Blackbird Interactive es una empresa canadiense de desarrollo de videojuegos con sede en Vancouver , Columbia Británica .
Tipo | Privado |
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Industria | Videojuegos |
Fundado | 2007 |
Sede | Vancouver , Columbia Británica , Canadá |
Gente clave | Rob Cunningham, CEO Yossarian King, CTO Jon Aaron Kambeitz, CCO Eric Torin, COO |
Productos | Mundo natal: Desiertos de Kharak |
Sitio web | blackbirdinteractive |
Historia
Blackbird fue fundada en 2007 por ex miembros de Relic Entertainment y EA Canada . El CEO Rob Cunningham y el director creativo Jon Aaron Kambeitz también habían sido miembros fundadores de Relic, y habían estado en el equipo de desarrollo de 1999 RTS Homeworld y su secuela de 2003, Homeworld 2 . [1] En 2010, después de comenzar las operaciones, Blackbird comenzó a trabajar en un juego que consideraban un "sucesor espiritual" de Homeworld , titulado Hardware: Shipbreakers . El estudio entró en negociaciones con THQ , que controlaba Relic, para adaptar su juego original a un juego de Homeworld , pero no pudo asegurar el acceso a la propiedad intelectual . [2]
THQ quebró en abril de 2013 y vendió sus activos en una subasta. Blackbird y Gearbox Software estuvieron entre los postores de los derechos de propiedad intelectual de Homeworld ; Gearbox ganó la subasta con 1,35 millones de dólares. [3] Gearbox permitió a Blackbird usar la IP de Homeworld e invirtió en el proyecto Hardware: Shipbreakers , que pasó a llamarse Homeworld: Shipbreakers en septiembre de 2013. [2] [4] En diciembre de 2015, se anunció oficialmente su lanzamiento como Homeworld: Deserts de Kharak ; fue lanzado el 20 de enero de 2016 [5].
En febrero de 2017, mirlo anunció una colaboración con la NASA 's Jet Propulsion Laboratory [6] para crear Proyecto Águila , un modelo de arte interactivo de una base en Marte que demostrarse en vivo en el escenario del 2017 DICE Summit . [7]
En agosto de 2019, Blackbird anunció que había comenzado el desarrollo de un nuevo título de Homeworld, Homeworld 3 , como una secuela directa de Homeworld 2 lanzado en 2003. [8] A la fecha del anuncio, el juego aún se encontraba en etapas de preproducción. y se dio una fecha de lanzamiento tentativa de finales de 2022. Muchos desarrolladores clave de los dos primeros juegos de Homeworld volverán a liderar el desarrollo de Homeworld 3 , incluido el CEO de Blackbird, Rob Cunningham, y el compositor de la banda sonora de Homeworld, Paul Ruskay . [9]
En noviembre de 2019, Blackbird anunció que había estado involucrado en el desarrollo de Minecraft Earth . [10]
Mirlo revivió la shipbreaker nombre y el concepto con el simulador de espacio de rescate hardspace: shipbreaker , que fue lanzado en el acceso temprano el 16 de junio de 2020. [11]
Juegos desarrollados
Año | Título | Editor | Plataforma (s) | Nota (s) |
---|---|---|---|---|
2016 | Mundo natal: Desiertos de Kharak | Software de caja de cambios | Microsoft Windows , OS X | |
2018 | Proyecto Eagle | Blackbird Interactive | Microsoft Windows | |
2019 | Minecraft Tierra | Estudios de juegos de Xbox | Android , iOS , iPadOS | Estudios de Mojang asistidos |
2020 | Hardspace: rompe barcos | Focus Home Interactive | Microsoft Windows, PlayStation 4 , Xbox One | |
2022 | Mundo natal 3 | Software de caja de cambios | Microsoft Windows |
Referencias
- ^ "Equipo - Blackbird Interactive" . Archivado desde el original el 23 de enero de 2016 . Consultado el 23 de enero de 2016 .
- ^ a b Williams, Mike (2 de septiembre de 2013). "Gearbox no tenía" un camino claro "para Homeworld IP" . gamesindustry.biz . Consultado el 7 de septiembre de 2013 .
- ^ Sliwinski, Alexander (22 de abril de 2013). "Resultados de la subasta de THQ: Nordic Games toma Darksiders, Red Faction; 505 Games cobra vida" . Joystiq . AOL . Archivado desde el original el 31 de enero de 2015 . Consultado el 24 de abril de 2013 .
- ^ Goldfarb, Andrew (2 de septiembre de 2013). "PAX: Homeworld: Shipbreakers Announced - El sucesor espiritual de Blackbird Interactive pasará a formar parte de la franquicia" . ign.com . Consultado el 7 de septiembre de 2013 .
Blackbird estaba desarrollando anteriormente el juego como un sucesor espiritual de Homeworld con el título Hardware: Shipbreakers , pero Gearbox confirmó hoy que ahora se lanzará como parte de la franquicia, y Gearbox proporcionará apoyo financiero para asegurarse de que el juego se pueda completar. y lograr la visión de Blackbird.
- ↑ Homeworld: Deserts of Kharak Anunciado - IGN
- ^ http://blackbirdinteractive.com/news/project-eagle/
- ^ "CINCO ALTAVOCES ADICIONALES CUBREN LA EXPLORACIÓN DE MARTE Y VR" . www.dicesummit.org . Consultado el 14 de marzo de 2021 .
- ^ Plunkett, Luke (30 de agosto de 2019). "Homeworld 3 está llegando, infierno sí" . Kotaku . Consultado el 8 de septiembre de 2019 .
- ^ "Campaña de Crowdfunding Homeworld 3" . Fig . Consultado el 14 de marzo de 2021 .
- ^ https://twitter.com/InsideBBI/status/1190310057663090688
- ^ Chalk, Andy (20 de abril de 2020). "Hardspace: Shipbreaker, un juego sobre los horrores del trabajo manual en el espacio, llegará en junio" . Jugador de PC . Consultado el 7 de mayo de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial