NBA Jam Extreme es un juego de arcade de baloncesto de 1996de Acclaim Entertainment basado en la temporada de la NBA 1996–97 . Después de que Midway Games lanzó dosjuegos de NBA Jam , Acclaim, el editor de las versiones caseras de NBA Jam , terminó ganando los derechos exclusivos para usar elnombre Jam . NBA Jam Extreme fue el primerjuego Jam de Acclaim, así como la primera edición del juego en utilizar gráficos en 3D . [1] En contraste, NBA Hangtime, el juego competitivo de la NBA de Midway,presentó imágenes en 2-D similares a losjuegos Jam anteriores.Extreme también presenta al locutor deportivo Marv Albert haciendo comentarios en lugar del comentarista original Tim Kitzrow . Nuevo en el juego es el botón "Extreme", esencialmente una super versión del botón "Turbo" de la marca registrada de la serie. [2] La portada presenta a Shawn Kemp de los Seattle SuperSonics y Hakeem Olajuwon de los Houston Rockets .
NBA Jam Extreme | |
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Desarrollador (es) | Software esculpido |
Editorial (es) | Entretenimiento Acclaim |
Serie | NBA Jam |
Plataforma (s) | Juegos de arcade , PlayStation , Sega Saturn , Windows |
Lanzamiento | Arcade 17 de diciembre de 1996 PlayStation
Ventanas
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Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | ZN-1 |
El juego se utilizó como base para un juego de demostración de PlayStation titulado "NBA 2Ball", que se basó en la competencia 2Ball de la NBA para el fin de semana All-Star de la NBA de 1998 . La demo presentaba listas de la temporada de la NBA 1997-98, y cada equipo tenía tres jugadores. [3] Acclaim también lanzó una serie de secuelas de Extreme , la mayoría de las cuales eran simulaciones de baloncesto más tradicionales.
Lista
NBA Jam Extreme presenta a muchos de los mejores jugadores de la temporada de la NBA 1996–97, con algunas omisiones notables. Los principales de ellos fueron Michael Jordan , Charles Barkley y Shaquille O'Neal . Jordan y O'Neal tenían contratos con Electronic Arts que dieron como resultado que el juego de Jordan Chaos in the Windy City y O'Neal apareciera en Shaq-Fu y los juegos de NBA Live . Barkley había firmado un acuerdo con Accolade para aparecer en su Barkley Shut Up and Jam! juegos.
Desarrollo
Las animaciones de los jugadores se crearon a partir de imágenes de captura de movimiento de Juwan Howard de los Washington Bullets . [4] Se escanearon imágenes digitalizadas de jugadores de la NBA y luego se mapearon en las cabezas de los personajes. [4]
Como parte de una promoción conjunta con Nestlé , las etiquetas del concurso se imprimieron en el interior de los envoltorios de las barras de caramelo de la marca Nestlé, y el gran premio fue una copia personalizada de NBA Jam Extreme que incluía al ganador del concurso en forma digitalizada como personaje jugable. [5]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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EGM | 8.5 / 10 (PS1) [6] |
GameRevolution | C + (SAT) [7] |
GameSpot | 6.1 / 10 (PS1) [1] 4.2 / 10 (SAT) [8] 4.9 / 10 (PC) [2] |
Próxima generación | (ARC) [9] (PS1) [10] |
Revista Sega Saturn | 70% (SAT) [11] |
Al revisar la versión arcade, un revisor de Next Generation comentó: "Se puede debatir si una lista ampliada (que incluye seis jugadores por equipo / más de 160 jugadores de la NBA), gráficos actualizados (123.000 polígonos con mapas de textura por segundo en un entorno 3D completo) , o características adicionales (un botón extremo y el juego 'alley-oop') mejoran la jugabilidad real de las encarnaciones Jam anteriores ... Pero lo que no se discutirá es que la combinación exitosa de humor y juego ofensivo sólido sigue siendo allí." Su principal crítica fue que la nueva cámara 3D a menudo confunde al jugador sobre su posición. [9]
Las versiones caseras de NBA Jam Extreme recibieron críticas mixtas. En GameSpot , Matt Rubenstein escribió que los gráficos se comparaban favorablemente con los de NBA Hangtime de Midway y también elogió la gran cantidad de características ocultas. Sin embargo, criticó la lentitud del juego y el tiempo de carga. [1] GamePro ' s El novato también se mostró satisfecho con los gráficos de la versión de PlayStation, así como la retención de las características de la original NBA Jam . Criticó los controles y sostuvo que el juego no es tan divertido como NBA Hangtime , pero lo consideró bueno en términos absolutos. [12] A pesar de obtener un puntaje lo suficientemente alto para el premio "EGM Silver", los dos revisores deportivos de Electronic Gaming Monthly también expresaron sus dudas sobre el juego, específicamente la falta de desafío inteligente, ya que se ejecuta a una velocidad menor que los juegos basados en sprites. en la serie, y el trabajo de cámara desorientador. Sin embargo, lo llamaron "un puerto muerto" de la versión arcade. [6] Next Generation , por el contrario, dijo: "la versión de PlayStation no se ve ni juega tan bien como la versión arcade, lo cual es sorprendente ya que la versión arcade se ejecutó en la placa System 11 compatible con PlayStation ". El crítico dijo que el juego tiene una jugabilidad deficiente en general, lo que hace que NBA Hangtime sea el mejor juego a pesar de los gráficos superiores de Extreme. [10]
Josh Smith criticó duramente las imágenes de la versión de Saturn como "borrosas y poco claras, entrecortadas y torpemente animadas" y dijo que obstaculizaban el juego. Si bien elogió las características especiales y los efectos de sonido del juego, le dio una calificación de "Pobre". [8] Al escribir sobre la versión para PC, Tasos Kaiafas criticó el juego por ser en gran medida el mismo que los juegos Jam anteriores y señaló problemas de rendimiento, así como efectos visuales mediocres en comparación con otros juegos de baloncesto para PC. [2] En una revisión de la versión de Sega Saturn, Game Revolution también culpó al juego por no progresar mucho más allá del NBA Jam original , así como el tiempo de carga. [7] En contraste, Paul Glancey escribió en Sega Saturn Magazine que "los devotos de Jam existentes deberían encontrar Jam Extreme tan entretenido como sus antepasados, y con suficientes características nuevas para que valga la pena agregarlo a sus colecciones". Sin embargo, criticó que los juegos para un solo jugador tienden a convertirse en un juego de ida y vuelta en el que el puntaje de un equipo es seguido rápidamente por el puntaje del otro equipo, ya que los gráficos espasmódicos hacen que sea difícil seguir el curso de la pelota. y por tanto difícil interceptar al equipo en posesión del balón. [11]
Ver también
- Lista de videojuegos de la NBA
Referencias
- ^ a b c "Revisión extrema de NBA Jam - PlayStation" . GameSpot . 12 de diciembre de 1996 . Consultado el 22 de junio de 2012 .
- ^ a b c "NBA Jam Extreme Review - PC" . GameSpot . 11 de abril de 1997 . Consultado el 22 de junio de 2012 .
- ^ "NBA 2-Ball - PlayStation - IGN" . IGN .
- ^ a b "NBA Jam Extreme". Mensual de juegos electrónicos . No. 89. Ziff Davis . Diciembre de 1996. p. 320.
- ^ "Cuando ganar lo es todo". Mensual de juegos electrónicos . No. 90. Ziff Davis . Enero de 1997. p. 22.
- ^ a b "Equipo EGM Box Scores: NBA Jam Extreme". Mensual de juegos electrónicos . No. 90. Ziff Davis . Enero de 1997. p. 223.
- ^ a b Tennenbaum, Jon (marzo de 1997). "Revisión extrema de NBA Jam" . Revolución del juego . Consultado el 12 de junio de 2012 .
- ^ a b "NBA Jam Extreme Review - Saturno" . GameSpot . 19 de diciembre de 1996 . Consultado el 22 de junio de 2012 .
- ^ a b "NBA Jam Extreme". Próxima Generación . No. 19. Imagine Media . Julio de 1996. p. 90.
- ^ a b "NBA Jam Extreme". Próxima Generación . No. 28. Imagine Media . Abril de 1997. p. 118.
- ^ a b Glancey, Paul (febrero de 1997). "Reseña: NBA Jam Extreme". Revista Sega Saturn . No. 16. Emap International Limited . págs. 62–63.
- ^ "NBA Jam Extreme". GamePro . No. 102. IDG . Febrero de 1997. p. 91.
enlaces externos
- NBA Jam Extreme en MobyGames