No es un héroe es un sistema de cobertura 2D tirador video juego desarrollado por el estudio de desarrollo independiente británica roll7 y publicado por Devolver Digital . El juego se lanzó el 14 de mayo de 2015 para Microsoft Windows . Una actualización posterior, que se creó utilizando el tiempo de ejecución de Chowdren para Clickteam Fusion 2.5 , introdujo compilaciones para OS X y Linux , el 30 de septiembre de 2015. Laversión para PlayStation 4 del juego se lanzó el 2 de febrero de 2016, y laversión para PlayStation Vita se canceló. Una edición súper elegante , que incluye una nueva campaña adicional, fue lanzada elXbox One de Team17 en mayo de 2016 y en Nintendo Switch de Devolver Digital en agosto de 2018. [1]
No es un héroe | |
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Desarrollador (es) | Roll7 |
Editorial (es) |
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Director (es) | John Ribbins |
Productor (es) |
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Diseñador (s) | John Ribbins |
Artista (s) | Jake Hollands |
Motor | Clickteam Fusion 2.5 |
Plataforma (s) | Android , Microsoft Windows , OS X , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
Lanzamiento | Microsoft Windows
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Género (s) | Tirador 2D |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
El conejo morado antropomórfico BunnyLord ha viajado en el tiempo desde 2048 para ser elegido alcalde para salvar el mundo como se lo conoce de la destrucción total y la invasión alienígena. Durante su candidatura, debe mostrar a los ciudadanos por qué debería ser elegido y establecer antihéroes independientes para limpiar el crimen en la ciudad bajo su nombre. [2]
Como se Juega
Not a Hero es un juego de disparos basado en portadas de desplazamiento lateral en 2D presentado en un estilo pixel art. Los jugadores pueden elegir uno de los nueve protagonistas al comienzo de cada nivel, cada uno con sus propios giros en la mecánica del juego. El jugador está equipado con un arma principal que se puede actualizar temporalmente o por el resto del nivel con varias mejoras que se encuentran en el mapa. El jugador puede recoger armas especiales, como torretas desplegables o, lo que es más extraño, gatos explosivos. El jugador no puede saltar pero puede deslizarse, y puede usar esto para cubrirse contra objetos en el mundo del juego o enfrentarse a enemigos, dejándolos abiertos a una ejecución. El jugador solo puede soportar unos pocos golpes, pero la salud se regenera rápidamente.
Los objetivos de cada nivel varían, pero equivalen a realizar diferentes tareas para promover la campaña de alcalde de BunnyLord, como matar a todos los criminales en el nivel, rescatar rehenes o destruir la producción de drogas; cada nivel también tiene tres objetivos menores para completar, con algo de aleatoriedad. para generar estos. El juego también cuenta con eventos dinámicos de nivel medio, como un equipo SWAT atacante o un helicóptero artillado.
Los nueve protagonistas, en orden de desbloqueo, incluyen: Steve, un asesino cockney que empuña una pistola de recarga rápida; Cletus, un montañés supuestamente escocés que usa una escopeta para volar a los enemigos hacia atrás y abrir puertas; Samantha, una galés veloz que puede recargar y disparar mientras se mueve; Jesús, un portador de subfusiles que empuja las caderas, puede correr rápido y ejecutar enemigos mientras se mueve; Mike, un alcohólico de St. Helens que se mueve rápidamente, con una poderosa escopeta recortada; Stanley, un soldado paramilitar de movimiento lento y recarga lenta con un rifle de gran capacidad; Clive, un espía torpe que puede disparar y correr, además de disparar dos armas a cada lado de la pantalla; Ronald Justice, un superhéroe trastornado que empuña un martillo y una pistola y Kimmy, que puede usar una katana junto con su SMG. Cada uno tiene varios modificadores en su mecánica de juego normal, como la velocidad de movimiento.
