Millipede ( milpiés estilizadoen versiones occidentales y Milli-Pede en Japón) es unvideojuego de disparos fijo lanzado en salas de juegos por Atari, Inc. en 1982. La secuela de Centipede de 1981, tiene más variedad de juego y una gama más amplia de insectos que el original. El objetivo es sumar tantos puntos como sea posible destruyendo todos los segmentos del milpiés a medida que avanza hacia la parte inferior de la pantalla, así como eliminando o evitando a otros enemigos. El juego se juega con una bola de seguimiento y un solo botón de disparo que se puede mantener pulsado para disparar rápido.
Milpiés | |
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Desarrollador (es) | Atari, Inc. |
Editorial (es) |
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Diseñador (s) | Ed Logg |
Programador (es) | Arcade Ed Logg Mark Cerny Atari 2600 Dave Staugas [1] Atari de 8 bits Steve Crandall [1] |
Artista (s) | Atari 2600 Jerome Dourmat |
Serie | Ciempiés |
Plataforma (s) | Arcade , Atari 2600 , Atari de 8 bits , Atari ST , NES |
Lanzamiento | ArcadaAtari 2600Atari de 8 bits
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Género (s) | Tirador fijo |
Modo (s) | Un jugador , 2 jugadores alternando |
Millipede se transfirió inicialmente a la familia Atari 2600 y Atari de 8 bits , y luego a Atari ST y Nintendo Entertainment System .
Como se Juega
El jugador ya no asume el papel del "Bug Blaster" de Centipede , sino que asume el papel de un elfo llamado "Archer". El objetivo del juego es destruir un milpiés que avanza hacia abajo desde la parte superior de la pantalla. El milpiés viaja horizontalmente hasta que golpea un obstáculo o llega al borde de la pantalla, después de lo cual cae una fila e invierte la dirección. Una vez que ingresa al área de maniobras gris del jugador, permanece allí y aparecen cabezas adicionales a intervalos hasta que tanto ellos como el milpiés son destruidos. Disparar un segmento del cuerpo divide al milpiés en dos, con la parte trasera brotando su propia cabeza. Una colisión con cualquier enemigo le cuesta al jugador una vida.
Diferencias del ciempiés
- De acuerdo con el volante y el manual de instrucciones del juego, el juego involucra una historia que involucra al supuesto personaje del jugador, el "Arquero", para defender su bosque de hongos del ataque de monstruos insectos gigantes usando sus "flechas mágicas".
- El milpiés se mueve más rápido y su segmento de cabeza es más difícil de golpear.
- Las tijeretas reemplazan a los escorpiones de Centipede , haciendo que los hongos sean venenosos para que el milpiés se cargue directamente en la parte inferior de la pantalla después de tocarlos.
- Las abejas reemplazan a las pulgas de Centipede , dejando los hongos en una línea vertical y requiriendo dos disparos para destruirlos.
- Las arañas se comportan de la misma manera que en Centipede , moviéndose en zig-zag por el área del jugador y comiendo hongos. Pueden aparecer varias arañas al mismo tiempo en niveles superiores.
- Los gusanos pulgadas se mueven horizontalmente por la pantalla y ralentizan a todos los enemigos durante un breve período de tiempo cuando son golpeados.
- Las mariquitas se arrastran por el área del jugador durante un rato, luego trepan y abandonan la pantalla, convirtiendo los hongos que tocan en flores indestructibles. Cuando se golpea, todos los hongos en la pantalla se desplazan hacia abajo una fila.
- Las libélulas dejan caer hongos mientras bajan en zigzag.
- Los mosquitos rebotan en los lados de la pantalla mientras descienden en diagonal. Cuando se golpea, todos los hongos en la pantalla se desplazan hacia arriba una fila.
- Las bombas de DDT se activan cuando se disparan, destruyendo a todos los enemigos y hongos dentro de la nube resultante. Cada vez que los hongos se desplazan hacia abajo, se agrega una nueva bomba en la parte superior de la pantalla, con hasta cuatro bombas en juego a la vez. Se obtienen puntos por disparar la bomba, y los enemigos destruidos en la explosión valen tres veces los puntos normales.
Todas las flores y los hongos envenenados o parcialmente destruidos vuelven a ser hongos enteros normales y suman puntos durante el proceso cuando el jugador pierde una vida.
