Mr. Driller 2 [a] es el segundo juego de laserie Mr. Driller desarrollado por Namco . Fue lanzado para las arcadas en 2000, y fue portado a la Game Boy Advance y Windows en 2001, y está disponible en forma emulado a través de la consola virtual de la Wii U . El juego presenta dos nuevos personajes de la serie, Puchi (el perro de Susumu) y Anna (la rival de Susumu).
Sr. Driller 2 | |
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Desarrollador (es) | Namco |
Editorial (es) | Namco |
Director (es) | Yasuhito Nagaoka |
Productor (es) | Hideo Yoshizawa |
Compositor (es) | Ir Shiina |
Serie | Sr. Driller |
Plataforma (s) | Juegos de arcade , Game Boy Advance , Windows |
Lanzamiento | |
Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un jugador , Multijugador |
Sistema de arcade | Sistema Namco 10 |
Como se Juega
Mr. Driller 2 es un videojuego de rompecabezas y la secuela directa de Mr. Driller . El área de juego consta de una gran pila de bloques de colores, ya que los Drillers (Susumu o Anna) el jugador debe cavar a través de estos bloques para llegar al objetivo final ubicado a una cierta profundidad, excepto en Endless Driller donde hay un número infinito de bloques. . El jugador recibe un número limitado de vidas y un suministro limitado de aire para alcanzar la meta. En toda el área de juego, el jugador puede encontrar cápsulas de aire para reponer el 20% de su suministro de aire. Si el perforador es aplastado por bloques o se queda sin aire, el jugador perderá una vida.
Al perforar un bloque estándar (bloques de diferentes tonos de amarillo, azul, rojo o verde), se disolverá. Los bloques que caen se unirán con el primer bloque que encuentre del mismo color mientras cae. Un segmento de bloque compuesto por 4 o más bloques se disolverá si es creado por un bloque que cae y se une al segmento. También hay Crystal Blocks que eventualmente se disuelven después de parpadear por un breve período de tiempo. Cada 500 pies hay un gran bloque verde que una vez perforado despejará todos los bloques por encima de él. Los X-Blocks marrones requieren 5 ejercicios para disolverse y consumir el 20% del suministro de aire del jugador en Mission y Endless Driller, mientras que agregan 5 segundos al temporizador del jugador en Time Attack Driller. Exclusivo de Time Attack Driller son los Silver X-Blocks que no se pueden disolver.
Modos
Modos de un jugador
- Perforadora de misión
- Mission Driller, es el modo historia del juego. El jugador selecciona una de las tres etapas de diferente dificultad para comenzar. Cada etapa requiere que el jugador alcance la meta perforando hasta cierta profundidad. Al jugador se le muestra una escena relacionada con la historia al completar un escenario. La escena cambia según el personaje que usa el jugador. Al completar las tres etapas iniciales, se desbloquea una cuarta etapa adicional.
- Perforador sin fin
- En Endless Driller, el jugador elige entre tres niveles de dificultad que determinan la cantidad de vidas que obtiene el jugador. A diferencia de Time Attack Driller y Mission Driller, Endless Driller no tiene un objetivo final. Debido a la falta de un objetivo final, el jugador sigue perforando hasta que se queda sin vidas.
- Perforador contrarreloj
- En Time Attack Driller, el jugador debe alcanzar la meta de una cierta profundidad dentro de un cierto tiempo. A diferencia de Mission Driller y Endless Driller, el jugador recibe un suministro ilimitado ya que no se pueden encontrar cápsulas de aire. Los relojes pequeños reemplazan las cápsulas de aire en este modo; cuando se recoge, el temporizador se reduce en la cantidad de tiempo especificada en el reloj.
Modo de dos jugadores
El modo de dos jugadores es un modo versus entre los dos jugadores para ver quién puede perforar más lejos. En la versión Game Boy Advance del juego, los jugadores deben usar un cable de enlace para conectar sus sistemas, y ambos jugadores requieren una copia del juego. En la versión de la consola virtual del juego, el modo de dos jugadores no se puede jugar debido a la imposibilidad de conectarse con otro sistema.
