Pac-Man Fever es un juego de fiesta desarrollado por Mass Media y publicado por Namco , lanzado para GameCube y PlayStation 2 el 3 de septiembre de 2002, lanzado exclusivamente en Norteamérica. Los jugadores se mueven en un tablero de juego virtual, con el objetivo del juego de llegar primero al final. Permite hasta cuatro jugadores, con seis personajes de otros juegos de Namco para elegir: Pac-Man ( Pac-Man ), Astaroth ( Soulcalibur ), Heihachi Mishima ( Tekken ), Ms.Pac-Man ( Pac-Man ),Tiger Jackson ( Tekken ) y Reiko Nagase ( Ridge Racer ).
Fiebre de Pac-Man | |
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Desarrollador (es) | Mass Media Inc. |
Editorial (es) | Namco |
Compositor (es) | Jim Andron Chris Tilton |
Serie | Pac-Man |
Plataforma (s) | Nintendo GameCube PlayStation 2 |
Lanzamiento | Nintendo GameCube y PlayStation 2 |
Género (s) | Fiesta |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Hay tres tipos diferentes de tableros de juego para jugar: tropical, espacial y medieval, cada uno con su propio conjunto de minijuegos . Después de seleccionar un tablero, los jugadores también pueden optar por jugar un juego corto, medio o largo, cada uno con un número diferente de fichas que corresponden al nombre de la longitud.
El objetivo del juego es llegar primero a la meta. El juego se juega en rondas; cada ronda comienza con un minijuego de cuatro jugadores, cuyos resultados determinan cuántos espacios avanza cada jugador en el tablero. Cada ficha del tablero también tiene un efecto. Estos incluyen avanzar / retroceder una cantidad de pasos, robar / perder / ganar fichas, jugar un minijuego de un solo / dos jugadores / todos contra todos, la capacidad de gastar las fichas ganadas y un juego de rifa para ganar boletos de canje con boletos de rifa de cereza, naranja o plátano. Cuando está en una ficha de "tienda", el jugador puede gastar fichas para avanzar pasos, hacer retroceder a otros, comprar boletos de rifa, multiplicar la cantidad de espacios movidos en el siguiente turno o apostar para ganar más fichas.
Los tres espacios antes del espacio de la meta son espacios especiales para rifas (cereza, naranja y plátano, respectivamente). Además de funcionar como un espacio de rifa para el primer jugador que los alcance (y como un espacio de fichas a partir de entonces), un jugador debe colocar un cierto rango o mejor en un minijuego (tercero, segundo y primero, para la cereza, naranja, y fichas de plátano, respectivamente) para avanzar al siguiente espacio mientras esté en estas fichas. Si un jugador alcanza el 1er lugar en un minijuego mientras está en el espacio banana, avanza al espacio de la meta.
Una vez que un jugador ha llegado al final, el juego termina y los jugadores recibirán boletos de canje según lo lejos que llegaron en el tablero. Estos se pueden usar para comprar cada minijuego por separado, que se puede jugar en torneos cortos fuera del juego principal. Alternativamente, una vez que se hayan comprado todos los minijuegos, el jugador puede dejar que los boletos se cuenten para ver su puntaje general más alto .
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | NGC: 54/100 [2] PS2: 47/100 [3] |
Pac-Man Fever recibió críticas mixtas. Matt Casamassina de IGN le dio a la versión de GameCube una 4.9 / 10 [4] ya la versión de PlayStation 2 una 4.5 / 10. [5] Si bien se elogió el sonido, se criticaron la jugabilidad y los gráficos.
El agregador de reseñas Metacritic le dio a la versión de GameCube un 54 de 100, lo que indica "críticas mixtas o promedio", [2] mientras que la versión de PS2 recibió un 47 de 100, lo que indica "críticas generalmente desfavorables". [3]
Ryan Davis de GameSpot le dio a ambas versiones del juego un 5.2 / 10, disgustado por la falta de variedad en los minijuegos y el ritmo lento en los tableros. [6]
Referencias
- ^ "Fiebre de Pac-Man" . IGN . Consultado el 8 de julio de 2014 .
- ^ a b "Pac-Man Fever para revisiones de GameCube" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 27 de agosto de 2017 .
- ^ a b "Pac-Man Fever para PlayStation 2 Reseñas" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 27 de agosto de 2017 .
- ^ Casamassina, Matt (4 de septiembre de 2002). "Fiebre de Pac-Man" . IGN . j2 Global . Archivado desde el original el 22 de junio de 2018 . Consultado el 27 de agosto de 2017 .
- ^ Casamassina, Matt (4 de septiembre de 2002). "Pac-Man Fever PS2" . IGN . j2 Global . Archivado desde el original el 22 de junio de 2018 . Consultado el 27 de agosto de 2017 .
- ^ Davis, Ryan (4 de septiembre de 2002). "Revisión de la fiebre de Pac-Man" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 22 de junio de 2018 . Consultado el 27 de agosto de 2017 .