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Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick precipicio de la oscuridad es un episódica de acción y aventura de rol de videojuegos serie basada en el webcomic Penny Arcade .

El episodio 1 se lanzó el 21 de mayo de 2008 en Linux , Mac OS X , Windows y Xbox Live Arcade , y luego se lanzó en PlayStation Network el 23 de octubre de 2008. Hay una demostración disponible que se puede actualizar al juego completo. Más tarde se lanzó en Steam , con nuevo soporte de Steamworks . El episodio 2 se lanzó en Linux, Mac OS X, Windows, PlayStation Network y Xbox Live Arcade el 29 de octubre de 2008.

El juego se planeó originalmente para distribuirse por episodios en cuatro juegos. En marzo de 2010, el desarrollador Hothead Games decidió dedicar sus recursos a DeathSpank , interrumpiendo el desarrollo de más episodios. [3] Posteriormente, los capítulos en prosa que constituyen la trama del Episodio 3 se presentaron en el sitio web de Penny Arcade. [4] En agosto de 2011, Zeboyd Games anunció que desarrollaría el Episodio 3 [5] [6] aunque con un estilo gráfico completamente diferente. [7] El tercer episodio fue lanzado el 25 de junio de 2012 [8]y posteriormente Zeboyd anunció que estaban trabajando en el Episodio 4, que fue lanzado el 6 de junio de 2013 [9].

Jugabilidad [ editar ]

Penny Arcade Aventuras ' pantalla de batalla, con Gabe y el jugador ejecutar un ataque simultáneo de daño extra

Penny Arcade Adventures es un juego de aventuras de rol que combina jugabilidad en 3D con intersticiales y cinemáticas en 2D. El juego consiste principalmente en acertijos de buscar y encontrar, que recuerdan a los juegos de aventuras, donde el jugador debe recolectar elementos y devolvérselos a un personaje para avanzar en la trama. También pueden recolectar piezas de robots de repuesto para actualizar sus armas. Las batallas consisten en un sistema de combate en tiempo real similar al sistema ATB (Active Time Battle) de Final Fantasy Games, con botones sensibles al contexto que reducen el daño o se utilizan para llevar a cabo ataques especiales.

Trama [ editar ]

Episodio uno [ editar ]

El juego comienza con el narrador leyendo el primer verso de un poema, más tarde llamado El cuarteto para el crepúsculo del hombre . El jugador luego diseña un personaje de su elección; con una introducción en el barrio suburbano de Player de la década de 1920. Una voz misteriosa instruye al Jugador, cuya casa es rápidamente destruida por un robot gigante (una versión steampunk de Fruit Fucker Prime), mientras atacan los Fruit Fuckers steampunk más pequeños . Después de un breve tutorial, el jugador se une a Tycho Brahe , un erudito de Estudios Apocalípticos convertido en detective, y su compañero extremadamente violento que luchó con el diablo, [10] Johnathan Gabriel , en busca de información sobre Fruit Fucker Prime.

Los tres se encuentran con Anne-Claire , la sobrina de Tycho , quien les sugiere que busquen en New Arcadia pruebas de Fruit Fucker Prime y partes de ella. Tycho, Gabe y el jugador comienzan a recolectar evidencia del robot gigante, mientras buscan un nuevo hogar para el jugador y entran en conflicto con un culto a los mimos. Descubren que los Fruit Fuckers más pequeños están construidos en una fábrica debajo de Shithole, un edificio de apartamentos en el que el jugador considera brevemente alquilar, y que los mimos son devotos de Yog Sethis, también conocido como el "Silent One". El Necrowombicon, un libro antiguo que no tiene texto pero que puede ser interpretado por un mimo, describe al Silencioso como "una deidad horrible de quietud interminable", un mimo gigante con la cabeza de Cthulhu .

Tycho está horrorizado porque se permitió perder las señales del regreso de un Dios antiguo anteriormente, y se desespera porque toda esperanza está perdida. Luego les dice a los demás que es imposible matar a un dios, pero que pueden evitar que entre en su mundo. El Silencioso está transfiriendo su energía a su mundo y poniéndola en un cuerpo. Si pueden destruir su cuerpo antes de que se complete el proceso, Silent One volverá al otro lado. El jugador le pide a Anne-Claire su opinión, sobre la cual teoriza que podría haber elementos especiales que puedan dotar a Tycho, Gabe y las armas del jugador con propiedades metafísicas capaces de dañar la forma física del Silencioso. Reúnen los elementos necesarios (un tubo de vacío , orina de vagabundo chamuscada y el alma del líder del culto mimo), transforma sus armas y derrota al Silencioso.

