nDreams, Ltd. es una empresa que desarrolla y publica videojuegos . [2] Se encuentra en Farnborough, Hampshire en el Reino Unido. [3] La compañía fue fundada en agosto de 2006 por el ex director creativo de SCi y Eidos , Patrick O'Luanaigh . [2] Ya que la formación, el desarrollador ha trabajado en numerosos proyectos para diferentes videojuegos plataformas, más notablemente PlayStation Home , el mundo virtual de Sony 's PlayStation 3 consola, donde creció hasta convertirse en uno de los principales editores. [4]Desde finales de 2013, nDreams comenzó a trabajar en contenido para auriculares de realidad virtual (VR) , como PlayStation VR de Sony , Oculus Rift y Samsung Gear VR . [5] Están desarrollando juegos de realidad virtual para estos, incluidos Gunner y The Assembly, junto con experiencias de realidad virtual sin juegos como Perfect Beach. [6] nDreams ha declarado que ahora están completamente enfocados en desarrollar contenido para realidad virtual . [7]
Tipo | Desarrollador de videojuegos |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | Agosto de 2006 [1] |
Sede | Farnborough, Hampshire , Reino Unido |
Gente clave | Patrick O'Luanaigh |
Productos | Xi PlayStation Home contenido juegos / aplicaciones de |
Sitio web | www |
Realidad virtual
Desde 2013, nDreams se ha centrado en desarrollar contenido para cascos de realidad virtual . [8]
El primer juego lanzado por nDreams para realidad virtual fue la demostración tecnológica SkyDIEving, que se lanzó en 2013. [9] Esto vio a los jugadores caer libremente por el cielo hasta que inevitablemente se estrellaron en el suelo hacia su perdición. Patrick O'Luanaigh declaró que nDreams había visto una reacción "fantástica" a SkyDIEving desde su lanzamiento en 2013 y la demostración recibió muchos aplausos. [10]
En junio de 2014, en el programa de videojuegos E3 , nDreams anunció The Assembly, cuyo lanzamiento está previsto para los auriculares Oculus Rift y Sony PlayStation VR . [11] The Assembly es un juego de aventuras en el que descubres los secretos moralmente dudosos de una organización científica desconocida desde la perspectiva de dos personajes diferentes. [12]
Tras el anuncio de los auriculares Samsung Gear VR en septiembre de 2014, nDreams anunció dos títulos que se lanzarían para los auriculares. [13] Gunner es un videojuego en el que el jugador empuña una torreta de armas en el espacio exterior, derribando la nave espacial enemiga entrante. [14] Perfect Beach es una experiencia de relajación en la que los usuarios se sientan en una playa tropical y disfrutan de las vistas o escuchan la pista de meditación. [15] Una demostración de Gunner lanzada en enero de 2015 en la tienda Oculus Home para los auriculares Samsung Gear VR. [16] Los productos completos de Gunner y Perfect Beach se lanzarán a principios de 2015. [17]
En diciembre de 2014, nDreams anunció una nueva asociación con los realizadores de realidad virtual Virtual View Productions. [18] La asociación les permitiría explorar el cruce entre los videojuegos y las películas de realidad virtual.
nDreams ha declarado anteriormente que también tiene otros productos en desarrollo para cascos de realidad virtual. [19] También han declarado que se centran por completo en el desarrollo de contenido para dispositivos de realidad virtual. [19]
VRFocus.com
A principios de 2014, nDreams lanzó un sitio web para consumidores centrado en la realidad virtual llamado VRFocus. [20] Esto se ejecuta de forma independiente y fue fundado por el editor en jefe, Kevin Joyce. [21]
En febrero de 2016, VRFocus lanzó VRTV, un programa web quincenal presentado por Zeena Al-Obaidi.
Inicio de PlayStation
nDreams afirmó ser uno de los principales desarrolladores y editores independientes del mundo en PlayStation Home , el mundo virtual de la consola PlayStation 3 de Sony . [22] La empresa creó numerosos juegos, espacios virtuales y elementos para la plataforma entre 2009 y 2014. [23]
El primer proyecto creado por nDreams para PlayStation Home fue el primer juego de realidad alternativa basado en consolas y en el mundo virtual del mundo , Xi. [2] Xi fue lanzado el 23 de marzo de 2009 y duró un total de 12 semanas, y tuvo lugar en PlayStation Home, en la web y en el mundo real. [2]
El siguiente proyecto de nDreams para Home fue un espacio personal llamado "The Pirate Galleon Apartment", que también se lanzó en 2009. Este fue el primer espacio personal de European Home en tener un minijuego con premios. [24] En 2010, nDreams lanzó otro espacio personal llamado "Musicalidad". [25] En este espacio los usuarios podían jugar un juego de música multijugador. [26]
En 2011, nDreams lanzó un nuevo espacio de juegos llamado "Aurora" donde los usuarios de PlayStation Home pueden visitar y jugar varios minijuegos, recibir recompensas y pasar el rato con otros usuarios. [27] Aurora ha tenido más de 18 millones de visitas de 1,8 millones de jugadores únicos, lo que lo convierte en el proyecto más exitoso de nDreams en PlayStation Home. [28]
nDreams también creó numerosos elementos virtuales para usar en el avatar de un jugador, así como en muchos más espacios. [29]
