Mushihimesama ( japonés :虫 姫 さ ま, "Bug Princess") es un shooter maníaco desarrollado por Cave , distribuido originalmente por AMI en 2004 y luego redistribuido a las salas de juegos en 2011 como la "versión 1.5" significativamente modificada. Fue portado a PlayStation 2 en 2005 e iOS en 2011. Selanzó un puerto Xbox 360 en mayo de 2012 (con la versión 1.5 como primer DLC de impresión). Degica también publicó una versión para Microsoft Windows en 2015. [1]
Mushihimesama | |
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Desarrollador (es) | Cueva |
Editorial (es) | |
Director (es) | Tsuneki Ikeda |
Productor (es) | Kenichi Takano |
Diseñador (s) | Akira Wakabayashi
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Programador (es) | Tsuneki Ikeda Takashi Ichimura |
Artista (s) | Tomoyuki Kotani |
Compositor (es) | |
Serie | Mushihimesama |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | 12 de octubre de 2004
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Género (s) | Tirador de desplazamiento vertical , infierno de balas |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | CUEVA CV1000B |
El juego tiene un tema de insectos , ya que todos los enemigos se parecen a varios insectos, como escarabajos y mariposas . El juego se desarrolla en varias forestales entornos. Recibió una secuela en 2006, conocida como Mushihimesama Futari , y un juego derivado de iOS titulado Mushihimesama Bug Panic .
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/8/86/ARC_Mushihimesama.png/220px-ARC_Mushihimesama.png)
Trama
El mundo de Mushihimesama es salvaje e intacto donde grandes áreas desérticas se transforman abruptamente en frondosos bosques, todos habitados por artrópodos llamados Koujuu: estas bestias (básicamente insectos de gran tamaño) son capaces de sobrevivir debido a sus caparazones endurecidos y, al morir, se van. detrás para que la vegetación crezca a su alrededor, en un ciclo natural de vida y muerte. Sin embargo, su fuerza vital, llamado Levi-Sense , ha demostrado ser tóxico para los humanos, hasta el punto de ser nombrado el miasma ; sólo se permitió sobrevivir a escasos asentamientos humanos, uno de ellos en la aldea de Hoshifuri, a cambio del sacrificio de una niña de 15 años cada 200 años. Sin embargo, la hija de la familia real, Reco, aparentemente es la siguiente en la fila después de que un niño misterioso le dio un brazalete adornado en el bosque de Shinju, donde se perdió a una edad temprana: para el día en que cumple 15 años, el Miasma contamina. el pueblo. Para salvar a su gente, entra en el bosque Shinju una vez más, montada en el escarabajo dorado Koujuu Kiniro (con el que el brazalete dorado otorga un enlace telepático) en una búsqueda para encontrarse con el dios Koujuu.
Desarrollo
Lanzamientos
Playstation 2
Taito lanzó un puerto de PlayStation 2 en Japón en 2005. Una versión limitada también incluye figuras jóvenes de Reco y Kiniro. Exclusivo de este puerto es el modo Arrange, una variación del modo Maniac donde el jugador comienza con mucha más potencia de fuego pero no continúa. Además, si el jugador hace contacto con una bala o un enemigo mientras sostiene al menos una bomba, el jugador no muere y lanza una bomba en su lugar. El jugador también puede recorrer los tres tipos de armas presionando un botón.
iOS
Cave portó Mushihimesama a las plataformas iOS bajo el título Bug Princess , que fue lanzado el 15 de diciembre de 2011. La dificultad "Hell" presenta patrones de balas equivalentes al lanzamiento de arcade.
Xbox 360
Cave lanzó una versión HD para Xbox 360 el 24 de mayo de 2012 en Japón. El juego cuenta con los modos Novato, Organizar y Xbox 360. Arrange es una versión modificada del modo Arrange de PS2; aunque no se incluye el modo Arcade, el modo Xbox 360 es idéntico a las imágenes de alta definición de la barra de lanzamiento de arcade. Las primeras copias impresas incluyeron la versión 1.5 como DLC gratuito. El juego fue lanzado en ediciones regulares y limitadas con diferentes carátulas. La edición limitada incluía un CD con la banda sonora arreglada.
