Monster Boy y el reino maldito


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Monster Boy and the Cursed Kingdom es un juego de plataformas desarrollado por Game Atelier y publicado por FDG Entertainment. El juego es una continuación de Sega 's Wonder Boy serie, y fue lanzado para el interruptor de Nintendo , PlayStation 4 y Xbox One en diciembre de 2018, para los de Windows en julio de 2019, para Estadios en julio de 2020, Amazon Luna de febrero de 2021, y PlayStation 5 y Xbox Series X / S se lanzarán en una fecha posterior. En mayo de 2020, Arc System funcionaanunció su dirección de publicación del juego en Japón, que se lanzará el 6 de agosto de 2020. [1] En general, fue bien recibido por los críticos.

Trama

Un niño llamado Jin descubre a su tío Nabu usando magia para sembrar el caos en todo el reino, convirtiendo a todos, incluido su hermano Zeke, en animales. Mientras intenta detener a Nabu, Jin se convierte en un cerdo. Aprendiendo del mago de la corte del rey, Mysticat, sobre una manera de devolver a todos a la normalidad, Jin emprende una búsqueda para recuperar cinco orbes de animales de todo el reino. Sin embargo, al hacerlo, Mysticat toma los orbes de Jin y los usa para abrir la puerta al Reino Oscuro para su maestro Lord Xaros, quien había estado manipulando a Nabu para que cumpliera sus órdenes. Aventurándose en el Reino Oscuro, Jin se enfrenta a Xaros y, con la ayuda de sus amigos y los espíritus de Wonder Boys anteriores, logra derrotarlo, restaurando el reino a la normalidad.

Como se Juega

Monster Boy and the Cursed Kingdom es un juego de aventuras de desplazamiento lateral en el que los jugadores controlan a Jin mientras lucha contra enemigos y resuelve acertijos para progresar en la historia. Similar al juego Sega Master System de 1989 , Wonder Boy III: The Dragon's Trap, Jin gana seis formas animales diferentes a lo largo del juego, que se pueden cambiar a voluntad una vez obtenidas. Estos incluyen un cerdo que puede olfatear artilugios y pistas ocultos, una serpiente que puede escupir veneno, trepar paredes y entrar en espacios pequeños, una rana que puede usar su lengua para columpiarse en aros y cargar objetos, un león que puede cargar a través de bloques, un dragón que puede volar y escupir proyectiles de fuego, y la forma humana de Jin que puede atravesar obstáculos. Además de estas formas, los jugadores pueden obtener armas y armaduras en las tiendas, muchas de las cuales ofrecen habilidades únicas que pueden mejorarse encontrando piedras preciosas. También hay varios hechizos mágicos que Jin puede usar en su forma humana o de cerdo. Los enemigos derrotados pueden soltar monedas, corazones o recursos mágicos. [2]

La exploración funciona de manera similar a los títulos de " Metroidvania ", donde el jugador atraviesa áreas interconectadas que requieren ciertas habilidades para poder acceder. En el transcurso del juego, el jugador obtiene acceso a teletransportadores de viaje rápido que le permiten moverse rápidamente de un área a otra. La exploración a menudo recompensa a los jugadores con mejoras mágicas, aumentos de puntos de vida y también piezas de la legendaria armadura dorada, que una vez recolectadas pueden ser forjadas por un herrero.

El juego utiliza un sistema de guardado automático al atravesar los altares de salvamento, que vienen en dos variaciones: el altar de salvamento normal y el altar de salvamento del ángel, que recupera completamente la salud de Jin. Morir no tiene penalización y el jugador volverá al último punto de control sin perder ningún progreso; todos los artículos y monedas obtenidos serán retenidos.

Desarrollo

Monster Boy fue creado originalmente por el estudio Game Atelier con sede en París como un proyecto planificado de Kickstarter titulado Flying Hamster II: Knight of the Golden Seed , una secuela del Flying Hamster 2010 de la compañía . [3] El Kickstarter fue cancelado y se anunció una asociación con FDG Entertainment. Después de un año de silencio, Game Atelier reveló que se habían asociado con LAT Corp para incorporar oficialmente el título a la serie Wonder Boy . Dado que la marca registrada se mantuvo separada del resto de la IP, se eligió un nuevo título, que combina Monster World y Wonder Boy : Monster Boy and the Wizard of Booze.Más tarde, el juego fue retitulado a Monster Boy and the Cursed Kingdom debido a las críticas hacia la referencia del subtítulo anterior al alcohol. [4]

El juego fue desarrollado en colaboración con el creador de la serie Wonder Boy Ryuichi Nishizawa, quien también apoyó el remake de Wonder Boy III: The Dragon's Trap de Dotemu y Lizardcube . La banda sonora del juego fue compuesta por Yuzo Koshiro , Motoi Sakuraba , Michiru Yamane , Keiki Kobayashi y Takeshi Yanagawa, con el tema principal interpretado por Haruka Shimotsuki . [5] [6] Además de la partitura original, se incluyó algo de música reordenada de entradas pasadas de la serie, compuesta por Shinichi Sakamoto. La banda sonora tardó dos años en crearse, con más de 40 piezas incluidas en el juego. [7]

Originalmente configurados para usar animación de sprites basada en movimiento para los personajes, los desarrolladores anunciaron en octubre de 2017 que cambiarían a sprites animados dibujados a mano. [8] En febrero de 2018, FDG Entertainment anunció que se asoció con Sega para lanzar las versiones del juego para Nintendo Switch y PlayStation 4 como copias físicas minoristas en América del Norte, y lanzarlas junto con el lanzamiento digital en todas las plataformas. [9] [10] [11] Originalmente estaba programado para lanzarse el 6 de noviembre de 2018 en todo el mundo, [12] sin embargo, debido a "dificultades imprevistas" con respecto a la producción de las copias físicas, FDG Entertainment reprogramó el lanzamiento del juego para el 4 de diciembre. , 2018. [13]Sin embargo, solo se lanzaron versiones de consola en esa fecha debido al contrato de distribución de los desarrolladores para terminar esas versiones a tiempo, y la versión de Windows se lanzó el 25 de julio de 2019. [14] [15] El juego se lanzó en Amazon Luna el 4 de febrero de 2021. Las versiones del juego para PlayStation 5 y Xbox Series X / S están programadas para lanzarse en una fecha posterior. [dieciséis]

Recepción

El juego vendió 50.000 copias una semana después de su lanzamiento en consola. [24] En enero de 2019, FDG Entertainment anunció que la versión Switch vendió ocho veces más copias que las versiones de PlayStation 4 y Xbox One combinadas. [25]

Reconocimientos

El juego fue nominado como "Mejor juego independiente" en los Premios Pégases 2020. [26]