A intervalos regulares, el jugador entra en un nivel de bonificación con un enjambre de enemigos (abejas, libélulas, etc.) en lugar del milpiés habitual. Cada enemigo otorga puntos crecientes, hasta un máximo de 1000 puntos por enemigo. El ataque termina cuando todo el enjambre ha pasado o el jugador pierde una vida. Además, a intervalos crecerán nuevos hongos en el campo mientras otros desaparecen, en un patrón similar al Juego de la vida de Conway .
Los jugadores pueden jugar a un nivel avanzado, comenzando con una puntuación que sea un múltiplo de la cantidad de puntos necesarios para ganar una vida extra (por defecto, 15.000). El juego es generalmente mucho más avanzado de lo que sería si el jugador comenzara con una puntuación de 0 y se abriera camino hasta ese nivel. El nivel avanzado máximo permitido es una función de la puntuación del jugador anterior, y los juegos que comenzaron en un nivel avanzado en el que el jugador no ganó al menos una vida extra no son elegibles para el marcador más alto.
Recepción
Fue catalogado por la revista Cash Box como el cuarto juego de arcade más taquillero de Estados Unidos en 1983 , por debajo de Ms. Pac-Man , Pole Position y Dragon's Lair . [6]
Puertos
Millipede fue lanzado para la familia Atari 2600 y Atari de 8 bits en 1984, con un puerto Atari ST en 1986. HAL Laboratory desarrolló y publicó una versión para Family Computer , conocida como Milli-Pede: Kyodai Konchū no Gyakushū , más tarde renombrado a Millipede: Super Arcade Hit! para su lanzamiento de 1988 en EE.UU. NES . En las versiones Family Computer y NES, las tijeretas no envenenan los hongos.
En 1984 se completó un puerto de la versión de computadora Atari de 8 bits al Atari 5200, pero no se publicó.
Legado
En 1995, Millipede fue lanzado junto con Centipede en Game Boy bajo el título Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede .
En 1997, se incluyó en Greatest Hits: The Atari Collection 2 de Arcade para PlayStation .
En 2005, Millipede se combinó con Super Breakout y Lunar Lander para Game Boy Advance.
Las versiones arcade y Atari 2600 del juego se volvieron a publicar en 2005 Atari Anthology para Xbox y PlayStation 2 . Millipede y Centipede estuvieron disponibles para Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade en 2007.
Puntuaciones altas
Donald Hayes, de New Hampshire, EE. UU., Anotó un récord mundial de 10,627,331 puntos jugando Millipede el 26 de diciembre de 2004. [7] El puntaje más alto de Millipede jugado bajo la configuración del torneo es 495,126 puntos, también por Hayes. [8]
En la tabla predeterminada de puntajes altos de la sala de juegos, las iniciales "ED" y "FXL" se refieren a "Ed Logg" (diseño y programación) y "Franz Lanzinger" (que ayudó un poco en el diseño y las pruebas). [9]
Referencias
- ^ a b La Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- ^ "Acción Arcade" . Juegos de computadora y video . No. 19 (mayo de 1983). 16 de abril de 1983. págs. 30–1.
- ^ "Milpiés (número de registro PA0000168302)" . Oficina de derechos de autor de Estados Unidos . Consultado el 24 de mayo de 2021 .
- ^ "Milpiés" . Base de datos de artes multimedia . Agencia de Asuntos Culturales . Consultado el 31 de mayo de 2021 .
- ^ Hahn, Duane Alan. "1984: Fechas de lanzamiento del videojuego Atari 2600 con atmósfera de cultura pop" . Terreno aleatorio .
- ^ "Cash Box Jukebox / Encuesta de juegos" . Caja de efectivo . Caja de efectivo Pub. Co. 29 de octubre de 1983. p. 46.
- ^ "Clasificaciones de puntuación alta de milpiés de maratón de Twin Galaxies" . Archivado desde el original el 4 de octubre de 2008 . Consultado el 27 de diciembre de 2009 .
- ^ http://www.twingalaxies.com/scores.php?player=12711
- ^ Retro Gamer , número 76, página 27 (Preguntas y respuestas)
enlaces externos
- Milpiés en la lista asesina de videojuegos
- Milpiés en la base de datos de Arcade History
- Milpiés para el Atari 2600 en Atari Mania
- Milpiés para el Atari ST en Atari Mania