Mr. Driller [a] es una franquicia de videojuegos de rompecabezas creada por Yasuhito Nagaoka y Hideo Yoshizawa para Namco . El primer juego homónimo se lanzó en 1999 para salas de juegos y varias consolas domésticas, como PlayStation . La jugabilidad de la serie consiste en controlar a Susumu Hori, el Sr. Driller titular, o uno de sus amigos y destruir coloridas formaciones de bloques para llegar al fondo de un pozo. Para sobrevivir, los jugadores deben recolectar cápsulas de aire para reponer el oxígeno que se agota y evitar ser aplastados por los bloques que caen.
Sr. Driller | |
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Género (s) | Rompecabezas |
Desarrollador (es) |
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Editorial (es) | |
Creador (es) |
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Plataforma (s) | Arcade , PlayStation , Dreamcast , WonderSwan Color , Game Boy Color , Windows , Game Boy Advance , teléfono móvil , GameCube , Nintendo DS , Xbox 360 , DSiWare , Wii , iOS , Nintendo Switch |
Primer lanzamiento | Driller noviembre de 1999 |
Último lanzamiento | Driller Drill Land (puertos de Nintendo Switch y PC) 25 de junio de 2020 |
Nagaoka pretendía que Mr. Driller fuera la tercera entrada principal de la serie Dig Dug de Namco . Desde entonces, las dos franquicias se han conectado directamente entre sí mediante el intercambio de personajes y conceptos de juego similares. Project Driller se estableció como el equipo de desarrollo de la serie, que produjo cuatro secuelas de 2000 a 2004. Bandai Namco Entertainment se convirtió en el propietario de la propiedad de Mr. Driller después de la fusión de Namco en 2005 con Bandai , donde lanzó varias entregas más para servicios de distribución digital. y dispositivos móviles.
La serie Mr. Driller fue popular en Japón y sus personajes se han convertido en sinónimo de la marca Namco. La recepción de publicaciones occidentales ha variado según el juego. La mayoría de los críticos están de acuerdo en que la serie se beneficia de su simplicidad y naturaleza adictiva, aunque varias entregas han sido criticadas por su falta de contenido y reciclaje de activos de juegos anteriores.
Títulos
1999 | Sr. Driller |
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2000 | Sr. Driller 2 |
2001 | Sr. Driller G |
2002 | Sr. Driller A |
Sr. Driller Drill Land | |
2003 | Driller: Driller Puzzle |
2004 | Driller Drill Espíritus |
2005 | |
2006 | Sr. Driller Aqua |
2007 | |
2008 | Sr. Driller en línea |
2009 | Sr. Driller W |
Driller: Drill Till You Drop | |
2010 | Sr. Driller VS |
2011 | |
2012 | |
2013 | |
2014 | |
2015 | Sr. Driller para Kakao |
- Driller (1999) se lanzó por primera vez a las salas de juegos para el hardware de juegos de videojuegos System 11 de Namco. Más tarde se trasladó a varias consolas, incluidasGame Boy Color,PlayStation,Dreamcast,WonderSwan Color,Windowsyteléfonos móviles. Presenta los componentes centrales de la serie, el personaje Susumu Hori, y una historia que involucra a criaturas conocidas como Undergrounders que inundan la Tierra con bloques gigantes.
- Mr. Driller 2 (2000) fue lanzado para salas de juegos en Japón y más tarde paraGame Boy Advancey Windows. La secuela presenta a la rival de Susumu, la apasionada perforadora alemana Anna Hottenmeyer, junto con mejoras como el aumento de la velocidad del juego, el juego cooperativo para dos jugadores y modos de juego adicionales.
- Mr. Driller G (2001) fue lanzado para arcades y PlayStation en Japón, sirviendo como el últimojuego deMr. Drillerpara arcades y el primero desarrollado por Project Driller. Además de incluir un modo de campaña basado en la historia,Gagrega varios personajes jugables nuevos, incluido el hermano mayor de Susumu, Ataru Hori, su padre Taizo Hori, el perro Puchi y el robot perforador Horinger-Z. [1]
- Driller A (2002) fue lanzado en Japón para Game Boy Advance. El juego presenta nuevas mecánicas y conceptos que están diseñados después de los juegos de rol clásicos, a diferencia de la acción trepidante de las entregas anteriores. Los jugadores también pueden cuidar y entrenar a una mascota virtual llamada "Pacteria" a través del progreso realizado en el juego principal.
- Driller Drill Land (2002) fue lanzado paraGameCubeen Japón. El juego es más ambicioso que losjuegosanteriores deMr. Driller, con múltiples modos de juego que varían en el juego. Estos modos están vinculados a través de un menú y una presentación diseñados a partir de un parque de atracciones. En 2020, el juego fue remasterizado para Nintendo Switch yPC através deSteamcon subtítulos en inglés.
- Mr. Driller: Driller Puzzle (2003) fue lanzado para teléfonos móviles japoneses a través de Java e i-Mode . El juego tiene jugadores que completan una serie de niveles en el menor tiempo posible. Una secuela llamada Mr. Driller: Driller Puzzle S fue lanzada en 2006.
- Driller Drill Spirits (2004) fue lanzado para Nintendo DS y aprovecha las pantallas duales del sistema. [2] El juego reutiliza conceptos establecidos enDrill Lande incluye luchas contra jefes, tiendas de artículos y modos multijugador.
- Driller Aqua (2006) fue lanzado para teléfonos móviles japoneses a través de lasredesi-Mode y EZweb . Cuenta con un tema acuático y estuvo disponible por tiempo limitado a través de losproveedores de contenido de telefonía móvil de Namco Bandai Games .
- Driller Online (2008) se lanzó paraXbox 360como versión descargable. Contiene un modo multijugador en línea al que se puede acceder a través delservicio de suscripción en línea deXbox Live, aunque también está disponible un modo para un solo jugador.
- Mr. Driller: Drill Till You Drop (2009) fue lanzado para Nintendo DSi a través delservicio DSiWare , y se titula Sakkuto Hama Reru Hori Hori Action: Mr. Driller en Japón. Cuenta con el modo de juego de rol "Dristone" de G y Drill Land , donde los jugadores recolectan cristales que tienen diferentes efectos en el juego.
- Mr. Driller W (2009) fue lanzado para el servicio WiiWare para Wii, y es conocido comoMr. Driller Worlden Japón. W reutiliza la mecánica de Drill Land mientras se presenta en alta definición y presenta tablas de clasificación en línea.
- Driller VS (2010) fue lanzado para dispositivos móviles i-Mode en Japón. Incluye un modo multijugador local y cooperativo en línea mediante Bluetooth . Los servidores se cerraron en mayo de 2011.
- Mr. Driller para Kakao (2015) fue desarrollado y publicado por Netmarble para iOS en Corea del Sur. Utiliza elementos de juego gratuito e involucra a los jugadores que intentan recolectar mascotas que están atrapadas dentro de los bloques.
Elementos comunes
Los juegos de Mr. Driller son juegos de acción y rompecabezas y se han descrito como un cruce entre Puyo Puyo y Dig Dug . [3] Los jugadores controlan un personaje que debe destruir o "perforar" formaciones de bloques de colores para llegar al fondo de un pozo. [4] Los bloques del mismo color se pueden conectar entre sí; si cuatro de un tipo se conectan, se destruyen, lo que puede usarse para crear reacciones en cadena. El jugador tiene un medidor de oxígeno que se agota constantemente y que se puede reponer recolectando cápsulas de aire azules. El oxígeno se pierde al destruir bloques marrones marcados con una "x", que requieren cinco golpes para destruirlos. Ciertos personajes tienen sus propios atributos y habilidades, como agotar menos oxígeno y moverse más rápido. [4] Los juegos posteriores introducen mecánicas como bloques marcados con estrellas que desaparecen después de un breve período, peleas con jefes, potenciadores y modos de juego que implementan ideas de juegos de rol.
Desarrollo
El Sr. Driller original fue creado por el director de R4: Ridge Racer Type 4 , Yasuhito Nagaoka, y el ex empleado de Tecmo , Hideo Yoshizawa . [3] [5] Nagaoka redactó el juego en 1998 como una segunda secuela de Dig Dug , un clásico juego de arcade de Namco de 1982, acertadamente llamado Dig Dug 3 . [3] El juego fue diseñado para ser más similar a un rompecabezas en la estructura del juego, en contraste con el juego orientado a la acción de Dig Dug y Dig Dug II . Yoshizawa hizo varias modificaciones a la construcción del prototipo de Nagaoka, incluido el cambio de nombre a Mr. Driller. Namco lanzó el juego en salas de juegos en 1999 con éxito comercial y de crítica. [6] Mr. Driller fue trasladado a varias plataformas, incluyendo Dreamcast, [7] PlayStation, [8] y Game Boy Color. [9]
Yoshizawa y Nagaoka rápidamente comenzaron a trabajar en una secuela, Mr. Driller 2 , a fines de 1999. Los dos trabajaron para implementar nuevas características, como un personaje de segundo jugador y hacer que el juego fuera más rápido y caótico que el original. La secuela fue lanzada para salas de juegos en 2000 con un éxito moderado y fue seguida por un puerto para Game Boy Advance en 2001. La versión de Game Boy Advance fue un título de lanzamiento para el sistema y vendió más de 100,000 copias, [10] sin embargo, el juego no se lanzó en América del Norte y Europa hasta 2005. [3]
La tercera entrada, Mr. Driller G , se lanzó en 2001 para salas de juegos y más tarde para PlayStation. [11] El juego fue creado para estar más guiado por la historia que las entregas anteriores, que se expandieron en el universo de Mr. Driller y ayudaron a cerrar la conexión entre las franquicias de Mr. Driller y Dig Dug . Taizo Hori, el protagonista de la serie Dig Dug , es un personaje jugable en G y se revela que es el padre de Susumu y su hermano mayor Ataru Hori. La versión de PlayStation solo tuvo un éxito moderado con alrededor de 10,000 vendidos durante la semana de lanzamiento. [10]
Yoshizawa pretendía que G fuera el juego final de la serie, pero Nintendo se acercó a Namco para crear un juego de Mr. Driller para GameCube que aprovechara el periférico de cable de enlace GameCube - Game Boy Advance de la consola . [3] Esto resultó en la creación de Mr. Driller A para Game Boy Advance y Mr. Driller Drill Land para GameCube en 2002. A implementó una mascota virtual inspirada en Tamagotchi que podría transferirse a Drill Land . [12] Aunque Drill Land recibió el mayor reconocimiento de todos los juegos de la serie, su exclusividad para GameCube lo convirtió en un fracaso comercial. [3] Como resultado, Namco se interesó menos en apoyar la franquicia. [3] Mr. Driller espíritus de perforación , la segunda entrada portátil de la serie, fue lanzado en 2004 para la Nintendo DS y reutilizados muchas de taladro de la tierra ' modos de juego y activos s, aunque se condensó para cumplir con las limitaciones de hardware del sistema. [3] La división norteamericana de Namco despojó la mayor parte de su contenido para estar listo a tiempo para el lanzamiento de la DS en los Estados Unidos, una medida que generó críticas importantes de las publicaciones. [3] [13] [14]
Namco Bandai Games se convirtió en el propietario de la propiedad intelectual de Mr. Driller después de la fusión de Namco en 2005 con Bandai . Mr. Driller Online (2008) para Xbox 360, Mr. Driller: Drill Till You Drop (2009) para DSiWare y Mr. Driller W (2009) para WiiWare reciclan recursos artísticos y conceptos preestablecidos de juegos anteriores. [15] Yoshizawa consideró Drill Till You Drop como la "culminación" de la serie y probablemente la última que desarrollaría. [5] A principios de la década de 2010, Namco Bandai abandonó en gran medida la propiedad fuera de varias empresas derivadas de teléfonos móviles. [3]
En 2020, Bandai Namco Entertainment comenzó a remasterizar Drill Land para Nintendo Switch y PC como parte de su serie de remasterizaciones Encore. [16] La decisión de remasterizar el juego se basó en el éxito del remake de Katamari Damacy (2004). [17] Yoshizawa, quien había dejado Bandai Namco en 2016, supervisó el proyecto. [17] El remaster se lanzó en 2020 en todo el mundo, titulado Mr. Driller Encore en Japón. [17] Maya Ito, la productora de Encore , dice que Bandai Namco consideraría continuar la serie si el remake fuera lo suficientemente popular. [3] [17]
Juegos relacionados
Los tiradores de desplazamiento Baraduke (1985) y Bakutotsu Kijutei (1988) se han conectado retroactivamente a la serie Mr. Driller a través del protagonista de Baraduke, Masuyo Tobi, que había estado casado anteriormente con Taizo Hori. [6] El juego de arcade de 2002 de la estrella Trigon adopta muchas de Mr. Driller ' personajes y conceptos s. Star Trigon es un juego de rompecabezas en el que los jugadores saltan a través de planetas para crear triángulos con el fin de rescatar criaturas amarillas. [18] Project Driller desarrolló Star Trigon y se considera un derivado de la serie Mr. Driller . [19] El juego fue adaptado a teléfonos móviles y Windows en 2008. [18]
En 2005, Namco revivió sus Dig Dug serie con Dig Dug: Digging huelga para la Nintendo DS. El juego fue diseñado para acercarse más a la visión original de la compañía de Mr. Driller , y presenta una jugabilidad que combina la mecánica presente en Dig Dug , Dig Dug II y Mr. Driller . Digging Strike fue parte de los continuos esfuerzos de Namco para hacer que Dig Dug y Mr. Driller formen parte de las franquicias pilares de la compañía. [3] Recibió críticas mixtas y fue principalmente criticado por su falta de atractivo duradero y valor de reproducción. [20] [21] La compilación de 2005 NamCollection incluye a Mr. Driller junto con otros cuatro juegos de PlayStation publicados por Namco para PlayStation 2 , además de material adicional como arte conceptual. [22]
Recepción
Juego | GameRankings | Metacrítico |
---|---|---|
Sr. Driller (PlayStation) | 75% [23] | |
Sr. Driller (Dreamcast) | 82% [24] | |
Sr. Driller (Game Boy Color) | 65% [25] | |
Sr. Driller 2 | 65% [26] | 62/100 [27] |
Sr. Driller Drill Land | 89% [28] | |
Sr. Driller A | 80% [29] | |
Driller Drill Espíritus | 71% [30] | 70/100 [31] |
Sr. Driller en línea | 50% [32] | 45/100 [33] |
Sr. Driller W | 75% [34] | 71/100 [35] |
Driller Drill Till You Drop | 77% [36] | 73/100 [37] |
En Japón, la serie Mr. Driller tuvo un éxito comercial y crítico, y sus personajes se han convertido en sinónimo de la marca Namco. El original recibió el primer Gran Premio Arcadia de la revista japonesa Monthly Arcadia , y Namco recibió un prestigioso premio de Edge por Drill Land . Famitsu otorgó a la versión de Game Boy Color de Mr. Driller , Mr. Driller G y la versión de Game Boy Advance de Mr. Driller 2 los premios Silver Hall of Fame, [38] mientras que Mr. Driller A y Drill Land recibieron el Gold Hall. Premio de la Fama. [39]
La percepción occidental de la serie ha variado según el juego, aunque el consenso está de acuerdo en que su modo de juego es simple y adictivo. La conversión de Dreamcast del Sr. Driller recibió atención negativa de la prensa por ser técnicamente inferior a la oferta anterior de Dreamcast de Namco, el luchador basado en armas 3D Soulcalibur . El periodista Jeremy Parish especula que esta reacción provocó que la serie tuviera una recepción bastante tibia fuera de Japón. [3]
Driller G y Drill Land han sido clasificados como los mejores de la serie por su calidad y cantidad de contenido, [1] [3] mientras que Online , W y Drill Till You Drop se han clasificado como los más débiles por su mala presentación. y falta de innovación. Online, en particular, fue recibido negativamente por su multijugador en línea, que varias revisiones encontraron que estaba inacabado y "roto". [40] [41] Drill Spirits y los puertos de origen de Mr. Driller y Mr. Driller 2 fueron criticados por carecer de contenido, aunque los lanzamientos japoneses y europeos de Drill Spirits han sido identificados como una mejora mucho mayor con respecto a los norteamericanos. versión para su inclusión de modos de juego adicionales.
Notas
- ^ Japonés :ミ ス タ ー ド リ ラ ー, Hepburn : Misuta Dorira
Referencias
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enlaces externos
- Sitio web oficial (japonés)