Después de la batalla final, Tycho, Gabe y el jugador ven explotar la forma del Silent One. Fruit Fucker Prime los observa desde la playa y camina hacia el océano después de que Yog Sethis es destruido. Luego, el narrador lee en voz alta el segundo verso del poema de apertura.

Episodio dos [ editar ]

Varios meses después de que terminara el Episodio Uno , el Jugador ha reconstruido su casa (una tienda de campaña), y Tycho y Gabe se han propuesto destruir Fruit Fuckers y tratar de encontrar una pista sobre Fruit Fucker Prime. Mientras escapan de un enjambre de ellos, chocan un camión contra la casa del Jugador (parcialmente reconstruida) y lo reclutan para ayudarlos a rastrear su liderazgo. Un viaje a Anne-Claire revela que han encontrado al diseñador original de Fruit Fuckers: el Dr. Jonathan Crazoir, actualmente encarcelado en el mismo sanatorio.como el padre y el abuelo de Tycho cuando sucumbieron a la locura inherente a lidiar con asuntos de otro mundo. También exige que recojan varios equipos para uno de sus experimentos: cinco hilos de hilo de seda, preferiblemente seda de araña, un rayo dorado, un motor de camión o tractor y una molécula de Energite, un elemento muy inestable. Entran en el sanatorio para encontrar a Crazoir, quien promete darle a Tycho, Gabe y al Jugador todo lo relacionado con su investigación, así como una "tarjeta de mono robot", si pueden liberarlo del manicomio. Después de cortejar a la recepcionista, se encuentran con el cazador / propietario del sanatorio, el Dr. Wolfington, que ha utilizado los millones obtenidos del inevitable descenso de la familia Brahe a la locura para cazar y matar a todos los animales raros del mundo. Declara el jugador, Tycho,y Gabe todos no aptos para la sociedad después de un amañadoprueba de mancha de tinta , y les inyecta varios productos químicos para inducir la locura.

El jugador lucha contra las drogas con la ayuda de Twisp y Catsby.y rescata a Tycho y Gabe. Un guardia los atrapa y bloquea la instalación. Esto sella las puertas del Dr. Wolfington con Strengthium, un compuesto irrompible. Anne-Claire dona piezas de repuesto para arreglar las puertas, pero la diferencia de potencia entre su mecha experimental y el sistema de seguridad abre todas las puertas de la instalación, liberando varias arañas gigantes. El trío los recolecta por su seda, según la solicitud de Anne-Claire, recoge el motor del camión que Tycho chocó contra la casa del Jugador al comienzo del juego, y regresa para enfrentarse a Wolfington. Después de la pelea, falsifican documentos de divulgación para Crazoir y leen el diario de Wolfington. Se revela que Crazoir se ha comprometido como un favor a la misteriosa "M", cuya dirección está escrita. El Dr. Crazoir ahora libre entrega su investigación,lo que sugiere que el Fruit Fucker originalmente era una herramienta agrícola llamada "Harvest Buddy", antes de que alguien robara los diseños cuando fue secuestrado por el Dr. Wolfington.

El jugador, Tycho y Gabe viajan al apartamento que antes era propiedad de "M", con la esperanza de alquilarlo. Allí, se enfrentan a Charles DuBois , un viejo enemigo de Tycho y Gabe y un despiadado cazador de tesoros.. Planea comprar directamente el apartamento como su "casa de mediados de finales de otoño" (o "casa de principios de primavera"; no lo había decidido), y Tycho insiste en que el jugador debe frustrarlo. Una persecución al apartamento termina cuando el propietario decide que le dará el apartamento a quien gane en una pelea uno a uno hasta la muerte. Gabe va a la cocina a hacer un pastel, y Tycho saquea el apartamento de "M", encontrando varios elementos demoníacos, incluido el Black Ledger, un tomo que cataloga cada trato hecho entre demonios y mortales. Se guarda el libro mayor y regresa con el jugador, que ha ganado fácilmente la "pelea del jefe mariquita". Gabe termina su pastel y accidentalmente prende fuego al edificio; dejando al jugador sin hogar una vez más.

