Corruption en su lista de "11 hechos y secretos asombrosos de Metroid ". East agregó que tenía esperanzas de un posible lanzamiento de 3DS. [24]
Marc Zablotny, escritor de la revista oficial de Nintendo , lo incluyó en su lista de deseos de 2013. Usó Kirby's Return to Dream Land , un juego anunciado originalmente en 2005 y lanzado en 2011, para mostrar la posibilidad de que Metroid Dread todavía pudiera hacerse. También afirmó que estaba más interesado en lo que "representaba Dread " que en el juego específico en sí. [7] Zablotny más tarde lo incluyó en una lista de los "15 juegos de Nintendo más que nunca pudiste jugar" y lo llamó uno de los ejemplos más infames de un juego de Nintendo cancelado. [25] Nick Chester de Destructoid criticó a Nintendo por su enfoque en juegos como la serie Brain Age en contraposición a un juego de Metroid en 2D . [26]
Referencias
- ^ https://leviathyn.com/74911/monday-mysteries-project-stem-metroid-dread/
- ^ Kohler, Chris (27 de septiembre de 2007). "Retro: Metroid Dread Name Drop 'completa y absoluta coincidencia ' " . Cableado . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2010 . Consultado el 31 de diciembre de 2013 .
- ^ Thomsen, Mike (27 de septiembre de 2007). "Retro: Dread Reference en Prime 3 una 'coincidencia ' " . Informe mundial de Nintendo . Consultado el 6 de enero de 2021 .
- ^ a b c Casamassina, Matt (27 de agosto de 2007). "Metroid Dread a punto de completarse" . IGN . Archivado desde el original el 22 de febrero de 2014 . Consultado el 31 de diciembre de 2013 .
- ^ a b Harris, Craig (12 de marzo de 2010). "GDC 10: Sakamoto en Metroid Dread: tenga paciencia" . IGN . Archivado desde el original el 23 de febrero de 2014 . Consultado el 31 de diciembre de 2013 .
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- ^ a b Klepek, Patrick (20 de noviembre de 2005). "¿Metroid Dread cancelado?" . 1UP.com . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2015 . Consultado el 31 de diciembre de 2013 .
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- ^ Chester, Nick (6 de septiembre de 2007). "Nintendo niega a Metroid Dread poppycock" . Destructoide . Archivado desde el original el 1 de enero de 2014 . Consultado el 31 de diciembre de 2013 .