Project Spark fue un videojuego de creación de juegos para Microsoft Windows 8.1 , 10 y Xbox One . El juego se anunció durante elevento de prensa E3 2013 de Microsofty se lanzó como una versión beta abierta de Windowsen diciembre de 2013 y una versión beta de Xbox One en marzo de 2014. [1] Project Spark no está disponible para su compra y los servicios en línea tampoco están disponibles como del 12 de agosto de 2016. Aunque ya no está disponible para la venta, los jugadores pueden continuar jugando sin conexión siempre que tengan un disco físico y hayan descargado copias locales de sus creaciones o de otras creaciones realizadas por otros jugadores. [2] [3] [4]
Proyecto Spark | |
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Desarrollador (es) | Equipo Dakota SkyBox Labs |
Editorial (es) | Microsoft Studios |
Director (es) | Henry C. Sterchi |
Productor (es) | Jesse Merriam |
Diseñador (s) | Bradley Rebh |
Programador (es) | Jason Major Søren Hannibal |
Artista (s) | Bradley Shuber |
Plataforma (s) | Windows 8.1 Windows 10 Xbox One |
Lanzamiento | |
Género (s) | Sandbox , acción-aventura |
Modo (s) | Multijugador para un jugador (solo en Xbox One) |
Como se Juega
Project Spark es un lienzo digital que se puede utilizar para crear juegos, películas y otras experiencias. Un jugador puede descargar otro contenido generado por el usuario, mezclar ese contenido o crear contenido propio. Un jugador puede usar el controlador, el teclado y el mouse de Xbox, los dispositivos táctiles y Kinect para crear experiencias. Kinect se puede utilizar para animar modelos y grabar audio. Los entornos creados pueden contener montañas, ríos y pueblos. [5] El jugador también puede crear eventos, como batallas entre personajes. [5] Los elementos y objetos creados se pueden compartir con otros jugadores. [5]
Los jugadores eligen si comienzan desde un mapa en blanco o desde un nivel prediseñado , [6] pero siempre tienen las herramientas para personalizar la topografía, agregar vida animal y vegetal, y programar comportamientos para objetos específicos, como una roca que rebota cuando un jugador está cerca. [6] La topografía se modifica empujando y tirando de la tierra, excavando superficies después de cambiar la vista para ajustar una pared o crear agujeros en ella. [6] Todo lo que se agrega al terreno reacciona a las circunstancias, como la hierba que cubre el piso y las superficies verticales se convierten en rocas. [6]
El diseñador de juegos Claude Jerome ha dicho que "el juego se trata de dar opciones a los jugadores", como la capacidad de agregar una sola flor en lugar de un campo de flores con solo cambiar el tamaño del pincel de flores. [6] Añadió que el juego también se trata de "compartir y jugar con la comunidad", y que la diferencia entre Project Spark y LittleBigPlanet o Minecraft es la capacidad principal de personalizar el juego hasta las minucias de las acciones de los objetos del juego. , que permite a los jugadores contar historias más individuales. [6] Los jugadores pueden controlar el juego con el controlador Xbox, controles táctiles o una combinación de teclado / mouse. [7]
Los mundos creados en el juego se pueden compartir. [6] Otros jugadores que ingresan pueden usar el mundo tal como fue creado, y se crea un mundo duplicado si desean hacer cambios. [6]
Desarrollo
Project Spark , desarrollado por Team Dakota, [8] fue anunciado durante el evento de prensa E3 2013 de Microsoft . [5] El registro para su versión beta comenzó a finales de junio de 2013. [9] La compatibilidad multiplataforma del juego se demostró en la conferencia de desarrolladores Build 2013 de Microsoft. [10] El sistema ha sido descrito como una evolución de los conceptos introducidos en la herramienta de creación de juegos anterior de Microsoft, Kodu Game Lab . [11]
El juego presenta al personaje Conker the Squirrel , con una campaña episódica para el juego llamado Conker's Big Reunion , ambientada 10 años después del Conker's Bad Fur Day . El primer episodio de la campaña se lanzó en abril de 2015, pero los restantes se cancelaron en septiembre siguiente. [12]
Inicialmente, el juego estaba respaldado por microtransacciones ; sin embargo, en septiembre de 2015, Microsoft anunció que el juego pasaría a un nuevo modelo de "creación libre y abierta" mediante el cual todo el contenido descargable sería gratuito para los jugadores nuevos y existentes a partir del 5 de octubre de 2015. [13] Como parte del los jugadores en transición que pagaron por dicho contenido como máximo un mes antes del anuncio eran elegibles para un reembolso basado en lo que habían pagado. [14] Microsoft cesaría la producción de todo el contenido descargable , incluidos los futuros episodios de Conker , después de que la última actualización fuera lanzada el mismo día. [15]
El 13 de mayo de 2016, Microsoft anunció que había cesado todo el desarrollo futuro de Project Spark y que ya no está disponible para descargar con efecto inmediato. Los servicios en línea finalizaron el 12 de agosto de 2016. Se implementaron medidas para aquellos que habían comprado el juego antes de su transición a un modelo gratuito. [dieciséis]
El juego todavía se puede jugar, aunque con características reducidas. Los usuarios de Xbox pueden jugar juegos guardados localmente y pueden crear juegos nuevos, pero no pueden compartirlos. Los usuarios de PC pueden compartir los archivos de nivel individual directamente o usar la aplicación SparkShare, que permite compartir niveles, ensamblajes, cerebros y otros activos. [17]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 74,15% [18] |
Metacrítico | 73/100 [19] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Informador del juego | 7.5 / 10 [21] |
IGN | 8/10 [20] |
Jugador incondicional | 4/5 [22] |
VentureBeat citó Project Spark como un "buen ejemplo" de un juego que aprovecha la inversión de Microsoft en su ecosistema de productos. [10] Mitch Dyer de IGN llamó al juego una fascinante "mezcla extraña de complejo y rudimentario". [8] Hardcore Gamer dijo que "Project Spark es la suite de creación de juegos más fácil de usar hasta la fecha, lo que permite crear uno con menos trabajo que cualquier otra cosa similar en el mercado". [22]
El video de " Guilty All the Same " de Linkin Park se hizo usando Project Spark y está disponible para jugar en el juego usando la página de la comunidad.
Referencias
- ^ "Las capturas de pantalla de Project Spark amplían los límites de la creatividad del jugador" . Tendencias digitales. 2014-03-09 . Consultado el 14 de marzo de 2014 .
- ^ "Microsoft Kills Project Spark" . Kotaku. 2016-05-13.
- ^ Project Spark [@proj_spark] (5 de julio de 2016). "RECORDATORIO: Para seguir reproduciendo sus creaciones de usuario favoritas después del 12/8/16, descargue una copia local. Mezcle, guarde y reproduzca en" Mis proyectos creados " " (Tweet) - a través de Twitter .
- ^ Project Spark [@proj_spark] (12 de agosto de 2016). "Los servicios de #ProjectSpark ahora están fuera de línea. ¡Gracias por jugar, crear y compartir tu imaginación con el mundo!" (Tweet) - vía Twitter .
- ^ a b c d Corriea, Alexa Ray (10 de junio de 2013). "Anunciado el creador de juegos Project Spark para Xbox One y Windows 8" . Polígono . Vox Media . Consultado el 10 de junio de 2013 .
- ^ a b c d e f g h Lien, Tracey (11 de junio de 2013). "Project Spark te permitirá 'construir lo que quieras ' " . Polígono . Vox Media . Archivado desde el original el 15 de junio de 2013 . Consultado el 15 de junio de 2013 .
- ^ Miller, Paul (13 de junio de 2013). " ' Project Spark': crea un juego, o no, con la increíble nueva caja de arena de Microsoft" . The Verge . Vox Media . Consultado el 29 de junio de 2013 .
- ^ a b Dyer, Mitch (11 de junio de 2013). "E3 2013: conviértete en diseñador de juegos en Project Spark" . IGN . Consultado el 29 de junio de 2013 .
- ^ Dyer, Mitch (24 de junio de 2013). "Registro de Project Spark Beta abierto ahora" . IGN . Consultado el 29 de junio de 2013 .
- ^ a b Grubb, Jeffrey (26 de junio de 2013). "Microsoft demuestra cómo el juego de bricolaje Project Spark integra Xbox One, PC y tableta" . VentureBeat . Archivado desde el original el 29 de junio de 2013 . Consultado el 29 de junio de 2013 .
- ^ Xav de Matos el 13 de junio de 2013 15:30 (13/06/2013). "Project Spark es una evolución del lenguaje de programación de Kodu" . Joystiq . Consultado el 14 de marzo de 2014 .
- ^ O'Brian, Lucy (19 de marzo de 2015). "Nuevo juego de Conker llegará a Project Spark el 23 de abril" . IGN . Consultado el 23 de marzo de 2015 .
- ^ "Project Spark Transiciones en motor de incubación gratuito la próxima semana" . Noticias.Xbox.Com . Consultado el 29 de septiembre de 2015 .
- ^ Shea, Brian. "Project Spark será totalmente gratuito a partir de la próxima semana" . Game Informer . Consultado el 29 de septiembre de 2015 .
- ^ Pitcher, Jenna (28 de septiembre de 2015). "Project Spark va totalmente gratis, algunos compradores reciben reembolso" . IGN . Consultado el 29 de septiembre de 2015 .
- ^ "Microsoft está desconectando los servicios en línea de Project Spark" . VentureBeat . Consultado el 13 de mayo de 2016 .
- ^ "Proyecto Spark para Xbox One" . GameRankings . Consultado el 15 de enero de 2016 .
- ^ "Reseñas de Project Spark para Xbox One" . Metacrítico . Consultado el 15 de enero de 2016 .
- ^ Mitch Dyer (7 de octubre de 2014). "Revisión del proyecto Spark" . IGN .
- ^ Kyle Hilliard (17 de octubre de 2014). "Revisión de Project Spark: construye una estimación del juego de tus sueños" . Game Informer . Consultado el 17 de octubre de 2014 .
- ^ a b Peeples, Jeremy (10 de octubre de 2014). "Revisión: Proyecto Spark" . Jugador incondicional . Consultado el 19 de octubre de 2014 .
enlaces externos
- Página web oficial