Ninja Blade (ニ ン ジ ャ ブ レ イ ド, Ninja Bureido ) es un juego de acción desarrollado por FromSoftware para Microsoft Windows y Xbox 360 en 2009. [1] [2]
Desarrollador (es) | DeSoftware |
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Editorial (es) | Microsoft Game Studios
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Productor (es) | Masanori Takeuchi |
Diseñador (s) | Kazuhiro Hamatani Keiji Nakaoka |
Compositor (es) | Norihiko Hibino Yoshitaka Suzuki Takahiro Izutani Takahide Ayuzawa |
Motor | |
Plataforma (s) | Xbox 360 Microsoft Windows |
Lanzamiento | Xbox 360
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Género (s) | Acción , hack y slash |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El jugador juega como un ninja moderno , usando una katana, espadas gemelas y una espada ancha como arma principal para las criaturas hostiles. El sistema de combate es similar al de Ninja Gaiden o Devil May Cry . Una barra de chi se consume cuando se usa "visión ninja" o ninjutsu . El juego es muy cinematográfico, y se basa en eventos de tiempo rápido para completar las misiones; después de atacar a un jefe hasta que la barra de salud esté vacía, el jugador debe realizar un movimiento final, llamado todome . [3]
Gráfico
En 2011, los habitantes de una pequeña aldea del norte de África fueron infectados por un parásito anquilostómico desconocido , clasificado como "gusano alfa" después de que la aldea fuera atacada por un grupo de ratas de gran tamaño infectadas con gusano alfa, que altera el cuerpo y la mente de sus huéspedes. al tiempo que aumenta su fuerza y resistencia. Para evitar un brote, la incursión militar de la zona de cuarentena y exterminar a los infectados con MOBA bomba, mientras que el incidente está cubierto por el gobierno. La inteligencia militar forma un grupo de trabajo de contención llamado GUIDE (Detección y Eliminación de Infestación Global United), que recluta agentes de todo el mundo.
Cuatro años más tarde, un equipo ninja GUIDE , que incluye al joven Ken Ogawa y dirigido por su padre Kanbe, es enviado a Tokio para contener un brote masivo de gusanos alfa. Siguiendo el rastro de Kanbe, Ken persigue y derrota a una criatura Arachne, sin embargo, Kanbe y su compañero de equipo Kuroh, después de haber sido infectados por King Worms, matan a toda la unidad. Kanbe atraviesa a Ken con la 'Ninja Blade' del clan, sin apenas llegar a su corazón, algo que un maestro espadachín solo puede hacer a propósito. Después de una rápida recuperación, Ken es enviado solo de regreso a la ciudad.
Mientras Ken elimina a otros importantes portadores de gusanos alfa, se le informa que los militares están considerando una esterilización masiva de Tokio a través de un cañón láser orbital, que sacrificará a toda su población. Luego persigue a dos anfitriones más de King Worm, un par de jefes de Yakuza, Oyabun y Ryoko Kurokawa, padre e hija. Después de derrotar a ambos, Ken es testigo de que Ryoko recupera momentáneamente la cordura y ruega por una matanza misericordiosa , lo que reaviva la esperanza en Ken de que aún pueda salvar a su padre.
Después de frustrar un intento de propagar la infección al extranjero a través de un avión que transportaba evacuados, Ken se entera de que Kuroh ha atacado el centro comercial local y ha manipulado el metro de Tokio con transportistas explosivos llamados Blast Mites. Ken se deshace de los ácaros, catapultando al último en el aire fuera de peligro. El bombardeo, sin embargo, fue pensado como una distracción para permitirle a Kuroh liderar un equipo de ataque de operativos militares del Portaaviones en el cuartel general de GUIDE. Todo el personal de GUIDE, incluido el director Michael Wilson, es tomado como rehén. Con la ayuda del propio Wilson, Ken logra rescatar a los rehenes, después de tener que matar a sus ex compañeros de equipo convertidos en Carriers. En una confrontación final con Ken, Kuroh revela que Ken no nació sino que se hizo en un laboratorio militar con el objetivo de acabar con los gusanos Alfa, de ahí su inmunidad al parásito. Kuroh también revela que tanto él como Kanbe se infectaron intencionalmente con King Worms, ya que Kuroh lo hizo por anhelo del poder otorgado por el parásito.
Kanbe rescata a Ken de un ataque suicida de Kuroh, tras lo cual confirma que se ofreció como voluntario para estar infectado, pero solo para poder infiltrarse y localizar la colmena del gusano Alfa, que estaba enterrada bajo tierra para escapar de la esterilización. Ken pasa a la clandestinidad y finalmente encuentra la colmena, sin embargo, no puede usar la espada Ninja para destruirla. Un Kanbe ahora controlado desafía a Ken en la cima de la Torre de Tokio . Antes de que Ken pueda acabar con él, la colmena absorbe a Kanbe, transformándose así en una versión colosal de él que comienza a arrasar la ciudad. Ken persigue y ataca al Kanbe mutante, debilitándolo lo suficiente como para que Ken entre en la colmena y ataque su núcleo, que se manifiesta nuevamente en la forma de Kanbe. Ken derrota al núcleo usando la Ninja Blade y finalmente le trae la paz a su padre, luego la colmena se desmorona junto con cada rastro de la infección.
Meses después, Tokio está siendo reconstruido después de que todo el incidente sea nuevamente encubierto por el gobierno y los medios de comunicación. Wilson reforma GUIDE y nombra a Ken para capacitar y liderar a los nuevos reclutas en caso de un nuevo brote.