PlayStation Home cerró el 31 de marzo de 2015. [30] En el momento en que se anunció el cierre, nDreams declaró que continuarían lanzando contenido adicional antes del cierre de la plataforma. [31] Como reflejo del éxito de PlayStation Home, el CEO Patrick O'Luanaigh declaró que PlayStation Home "fue un éxito comercial" para nDreams. [32]
Otros proyectos
A principios de 2008, nDreams completó un breve trabajo en un proyecto llamado iStories . Es una herramienta educativa para PC que permite a los usuarios crear historias lineales o interactivas juntando imágenes, sonido y texto. [33]
- Venus Redemption fue un videojuego episódico que estaba desarrollando nDreams. El juego estaba dirigido principalmente a una audiencia femenina de alrededor de 30 años. Iba a ser lanzado para Microsoft Windows , Mac , iPhone , Wii y navegadores web , pero el juego se suspendió mientras nDreams se enfocaba en otros proyectos. [34] Se planeó que el juego tuviera muchos diálogos con una gran mezcla de contenido con escenas de corte, secuencias no interactivas en el juego, narraciones de historietas y conversaciones en el juego para desarrollar la trama. Los jugadores habrían necesitado reunir pistas para resolver acertijos, jugar minijuegos de estilo enjoyado y acertijos de diapositivas para completar el juego. Al final de la temporada, los jugadores eventualmente habrían derrotado a Keane Global Developments y resolverían el misterio detrás de sus motivos corporativos. [35] La historia estaba siendo escrita por Kate Pullinger , con la ayuda del escritor de cómics Gordon Rennie , la música iba a ser compuesta por Tim Wright y debía ser dirigida por Robin Shepperd . [36] La primera temporada del juego se compondría de seis episodios de noventa minutos, y se lanzarían en un horario semanal o quincenal. Se estaba desarrollando con el motor Unity . [35] Después de una gran respuesta a una demostración inicial, Venus Redemption quedó en suspenso mientras nDreams se centró en otros proyectos, como PlayStation Home y otros proyectos de terceros. [37] Se anunció inicialmente en 2009, pero hasta el 9 de julio de 2021 no se han publicado más actualizaciones sobre su estado.
- El Proyecto Y se encuentra actualmente en desarrollo para teléfonos móviles con Android e iOS . [38] Presenta un modelo de financiación muy exclusivo y es una aplicación de estilo de vida.
- Friday Town es un nuevo e innovador juego social creado a través de una asociación entre Cadbury Crunchie y nDreams para Facebook . El juego invita a los jugadores a un mundo virtual, llamado Friday Town, y los desafía a ayudar a sus habitantes a iluminar sus vidas con una serie de acertijos que se desarrollarán durante las próximas semanas y meses. [39]
- Spirit of Adventure es la primera telenovela en Facebook. Combina una historia convincente y personajes fuertes con una variedad de acertijos para crear una experiencia de Facebook única impulsada por la narrativa. [40]
- StreetDance 3D , una aplicación de Facebook, es el primer proyecto de colaboración entre nDreams y Vertigo Films , y es un juego de baile lleno de acción inspirado en la película . El juego presenta movimientos de baile capturados por movimiento (grabados en Pinewood Studios ) y música de la película. [41]
- Lewis Hamilton: Secret Life es el segundo juego de realidad alternativa de nDreams. No estaba basado en PlayStation Home como Xi . El ARG fue creado para Reebok , quien también co-desarrolló el juego. Wired lo llamó 'uno de los juegos más atractivos, interactivos y emocionantes de 2010.' [42] El juego se lanzó en marzo de 2010 y duró hasta noviembre de 2010, con la participación de más de 637.000 jugadores de 154 países. Trabajaron juntos para resolver acertijos y completar pruebas en línea, en dispositivos móviles y en el mundo real. Los eventos en vivo se llevaron a cabo en todo el mundo, incluidas las tareas en España, Líbano, Malasia, India y el Reino Unido. El juego se desarrolló en nueve idiomas (inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, chino mandarín, turco y coreano), lo que Guinness reconoció como récord mundial para un juego de este tipo en 2013 [43].
Fondos
En enero de 2015, nDreams anunció una inversión de $ 2,75 millones de Mercia Technologies . [44] Esta inversión está prevista para permitir que el estudio se expanda e invierta en investigación y desarrollo de juegos de realidad virtual . [45] Uno de los líderes de Mercia, el ex CEO de Sega Mike Hayes , se unió a la junta directiva de nDreams en 2014. [46]
Premios y nominaciones
- 2008: Desarrollar "empresas calientes a las que prestar atención"
- 2009: Proyecto XI de Edge Magazine para PlayStation Home " [47]
- 2009: Nominado al premio Develop Award como "Mejor estudio nuevo". [48]
- 2010: Nominado al premio Develop Award "Business Development". [49]
- 2010: nominado al premio Kemp Little Innovation Award "Innovación empresarial excepcional"
- 2011: Nominado al premio Develop "Desarrollo empresarial" [50]
- 2011: Ganador de los premios Smarta 100 [51]
- 2012: Ganador del premio Inspire "Excelencia en línea" [52]
- 2014: Ganador de Santander "Breakthrough 50" [53]
- 2014: nominado a los premios Tiga "Estudio independiente" [54]
- 2019: Premio Viveport Developer "Arcade - PC" por Shooty Fruity Arcade [55]
- 2019: Premio Game Critics al "Mejor juego de realidad virtual / realidad aumentada" por Phantom: Covert Ops [56]
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial