Proyecto Águila


Project Eagle es una demostración de arte interactiva de una colonia en Marte , desarrollada por Blackbird Interactive en colaboración con el Laboratorio de Propulsión a Chorro de la NASA . [1] Fue lanzado en Steam el 27 de noviembre de 2018, en honor al exitoso aterrizaje de InSight .

Project Eagle se creó en Unity (Game Engine) y utiliza elementos de diseño similares a los del juego RTS Homeworld: Deserts of Kharak , incluida la vista del administrador de sensores y los sistemas de cámara.

El terreno marciano se generó utilizando datos de radar de la cámara HiRISE de la NASA a bordo del Mars Reconnaissance Orbiter . [2]

Project Eagle se desarrolla en 2117 en un futuro hipotético después de que los primeros colonos humanos llegaran a Marte en el año 2034 [3] [4] La "Base Eagle" ficticia se encuentra al pie del Monte Sharp (Aeolis Mons), en Quad 51 de Aeolis Palus en el cráter Gale , cerca del sitio de aterrizaje del rover Curiosity . El lugar de aterrizaje del Curiosity está marcado con un pedestal en Project Eagle. [5]

Project Eagle fue presentado en el escenario de DICE 2017 por el Dr. Jeff Norris de la NASA, y el CEO de BBI Rob Cunningham y el CCO Aaron Kambeitz. [6] La charla tuvo lugar justo después del discurso de apertura de la conferencia a cargo de Jeffrey Kaplan de Blizzard Entertainment .

"Queríamos exhibir públicamente un proyecto que muestre lo que este medio podría hacer para inspirar la exploración espacial". -Jeff Norris [7]