Tela a rayas es un rompecabezas , aventura juego de vídeo para Microsoft Windows , Xbox One , PlayStation 4 , [3] macOS , Linux , y el interruptor de Nintendo . El juego fue desarrollado por Thomas Brush, quien lo creó y diseñó durante un período de cinco años. Fue publicado por Armor Games.
Rayado | |
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Desarrollador (es) | Juegos de Atmos |
Editorial (es) |
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Productor (es) |
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Diseñador (s) | Thomas Brush |
Programador (es) | Thomas Brush |
Artista (s) | Thomas Brush |
Escritor (es) | Thomas Brush |
Compositor (es) | Thomas Brush |
Motor | Unidad |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , Xbox One , PlayStation 4 , Linux , macOS , Nintendo Switch |
Lanzamiento | 25 de abril de 2017 [2] |
Género (s) | Puzzle , aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
Pinstripe sigue a Teddy, un ex-ministro deshonrado, que está en un tren con su hija de tres años, Bo. Ted se encuentra con Pinstripe, una figura sombría que también está en el tren. Después de que Bo es secuestrado por Pinstripe, y el tren choca contra una ciudad, Ted va a buscar a Bo.
Al explorar la ciudad, Ted encuentra a su perro, George, que le da consejos durante todo el juego, y la honda de Bo, que actúa como un arma. En toda la ciudad, los residentes se emborrachan con Sack Juice, que produce Pinstripe.
Cerca del final del juego, las pistas recopiladas por Ted implican que después de la muerte de su esposa, Ted comenzó a beber, y poco después chocó su auto, matándolo a él y a Bo, y también descubre que Pinstripe es el nombre del whisky que bebió. Reconociendo sus errores, se enfrenta a Pinstripe, que quiere adoptar a Bo para alejarla de Ted. Después de derrotar a Pinstripe, Ted entra en una habitación oscura y George se sacrifica para dejar pasar a Ted. El final ve que Ted se reúne con Bo en un campo soleado. Las opciones de diálogo al principio del juego deciden si George se reúne con Ted y Bo. Se encuentran con una mujer en un banco, presuntamente la madre de Bo. Entonces el juego termina.
Desarrollo
Brush había estado trabajando en el juego durante cuatro años, [4] y originalmente estaba programado para su lanzamiento en Steam e iOS en 2016. [5] El 16 de febrero de 2016, se lanzó un Kickstarter para ayudar a terminar con el desarrollo del juego y así Brush podría dejar su trabajo como autónomo, con una meta de $ 28,000. [6] El proyecto había alcanzado su objetivo de financiación en dos días recaudando $ 42,494. [7] El proyecto finalizó el 17 de marzo de 2016, habiendo recaudado $ 106,729, [8] financiando metas ambiciosas que incluyen un nivel de bonificación, actuación de voz y un modo adicional. [2] Thomas Brush creó él mismo todos los aspectos del juego, incluida la partitura original, las ilustraciones, la programación y la escritura, aunque varias personas prestaron sus voces al juego para varios personajes. El juego finalmente se lanzó el 25 de abril de 2017 y se localizó en siete idiomas diferentes.
En su desarrollo post-mortem para el juego en Gamasutra , Brush reconoce que Unity es fácil de aprender y está respaldado por complementos que fueron invaluables para su desarrollo. Advirtió a otros contra el uso de UnityScript, debido a su excesivo tiempo de compilación , y en su lugar usar C # . [9]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PC: 71/100 [10] XONE: 75/100 [11] NS: 77/100 [12] |
En 2016, Pinstripe fue finalista en el tercer SXSW Gaming Awards en la categoría 'Gamer's Voice Award (single player)'. [13] Tras su publicación, las revisiones fueron mixtas. Jeremy Winslow, escribiendo en GameSpot, otorgó al juego un 5/10, criticando la narrativa como algo vulgar y "fallando en inspirar apego emocional en [sus] personajes". Para Winslow, esto y las fallas en su diseño de rompecabezas, el combate y las plataformas dominaron la rica atmósfera del juego. [14] En Time , Matt Peckham fue mucho más positivo, premiando el juego 5/5. Peckham describió la descripción del infierno en el juego como "una mezcla de belleza y horror" y la comparó con las obras de Bosch , Bruegel y Dante . Concluyó la reseña, reflexionando sobre los temas planteados por el juego, "¿A qué se parece la pérdida? ¿Cómo suena? ¿Y si los museos de errores que pasamos toda la vida reuniendo en nuestras mentes fueran un espacio físico?" [15]
Referencias
- ^ "Pinstripe para Nintendo Switch - Detalles del juego de Nintendo" . Consultado el 27 de noviembre de 2018 .
- ^ a b Chalk, Andy (19 de marzo de 2017). "Pinstripe, la historia de un ex ministro que persigue a su hija por las entrañas del infierno, llega en abril" . Jugador de PC . Consultado el 24 de marzo de 2017 .
- ^ "El juego de aventuras surrealista Pinstripe se lanza para Xbox One el 7 de febrero, PS4 el 13 de febrero" . Gematsu . 24 de enero de 2018 . Consultado el 3 de septiembre de 2020 .
- ^ Dimopoulos, Konstantinos (14 de diciembre de 2015). "La historia única y solitaria de Pinstripe" . Gamasutra . Consultado el 24 de marzo de 2017 .
- ^ Valentin, Christian (21 de diciembre de 2015). "El juego de aventuras inquietantes Pinstripe llegará a iOS el próximo año" . Pocket Gamer . Consultado el 24 de marzo de 2017 .
- ^ Griffiths, Josh (16 de febrero de 2016). "Pinstripe adquiere el infierno (y Kickstarter)" . Cliqist . Consultado el 24 de marzo de 2017 .
- ^ Matulef, Jeffrey (18 de febrero de 2016). "El elegante juego de plataformas Pinstripe superó su objetivo de Kickstarter en un día" . Eurogamer . Consultado el 24 de marzo de 2017 .
- ^ "Pinstripe-Kickstarter" . Consultado el 12 de diciembre de 2017 .
- ^ Thomas Brush (3 de mayo de 2017). "Post mortem: Rayas a rayas de Thomas Brush" . Gamasutra . Consultado el 20 de mayo de 2017 .
- ^ "Pinstripe para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 5 de junio de 2020 .
- ^ "Pinstripe para revisiones de Xbox One" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 5 de junio de 2020 .
- ^ "Tela a rayas para revisiones de conmutadores" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 5 de junio de 2020 .
- ^ Whatley, Tucker (26 de enero de 2016). "Se anunciaron los finalistas de los premios SXSW Gaming Awards" . The Austin Chronicle . Consultado el 24 de marzo de 2017 .
- ^ Jeremy Winslow (5 de mayo de 2017). "Revisión de rayas" . GameSpot . Consultado el 6 de mayo de 2017 .
- ^ Matt Peckham (27 de abril de 2017). "Revisión de rayas" . Tiempo . Consultado el 6 de mayo de 2017 .
enlaces externos
- Página web oficial