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Origins of World War II es un juego de guerra de tablero de 1971diseñado por Jim Dunnigan y publicado por Avalon Hill , basado en la diplomacia internacional de 1935-39. Los participantes representan a cinco naciones importantes de la Segunda Guerra Mundial . La experiencia en negociaciones y diplomacia es importante para tener éxito en el juego. Cinco "¿Y si?" Se incluyen escenarios: Juego histórico, Juego agresivo de política francesa, Juego agresivo de política francés-británica, Juego de la alianza británico-estadounidense y Juego de la cruzada antibolchevique.

El juego simula las fortalezas y debilidades de cada uno de los estados-nación y permite tanto alianzas como traiciones. Además de ser probado por jugadores de guerra veteranos, Origins of World War II se probó con estudiantes de secundaria que no estaban familiarizados con los juegos, en Benjamin Franklin High School, en East Harlem , Nueva York (ahora Manhattan Center for Science y Matemáticas ), de Albert Nofi , entonces profesor de la escuela. En la revista Moves se publicó un conjunto de pautas para ayudar a los maestros a usar el juego en el aula . Como resultado, el juego puede considerarse una herramienta educativa además de una diversión.

El juego reimplementó gran parte del sistema de juego de Origins of World War I , diseñado por Dunnigan e incluido en el libro de 1969 A Gamut of Games . [1]

Referencias [ editar ]

  1. ^ "Orígenes de la Primera Guerra Mundial" . boardgamegeek.com . BoardGameGeek . Consultado el 10 de marzo de 2019 .

Enlaces externos [ editar ]