PC Gamer es una revista y un sitio web fundado en el Reino Unido en 1993 dedicado a los juegos de PC y publicado mensualmente por Future plc . La revista tiene varias ediciones regionales, y las ediciones de Reino Unido y EE. UU. Se convierten en las revistas de juegos de PC más vendidas en sus respectivos países. [1] [2] La revista presenta noticias sobre desarrollos en la industria de los videojuegos , avances de nuevos juegos y reseñas de los últimos juegos de PC populares, junto con otras características relacionadas con hardware, mods , juegos "clásicos" y varios otros temas. .
Categorias | Juegos de PC , videojuegos |
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Frecuencia | Mensual |
Editor | Future plc |
Primer problema | 1993 |
País | Reino Unido |
Idioma | inglés |
Sitio web | pcgamer |
Sistema de revisión
Las reseñas de PC Gamer están escritas por los editores y escritores independientes de la revista, y califican los juegos en una escala porcentual. En la edición del Reino Unido, ningún juego ha recibido aún más del 96% ( Kerbal Space Program , Civilization II , Half-Life , Half-Life 2 , Minecraft , Spelunky y Quake II ). En la edición estadounidense, ningún juego ha recibido una calificación superior al 98% ( Alpha Centauri , Half-Life 2 y Crysis de Sid Meier ). [3]
En la edición del Reino Unido, el puntaje numérico más bajo fue del 2%, otorgado a The 4th Golden Satellite Awards for Interactive Media Winner Big Brother 1 . La secuela, Big Brother 2 , recibió una puntuación aún más baja de N / A %, la revisión explica que "[PC Gamer] puso tanto esfuerzo en revisarlo como lo hicieron en la creación del juego". En el número 255, agosto de 2013, la puntuación del 2% fue igualada por la revisión del reeditado Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude , que originalmente recibió el 3% cuando se lanzó por primera vez. En la edición de EE. UU., La puntuación más baja otorgada fue del 4%, otorgada a Mad Dog McCree , desbancando al juego con la calificación más baja, Skydive. , dado el 5%. [3]
Ediciones
Hay dos ediciones principales de PC Gamer , una versión británica y una versión estadounidense, ambas publicadas por Future plc . Fundada en el Reino Unido en noviembre de 1993 , la versión hermana estadounidense se lanzó un año después, en junio de 1994 . [1]
También hay numerosas ediciones locales que utilizan principalmente los materiales de una de las dos ediciones, típicamente la británica, incluida una edición malaya (descontinuada en diciembre de 2011) y rusa (descontinuada en diciembre de 2008, respectivamente). La edición sueca , aunque arraigada en su contraparte del Reino Unido, se ha vuelto más independiente, en gran parte debido a la inmensa popularidad de los juegos de PC en comparación con los juegos de consola en Suecia, y ahora produce la mayor parte de su propio material. Conspiracy Publishing, con sede en Perth, publicó mensualmente una edición australiana desde agosto de 1998 , pero parece haber sido descontinuada a mediados de finales de 2004. También existe una edición en español titulada " PC Juegos y Jugadores ". [ cita requerida ]
Tanto las revistas estadounidenses como las británicas se publican trece veces al año (dos veces en diciembre), [1] aunque a veces hay variaciones.