Anne-Claire dirige el trío junto al "Simposio sobre el futuro del hombre" para encontrar más información sobre Fruit Fucker Prime (así como el autógrafode su ídolo, el Dr. Lars Krangle). Obtienen credenciales con los otros científicos al ganar un torneo de lucha de monos robot, cuyo trofeo de primer lugar resulta ser una molécula de Energite. Desafortunadamente, al final del discurso de apertura del Dr. Krangle, Fruit Fucker Prime ataca, matando a todos los asistentes, excepto Tycho, Gabe, el Jugador y el enigmático Dr. Blood, que se distingue por su "aparición oportuna en la narrativa". Se revela que el robot está pilotado por el Dr. Mordo von Mundo, también conocido como "M". El Dr. Blood se apresura a explicar que los Fruit Fuckers funcionan con Darksteam, un mecanismo de vapor que está impregnado de pura maldad. Mundo luego admite que las creaciones son diseños robados, y él mismo es excluido de la comunidad científica debido a sus teorías radicales sobre la combinación de la ciencia y la magia arcana.Tiene la intención de demostrar sus habilidades mediante la manipulación de Fruit Fucker Prime, que funciona con el propio Necrowombicon, mientras que las unidades más pequeñas funcionan con inscripciones del libro. Después de que Mordo se va para poner en práctica su plan, el Dr. Blood les revela al Jugador y a Gabe que Fruit Fucker Prime es el avatar de otro dios más: Yog Kathak, el Dios de Gears, del que Tycho estaba al tanto, pero que se escondía de los otros dos. Los cuatro se unen independientemente y se van para el 1922.Los cuatro se unen independientemente y se van para el 1922.Los cuatro se unen independientemente y se van para el 1922.Feria Mundial para detener a Mordo von Mundo de una vez por todas.

Anne-Claire misteriosamente ya no está en su habitación, y en la feria, Fruit Fucker Prime está ocupada, violando una naranja del tamaño de un edificio contra la voluntad de Mundo. Después de luchar a través de los asistentes a la feria poseídos por demonios, el equipo llega a la naranja, donde luchan con Fruit Fucker Prime. Logran destruir su "paracaídas", pero la esencia del dios en su interior cura todo el daño causado a sus componentes principales. Mientras los cuatro se preparan para su muerte, Anne-Claire llega pilotando un robot gigante propio; una muñeca enorme impulsada por un motor de camión y Energite, con un vestido de seda de araña. Anne-Claire destruye a Prime, Tycho y Gabe matan a Mundo, y el jugador recupera el Necrowombicon. El narrador lee el tercer verso del Cuarteto para el crepúsculo del hombre.

Después de los créditos, se revela que el Dr. Blood es, de hecho, el Dr. Raven Darktalon Blood , quien tomó forma mortal para buscar y destruir el Necrowombicon.

Episodio 3 [ editar ]

El episodio 3 se lanzó casi 4 años después del episodio 2 el 25 de junio de 2012. A diferencia de los primeros 2 episodios, también estará disponible en dispositivos iOS y Android OS, además de Xbox Live Arcade, PC y Mac. Además, a diferencia de los episodios anteriores, no está disponible para Linux o PS3.

El episodio 3 presenta un estilo artístico completamente diferente que es similar a los gráficos de píxeles de la era SNES. El combate es similar a los primeros juegos de Final Fantasy, con los héroes colocados en el lado derecho de la pantalla y los monstruos en el lado izquierdo de la pantalla. A diferencia de las dos primeras entradas de la serie, el Episodio 3 no presenta ningún trabajo de voz y el jugador ya no juega como el personaje creado por el jugador de los dos primeros episodios. El título también recibió dos paquetes gratuitos de contenido descargable después del lanzamiento: The Lair of the Seamstress , que agregó una mazmorra adicional al juego que se desbloqueó después de obtener todos los pines de clase hasta el nivel 40, y The Beginning of the End., que revela el destino del personaje del jugador entre los eventos de los episodios 2 y 3.

El principio del fin [ editar ]

El preludio comienza con una pequeña explicación sobre lo que aterroriza a Gabe: dentistas, brujas, un aquelarre de brujos dentistas, una pelea con un hechicero masivo formado por otros hechiceros. Tycho interviene en que ha estado pensando en lo "anticuado" que es el idioma inglés, los pronombres en particular. Luego proclama dejar los pronombres en inglés de golpe y comenzar a usar "ze, hir y hirs" a partir de ese momento. Un Gabriel escéptico luego vuelve a dormir, solo para ser despertado por Tycho cinco segundos más tarde y darle una misteriosa sustancia negra para beber. Después de que Gabe lo bebe, el piso comienza a temblar y la pareja de repente recuerda algo que Tycho guarda en su sótano, lo que los lleva a irse. Al salir de la oficina, Gabe pregunta a dónde van, a lo que Tycho responde Desperation Street.Al doblar la esquina al final de su bloque, encuentran una gran pila de inventos llamados "Duplicadores" y su inventor, quien desafortunadamente fue aplastado hasta la muerte por dicha pila después de hacer que el Duplicador se duplicara.

La pareja viaja rápidamente a Desperation Street, con Gabe preguntando por qué están allí. Tycho da dos respuestas: una, una corazonada misteriosa, y dos, para visitar al "Rake Guy" (también conocido como el jugador, que será referido como "Tú"). Cuando Gabe se da cuenta del gran saco de arpillera que lleva Tycho, Tycho juega débilmente con que le gustan los sacos de arpillera. Dirigiéndose a las ruinas de la casa del jugador, te encuentran acurrucado en el umbral dormido, con un gran sombrero y una gabardina. Aunque Tycho todavía te ve como siempre: un ser vibrante, un conjunto de posibilidades superpuestas. Justo cuando Gabe comienza a saludar, Tycho rápidamente te salta, metiéndolos en el saco de arpillera que llevaba. El trío entra en la casa caída, donde Tycho y Gabe descubren por qué estaba en ruinas nuevamente.como un sumidero formado debajo de la casa y está lleno de ocupantes ilegales. Abriéndose paso por la casa, encuentran el sistema de alcantarillado abierto que causó el sumidero y dentro de él, la causa de toda la mala suerte que ha caído tanto en Desperation Street como en la casa. El sistema de alcantarillado debajo de Desperation Street estaba plagado de manifestaciones físicas cristalinas de mala suerte literal, con Tu casa en el epicentro de todo. A medida que avanzan hacia la alcantarilla, se encuentran con un golem kismetite, hecho completamente de buena suerte, cuyo torso Tycho no logra obtener diplomáticamente. Después de destruir al golem, un frustrado Tycho lleva a Gabe y a ti más adentro, encontrando un enorme cristal de kismetita en la parte trasera de la habitación, con un portal justo al lado. Envío del guardián del cristal,Tycho y Gabe levantan el cristal a través del portal hacia la Periferia.

Con el cristal a cuestas, el trío se abre paso a través de la Periferia, vagando por sus senderos de piedra hasta que encuentran un rincón lejano dentro del Nunca. Mientras Tycho coloca el cristal en su lugar, aparece otro ser de la nada. Una versión descomunal de Tycho, con brillantes ojos rojos, una manifestación de la culpa de Tycho, el Brahirim, que cuestiona si sabe más que sus antepasados ​​y proclama que Tycho no encontrará consuelo en su "filosofía". Tycho pregunta quién continuará el trabajo del Clan Brahe, sabiendo que Brahirim no lo dañaría. El Brahirim responde con un vago "Ya sabes cómo. Ya sabes", a lo que Tycho sí sabe la respuesta. Después de derrotar a los Brahirim, Tycho saca un diapasón y lo golpea contra el cristal, el tono hace que se convierta en una gelatina. A medida que comienzas a alejarteTycho le ordena a Gabe que te ponga a ti y a la kismetita en el cristal. Después de que el Rake Guy se coloca en el cristal, Tycho dice que nadie debe saber de los eventos que acaban de suceder. A pesar de que Gabe dice que no se lo contará a nadie, Tycho sabe que no cumplirá su promesa, y el boca a boca se extenderá entre aquellos que no le creerán a alguien que potencialmente pueda usarlo en su contra. Tycho luego saca su carta de triunfo para evitar que Gabe le cuente a nadie: invocar al espíritu de Lucifer dentro del cuerpo de Gabe para olvidar los eventos del día. Luego, Gabriel se desploma al suelo y Tycho lo pone sobre su hombro, regresando a casa por el día.A pesar de que Gabe dice que no se lo contará a nadie, Tycho sabe que no cumplirá su promesa, y el boca a boca se extenderá entre aquellos que no le creerán a alguien que potencialmente pueda usarlo en su contra. Tycho luego saca su carta de triunfo para evitar que Gabe le cuente a nadie: invocar al espíritu de Lucifer dentro del cuerpo de Gabe para olvidar los eventos del día. Luego, Gabriel se desploma al suelo y Tycho lo pone sobre su hombro, regresando a casa por el día.A pesar de que Gabe dice que no se lo contará a nadie, Tycho sabe que no cumplirá su promesa, y el boca a boca se extenderá entre aquellos que no le creerán a alguien que potencialmente pueda usarlo en su contra. Tycho luego saca su carta de triunfo para evitar que Gabe le cuente a nadie: invocar al espíritu de Lucifer dentro del cuerpo de Gabe para olvidar los eventos del día. Luego, Gabriel se desploma al suelo y Tycho lo pone sobre su hombro, regresando a casa por el día.s eventos. Luego, Gabriel se desploma al suelo y Tycho lo pone sobre su hombro, regresando a casa por el día.s eventos. Luego, Gabriel se desploma al suelo y Tycho lo pone sobre su hombro, regresando a casa por el día.

Episodio tres [ editar ]

El juego principal comienza con Tycho recibiendo una llamada telefónica que se describe como 10 minutos de silencio, lo que llevó a Tycho y Gabe a ir al malecón de Arcadia, donde habían derrotado previamente al dios mimo y a miembros de su culto. Trabajando en equipo con Anne-Claire, luchan más allá de los cultistas y, finalmente, se enfrentan a un cangrejero, luego, al derrotarlo, recuperan alfileres que otorgan clases a quien lo use (similar al sistema de trabajo en los primeros juegos de Final Fantasy). Regresan a su oficina, solo para descubrir que el Dr. Blood ha orquestado el robo del Necrowombicon. Anne-Claire regresa a casa, Tycho y Gabe hacen equipo con Jim, un ex colega que perdió su cuerpo en un incidente relacionado con el trabajo, reduciéndolo a una calavera flotando en un frasco de líquido verde. Jim no puede hablar, pero puede seguir a Tycho y Gabe, así como participar en el combate.Siguiendo pistas, llegan al museo de obras antiguas y contemporáneas, donde Tycho se reencuentra con Moira, su ex esposa, que se une a la fiesta. Cuando se le pregunta si pueden volver a reclutar a Anne-Claire, Tycho responde que está de vacaciones con sus padres. El grupo descubre que una pintura ha sido robada del museo, la pintura es una de las cuatro que representan al dios de las puertas, Yog-Modaign, una figura parecida a un dios de la muerte.

Ahora también investigando el robo de la pintura, el partido, siguiendo el consejo del Dr. Euripides Hark, se dirige al hogar ancestral de Hark. Sin embargo, como los Harks son una familia antigua y poseen un conocimiento arcano superior a Tycho, Tycho obliga al grupo a usar una entrada alternativa, una puerta transdimensional accesible solo a través de otra dimensión. La fiesta vuelve a la agencia de detectives para recoger un dispositivo capaz de permitirles entrar en esta dimensión, pero se revela que, en su desconocimiento de cuál era el objeto (parece una jarra), Gabe se lo dio a un vagabundo local. . El grupo va al callejón Hobo para recuperarlo, y luego se dirige a la otra dimensión llamada Periferia, representada por un camino de piedra que conduce a múltiples puertas de entrada, salpicadas de cristales flotantes. Tycho explica que los cristales son, de hecho, ataúdes o cápsulas del tiempo,generalmente contiene poderosos magos o criaturas míticas. Dado que la otra dimensión sobreviviría a cualquier apocalipsis, el contenido de las cápsulas de tiempo de cristal se usaría inevitablemente para determinar las propiedades del mundo que vendrá después del fin del nuestro. El largo proyecto del clan Brahe, del que Tycho y su familia hablan con frecuencia, es acabar con estas cápsulas del tiempo, ya que todos "se equivocarían" y recrearían mal el universo.y recrear mal el universo.y recrear mal el universo.

Al salir de la mansión Hark, encuentran más alfileres de clase y quedan atrapados en un cambio temporal, dejando a Gabe y Jim atrapados en el pasado. Sin embargo, sin que nadie le diga lo contrario, Gabe atraviesa la casa, dejando caminos abiertos para Tycho y Moira, e indicando dónde podrían eventualmente ser encontrados. Al final de la casa Hark, se encuentran con Elizabeth Hark, jefa de una sociedad que adora a la humanidad, que está tratando de detener el renacimiento de Yog-Modaign. Ella advierte a Tycho que incluso si el dios se suelta, para no matarlo, ya que después de haber desterrado (o matado) a dos dioses antes, corre el peligro de crear un vacío de poder que una entidad divina sobreviviente podría explotar con efectos desastrosos. Al final de su conversación, el Dr. Blood aparece de nuevo y roba otra pieza de la pintura de Yog-Modaign de los Harks.

Anticipándose al próximo movimiento del Dr. Blood, van a interceptarlo en el Banco de Dinero. Desafortunadamente, descubren que algunas de las bóvedas conducen a otras dimensiones, incluida una similar a una fantasía medieval y otra que se asemeja a una nave estelar de Star Trek. Esto los ralentiza considerablemente. Finalmente descubren que la última pintura todavía está en manos de los Harks y que las cuatro pinturas son una especie de prisión para Yog-Modaign, ya que los dioses no pueden estar atados en jaulas, sino que pueden estar atados en representaciones perfectas, de ahí la pintura tan representa con precisión al dios, que es el dios, y cuando se desmonta, también lo es el dios. Antes de que puedan moverse para recuperarlo, Tycho es alertado de algún desastre por un amuleto que está sosteniendo, y obliga al grupo a dirigirse a la Periferia. Mientras que hay,descubren que Tycho ha colocado a Anne-Claire en una de las cápsulas de tiempo de cristal, con la creencia de que sería una candidata ideal para rehacer el mundo después del próximo apocalipsis. Moira intenta liberar a su sobrina, pero son interrumpidos por Yog-Modaign, cuyo avatar apareció cerca de Anne-Claire específicamente para atraer a Tycho a la periferia y darle al Dr. Blood más tiempo para armar su pintura. Lo derrotan solo porque no puede reunir todo su poder.Lo derrotan solo porque no puede reunir todo su poder.Lo derrotan solo porque no puede reunir todo su poder.

El grupo finalmente se dirige a la fortaleza de Hark, que está llena de cultistas. Luchan hasta el fondo donde derrotan a Elizabeth Hark y luego al Dr. Blood. Después de la última batalla de jefes, Yog-Modaign hace una aparición final y destroza a Tycho, creando una especie de desgarro en el universo. Gabe y un Dr. Blood debilitado son enviados a toda velocidad a través del espacio vacío, mientras que Gabe golpea al Dr. Blood repetidamente. Moira y Jim son enviados a un lugar parecido al infierno; mientras está allí, Jim aparece como un humanoide hecho de una sustancia viscosa verde con su cráneo por cabeza. Jim también puede hablar y parece conocer su ubicación. Se ve a Tycho con una túnica marrón en un lugar oscuro donde recita el último verso del poema de su padre muerto.

Episodio 4 [ editar ]

El cuarto episodio comienza con Gabe y el Dr. Blood chocando contra un infierno.. Sin otras opciones, Gabe se ve obligado a emparejarse con el Dr. Blood, quien alegremente explica que cuando derrotaron a Yog Modaign, ocurrió el apocalipsis y el mundo fue destruido. Los más cercanos al epicentro fueron arrojados a una dimensión llamada Underhell, llamada así porque se asemeja a un continente flotante masivo, directamente debajo del continente flotante masivo del Infierno. Gabe razona que Jim, Moira y Tycho también deben haber sido enviados a Underhell y negocia con el Dr. Blood para ayudarlo a buscarlos. El Dr. Blood revela sus motivaciones: en su juventud, cambió el alma de su amante Hestia por conocimiento. Desde entonces, se arrepintió de sus acciones y diseñó un apocalipsis prematuro para enviarse a Underhell, donde esperaba reunirse con Hestia. El Dr. Blood también le informa a Gabe que, dado que no tienen el mismo maquillaje que Underhell,no pueden dañar a sus habitantes, lo que significa que deben usar monstruos Underhell para luchar por ellos (similar a Pokémon). Se dirigen hacia una gran estructura de pilares donde el Dr. Blood cree que encontrará a Hestia.

Mientras tanto, Moira y Jim tienen una conversación similar en la que Jim le informa a Moira que deben usar poderes para luchar. Jim le informa a Moira que el Apocalipsis no terminó con toda la creación porque queda un solo Dios que mantiene el Infierno y el Infierno. Se abren camino a través de un castillo lleno de clones de Tycho (que se revela como su maldita familia) hasta que se encuentran con el verdadero Tycho, que puede atacar a los habitantes de Underhell con una espada mágica que adquirió. Tycho revela que la estructura de Hell and Underhell es tal que Hell está sostenido sobre Underhell por tres pilares masivos, y que si estos son derribados, el colapso resultante mataría o al menos revelaría la ubicación del Dios restante. Envía a Moira y Jim al primer pilar, mientras se dirige al segundo.

En el primer pilar, Gabe y el Dr. Blood ascienden y descubren que Hestia está presente y aparentemente es el rehén del jefe del Pilar. Lo derrotan, lo que hace que el pilar se desestabilice. Hestia acusa a la Dra. Blood de empeorar su vida y revela que de hecho estaba controlando al jefe del Pilar y sus secuaces; luego mata al Dr. Blood cuando el pilar se derrumba. Jim y Moira llegan a tiempo para ver caer el pilar y encontrar a Gabe y Hestia entre los restos. Moira envía a Gabe (ahora emparejado con Hestia) al segundo pilar para encontrarse con Tycho, mientras se dirigen al último pilar.

En el segundo pilar, inspirado en el árbol Yggdrasil, Gabe y Hestia descubren que se había construido un zoológico en las ramas y que todos los animales habían escapado. Luchan hasta la cima, en el camino liberando a una ballena demonio voladora. En la parte superior, se unen a Tycho para matar al jefe del segundo pilar, una quimera compuesta por seis animales. Derrotan al jefe del pilar, lo que hace que el pilar se derrumbe. Tycho escapa teletransportándose, mientras que Gabe y Hestia son rescatados por la ballena demoníaca que liberaron antes.

En el tercer pilar, Moira y Jim encuentran a más miembros de la maldita familia Brahe enzarzados en combate con un grupo de bibliotecarios tecnológicamente avanzados. Los Brahe están tratando de derribar el pilar mientras los bibliotecarios desean salvaguardarlo. Moira se entera de que Tycho es algo diferente del resto de su familia, ya que dejó ir a Moira, por primera vez para un Brahe, lo que posiblemente la salvó de la maldición familiar.. Atacan el pilar y se encuentran con Tycho en la cima, donde derrotan al jefe del último pilar y derriban el pilar. Sin embargo, esto no logra destruir Hell o Underhell, y se revela que el continente del Infierno sobre Underhell es de hecho el cuerpo del último Dios, capaz de permanecer a flote por sí solo. Además, se revela que el último Dios es el narrador de la serie y el que puso a los Brahes en el camino para destruir el universo. Hizo esto porque era completamente omnisciente y esto lo llevó a la locura. Tycho se teletransporta de nuevo, dejando atrás a Moira y Jim.

Gabe y Hestia llegan en su ballena demoníaca, y la fiesta, combinada por primera vez, vuela al Infierno / el cuerpo del último Dios. Allí se abren camino a través de su cuerpo, destruyendo su Bazo y Corazón antes de unirse a Tycho para matar a su Cerebro. Sin embargo, esto no es suficiente y la última pizca de la mente de Dios posee a Tycho. Gabe, Hestia, Moira y Jim derrotan al Dios que posee a Tycho, aunque Tycho todavía pide que lo maten para destruir al Dios para siempre y poner fin a la creación. Sin embargo, antes de solicitar esto, convoca el espíritu de Lucifer dentro de Gabe y le ordena que se fusione con el mismo Gabe. Tycho le dice a Gabe que él es el Iluminado llamado Lucifer, creado para ayudar a los Brahes en el Proyecto Largo. Gabe acepta esto y perdona a su amigo.Tycho dice qué despedidas restantes se pueden dar dadas las circunstancias antes de que Moira le dispare en la cabeza.

En el epílogo, la sobrina de Tycho, a quien escondió en una dimensión de bolsillo, se despierta y comienza a crear un nuevo universo, agradeciendo a su tío por su sacrificio y diciendo que ella y "Tú" se harán cargo. Aparecen dos constelaciones en el espacio: una de llave inglesa y otra de rastrillo.

Desarrollo [ editar ]

Penny Arcade Adventures se anunció oficialmente el 25 de agosto de 2006. Robert Khoo, director de relaciones comerciales de Penny Arcade, declaró que el equipo de Penny Arcade decidió asociarse con Hothead Games porque sentían que el desarrollador produciría contenido que se mantendría fiel a la sensación. de Penny Arcade. Khoo también enfatizó que los creadores de Penny Arcade estarían involucrados en el desarrollo, desde proporcionar arte hasta escribir la historia. [11] La música del juego fue compuesta por Jeff Tymoschuk , con la canción "Final Boss" de MC Frontalot sonando sobre los créditos finales del Episodio Uno. La canción final del episodio dos es "Algunas cosas que el hombre no debía saber", de The Darkest of the Hillside Thickets .[12] [13] La indecisión de Charles con respecto a cuándo viviría en su apartamento se refiere a una indecisión similar por parte de Holkins sobre si presentar a Charles en el Episodio Dos (lanzado a mediados de otoño de 2008) o en el Episodio Tres, que se esperaba que se publicara a principios de primavera de 2009 en ese momento.

