Prototipo (estilizado como [Prototype] ) es un mundo abierto de acción y aventura videojuego desarrollado por Radical Entertainment y publicado por Activision . El juego fue lanzado en Norteamérica el 9 de junio de 2009 ( PlayStation 3 y Xbox 360 ), en el suroeste de Norteamérica ( Microsoft Windows ) así como en Oceanía el 10 de junio, y en Europa el 12 de junio. Versiones para PlayStation 4 y Xbox One se lanzó el 14 de julio de 2015 junto con la secuela como Prototype Biohazard Bundle . Versiones separadas de los juegos estuvieron disponibles en agosto de 2015. [1]
Prototipo | |
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Desarrollador (es) | Entretenimiento radical |
Editorial (es) | Activision |
Director (es) | Lindsey Williamson-Christy |
Productor (es) | Tim Bennison |
Diseñador (s) | Eric Holmes |
Programador (es) | Neall Verheyde |
Artista (s) |
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Escritor (es) | |
Compositor (es) | |
Motor | Titanio |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360Playstation 4Xbox One
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Género (s) | Acción Aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
Ambientado en Manhattan , el juego sigue a un poderoso cambiaformas amnésico llamado Alex Mercer que debe detener un brote de Blacklight, una plaga que transforma a los individuos en horribles monstruos violentos. Durante su búsqueda, Alex intenta descubrir su pasado y al mismo tiempo entra en conflicto tanto con el ejército estadounidense como con una fuerza de operaciones negra llamada Blackwatch. Paralelamente a la historia del juego, se encuentra la capacidad de jugar como un videojuego estilo sandbox que le da al jugador la libertad de vagar por Manhattan.
El juego fue un éxito comercial y de crítica, y los críticos elogiaron el juego por su originalidad y jugabilidad atractiva. Muchos críticos lo compararon y contrastaron con Infamous , otro juego de acción y aventuras de mundo abierto lanzado un mes antes de Prototype . Una secuela, Prototype 2 , fue lanzada en abril de 2012.
Como se Juega
El superpoder principal de Alex es su capacidad para cambiar de forma, transformando su cuerpo en cualquiera. De la mano de este poder está su capacidad para "consumir" a otros, absorbiéndolos por completo. Este proceso le permite a Alex recuperar la salud rápidamente al absorber la biomasa de sus enemigos. Esto también le permite adoptar las formas de los enemigos humanos que absorbe, lo que le permite al jugador moverse sobre el enemigo como uno de ellos. El disfraz solo durará mientras Alex pase desapercibido. Alex tiene una fuerza física increíble y matará a la mayoría de los humanos de un solo golpe. Puede realizar varios ataques cuerpo a cuerpo sin cambiar de forma, así como más movimientos gimnásticos como combos aéreos, deslizarse por el suelo usando el cuerpo de cualquier enemigo humanoide y un ataque de bala de cañón rodante a alta velocidad.
Alex también puede transformar partes de su cuerpo en una selección de implementos marciales adquiridos durante el transcurso del juego, ya sea como actualizaciones compradas o al recibirlas. Los poderes ofensivos incluyen el brazo Blade grande y poderoso, las garras rápidas y afiladas (que también pueden hacer erupción grandes picos del suelo), el Whipfist telescópico, Musclemass que aumenta su fuerza y los Hammerfists lentos pero poderosos. Las opciones defensivas consisten en un gran escudo en el brazo izquierdo de Alex para bloquear los ataques balísticos que necesitan regenerarse después de un daño excesivo, y una armadura de cuerpo completo que intercambia agilidad y velocidad por resistencia en el combate cuerpo a cuerpo; ambos permitirán a Alex atravesar la mayoría de los obstáculos cuando esté activo. Los modos de visión incluyen visión térmica , que le permite a Alex ver a los enemigos a través del humo y otros obstáculos a expensas de un rango de visión reducido, y visión infectada, que destaca a los infectados con el virus BLACKLIGHT, así como a las unidades militares. Ambos modos de visión amortiguan todos los demás sentidos de Alex, como el oído, para concentrarse en su vista. Un poder defensivo y ofensivo puede estar activo a la vez, y usar cualquiera de ellos anulará el disfraz actual de Alex. Además de sus propias habilidades, Alex puede tomar las armas de los enemigos derrotados o absorbidos. Estos incluyen rifles automáticos, ametralladoras, lanzagranadas y lanzadores de misiles. También puede tomar el control de vehículos militares, como tanques y helicópteros.
Los ataques más poderosos de Alex son los Devastators, que requieren que Alex esté en Masa Crítica, ya sea en un estado cercano a la muerte o exactamente lo contrario, con un exceso de biomasa almacenada y una mayor salud. Estos incluyen el Tendril Barrage, que dispara zarcillos empaladores de su cuerpo en todas direcciones, el Groundspike Graveyard, que hace erupción picos masivos desde el suelo alrededor de Alex, y el Critical Pain, que dispara un solo rayo de biomasa endurecida de sus manos a severamente dañar a un solo objetivo.
Para moverse por la ciudad, Alex usa sus mayores habilidades físicas. Al correr, automáticamente saltará autos, barreras y otros obstáculos sin perder impulso. Alex también escalará cualquier pared con la que entre en contacto y simplemente derribará a cualquier humanoide que se interponga en su camino sin detenerse. Puede saltar grandes alturas y distancias, lo suficiente como para despejar edificios de cinco pisos, y puede correr a una velocidad extrema de forma indefinida. Las caídas no causan daño al jugador, incluso desde las mayores alturas. Incluso los saltos pequeños son suficientes para que Alex haga mella en el suelo debajo de él, y las caídas desde alturas suficientes crearán ondas de choque en el punto de impacto que matarán a la mayoría de los humanos cercanos y enviarán objetos tan grandes como autos volando. La altura de caída también influye en varios de los ataques cuerpo a cuerpo de Alex.
Los enemigos en el juego son los infectados: los infectados con el virus BLACKLIGHT y los militares. Los infectados consisten en civiles comunes infectados con el virus que generalmente no son una amenaza para Alex. Sin embargo, los Cazadores, enormes criaturas creadas a partir de torres de agua infectadas, son uno de los principales enemigos del juego. Los cazadores evolucionados conocidos como líderes son una de las criaturas más poderosas del juego y son increíblemente difíciles de matar para Alex. Las Fuerzas Armadas consisten en soldados ordinarios que generalmente no son una amenaza para Alex, aunque son capaces de operar armamento que es extremadamente peligroso para Alex, como tanques y helicópteros fuertemente armados. Las Fuerzas Armadas también están formadas por BLACKWATCH, una agencia dedicada a combatir la guerra biológica y nuclear. BLACKWATCH es una de las partes intrincadas de la historia del juego y crea algunas de las armas biológicas más letales para combatir a Alex, incluidos detectores virales capaces de detectar a Alex incluso disfrazado y, introducido más adelante en el juego, el veneno mortal Bloodtox, capaz de de matar lentamente a Alex y los infectados. Más adelante en el juego se introducen soldados duraderos y fuertemente blindados a los que se hace referencia como Súper Soldados, capaces de luchar contra Alex y algunos de los Infectados más fuertes.
Para obtener actualizaciones más avanzadas, Alex es capaz de colarse en Bases Militares usando un disfraz y consumir sigilosamente a varios oficiales dentro de la base. También puede activar una alerta dentro de la base, en la que la única forma de escapar es masacrar a quien esté en la base. Alex también puede obtener actualizaciones de los infectados mediante la recopilación de datos genéticos. Las colmenas infectadas, como las bases militares, se encuentran por toda la ciudad y producen datos genéticos constantemente. Alex puede destruir las Colmenas infectadas o simplemente absorber los datos en el exterior a medida que se producen. Al comienzo del juego, solo pequeñas facciones de infectados y militares están presentes en la ciudad. Sin embargo, a medida que avanza el juego, los militares y los infectados comienzan a expandirse. El territorio de la ciudad está formado por tres zonas distintas. Las Zonas Azules están bajo control militar y están relativamente limpias de la Infección. Las Zonas Rojas prosperan con la Infección, aunque todavía queda una fuerte presencia militar. En algunas áreas de la ciudad, una Zona Azul y una Zona Roja pueden converger, creando una Zona Púrpura nueva y distinta. En estas Zonas, los militares y los infectados están en una batalla constante por el control. La forma en que el jugador decide actuar en estas Zonas determina qué facción se apodera del territorio.
