Ninja Gaiden Sigma 2 , estilizado como Ninja Gaiden Σ2 , es una versión del videojuego Ninja Gaiden II de Xbox 360 de 2008, y fue desarrollado por Team Ninja exclusivamente para PlayStation 3 en 2009. También incluye la totalidad del modo historia original. como varios cambios en el diseño del juego, junto con texturas actualizadas y unaresolución de 720p . El juego cambia Ninja Gaiden II de una manera similar, pero no idéntica, a cómo Ninja Gaiden Sigma cambió al Ninja Gaiden original. Un puerto para PlayStation Vita , titulado Ninja Gaiden Sigma 2 Plus (Ninja Gaiden Σ2 + ), fue lanzado en 2013. [4]
Ninja Gaiden Sigma 2 | |
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Desarrollador (es) | Equipo Ninja |
Editorial (es) | Tecmo Koei |
Director (es) | Yosuke Hayashi |
Productor (es) | Yosuke Hayashi |
Programador (es) | Yasunori Sakuda Masanao Kimura Takanori Goshima |
Artista (s) | Nariz Masahiro Hirohisa Kaneko Mariko Hirokane |
Compositor (es) | Hiroyuki Akiyama Ryo Koike Takumi Saito |
Serie | Ninja Gaiden |
Motor | Motor híbrido [1] |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | Playstation 3
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Género (s) | Hack and slash , acción-aventura |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Ninja Gaiden Sigma 2 se lanzará para Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One como parte de Ninja Gaiden: Master Collection en junio de 2021. [5]
Como se Juega
En comparación con la versión original de Ninja Gaiden II , el juego presenta nuevos jefes a gran escala, un modo de juego cooperativo en línea con tres nuevos personajes jugables ( Ayane , Momiji , Rachel ) y el soporte de PlayStation Network Trophy. [6] [7] [8] A diferencia del primer juego, el sensor de movimiento Sixaxis del mando de PlayStation 3 no se utilizó para "cargar" la magia de Ninpo, sino que se utilizó como una forma secreta de sacudir los pechos de los personajes femeninos. [9]
Si bien Sigma 2 tiene contenido adicional que no está en el Ninja Gaiden II original , una gran cantidad de contenido también se eliminó del juego o se modificó, como una cantidad de enemigos drásticamente reducida dentro del juego. Con el modo Team Mission, donde dos jugadores pueden jugar a la vez en un juego cooperativo, el segundo personaje será el socio del controlador de la CPU si no hay un socio humano o el jugador está fuera de línea . En el modo Historia, la puntuación de karma se elimina y ahora solo se realiza en el desafío del capítulo. También se eliminaron las Pruebas de Valor, distribuyendo las recompensas en los capítulos de Ryu.
En el sistema de control del juego, el botón de acción cambió de RB / R1 a círculo, el círculo ahora también es el botón shuriken . Otras armas a distancia se separaron del botón R2. Esto permitió equipar el arco / cañón al mismo tiempo que el shuriken. El jugador no puede desequipar el arco o el cañón. Por lo tanto, las dos armas aumentan la apariencia de Ryu a pesar de que no aparecen en las escenas. Las claves se eliminaron por completo. Las puertas simplemente se abren ahora. Ahora (R1) le dice al jugador a dónde ir. El spam de proyectiles se redujo en gran medida de NGII . Los artículos curativos aumentaron y son lo único que se puede comprar. La mayoría de los cofres ahora contienen esencia amarilla, azul o roja. Los jugadores ya no pueden aferrarse a Life of the Gods, Lives of Thousand Gods o Spirit of the Devil; en su lugar, se consumen automáticamente al recogerlos.
Se hicieron cambios a las armas de Ryu. Enma's Fang, una gran espada, se agregó como una nueva arma cuerpo a cuerpo. Los Shuriken incendiarios fueron eliminados por dos razones, la apertura de caminos y su poder debido a la eliminación del conteo de munición, y en cambio es el arma principal de proyectiles de Ayane. El arco de la perdición del demonio, ahora con munición ilimitada, tiene su técnica definitiva eliminada. El Howling Cannon, un cañón pesado con una velocidad de proyectil lenta, sirvió como reemplazo. Las armas adicionales eliminadas incluyen el Windmill Shuriken y el Harpoon Gatling Gun. El sistema de actualización de armas también se modificó para restringir las actualizaciones, permitiendo solo una actualización a la vez por tienda. Además, las armas solo se pueden actualizar en las tiendas donde se enciende una llama azul; Los artículos se pueden comprar en ambos tipos de tienda.
