Pro Evolution Soccer 2014 (oficialmente abreviado como PES 2014 , también conocido en Asia como World Soccer: Winning Eleven 2014 y World Soccer: Winning Eleven 2014 - Aoki Samurai no Chousen solo en Japón) es unvideojuego de fútbol de asociación desarrollado y publicado por Konami para Microsoft Windows , Nintendo 3DS , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable y Xbox 360 en 2013. La portada europea del juego fue la primera de la serie en no presentar un jugador de fútbol desde Pro Evolution Soccer 3fue lanzado en 2003. PES 2014 fue reemplazado por Pro Evolution Soccer 2015 .
Pro Evolution Soccer 2014 | |
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Desarrollador (es) | Konami |
Editorial (es) | Konami |
Productor (es) | Kei Masuda |
Serie | Pro Evolution Soccer |
Motor | Fox Engine Havok (motor de física) |
Plataforma (s) | Microsoft Windows Nintendo 3DS [1] PlayStation 2 [2] [3] PlayStation 3 PlayStation Portable [2] [3] Xbox 360 |
Lanzamiento | Playstation 3 Xbox 360Microsoft WindowsPlaystation 2
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Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Pro Evolution Soccer 2014 se desarrolló con seis elementos clave destinados a definir la física y las características del juego. [4] PES 2014 centra todo en la pelota: cómo se mueve y cómo la usan los jugadores. La física del balón, la estatura del jugador, la velocidad y la altura del pase se tienen en cuenta para recrear la experiencia futbolística más realista en un sistema local.
Los jugadores son una parte importante del juego con Motion Animation Stability System (MASS), [5] aumentando el realismo de los contactos físicos entre jugadores, tacleadas y decisiones tomadas en el campo por la IA para tener juegos más abiertos. La audiencia influye en el desempeño del equipo. En el campo, el desempeño de un jugador individual, bueno o malo, también tendrá un efecto en el equipo, dándole un impulso moral si tiene un momento de brillantez individual; u obligar a sus compañeros a apoyarlo si no lo está haciendo bien.
Introducido en PES 2013 , el sistema de identificación de jugador recreó fielmente los movimientos y habilidades de unos 50 jugadores estrella. En PES 2014 , ese número aumenta y también se aplicará a los equipos completos para replicar el estilo de juego de un equipo. Con el nuevo Plan Combinado, los usuarios pueden configurar una variedad de tácticas diferentes en áreas clave del campo usando tres o más jugadores. Estos jugadores pueden hacer carreras muy diferentes para aprovechar los huecos en la defensa o el medio campo, usando los flancos, las carreras curvas o el juego superpuesto para estar disponibles.
Una vez más, las competiciones de la Liga de Campeones de la UEFA , la Liga de Europa de la UEFA y la Supercopa de la UEFA tienen licencia completa en el juego, y la Primera Liga de Europa de la UEFA jugable sin ingresar a la Liga Master, Conviértete en Leyenda y / o Liga. Por primera vez, el juego cuenta con una licencia exclusiva para la Liga de Campeones de la AFC , [6] la Primera División de Argentina , [7] [8] la Primera División de Chile , [9] y comentarios en árabe también, por Rhaouf Khelif de beIN Sports. , [10] también comentario argentino, de Mariano Closs y Fernando Niembro , y comentario chileno de Fernando Solabarrieta y Patricio Yáñez de Fox Sports Latinoamérica . Jon Champion y Jim Beglin proporcionan comentarios en inglés. También Jon Kabira , Tsuyoshi Kitazawa e Hiroshi Nanami proporcionan un comentario japonés.
Como novedad de este año, los jugadores ahora pueden cambiar de equipo en la Liga Master y entrenar a un equipo nacional. Los jugadores también pueden crear kits 3 y 4. Algunas terceras y cuartas equipaciones son oficiales. La versión de PS2 tiene las mismas características que las otras versiones. La UEFA Europa League también aparece como monomodo. Rain no aparece en PES 2014 debido a la actualización del motor, así como los estadios Stadium Editor y La Liga debido a restricciones de licencia. [11]
Desarrollo y lanzamiento
Pro Evolution Soccer 2014 fue anunciado oficialmente por Konami el 10 de marzo de 2013. [12] [13] [14] El juego fue lanzado el 19 de septiembre en Europa, el 20 de septiembre en Reino Unido y el 14 de noviembre en Japón. La demo jugable estuvo disponible para su descarga el 11 de septiembre. [15] [16] La versión para PlayStation 2 del juego se lanzó solo en Europa, y además de ser el último juego lanzado en el sistema en esta región, también es el último juego que se lanzará en el sistema en general. También es el último juego de PlayStation Portable comercializado en Europa y Asia continental. [2] [3] [17]
Contenido descargable
En marzo de 2014, un paquete de contenido descargable agregó el modo World Challenge a PES 2014 . El World Challenge es un torneo similar a la Copa Mundial de la FIFA , en el que participan equipos nacionales de fútbol para competir por el trofeo. El DLC World Challenge proporcionó kits oficiales de la Copa del Mundo a los equipos con licencia que participarían en la Copa Mundial de la FIFA 2014 . El modo también permitió competir a algunos equipos nacionales que no se podían jugar en los modos normales, aunque estos equipos tampoco tienen licencia, con nombres de jugadores inventados y tiras incorrectas.
