Grupo abrazador


Embracer Group AB (anteriormente Nordic Games Licensing AB y THQ Nordic AB ) es un holding sueco de videojuegos y medios con sede en Karlstad . La empresa se estableció con el nombre de Nordic Games Licensing en 2011 como parte de Nordic Games Group y como matriz de la editorial Nordic Games GmbH .

La empresa ha adquirido varios activos de editores desaparecidos, comenzando con los de JoWooD en 2011 y THQ en 2013. En agosto de 2016, Nordic Games Licensing y su filial editorial cambiaron sus nombres a THQ Nordic AB y THQ Nordic GmbH, utilizando el "THQ". marca registrada que había adquirido en 2014. En noviembre de 2016, se convirtió en una empresa pública que cotiza en Nasdaq First North . A lo largo de 2018, THQ Nordic adquirió Koch Media Holding (matriz de Koch Media ) y Coffee Stain Holding (matriz de Coffee Stain Studios ).), los cuales se convirtieron en grupos operativos independientes dentro de THQ Nordic, complementarios de THQ Nordic GmbH. Para evitar confusiones con THQ Nordic GmbH y aclarar su posición como sociedad de cartera, THQ Nordic AB pasó a llamarse Embracer Group en septiembre de 2019, mientras que THQ Nordic GmbH conservó su nombre.

A diciembre de 2021, Embracer Group tiene diez grupos operativos como sus subsidiarias directas: Amplifier Game Invest, Asmodee , Coffee Stain Holding , Dark Horse Media, DECA Games , Easybrain, Gearbox Entertainment , Koch Media , Sabre Interactive y THQ Nordic . Cada grupo tiene sus propias operaciones, filiales y estudios de desarrollo.

A una edad temprana, el empresario sueco Lars Wingefors comenzó a vender con éxito una diversa gama de productos, incluidas revistas navideñas y bolsas de plástico, y cuando tenía 13 años fundó LW Comics, una empresa que vendía cómics de segunda mano . [4] [5] Estableció el negocio como una empresa de pedidos por correo utilizando un registro de clientes de 2000 entradas que había adquirido de otra empresa de pedidos por correo desaparecida. [4] La empresa ganaba cerca de 300.000 kr al año. [4] A los 16 años, Wingefors estableció una segunda compañía, Nordic Games, que hizo lo mismo que LW Comics, aunque con videojuegos usados ​​en lugar de cómics. [4]En su primer año, la empresa generó 5 millones de coronas en ingresos. [4] Con ingresos crecientes a lo largo de la década de 1990, Nordic Games se convirtió en una cadena minorista, en la misma línea que la empresa minorista británica de videojuegos Game , y abrió siete tiendas en Suecia. [4] La empresa también adquirió Spel- & Tele shopen, una tienda de juegos en Linköping , Suecia, que había sido fundada por Pelle Lundborg cuatro años antes. [6]

Hacia fines de la década de 1990, Nordic Games sufría de una estructura corporativa deficiente, y se le pidió a Wingefors que buscara nuevos socios o aportara capital de riesgo , aunque optó por vender la empresa a Gameplay Stockholm, la subsidiaria sueca de Europe- gran minorista Gameplay.com , en marzo de 2000 por acciones de Gameplay.com valoradas en GB£ 5,96 millones . [4] [7] En Gameplay, Nordic Games no logró generar muchos ingresos; la compañía trató de establecer negocios de juegos móviles , distribución digital y decodificadores de televisión por cable , los cuales no prosperaron. [4] Cuando la burbuja de las puntocomestalló, Gameplay enfrentó problemas financieros y Nordic Games se vendió nuevamente a Wingefors en mayo de 2001 por una suma simbólica de 1 kr (en ese momento equivalente a GB £ 0.07 ). [4] [8] [9] Wingefors incorporó capitalistas de riesgo y reformó la compañía para vender solo juegos recién lanzados, pero la compañía enfrentó una fuerte competencia y finalmente se declaró en bancarrota en 2004. [4]


Antiguo logotipo de Nordic Games Licensing (2011-2016)
Antiguo logotipo de THQ Nordic AB (2016-2019)