Microsoft Windows
Degica lanzó un puerto para Microsoft Windows a través de la plataforma de distribución digital Steam el 5 de noviembre de 2015. Esta versión, desarrollada principalmente por Cave, se basa en el puerto Xbox 360 "HD" e incluye los mismos modos Novice, Original y Arrange renderizados. con gráficos HD. Sin embargo, a diferencia de la versión Xbox 360, donde el modo Versión 1.5 y la banda sonora arreglada solo estaban disponibles en cantidades limitadas, la versión Steam ofrece estos como DLC de pago disponible para todos. Además, mientras que el puerto de Xbox 360 estaba bloqueado por región para el hardware NTSC-J, la versión de Steam es un lanzamiento internacional sin restricciones de región.
Recepcion
Agregador | Puntaje | |||
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iOS | ordenador personal | PS2 | Xbox 360 | |
GameRankings | 84,3% [2] | 90% [3] | N / A | N / A |
Metacrítico | 84/100 [4] | 86/100 [5] | N / A | N / A |
Publicación | Puntaje | |||
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iOS | ordenador personal | PS2 | Xbox 360 | |
Destructoide | 8/10 [6] | 9/10 [7] | N / A | N / A |
Borde | 8/10 [8] | N / A | N / A | N / A |
Famitsu | N / A | N / A | 26/40 [9] | 31/40 [10] |
Jugador incondicional | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A | N / A |
Revista de PC | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A | N / A |
Jugador de bolsillo | 8/10 [13] | N / A | N / A | N / A |
TouchSala de juegos | 4.5 / 5 [14] | N / A | N / A | N / A |
El juego generalmente recibió críticas positivas de los críticos. La revista Famitsu otorgó a la versión PlayStation 2 de Mushihimesama una puntuación de 26/40 basada en cuatro reseñas (6/7/6/7), [9] mientras que la versión Xbox 360 obtuvo una puntuación de 31/40 (8/7/8 / 8). [10]
La versión para PC tiene una puntuación total de 86/100 en Metacritic . Destructoid le dio a la versión para PC una puntuación de 9/10, refiriéndose a ella como un título "imprescindible para jugar" y "lectura obligatoria para los fans de shmup" y concluyendo que, "solo o con un amigo, en el nivel de dificultad más alto o más bajo, Es increíblemente fácil pasar una tarde con Mushihimesama en los próximos años ". [7] Hardcore Gamer le dio al título 4.5 / 5, refiriéndose a él como "un juego de disparos clásico" que es "hermoso en la superficie, pero una clase magistral sobre cómo crear un desafío que varía en dificultad desde completamente accesible hasta completamente loco". , afirmando que "el gran volumen de contenido es fantástico, lo que hace que sea tan fácil volver a jugar un modo una y otra vez", y concluyendo que es "un juego de arcade fenomenal y una adición indispensable a la biblioteca de cualquier fanático de los disparos". [11]
Referencias
- ^ "Sitio web de Mushihimesama" . Consultado el 17 de septiembre de 2015 .
- ^ "Bug Princess para iOS (iPhone / iPad)" . GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 24 de abril de 2015 .
- ^ http://www.gamerankings.com/pc/182486-mushihimesama/index.html
- ^ "Bug Princess para iPhone / iPad Reseñas" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 24 de abril de 2015 .
- ^ http://www.metacritic.com/game/pc/mushihimesama
- ^ Ruscher, Wesley (19 de diciembre de 2011). "Revisión: Bug Princess" . Destructoide . Consultado el 24 de abril de 2015 .
- ^ a b Revisión de Destructoid
- ^ "Revisión de Bug Princess" . Revista Edge . 20 de diciembre de 2011. Archivado desde el original el 30 de junio de 2012 . Consultado el 24 de abril de 2015 .
- ^ a b "Infos: Dernières notes Famitsu" . PlayFrance.com (en francés). 13 de enero de 2005. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2015 . Consultado el 11 de abril de 2015 .
- ^ a b Gantayat, Anoop (16 de mayo de 2012). "Famitsu da altas calificaciones a Dragon's Dogma y Mario Tennis" . Andriasang.com . Consultado el 11 de abril de 2015 .
- ^ a b Revisión de HardcoreGamer
- ^ http://uk.pcmag.com/mushihimesama-for-pc/72781/review/mushihimesama-for-pc
- ^ Yusuf, Bulent (16 de diciembre de 2011). "Revisión de Bug Princess - revisiones de iPhone" . Pocket Gamer . Consultado el 24 de abril de 2015 .
- ^ Nelson, Jared (16 de diciembre de 2011). "Revisión de Bug Princess" . Toca Arcade . Consultado el 24 de abril de 2015 .
enlaces externos
- Sitio web oficial de lanzamiento de Steam