Motor
PES 2014 utiliza Fox Engine , un motor de juegos multiplataforma creado por Kojima Productions , que se cree que está diseñado para la próxima generación de videojuegos. El desarrollo del motor comenzó después de la finalización de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots y fue revelado por Konami el 3 de junio de 2011. El motor debía hacer posible que Kojima Productions desarrollara juegos multiplataforma con un tiempo de desarrollo significativamente más corto y se ha descrito como el primer paso para que el desarrollador se aleje del desarrollo de una única plataforma. El nuevo motor hace uso de Havok "para una simulación completa de cada jugador en el campo. Los intrincados movimientos de cada jugador se representan naturalmente de acuerdo con la masa y el físico del jugador individual, y cada uniforme reacciona de manera realista de acuerdo con los movimientos y la velocidad de los jugadores". [18] A diferencia de las versiones lanzadas en Windows y las consolas domésticas de séptima generación , la versión de PlayStation 2 no está desarrollada con Fox Engine. [19]
World Soccer: Winning Eleven 2014 - Aoki Samurai no Chousen
Al igual que World Soccer: Winning Eleven 2010 después de 4 años. Esta versión incluye dos modos nuevos: Japan Challenge, donde la selección japonesa de fútbol compite para ganar la Copa Mundial de la FIFA en Brasil, y la J.League con licencia (solo en las versiones de PS3 y 3DS). El juego se lanzó el 22 de mayo de 2014 solo en Japón.
El servidor se cayó
El 11 de agosto de 2015, Konami anunció que los servidores de juegos para el juego se cerrarían el 17 de noviembre siguiente debido a que la compañía se enfocaba en juegos más nuevos. [20]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | (X360) 77,92% [21] (PS3) 79,48% [22] (PC) 70,00% [23] |
Metacrítico | (X360) 80/100 [24] (PS3) 78/100 [25] (PC) 74/100 [26] |
Publicación | Puntaje |
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Eurogamer | 9/10 [27] |
Informador del juego | 8.25 / 10 [28] |
GameSpot | 6,0 / 10 [29] |
IGN | 8,4 / 10 [30] |
VideoGamer.com | 9/10 [31] |
El juego recibió críticas generalmente buenas de la mayoría de las fuentes principales. IGN le dio al juego una puntuación de 8,4 sobre 10 elogiando sus gráficos de alta calidad, sus pases son "nítidos y rápidos cuando se juegan en el suelo, mientras que las bolas elevadas pueden impulsarse o flotar con gran efecto" y su control de bola mejorado para permitir "driblar para ser mucho más apretado que antes" mientras señala algunos problemas de velocidad de cuadros y dice que el juego es demasiado físico dado que el nuevo sistema de estabilidad de animación de movimiento "en realidad produce una cantidad innecesaria de peleas", pero también señala que el nuevo sistema mejora algunas otras cosas. [32] Eurogamer le otorgó al juego un 9 sobre 10 alabando nuevamente la alta calidad de los gráficos del nuevo motor, afirmando que "el movimiento y los pequeños toques se entregan con un ojo de artesano para los detalles", y también elogió la introducción del Indicador direccional de patada que "te permite apuntar a áreas de la portería con bastante precisión" mientras critica a la IA "que a veces ignora pelotas que son claramente fáciles de interceptar". [33] Por otro lado, GameSpot le dio al juego una revisión mixta, dándole un 6 sobre 10 y criticando los problemas del marco, los modos para un jugador y multijugador del juego, su IA, los comentarios y una pérdida en el control directo y la sensación de sus predecesores, al tiempo que destaca la mejora de los gráficos y la capacidad de "ofrecer un divertido juego de fútbol". [34]
Referencias
- ^ "PES 2014 - sitio web oficial japonés" . Konami.jp . Consultado el 4 de agosto de 2013 .