PC Gamer Reino Unido
Editor | Phil Savage |
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Antiguos editores | Antiguos editores 1993–1994 Matt Bielby 1994–1995 Gary Whitta 1995–1996 Jonathan Davies 1996–1999 Jim Flynn 1999–2000 James Ashton 2000–2003 Matt Pierce 2003–2006 Mark Donald 2006–2009 Ross Atherton 2009–2012 Tim Edwards 2012–2013 Graham Smith 2013-2017 Samuel Roberts |
Escritores del personal | Escritores del personal Tim Edwards Graham Smith Tony Ellis Craig Pearson Tom Francis Richard Cobbett Jon Hicks Jim Rossignol John Walker Alec Meer Matt Avery Chris Buxton Andy Butcher Michael Gapper Kieron Gillen Mike Channell Tim Stone Adam Oxford Quintin Smith Duncan Harris Drew Northcott David Lyttleton Chris Thursday Tom Senior Marsh Davies Andy Kelly Joe Donnelly |
Categorias | Revista de juegos |
Frecuencia | Cada cuatro semanas, 13 al año |
Circulación | 19.125 impresos 2.929 digitales 22.054 en total (enero a diciembre de 2013) [7] 21.272 impresos 3.241 digitales 24.513 en total (enero a diciembre de 2012) [8] 23.652 impresos 379 digitales 24.031 en total (enero a diciembre de 2011) [9] 25.019 (enero a diciembre 2010) [10] 26,487 (enero - diciembre de 2009) [11] 32,619 (enero - diciembre de 2008) [12] 38,654 ABC (julio - diciembre de 2007) [13] |
Editor | Richard Keith |
Primer problema | Diciembre de 1993 | [1]
Empresa | Future plc |
País | Reino Unido |
Basado en | Bath, Somerset |
Idioma | Inglés británico |
Sitio web | www .pcgamer .com |
Revista
La edición británica de PC Gamer ha estado en constante publicación mensual desde 1993. Los suscriptores obtienen una edición especial de la revista sin titulares en la portada (solo la cabecera y la clasificación BBFC ). [14]
Casi exclusivamente dedicada a los juegos de PC, la revista tiene la reputación de ofrecer reseñas en profundidad. [15]
La revista se envió originalmente con un disquete de 3,5 pulgadas (89 mm). Un disco de demostración en CD (etiquetado como CD Gamer ) se lanzó junto con la edición en disquete desde el número 11 en adelante con el primer CD Gamer que contenía todo el contenido de los disquetes de los 10 números anteriores. El CD único se amplió más tarde a dos CD. [ cita requerida ]
Una edición con un DVD de 9 GB conocida como DVD Gamer se ejecutó junto con la edición 2CD durante un par de años, hasta que cesó la producción de la edición CD Gamer en el número 162. La edición del Reino Unido solo venía con un solo DVD de doble cara. En agosto de 2011, la revista del Reino Unido anunció que suspendería el disco a partir del número 232 y lo reemplazaría con más páginas de contenido dentro de la revista y obsequios exclusivos. [dieciséis]
Caracteristicas regulares
La revista tiene muchas características periódicas que componen cada edición de la revista. Estos incluyen secciones llamadas ´ Testigo ocular ´, ´ Vistas previas ´, ´ Enviar ´, donde las cartas de los lectores se distribuyen en 2 páginas de dos páginas, al menos una característica especial, que informa sobre problemas relacionados con los juegos, como el efecto de los juegos de PC en el medio ambiente, una sección de revisión que analiza los últimos juegos de PC lanzados y vuelve a revisar los títulos que se han lanzado dentro del presupuesto y ´ Extra Life ´ que informa sobre la modificación de juegos y la cultura de los juegos y la revisión de juegos antiguos. También hay una sección de ´Sistemas ´, que revisa y recomienda hardware como tarjetas de video y monitores. La última página de la revista se titula ´ Se acabó ´ y por lo general consiste en material gráfico relacionado con el juego, como una versión de La persistencia de la memoria de Dalí con elementos de Portal . [17] Por un tiempo, una de las características de la revista, ´ Gamer Snap ´, donde las imágenes divertidas enviadas por los lectores se imprimieron en la revista, sin embargo, la función fue descontinuada y reemplazada por un ´ Adivina el juego ´ donde los lectores enviaban dibujos. de escenas memorables en videojuegos dibujadas en Microsoft Paint . [ cita requerida ]
Foro y blog
El blog de PC Gamer se inició coincidiendo con la transferencia del sitio de PC Gamer UK para pasar a formar parte de la red Computer and Video Games, que incorpora todas las revistas de juegos de Future plc. La medida generó cierta controversia, con muchos miembros veteranos del foro que se fueron debido al espacio reducido, la publicidad y los tiempos de carga lentos del nuevo foro. La introducción de un blog se consideró una de las características redentoras del cambio. Desde entonces, el blog se ha actualizado periódicamente con las contribuciones de muchos miembros del personal de la revista. Los temas tratados van desde la controversia sobre los videojuegos violentos hasta los beneficios de comprar una PC en lugar de una consola.
En 2010, PC Gamer relanzó su sitio web y blog reuniendo las comunidades en línea de las revistas de EE. UU. Y el Reino Unido en un solo sitio web. [18] Como resultado, el blog de PC Gamer ahora tiene contribuciones de las revistas de los Estados Unidos y el Reino Unido, todas alojadas en el nuevo sitio web junto con los foros de ambas revistas.
Pódcast
El podcast de PC Gamer UK se inició el 4 de mayo de 2007 y contó con 93 episodios hasta su episodio final, que fue lanzado el 5 de julio de 2013. Tuvo un elenco rotatorio compuesto por miembros del personal, incluidos Chris Thursday, Tom Senior, Graham Smith, Tom Francis y Marsh Davies. El podcast fue presentado anteriormente por Ross Atherton hasta su partida en junio de 2009 y luego por Tim Edwards hasta su partida en 2012. La posición de presentador variaba entre Chris Thursday y Graham Smith de una semana a otra. Anteriormente mensualmente, el podcast se grababa cada quince días . Los participantes discutieron los juegos que habían estado jugando y las noticias de la industria, y respondieron preguntas enviadas a través de Twitter. [ cita requerida ]
El podcast comenzó de nuevo en marzo de 2016 con un nuevo episodio que se lanza semanalmente. [19]
PC Gamer EE. UU.
Editor en jefe | Evan Lahti |
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Antiguos editores | 1994–1996 Matt Firme 1996 Dan Bennett 1996–2000 Gary Whitta 2000–2004 Rob Smith 2004–2005 Dan Morris 2005–2007 Greg Vederman 2007–2009 Kristen Salvatore 2009 Gary Steinman 2009–2013 Logan Decker 2014– Evan Lahti |
Categorias | Revista de juegos |
Frecuencia | Mensual |
Editor | Ace St. Germain |
Primer problema | Mayo / junio de 1994 |
Empresa | Futuro de EE. UU. |
País | Estados Unidos |
Idioma | inglés americano |
Sitio web | www .pcgamer .com |
Revista
La edición estadounidense de PC Gamer se lanzó en 1994.
En 1999, Future US, entonces conocido como Imagine media, compró la revista rival PC Games y fusionó su personal en la revista. [20]
Disco de demostración
De manera similar a la edición británica, la revista se envió con un disco de demostración , aunque había versiones sin disco disponibles. Los CD fueron reemplazados por DVD en la edición estadounidense mensualmente. [ cita requerida ]
Cuando los juegos de PC con secuencias de video de movimiento completo (FMV) eran populares a mediados y finales de la década de 1990, el CD-ROM de PC Gamer incluía secuencias elaboradas de FMV con uno de sus editores. Para acceder a las funciones del CD, incluidas las demostraciones, los parches y las reseñas, el usuario tenía que navegar por un 'sótano', que se parecía mucho a los juegos clásicos de PC como Myst . Fue en esta secuencia del juego donde se presentó la mascota de la revista, Coconut Monkey, justo cuando el editor dejaba la revista, marcando la transición de los CD de demostración de FMV a los CD de demostración con menús más contemporáneos que se utilizaron posteriormente. [ cita requerida ] El disco de portada de la edición de julio de 1998 de las ediciones eslovena, sueca y británica de PC Gamer estaba infectado con el virus Marburg, [21] [22] que según CNN Money provocó que el malware se convirtiera en una "amenaza generalizada ". [23]
En la edición de septiembre de 2011 de PC Gamer , se anunció que dejarían de usar el disco de demostración y se concentrarían en mejorar la calidad de la revista con la promesa de una revista más grande impresa en un papel más pesado. El contenido habitual del disco de demostración estaría disponible en línea. [24]
Referencias
- ^ a b c d "Jugador de PC" . Future plc. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2011 . Consultado el 27 de septiembre de 2007 .