Desarrollo
Not a Hero fue creado originalmente bajo el título Ur Not a Hero por John Ribbins como un juego independiente gratuito para lograr su lista de ideas de juegos que hizo en 2012, que también incluía a OlliOlli . Ur Not a Hero fue lanzado a The Daily Click con el nombre de usuario butterfingers el 10 de enero de 2013. [3] Aunque Not a Hero se basa principalmente en Ur Not a Hero , su mecánica se basa en tres juegos de la lista de John Ribbins: El aspecto del tirador basado en la portada, y con ese aspecto principal, proviene de Ur Not a Hero , el diseño del nivel interior proviene de su juego Jeffrey Archer y las oraciones y sonidos generados aleatoriamente por BunnyLord son de su juego Hackathor . [4] Roll7 más tarde desarrolló el juego aún más, asociándose con ISO-Slant, un complemento de Clickteam Fusion para hacer que un juego 2D parezca 2¼D y hacer que uno pueda mirar a su alrededor usando lentes ISO-Slant. Este puerto fue organizado por el artista de Roll7, Jake Hollands, lo que convirtió a Not a Hero en el primer juego en utilizar la tecnología ISO-Slant. [5] El estilo visual desarrollado para el juego es un pixel art brillante. En una entrevista, el artista principal Hollands declaró: "Aprendí a crear pixel art la semana anterior a mi entrevista en Roll7 y lo hice mucho mejor mientras trabajaba en Not a Hero, pero no planeo volver a él, creo que fuera de una elección nostálgica, debería haber una buena razón para usarla ". [6]
El juego fue recogido más tarde por Devolver Digital , quien también había publicado OlliOlli . Más tarde, BunnyLord recibió su propia cuenta de Twitter para publicar sus ideas y opiniones sobre política, además de parodiarla. [7] El 21 de abril de 2015, se anunció la piratería de Not a Hero , aunque más tarde resultó ser una demostración oficial. Para eso, el desarrollador, Roll7 , creó una página web para el llamado Partido UJIP, que representa al oponente de BunnyLord, con un video publicitario, información sobre por qué la "inmigración ilegal" de BunnyLord no debe ser tolerada y una descarga para el juego "pirateado". "demo. [8] El 1 de mayo de 2015, Roll7 anunció que el lanzamiento del juego se retrasará una semana, debido a que Jake Hollands desea implementar 60 FPS en el juego, ya que todas las versiones anteriores se han ejecutado a 30 FPS. [9] Una actualización posterior, que se creó utilizando el tiempo de ejecución de Chowdren para Clickteam Fusion 2.5 por MP2 Games, presentó compilaciones para OS X y Linux el 30 de septiembre de 2015. El 12 de enero de 2016, se anunció que Not a Hero se lanzaría para PlayStation 4 el 2 de febrero de 2016, y la versión de PlayStation Vita se canceló oficialmente ese mismo día. [10]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | (PC) 75/100 [11] (PS4) 74/100 [12] (XONE) 75/100 [13] |
Not a Hero recibió críticas positivas tras su lanzamiento, con la versión para PC con una puntuación de Metacritic agregada de 75/100, basada en 57 críticas, [11] la versión de PlayStation 4 una puntuación de 74/100, basada en 26 críticas, [ 12] y la versión de Xbox One una puntuación de 75/100 basada en 13 críticas. [13]
Referencias
- ^ "Bande-annonce Not a Hero: Disponible sur Switch" .
- ^ Chalk, Andy (19 de febrero de 2015). El tráiler "Not a Hero" ofrece "Un hoy violento, para un mañana mejor " " . Jugador de PC . Futuro de EE . UU . Consultado el 4 de febrero de 2016 .
- ^ Sykes, Tom (30 de enero de 2013). "No eres un héroe, pero eres un tipo rudo en este shooter de acción en 2D basado en portadas" . Jugador de PC . Futuro de EE . UU . Consultado el 4 de febrero de 2016 .
- ^ Greene, Gavin (27 de mayo de 2015). "Cómo Not a Hero te puso en la campaña de alcalde de un ... conejito alienígena que viaja en el tiempo" . VentureBeat . Consultado el 4 de febrero de 2016 .
- ^ Narcisse, Evan (29 de marzo de 2014). "Un tirador que jugarás en dimensiones de dos y un cuarto" . Kotaku Australia . Allure Media . Consultado el 4 de febrero de 2016 .
- ^ Courtney, Timothy (16 de marzo de 2016). "Game Talk: Artista del juego para no un héroe, entrevista de Jake Hollands con Timothy Courtney" . timothycourtney.io . Consultado el 9 de julio de 2016 .
- ^ Roll7 (26 de noviembre de 2014). "BunnyLord en Twitter" . Twitter . Consultado el 4 de febrero de 2016 .
- ^ Chalk, Andy (22 de abril de 2015). "No se lanzó una demo de Hero" . Jugador de PC . Futuro de EE . UU . Consultado el 4 de febrero de 2016 .
- ^ Chalk, Andy (1 de mayo de 2015). "Ningún héroe sufre un ligero retraso" . Jugador de PC . Futuro de EE . UU . Consultado el 4 de febrero de 2016 .
- ^ Makuch, Eddie (12 de enero de 2016). "2D Shooter Not A Hero Puerto de PS Vita cancelado, la edición de PS4 obtiene fecha de lanzamiento" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 4 de febrero de 2016 .
- ^ a b "No es un héroe críticas críticas para PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 9 de septiembre de 2016 .
- ^ a b "No es un héroe críticas críticas para PlayStation 4" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 9 de septiembre de 2016 .
- ^ a b "No es un héroe: críticas de la crítica de la edición Super Snazzy para Xbox One" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 9 de septiembre de 2016 .