Se aumentó la salud de los enemigos para compensar la menor cantidad de enemigos que aparecen en la pantalla. Se agregaron cinco nuevos jefes, reemplazando dos antiguos encuentros con jefes. Hay un nuevo jefe para cada capítulo de personaje alternativo (incluidos los jefes que regresan de Ninja Gaiden: Dragon Sword y el Ninja Gaiden 2004 ), un Dragón para reemplazar la pelea doble de Quetzalcoatl (aunque Quetzalcoatl todavía se puede pelear solo como en Ninja Gaiden II ), y dos estatuas gigantes: una estatua de Buda gigante y una estatua de la libertad animada por Alexei. El gusano del túnel fue omitido, lo que provocó que Ryu cayera a través de un túnel que iba de la noche oscura al día brillante. La mayoría de los enemigos voladores fueron eliminados debido a la munición infinita.
Finalmente, casi todo el gore se ha eliminado en la versión de PlayStation 3. La niebla púrpura ahora brota de los enemigos, junto con una reducción de las salpicaduras de sangre. Las partes del cuerpo desmembradas ya no permanecen en el suelo, sino que desaparecen. Además, las cinemáticas se han modificado para eliminar el desmembramiento, la disección y los efectos de la sangre. En la versión japonesa de Sigma 2, el jugador solo puede decapitar monstruos y no humanos; incluso el menú de pausa y las pantallas de finalización del juego son de color azul en lugar de rojo para reflejar este cambio.
El Sigma 2 Plus versión para la PlayStation Vita , sin embargo. restauró todo el gore a excepción de la versión japonesa. Sus características exclusivas son Ninja Race y Tag Missions. [10]
Gráfico
La trama del juego se basa en la de Ninja Gaiden II . Exclusivo de la versión Sigma del juego hay tres nuevos capítulos protagonizados por tres personajes jugables alternativos: Ayane (una kunoichi del clan ninja Mugen Tenshin, un clan amigable que ayuda a Ryu, originalmente de la serie Dead or Alive ), Momiji (una miembro femenina del clan Hayabusa que usa una naginata y fue introducido en Ninja Gaiden: Dragon Sword ) y Rachel (una cazadora de demonios del Santo Imperio Vigoor que está en posesión de la maldición "Fiend's Blood" y apareció por primera vez en Ninja Gaiden de 2004 ).
Desarrollo y lanzamiento
Aunque Team Ninja desarrolló el título, el creador de la serie, Tomonobu Itagaki, no lo diseñó, ya que dejó Team Ninja después de completar Ninja Gaiden II . Yosuke Hayashi, director de Ninja Gaiden Sigma , produjo y dirigió NGS2 . [11] Hayashi, como el nuevo director de Team Ninja, hizo que el juego se trasladara de su motor original de Xbox 360 al motor utilizado para crear Ninja Gaiden Sigma . La resolución nativa del juego se convirtió en 720p , en comparación con el 585p original en la versión original de Xbox 360 , con un mayor uso del efecto de iluminación de floración . [12] Eurogamer comentó que el juego "tiene una ventaja visual, no solo gracias a su resolución enormemente aumentada, sino también a través del uso logrado de los sombreadores de píxeles de RSX ". [13]
Como compensación por una mayor resolución, la cantidad de acción en pantalla se ha reducido en la versión de PS3 para mantener el juego funcionando a una velocidad aceptable. Eurogamer señaló que hay menos enemigos engendrados al mismo tiempo en la versión PS3 del juego, y los desarrolladores "eliminan descaradamente los polígonos en la edición Sigma para mantener la velocidad de fotogramas". [13] También es de destacar la reducción del derramamiento de sangre y la violencia relacionada con la sangre que la versión de Xbox 360. [14] Los chorros de sangre han sido reemplazados por niebla púrpura, y los enemigos muertos y las extremidades cortadas desaparecerán del campo de batalla "casi instantáneamente" después de matar a un enemigo. [12] Hayashi tuvo muchas texturas reemplazadas para mejorar enormemente el atractivo visual de cada entorno, pero dejó la mayoría de las texturas de los personajes sin cambios.
Aquellos que compraron la Edición de coleccionista de Ninja Gaiden Sigma 2 recibieron una versión cómica del prólogo, titulada The Vampire War , y la banda sonora original. La Edición de coleccionista se limitó a GameStop en Norteamérica y HMV para el Reino Unido. El pedido anticipado de cualquiera de las ediciones en GameStop garantizaba un código para un disfraz especial de Sigma 2 , que se asemeja levemente al propio traje de Joe Hayabusa, que ese traje junto con otros se pueden comprar en PlayStation Store . [15]
Recepción
Ninja Gaiden Σ 2 tiene una calificación metacrítica general de 83. [16] El juego recibió un 8.4 de IGN.com y un 8.5 de Game Informer . [17] [18] En 2012, ScrewAttack lo incluyó en su lista de los diez mejores "juegos que te dan ganas de comer" de 2012 . [19]
Referencias
- ↑ Gamasutra: Q&A: The Way of Team Ninja - Hayashi sobre Ninja Gaiden Sigma 2
- ↑ Tanaka, John (1 de julio de 2009). "Ninja Gaiden Sigma 2 fechado en Japón" . IGN . Consultado el 1 de julio de 2009 .
- ^ Scammell, David (27 de julio de 2009). "Ninja Gaiden Sigma 2 llegará al Reino Unido en octubre" . GamerZines. Archivado desde el original el 11 de julio de 2011 . Consultado el 27 de julio de 2009 .
- ^ Mitchell, Richard (19 de septiembre de 2012). "Team Ninja revela que Ninja Gaiden Sigma 2 Plus se dirige a PS Vita" . Joystiq . AOL Tech . Consultado el 12 de noviembre de 2012 .
- ^ "Ninja Gaiden: Master Collection anunciado para PS4, Xbox One, Switch y PC" . Gematsu . 17 de febrero de 2021 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ Torres, Ricardo (24 de marzo de 2009). "GDC 2009: Ninja Gaiden Sigma 2 Primer vistazo" . GameSpot . Consultado el 3 de julio de 2009 .
- ^ Ashcraft, Brian (17 de marzo de 2009). "Ninja Gaiden II exclusivo de Xbox 360 llegará a PS3" . Kotaku . Consultado el 3 de julio de 2009 .
- ^ "E3 09: Ninja Gaiden Sigma 2" . GameTrailers . 1 de junio de 2009 . Consultado el 3 de julio de 2009 .
- ^ Kotaku - Ninja Gaiden Sigma 2 obtiene soporte de SixAxis Jiggle
- ^ "NINJA GAIDEN SIGMA2PLUS" . NINJA GAIDEN SIGMA2 PLUS . Consultado el 15 de febrero de 2019 .
- ^ Stewart, Kemuel (17 de marzo de 2009). "Ninja Gaiden Σ II llega a PS3 [actualizado]" . Centro de juegos en línea . Consultado el 3 de julio de 2009 .
- ^ a b Fundición digital en Eurogamer: Enfrentamiento: Ninja Gaiden 2 contra Sigma 2
- ^ a b Fundición digital en Eurogamer: Enfrentamiento: Ninja Gaiden 2 contra Sigma 2 (página 2)
- ^ "Ninja Gaiden Sigma 2 contendrá menos violencia" . IGN. 2009-07-08 . Consultado el 8 de julio de 2009 .
- ^ "Ninja Gaiden Sigma 2 Seakes en América del Norte primero" . Siliconera. 2009-07-27.
- ^ "Ninja Gaiden Sigma 2" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 5 de agosto de 2012 .
- ^ Ryckert, Dan (30 de septiembre de 2009). "Lady Ninjas se une a este remake saludable - Ninja Gaiden Sigma 2 - PlayStation 3" . Game Informer . Consultado el 5 de agosto de 2012 .
- ^ Clayman, David (22 de septiembre de 2009). "Revisión de Ninja Gaiden Sigma 2" . IGN . News Corporation . Consultado el 5 de agosto de 2012 .
- ^ ScrewAttack, Top 10 de juegos que te hacen desear hueso , Top 10 de ScrewAttack , GameTrailers.com, 13/02/2012.
enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Ninja Gaiden Sigma 2 en MobyGames