- ^ "Kit de prensa de PC Gamer" (PDF) . Future plc. 12 de febrero de 2007. Archivado desde el original (PDF) el 11 de octubre de 2007 . Consultado el 27 de septiembre de 2007 .
- ^ a b "Reseñas de juegos de PC - PC Gamer" .
- ^ "Podcast # 68 de PC GAMER UK - extrañamente positivo" . Future plc. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2013 . Consultado el 29 de mayo de 2012 .
- ^ Donald, Mark (diciembre de 2003). "Una palabra de la Ed". PC Gamer Reino Unido . pag. 7.
- ^ Donald, Mark; Atherton, Ross (octubre de 2006). "Todo cambia". PC Gamer Reino Unido . pag. 5.
- ^ "Certificado estándar de circulación - PC Gamer" (PDF) . ABC . Archivado desde el original (PDF) el 23 de diciembre de 2014 . Consultado el 20 de septiembre de 2014 .
- ^ "Certificado estándar de circulación - PC Gamer" (PDF) . ABC . Archivado desde el original (PDF) el 23 de diciembre de 2014 . Consultado el 20 de septiembre de 2014 .
- ^ "Certificado estándar de circulación - PC Gamer" (PDF) . ABC . Archivado desde el original (PDF) el 23 de diciembre de 2014 . Consultado el 20 de septiembre de 2014 .
- ^ "Certificado estándar de circulación - PC Gamer" (PDF) . ABC . Archivado desde el original (PDF) el 23 de diciembre de 2014 . Consultado el 20 de septiembre de 2014 .
- ^ "Certificado estándar de circulación - PC Gamer" (PDF) . ABC . 11 de febrero de 2010. Archivado desde el original (PDF) el 29 de septiembre de 2011 . Consultado el 16 de febrero de 2010 .
- ^ "Certificado estándar de circulación - PC Gamer" (PDF) . ABC . 12 de febrero de 2009. Archivado desde el original (PDF) el 29 de septiembre de 2011 . Consultado el 18 de marzo de 2009 .
- ^ Cifras de audiencia: Juegos | Future Advertising Archivado el 13 de noviembre de 2007 en Wayback Machine , PCG 188, página 5
- ^ Gamer, PC (14 de diciembre de 2018). "Edición de enero de PC Gamer UK: Atlas" . Jugador de PC . Consultado el 19 de diciembre de 2018 .
- ^ Armstrong, Rebecca (11 de julio de 2005). "Dedos en los botones" . The Independent . Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2012 . Consultado el 18 de octubre de 2007 .
- ^ "Blog de vídeo de PC Gamer - La realización del número 232" . PCGamer.com. 23 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2011 . Consultado el 29 de agosto de 2011 .
- ^ Edición de febrero del Reino Unido para jugadores de PC, número 184 . Future plc. 2008. págs. 5–130.
- ^ "Future lanza PCGamer.com - nuevo hogar en línea para la autoridad global de juegos de PC« Future PLC " . Futureplc.com. 14 de junio de 2010. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2010 . Consultado el 19 de diciembre de 2010 .
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 14 de octubre de 2016 . Consultado el 28 de septiembre de 2016 .Mantenimiento de CS1: copia archivada como título ( enlace )
- ^ Fost, Dan (20 de mayo de 1999). "Las revistas de juegos se adentran en el enfrentamiento en SF" San Francisco Chronicle . Archivado desde el original el 7 de enero de 2008 . Consultado el 18 de octubre de 2007 .
Hace tres meses, Imagine compró los juegos para PC de IDG y los incorporó a PC Gamer
- ^ "Anti-CIH-pating the Future" . Boletín de virus . Virus Bulletin Ltd. Agosto de 1998. p. 2.
- ^ "Seguimiento de Marburgo" . Boletín de virus . Virus Bulletin Ltd. Agosto de 1998. p. 3.
- ^ "Buggy WarGames" . Nueva York, Estados Unidos: CNN Money . 13 de agosto de 1998. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2002.
- ^ PC Gamer (Estados Unidos), septiembre de 2011
enlaces externos
- Página web oficial
- Revistas de PC Gamer archivadas en Internet Archive