Desarrollo
El concepto de Ninja Blade surgió inicialmente cuando From Software intentó crear un juego que transmitiera al jugador las mismas secuencias intensas que las de las películas de acción de Hollywood . From Software trabajó con Microsoft en la creación del protagonista del juego, Ken Ogawa. El productor de Ninja Blade , Masanori Takeuchi, dijo: "Trabajamos en estrecha colaboración con Microsoft en la creación de Ken. Nos proporcionaron una gran cantidad de comentarios útiles e investigaciones de consumidores de jugadores de todo el mundo. Al cooperar y trabajar juntos, Ken se ha vuelto más atractivo para una audiencia más amplia". [4] El personaje fue diseñado por el diseñador de Capcom 2nd Character Development Studio, Keiji Nakaoka. [5] [6]
El juego ha sido categorizado como un " juego de acción cinematográfica" , que combina una mezcla de elementos de pirateo y barra con comandos sensibles al contexto. [2] Varias fuentes se referían comúnmente a Ninja Blade como Otogi 3 antes de su anuncio oficial. El planificador de Ninja Blade, Kazuhiro Hamatani, señaló que, si bien no es una secuela directa o un sucesor espiritual de Otogi , el juego contendría elementos de acción y aventura que a los fanáticos de la serie Otogi les gustaría. [7]
La banda sonora fue compuesta por Norihiko Hibino 's GEM Impacto estudio. [8] La animación fue producida por Production IG . [9]
Una demostración de Ninja Blade fue lanzada en Japón el 29 de diciembre de 2008. [10] La demostración fue lanzada en Norteamérica el 10 de marzo de 2009.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | X360: 68/100 [11] PC: 61/100 [12] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | C– [13] |
Eurogamer | 7/10 [14] |
Famitsu | 32/40 [15] |
GamePro | [dieciséis] |
GameSpot | 7.5 / 10 [17] |
GameTrailers | 5,9 / 10 [18] |
Zona de juegos | 6/10 [19] |
IGN | 6,5 / 10 [20] |
X-Play | 4/5 [21] |
En general, el juego ha recibido críticas mixtas a positivas. Ninja Blade fue nombrado Juego del mes en la edición de junio de 2009 de GamePro , con una calificación de 5/5 estrellas. [16] En los premios The Best of 2009 de GameSpot , fue uno de los cinco títulos nominados como Mejor Juego Nadie Jugó. [22]
Referencias
- ^ "Xbox.com Ninja Blade" . Xbox.com. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2008 . Consultado el 9 de octubre de 2008 .
- ^ a b "Ninja Blade: breves impresiones en tiempo real" . 1UP.com . Consultado el 9 de octubre de 2008 .
- ^ Todome - Los movimientos finales más espantosos de todos los tiempos - UGO.com
- ^ "Entrevista con el productor ejecutivo Masanori Takeuchi" . Xbox.com. Archivado desde el original el 8 de abril de 2009 . Consultado el 24 de abril de 2009 .
- ^ "VISTAS PREVIAS DE LA RED 1UP: Ninja Blade" . 1UP . Consultado el 24 de abril de 2009 .
- ^ Ninja Blade: Creación de Ken Ogawa - Función de Xbox 360 en IGN
- ^ "Lo siento, pero Ninja Blade no es Otogi 3" . Kotaku . Consultado el 24 de abril de 2009 .
- ^ "Versión de sonido original: Vista previa de la banda sonora de Ninja Blade" . OSV . Consultado el 9 de octubre de 2008 .
- ^ "Sitio web oficial de Ninja Blade" . Desde Software . Consultado el 9 de octubre de 2008 .
- ^ "Ninja Blade Demo llega a Xbox Live Marketplace en Japón" . teamxbox.com . Consultado el 8 de enero de 2009 .
- ^ "Reseñas de Ninja Blade para Xbox 360" . Metacrítico . Consultado el 26 de junio de 2020 .
- ^ "Ninja Blade para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 26 de junio de 2020 .
- ^ "Revisión de Ninja Blade para 360, juego de" . 1UP.com. 2009-03-15 . Consultado el 12 de marzo de 2011 .
- ^ Kieron Gillen (24 de marzo de 2009). "Revisión de Ninja Blade Xbox 360 - Página 1" . Eurogamer.net . Consultado el 12 de marzo de 2011 .
- ^ "Famitsu odia las crónicas de cristal" . Gemaga . Consultado el 24 de abril de 2009 .
- ^ a b Bartron, Heather (junio de 2009). "Ninja Blade" . GamePro . GamePro Media. 21 (6): 78–79. ISSN 1042-8658 . OCLC 19231826 . Archivado desde el original el 11 de abril de 2009 . Consultado el 14 de junio de 2009 .
- ^ Kevin VanOrd (7 de abril de 2009). "Revisión de Ninja Blade para Xbox 360" . GameSpot . Consultado el 12 de marzo de 2011 .
- ^ "Ninja Blade: críticas, avances y entrevistas" . Gametrailers.com . Consultado el 12 de marzo de 2011 .
- ^ "Ninja Blade - 360 - Revisión | GameZone.com" . Xbox360.gamezone.com . Consultado el 12 de marzo de 2011 .
- ^ Erik Brudvig (6 de abril de 2009). "Revisión de Ninja Blade - Revisión de Xbox 360 en IGN" . Xbox360.ign.com . Consultado el 12 de marzo de 2011 .
- ^ Sessler, Adam; G4 TV. "Revisión de NinjaBlade" . G4 TV. pag. 1 . Consultado el 24 de abril de 2009 .
- ^ Mejor juego que nadie jugó - Mejores juegos de GameSpot de 2009
enlaces externos
- Página web oficial