Shaq Fu es un juego de lucha 2Dlanzado para Sega Genesis y Super NES el 28 de octubre de 1994. Fue adaptado a lasplataformas Game Gear , Game Boy y Commodore Amiga en 1995. El juego fue publicado por Electronic Arts y desarrollado por el ahora desaparecida Delphine Software International . Cuenta con el ex jugador de baloncesto profesional Shaquille O'Neal como el personaje del jugador .
Shaq Fu | |
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Desarrollador (es) |
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Editorial (es) |
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Diseñador (s) | Paul Cuisset |
Compositor (es) | Raphaël Gesqua |
Plataforma (s) | Génesis , Super NES , Game Gear , Game Boy , Amiga |
Lanzamiento | |
Género (s) | Lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Shaq Fu recibió respuestas mixtas de los críticos después de su lanzamiento, aunque desde entonces ha llegado a ser considerado uno de los peores videojuegos jamás creados . Una secuela, Shaq Fu: A Legend Reborn , fue lanzada en 2018. [1]
Historia
En la historia del juego, Shaquille O'Neal entra a un dojo mientras se dirige a un juego benéfico de baloncesto en Tokio , Japón. Después de hablar con Leotsu, un maestro de artes marciales, Shaq va a otra dimensión, el Segundo Mundo, donde debe rescatar a un niño llamado Nezu de la malvada momia Sett Ra .
Variaciones
La versión Genesis de Shaq Fu tiene cinco personajes jugables más (Auroch, Colonel, Diesel, Leotsu y Nezu) y tres etapas más (The Lab, The Wasteland y Yasko Mines) que la versión Super NES, por lo que la versión Genesis tiene un modo historia más larga. La etapa North Gate / South Gate es accesible en la versión SNES con un código de trampa, mientras que la versión Genesis tiene la etapa North Gate / South Gate disponible por defecto. La versión de Amiga contiene el mismo contenido que la versión de Genesis (mantiene el texto "Licenciado por Sega Enterprises, LTD" sobrante de esa versión en la pantalla de título), aunque los fondos no tienen animación. También tiene solo tres melodías; no hay música de fondo durante las peleas.
La versión de Game Boy tiene los mismos siete personajes que la versión de Super NES, mientras que la versión de Game Gear solo tiene seis personajes (Shaq, Leotsu, Mephis, Rajah, Kaori y Sett Ra). Tanto la versión de Game Boy como la de Game Gear carecen de un modo de torneo y voces en el juego.
Tanto la versión Genesis como la SNES del juego contenían una secuencia de botones ocultos que iniciaría un "código de sangre" en el espíritu de Mortal Kombat . Los efectos de la sangre fueron moderados y menores, lo que mantuvo el juego en su clasificación "MA-13" (conocida por el estándar de clasificación moderno como "T"). Sin embargo, el código de sangre daba acceso a movimientos finales dentro del juego que se activaban al golpear al oponente de cierta manera para terminar el partido. Los movimientos finales no fueron sangrientos como los descritos en las muertes de Mortal Kombat , pero fueron considerablemente más violentos cuando se realizaron contra personajes de tipo monstruo en el juego, en lugar de humanos. Algunos de los movimientos finales que se han descubierto incluyen los siguientes ejemplos:
- Sett Ra, cuando era golpeado con un ataque alto hacia su cabeza, caía de rodillas cuando su cabeza se incendiaba. El cuerpo de Sett Ra se disolvería, las envolturas cayeron al suelo y la armadura de los hombros humeante caería hacia adelante.
- Bestia, cuando es golpeada de cierta manera, su piel se disuelve revelando un esqueleto que se derrumba en el suelo.
- Mephis, cuando era golpeado con un ataque de rango medio, se hacía añicos en fragmentos fantasmales que se desvanecían en el aire, dejando atrás su túnica decrépita.
- El vudú, cuando era golpeado de cierta manera, se desvanecía en humo, dejando su ropa en el suelo.
- El personaje exclusivo de Genesis, Auroch, se convertiría en piedra y explotaría si lo golpeara con un ataque de rango medio.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 44,50% (SNES) [2] |
Shaq Fu recibió críticas mixtas en el momento de su lanzamiento. GamePro le dio a la versión de SNES una revisión positiva, diciendo que el tamaño inusualmente pequeño de los sprites se compensa con la velocidad del juego increíblemente rápida. También elogiaron los controles "ultra nítidos" y los impresionantes gráficos digitalizados. [3] Revisaron la versión de Genesis como superior a la versión de SNES debido a sus personajes adicionales y controles mejorados, y concluyeron que el juego es "divertido una vez que te acostumbras a los sprites pequeños y rápidos". [4] Un revisor de Electronic Gaming Monthly calificó el juego con un 6/10, mientras que otro le dio un 4/10. [5] Recibió una calificación de D de Entertainment Weekly . [6] GamesMaster le dio a las versiones Genesis y SNES 81% y 83% respectivamente. [7] Mean Machines La revista Sega le dio a la versión Genesis un 79%. [8] Next Generation revisó la versión Genesis del juego, calificándola con dos estrellas de cinco, y declaró que " Shaq Fu incluye todo lo que necesita un buen juego de lucha, con la excepción de una buena lucha". [9] En contraste con sus reacciones positivas a las versiones de SNES y Genesis, GamePro criticó el lanzamiento de Game Boy, diciendo que simplifica el juego, pierde tantos detalles gráficos que los personajes son irreconocibles y hace que la música sea demasiado omnipresente. [10]
La crítica retrospectiva del juego ha sido en general negativa. GameTrailers lo calificó como el número 4 peor en sus "Diez mejores y peores videojuegos". [11] En septiembre de 1997, Nintendo Power hizo que 12 miembros del personal votaran en una lista de los 100 mejores juegos de todos los tiempos. [12] Esta lista también incluyó los 10 peores juegos de todos los tiempos votados por el personal, lo que colocó a Shaq Fu en el tercer peor lugar de su lista. [13] El artículo decía que "no era posible tener una idea peor que esta". [13] El mismo año, Electronic Gaming Monthly lo clasificó como el número 10 en sus "10 peores juegos de todos los tiempos". [14] En respuesta a los comentarios negativos sobre el juego, Levi Buchanan de IGN declaró que era inmerecido como resultado de exageraciones colectivas. [15]
Continuación
En 1995, había planes para que Delphine Software desarrollara una secuela de la serie, titulada Shaq Fu 2 , destinada a ser lanzada para Genesis y Super NES durante el cuarto trimestre de 1995 o principios de 1996. El proyecto finalmente se canceló debido a la recepción mixta de la primera entrada, aunque en los años siguientes, arte conceptual original para cinco personajes nuevos (junto con siete personajes que regresan, los cuales son Shaq, Rajah, Voodoo, Leotsu, Mephis, Kaori y Sett Ra) y la etapa inicial Los diseños que habrían sido parte del juego han aparecido en línea a través de la cartera de uno de los desarrolladores.
Una secuela, titulada Shaq Fu: A Legend Reborn , fue lanzada el 5 de junio de 2018.
Ver también
- Barkley ¡Cállate y Jam!
- Michael Jordan: Caos en la ciudad del viento
- Slam City con Scottie Pippen
Referencias
- ^ "Shaq Fu: A Legend Reborn se lanza el 5 de junio" . Gematsu.com . Consultado el 13 de diciembre de 2018 .
- ^ "Puntuación de la revisión de Shaq Fu" . Archivado desde el original el 13 de mayo de 2019.
- ^ "ProReview: Shaq Fu". GamePro (64). IDG . Noviembre de 1994. p. 124.
- ^ "ProReview: Shaq Fu". GamePro (65). IDG . Diciembre de 1994. p. 98.
- ^ Lachel, Cyril (17 de agosto de 2013). "Shaq Fu: ¿Qué pensaron los críticos en ese momento?" . Juegos difuntos . Consultado el 17 de febrero de 2014 .
- ^ Strauss, Bob (16 de diciembre de 1994). "Shaq-Fu" . Inc semanal . Consultado el 17 de febrero de 2014 .
- ^ "Games_Master_Issue_023__1994_11__Future_Publishing__GB__300dpi_" . Archive.org . Consultado el 7 de enero de 2019 , a través de Internet Archive.
- ^ "Mean Machines Revista Sega Edición 24" . 1 de octubre de 1994 . Consultado el 7 de enero de 2019 , a través de Internet Archive.
- ^ "Finales". Próxima Generación . No. 1. Imagine Media . Enero de 1995. p. 101.
- ^ "ProReview: Shaq Fu". GamePro . No. 88. IDG . Enero de 1996. p. 110.
- ^ Los diez mejores y peores juegos de todos los tiempos , GameTrailers.com.
- ^ "100 mejores juegos de todos los tiempos". Nintendo Power . Vol. 100. Septiembre de 1997. p. 88.
- ^ a b "100 mejores juegos de todos los tiempos". Nintendo Power . Vol. 100. Septiembre de 1997. p. 97.
- ^ "Los 10 peores juegos de todos los tiempos". Mensual de juegos electrónicos . No. 100. Ziff Davis . Noviembre de 1997. p. 107. Nota: Contrariamente al título, la introducción al artículo establece explícitamente que la lista cubre solo los videojuegos de consola, lo que significa que los juegos de PC y los juegos de arcade no eran elegibles.
- ^ Buchanan, Levi (20 de octubre de 2008). "En defensa de Shaq Fu" . IGN . Consultado el 8 de octubre de 2011 .
enlaces externos
- Shaq Fu en MobyGames