Durante una sesión de preguntas y respuestas en PAX East 2010 el 26 de marzo, Holkins y Krahulik admitieron que los planes para la producción del Episodio Tres se habían cancelado y que el final de la historia podría publicarse en forma escrita. [3] El 21 de diciembre de 2009, Wired.com nombró al Episodio 3 número siete en su lista de los diez mejores Vaporware 2009. [14] En agosto de 2011, Zeboyd Games anunció que desarrollaría el Episodio 3 [5] [6] aunque en un estilo gráfico de 16 bits. [7] En PAX East 2012, los desarrolladores de Zeboyd Games confirmaron que Player no aparecería en el Episodio 3. [15] El tercer episodio fue lanzado el 25 de junio de 2012 [8]y el episodio 4 se reveló oficialmente el 24 de enero de 2013, [9] y se publicó el 7 de junio de 2013.

Recepción [ editar ]

Episodio 1 [ editar ]

El episodio 1 ha sido elogiado modestamente por los críticos. En los sitios de revisión agregados GameRankings y Metacritic , Penny Arcade Adventures obtuvo promedios de crítica del 76 al 79%. Penny Arcade publicó estadísticas que muestran que su juego ocupó el tercer lugar en ventas de lanzamiento en Xbox Live Marketplace , después de Rez HD e Ikaruga . [25]

Si bien el estilo artístico y el humor del juego han atraído la aprobación (con Edge señalando que este último puede ser un gusto adquirido ), los críticos han cuestionado si el juego será lo suficientemente fuerte como para impulsar una serie completa de títulos. [19]

Episodio 2 [ editar ]

El episodio 2 recibió críticas similares a las del episodio 1 , pero generó solo un tercio de sus ventas. [31]

Episodio 3 [ editar ]

Referencias [ editar ]

  1. Grant, Christopher (25 de agosto de 2007). "PAX 07: Penny Arcade Adventures llegará a XBLA" . Joystiq . Consultado el 25 de agosto de 2008 .
  2. ^ "Penny Arcade Adventures Head to PlayStation 3" . Shacknews . Consultado el 25 de junio de 2015 .
  3. ↑ a b Grant, Christopher (26 de marzo de 2010). "Penny Arcade Adventures descontinuado, 'no habrá un episodio 3 ' " . Joystiq . Consultado el 27 de octubre de 2010 .
  4. ^ Episodio tres . Penny Arcade . Consultado el 4 de marzo de 2012.
  5. ^ a b "Zeboyd Games resucita Penny Arcade Adventures" . RPGamer.com . 2012. Archivado desde el original el 5 de julio de 2013 . Consultado el 26 de agosto de 2011 .
  6. ^ a b Rossignol, Jim. Zeboyd está en el precipicio resbaladizo por la lluvia rockpapershotgun.com. Consultado el 4 de marzo de 2012.
  7. ^ a b "Zeboyd Games para continuar la serie de juegos Penny Arcade" .
  8. ^ a b "Penny Arcade en el precipicio resbaladizo de la oscuridad tres" . Consultado el 12 de febrero de 2013 .
  9. ^ a b "El largo y extraño viaje del juego Penny Arcade" . IGN . Consultado el 12 de febrero de 2013 .
  10. ^ Krahulik, Mike y Jerry Holkins (26 de mayo de 2008). "Preguntas y respuestas del juego" . Penny Arcade . Consultado el 30 de mayo de 2008 .
  11. ^ Anunciado el videojuego Penny Arcade - Breaking - Kotaku
  12. ^ Boyer, Brandon (25 de agosto de 2006). "Hothead, Penny Arcade visita el precipicio de la oscuridad" . Gamasutra . Consultado el 25 de agosto de 2006 .
  13. ^ "Tycho Brahe pesa en el precipicio resbaladizo de la oscuridad de la lluvia" . Joystiq. 2008-05-21 . Consultado el 21 de mayo de 2008 .
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Enlaces externos [ editar ]

  • Sitio web del juego Precipice of Darkness
  • Sitio web de Hothead Games
  • Sitio web de texto del episodio 3