Desarrollo y lanzamiento
Mr. Driller 2 fue lanzado por Namco para salas de juego en Japón en julio de 2000, [1] y en Norteamérica en septiembre. [1] Un puerto de origen para Game Boy Advance fue lanzado en Japón como título de lanzamiento del sistema el 21 de marzo de 2001 [2] - el lanzamiento en Norteamérica se retrasó hasta el 12 de abril de 2005. [3] Una versión para Windows del juego fue desarrollado por NEC Interchannel y lanzado el 29 de marzo de 2002, lo que permite el soporte para multijugador a través de LAN . [4] El puerto de Game Boy Advance se relanzó digitalmente para la consola virtual de Wii U en Norteamérica el 17 de julio de 2014 y en las regiones PAL el 15 de mayo de 2015. [3]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 62/100 [6] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | C [5] |
Famitsu | 31/40 |
GameSpot | 6,9 / 10 [7] |
GameSpy | [8] |
IGN | 5/10 [9] |
Publicación | Otorgar |
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Famitsu | Salón de la fama de plata [10] |
En Japón, Game Machine incluyó a Mr. Driller 2 en su edición del 15 de septiembre de 2000 como el tercer juego de arcade más exitoso del año. [11]
El puerto de inicio de Game Boy Advance recibió una respuesta más dividida, con una puntuación de 62/100 en el sitio web del agregador de reseñas Metacritic . [6] IGN encontró que el juego tenía muy pocas adiciones en comparación con el juego original, específicamente con su jugabilidad por ser nada más que un "juego de botones repetitivo" con pequeñas cantidades de estrategia involucrada. [9] GameSpy sintió que el juego era mucho más básico que otros juegos de la serie, comparándolo desfavorablemente con Mr. Driller Drill Spirits en la Nintendo DS, afirmando que el juego era una compra inútil en comparación con este último. [8] GameSpy también criticó a Namco por lanzar el juego cuatro años después de su debut en Japón, diciendo que en cambio deberían haber invertido recursos en localizar Mr. Driller Drill Land, exclusivo para Japón, para GameCube. [8] GameSpot se mostró tibio con los gráficos y la pequeña cantidad de modos de juego, [7] mientras que 1UP.com lo etiquetó como una adición "increíblemente anticuada" a la biblioteca de la consola por su falta general de contenido. [5] 1UP.com también estuvo de acuerdo con GameSpy en que el juego está fechado en comparación con otros juegos de la serie, diciendo que habría sido una compra mucho más valiosa si se hubiera lanzado cuatro años antes. [5]
En una revisión más positiva, la publicación japonesa Famitsu , que le otorgó el premio Silver Hall of Fame, [10] lo encontró como un juego de rompecabezas adictivo y una gran mejora con respecto a su predecesor. También elogiaron el aspecto multijugador y los gráficos coloridos. GameSpot lo elogió porque el juego principal sigue siendo desafiante y adictivo, junto con su precio asequible y animaciones de personajes humorísticos. [7] Afirmaron que valía la pena adquirir el juego simplemente por su modo de juego. [7] A IGN le gustó la puntuación alta del juego, el sistema de puntos de guardado y los desbloqueables, [9] mientras que a GameSpy le gustó su juego estratégico y adictivo, junto con el modo multijugador por ser una "pequeña diversión". [8] A la publicación alemana 64 Power le gustó la interesante premisa y los coloridos gráficos del juego, ¡aunque afirmó que era inferior a títulos como Chu Chu Rocket! y Kuru Kuru Kururin . [12]
Notas
- ^ Japonés :ミ ス タ ー ド リ ラ ー 2 , Hepburn : Misuta Dorira Tsu
Referencias
- ↑ a b Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).ナ ム コ Namco; Namco America; M .アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) (en japonés) (1 ª ed.). Agencia de Noticias de Diversiones. pag. 54, 127, 159. ISBN 978-4990251215.
- ^ Harris, Craig (13 de febrero de 2001). "Sr. Driller 2" . IGN . Archivado desde el original el 28 de octubre de 2019 . Consultado el 28 de octubre de 2019 .
- ^ a b McMahon, Conor (4 de junio de 2014). "Revisión de Mr. Driller 2 (Wii U eShop / GBA)" . Nintendo Life . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2017 . Consultado el 28 de octubre de 2019 .
- ^ Nakamura, Seiji (7 de marzo de 2002). "LAN 接 続 に よ る ネ ッ ト ワ ー ク 対 戦 が 最大 の 魅力 NECI 、「 ミ ス タ ー ド リ ラ ー 2 」を 3 月 29 日 に 発 売" . GAME Watch . Impress Group. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2017 . Consultado el 28 de octubre de 2019 .
- ^ a b c Parroquia, Jeremy (15 de abril de 2005). "Revisión del Sr. Driller 2" . 1UP.com . IGN . Archivado desde el original el 5 de enero de 2010 . Consultado el 28 de octubre de 2019 .
- ^ a b "Mr. Driller 2 para Game Boy Advance Reviews" . Metacrítico . Archivado desde el original el 24 de enero de 2019 . Consultado el 27 de octubre de 2019 .
- ^ a b c d Provo, Frank (29 de abril de 2005). "Revisión del Sr. Driller 2" . GameSpot . Archivado desde el original el 26 de julio de 2019 . Consultado el 27 de octubre de 2019 .
- ^ a b c d Theobald, Phil (21 de abril de 2005). "GameSpy: revisión de Mr. Driller 2" . GameSpy . IGN . Archivado desde el original el 28 de agosto de 2008 . Consultado el 27 de octubre de 2019 .
- ^ a b c Harris, Craig (12 de abril de 2005). "Sr. Driller 2" . IGN . Archivado desde el original el 1 de abril de 2019 . Consultado el 27 de octubre de 2019 .
- ^ a b Harris, Craig (16 de marzo de 2001). "Famitsu Rates Four GBA Games" . IGN . Archivado desde el original el 1 de abril de 2013 . Consultado el 28 de octubre de 2019 .
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software de videojuegos)". Game Machine (en japonés). No. 618. Amusement Press, Inc. 15 de septiembre de 2000. p. 17.
- ^ "Mr. Driller 2" (en español) (43). Revista 64. 2001. p. 20 . Consultado el 28 de octubre de 2019 .
enlaces externos
- Sitio web japonés