- ^ a b c Jason Dunning (21 de agosto de 2013). "Es posible que el último juego de PS2 que se lance para el sistema no sea FIFA 14, ya que PES 2014 está confirmado para PS2 y PSP" . PlayStation LifeStyle . CraveOnline . Consultado el 7 de noviembre de 2013 .
- ^ a b c Hydrox (7 de noviembre de 2013). "Último juego europeo de PlayStation 2 y PlayStation Portable lanzado hoy - PES 2014" . RetroCollect.com . Archivado desde el original el 12 de julio de 2014 . Consultado el 7 de noviembre de 2013 .
- ^ "Konami lanza PES 2014 primeros detalles, comunicado de prensa y capturas de pantalla" . Solo Pro Evolutions . Consultado el 4 de junio de 2013 .
- ^ "Parche de PES para todas las plataformas y actualizaciones de Konami" . Proevopatch.com . Consultado el 1 de mayo de 2019 .
- ^ "La licencia de la AFC Champions League llega a PES 2014" . 22 de abril de 2013.
- ^ "Konami confirma la llegada de la Liga Argentina a PES" . 30 de julio de 2013.
- ^ "PES 2014 obtiene licencia oficial para 20 equipos argentinos" . Eurogamer.net .
- ^ "PES 2014 suma equipos chilenos de Primera División" . 16 de agosto de 2013.
- ^ "Raouf Khelif confirmado como comentarista árabe para PES 2014" . 4 de julio de 2013.
- ^ "PES 2014 no incluirá al editor de estadios, estadios españoles, varios equipos españoles debido a acuerdos de licencia" .
- ^ "Nuevo motor revelado" . Konami-pes2013.com . 2013-03-10.
- ^ "Edge 252: motor de próxima generación de Pro Evolution Soccer revelado" .
- ^ "Konami anuncia PES 2014 con un teaser trailer" . 30 de mayo de 2013.
- ^ "Detalles de la fecha, la demostración y el pedido anticipado de PES 2014 en el interior" . GamesLatestNews.com . Consultado el 21 de agosto de 2013 .
- ^ "PES 2014: El 19 y 20 de septiembre comienza una nueva era en el fútbol" . Konami . Archivado desde el original el 3 de octubre de 2013 . Consultado el 6 de octubre de 2013 .
- ^ "Jugando al último juego de PlayStation 2 jamás creado" . Venturebeat.com . 2 de febrero de 2014 . Consultado el 1 de mayo de 2019 .
- ^ "Tecnología líder de middleware de Havok para impulsar Pro Evolution Soccer 2014 de KONAMI" . Havok.com . Archivado desde el original el 23 de julio de 2013 . Consultado el 19 de julio de 2013 .
- ^ "Amjad Drissi" . www.facebook.com . Consultado el 2 de febrero de 2020 .
- ^ Makuch, Eddie (11 de agosto de 2015). "Cierre del servidor para PES 2014 próximamente" . Gamespot.com . Consultado el 1 de mayo de 2019 .
- ^ "Pro Evolution Soccer 2014 (Xbox 360)" . GameRankings.
- ^ "Pro Evolution Soccer 2014 (PS3)" . GameRankings.
- ^ "Pro Evolution Soccer 2014 (PC)" . GameRankings.
- ^ "Pro Evolution Soccer 2014 para Xbox 360 - Reseñas" . Metacrítico.
- ^ "Pro Evolution Soccer 2014 para PlayStation 3 - Reseñas" . Metacrítico.
- ^ "Pro Evolution Soccer 2014 para PC - Reseñas" . Metacrítico.
- ^ Tom Bramwell (18 de septiembre de 2013). "Pro Evolution Soccer 2014: ¿El año del cambio?" . Eurogamer.
- ^ Matthew Kato (24 de septiembre de 2013). "Revisión de Pro Evolution Soccer 2014 de GameInformer" . Game Informer . Archivado desde el original el 28 de mayo de 2017 . Consultado el 21 de febrero de 2014 .
- ^ Mark Walton (18 de septiembre de 2013). "Revisión de PES 2014" . GameStop .
- ^ Daniel Krupa (18 de septiembre de 2013). "Evolución en curso" . IGN.
- ^ Jon Denton (18 de septiembre de 2013). "Reseña de PES 2014: El Retorno del Rey" .
- ^ Daniel Krupa (18 de septiembre de 2013). "Evolución en curso" . Ign.com .
- ^ Tom Bramwell (18 de septiembre de 2013). "Revisión de PES 2014, ¿el año del cambio?" . Eurogamer.net .
- ^ Mark Walton (18 de septiembre de 2013). "Revisión de PES 2014" . GameSpot.com .
enlaces externos
- Página web oficial