Referencias

  1. ^ "伝 説 の 2D ア ク シ ョ ン ゲ ー ム「 ワ ン ダ ー ボ ー イ 」シ リ ー ズ 最新 作!『 モ ン ス タ ー ボ ー イ 呪 わ れ た 王国 』パ ッ ケ ー 売. Funciona el sistema de arco . Consultado el 14 de mayo de 2020 .
  2. ^ "El video de Monster Boy y el Reino Maldito muestra seis personajes caprichosos" . Jugador de PC . 16 de agosto de 2016. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2016 . Consultado el 15 de septiembre de 2016 .
  3. ^ "Flying Hamster II (cancelado)" . Kickstarter . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2016 . Consultado el 15 de septiembre de 2016 .
  4. ^ "Monster Boy llega 2016, nuevo subtítulo, nueva pantalla!" . monsterboy.com . Archivado desde el original el 24 de julio de 2018 . Consultado el 25 de abril de 2019 .
  5. ^ "Todos los talentos de OST revelados" . monsterboy.com . Archivado desde el original el 11 de agosto de 2017 . Consultado el 10 de agosto de 2017 .
  6. ^ "Dos desarrolladores están trayendo de vuelta a Wonder Boy con dos juegos completamente diferentes" . Kotaku . Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2016 . Consultado el 15 de septiembre de 2016 .
  7. ^ @FDG_Games (20 de mayo de 2018). "Datos curiosos: ¡La producción de la banda sonora de Monster Boy tomó 2 años! Después de 4 años de trabajar en el juego y probarlo, todavía amamos cada una de las más de 40 piezas musicales que se han creado para el juego" (Tweet) . Consultado el 15 de diciembre de 2018 , a través de Twitter .
  8. ^ "Blog de desarrollo de Monster Boy" . Archivado desde el original el 1 de abril de 2019 . Consultado el 25 de abril de 2019 .
  9. ^ "Nos hemos asociado con @Sega para lanzar Monster Boy en cartucho físico y disco para #NintendoSwitch y # PS4 más adelante este verano" . Twitter oficial de FDG Entertainment . 9 de febrero de 2018 . Consultado el 14 de febrero de 2018 .
  10. ^ Whitehead, Thomas (24 de octubre de 2016). "Monster Boy llega a Nintendo Switch, con Oceanhorn también es una buena apuesta" . Nintendo Life . Archivado desde el original el 24 de octubre de 2016 . Consultado el 24 de octubre de 2016 .
  11. ^ "No hay problema, lamentablemente no hay lanzamiento físico en Europa, solo EE. UU. Por favor, considere importarlo (se ejecutará en consolas de la UE)" . Twitter oficial de FDG Entertainment . 25 de julio de 2018 . Consultado el 25 de julio de 2018 .
  12. ^ Entretenimiento de FDG. "Monster Boy finalmente llega el 6 de noviembre de 2018" . monsterboy.com . Archivado desde el original el 22 de agosto de 2018 . Consultado el 21 de agosto de 2018 .
  13. ^ FDG Entertainment (4 de octubre de 2018). "La fecha de lanzamiento de Monster Boy se retrasó hasta el 4 de diciembre" . monsterboy.com . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2018 . Consultado el 5 de octubre de 2018 .
  14. ^ "Discusiones generales de Steam - razón por la cual la versión para PC aún no está disponible" . Consultado el 15 de diciembre de 2018 .
  15. ^ Romano, Sal (3 de junio de 2019). "Monster Boy and the Cursed Kingdom para PC se lanza el 25 de julio" . Gematsu . Consultado el 3 de junio de 2019 .
  16. ^ Romano, Sal (8 de septiembre de 2020). "Monster Boy and the Cursed Kingdom llegará a PS5, Xbox Series" . Gematsu . Consultado el 9 de septiembre de 2020 .
  17. ^ "Monster Boy y el Reino Maldito para las revisiones de Switch" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 5 de junio de 2019 .
  18. ^ "Monster Boy y el Reino Maldito para PlayStation 4 Reseñas" . Metacrítico . CBS Interactive . Archivado desde el original el 2 de abril de 2019 . Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  19. ^ "Monster Boy y el Reino Maldito para Xbox One Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 5 de junio de 2019 .
  20. ^ "Monster Boy y el Reino Maldito para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 22 de septiembre de 2019 .
  21. ^ Pan, Alexander (11 de diciembre de 2018). "Monster Boy y la revisión del Reino Maldito - Apto para un rey" . GameSpot . Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  22. ^ Scullion, Chris (5 de diciembre de 2018). "Revisión: Monster Boy y el reino maldito - El mejor juego de Wonder Boy hasta ahora, incluso si no tiene el nombre" . Nintendo Life . Archivado desde el original el 1 de abril de 2019 . Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  23. ^ Ronaghan, Neal (3 de diciembre de 2018). "Monster Boy y la revisión del Reino Maldito" . Informe mundial de Nintendo . Archivado desde el original el 1 de abril de 2019 . Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  24. ^ @FDG_Games (12 de diciembre de 2018). "¡MUCHAS GRACIAS por las 50.000 unidades vendidas! Estamos profundamente agradecidos y es un gran problema para nosotros ver un soporte tan increíble para juegos premium y de calidad 🤗❤️ Esto también va dirigido a los miembros de la prensa y revisores que jugaron y recomendaron" ( Tweet) . Consultado el 15 de diciembre de 2018 , a través de Twitter .
  25. ^ Grubb, Jeff (9 de enero de 2019). "Monster Boy vende 8 veces más en Switch que en PS4 y Xbox One juntas" . VentureBeat . Archivado desde el original el 1 de abril de 2019 . Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  26. ^ "Todas las categorías (2020)" . Premios Pégases . 7 de febrero de 2020 . Consultado el 5 de marzo de 2020 .

enlaces externos

  • Sitio web oficial
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