El juego tiene lugar en una versión de tamaño mediano de Manhattan con todos sus monumentos famosos, incluidos el Empire State Building , el Chrysler Building , 40 Wall Street , 28 Liberty Street , el Conde Nast Building , el Metlife Building , One New York Plaza , y el New York Life Building , entre otros.
Gráfico
El juego sigue al Dr. Alexander J. "Alex" Mercer (con la voz de Barry Pepper ) quien se despierta en una morgue en el sótano de Gentek, una empresa de ingeniería genética con sede en Manhattan, y envía a un par de científicos que estaban a punto de realizar una autopsia en ejecución. Alex escapa y es testigo de cómo los científicos son asesinados a tiros por agentes militares. Alex es descubierto y atacado. Sobrevive a los disparos de balas en el pecho y salta una pared para ponerse a salvo. Pronto descubre que ahora posee poderosas habilidades para cambiar de forma , fuerza sobrehumana, velocidad, agilidad, durabilidad, sentidos, resistencia, armamento y la capacidad de "consumir" a las personas para obtener sus recuerdos, habilidades y apariencia. Sin recuerdos de su vida anterior, Alex decide buscar y consumir a los relacionados con la conspiración para descubrir la verdad. Durante su búsqueda, Alex se enfrenta a dos facciones: el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos y Blackwatch, una unidad de fuerzas especiales de Fort Detrick dedicada a combatir la guerra biológica ; y los infectados, monstruos creados por un virus conocido como BLACKLIGHT que está invadiendo Manhattan. El capitán Robert Cross (con la voz de Jeffrey Pierce ), un oficial de Blackwatch, recibe órdenes de encontrar y contener a Alex.
Alex se pone en contacto con su hermana, Dana (con la voz de Lake Bell ), quien lo ayuda a rastrear objetivos, lo que lleva a la infiltración de la sede de Gentek. Encuentra a una joven llamada Elizabeth Greene contenida en el edificio. Greene es una anfitriona de BLACKLIGHT, y luego de su escape la desata sobre Manhattan. Dana dirige a Alex hacia Karen Parker, su ex novia. Ella acepta ayudarlo a detener el virus, mientras le pide a Alex que traiga muestras del virus. Karen luego lleva a Alex a una trampa, donde Cross lo confronta. Durante su batalla, Alex casi derrota a Cross, cuando Cross menciona 'Penn Station', lo que desencadena un flashback que deja a Alex aturdido. A Alex le inyectan un parásito que amenaza con matarlo. Alex busca la ayuda del Dr. Ragland, un patólogo vinculado a Gentek. Ragland ayuda a Alex a eliminar el parásito y convertirlo en un arma contra Greene. Sin embargo, no tiene ningún efecto en Greene ya que su cuerpo rechazó el parásito de inmediato, y la biomasa rechazada forma un ser monstruoso, el Cazador Supremo, que Alex mata. Más tarde, Alex encuentra y mata a Karen en venganza por tenderle una trampa.
Los orígenes del virus y Elizabeth Greene se descubren a través de un contacto: en 1969, el gobierno probó el predecesor del virus en Hope, Idaho , diseñado para apuntar a razas predeterminadas . Aunque toda la ciudad estaba infectada, no se manifestaron efectos nocivos hasta la infección de Elizabeth Greene. Una anomalía en la biología de su cuerpo aceptó el virus, reescribió su código genético y provocó que ella tomara el control de la ciudad infectada, volviéndose hostil en el proceso. Toda la población de Hope, Idaho fue liquidada por Blackwatch y solo sobrevivieron Greene y su hijo, cuyo nombre en código era PARIAH. Aunque se mantuvieron separados, los dos se mantuvieron en cautiverio para futuras investigaciones. Con muestras tomadas de la sangre de Greene, el equipo de Gentek dirigido por Mercer sintetizó la cepa actual del virus BLACKLIGHT.
Alex descubre su propio pasado: Blackwatch cerró el proyecto Gentek debido a filtraciones y ordenó la eliminación de todo el personal del proyecto. Alex Mercer tomó una muestra de BLACKLIGHT como "seguro". Finalmente atrapado por Blackwatch en Penn Station . Alex, en un acto final de desesperación y venganza, rompe el vial que contiene la LUZ NEGRA, liberando el virus antes de ser asesinado a tiros. El virus entró en el torrente sanguíneo de Mercer a través de los agujeros de bala y reparó su cuerpo a nivel celular.
El contacto y Alex bombean un nuevo agente biológico "BLOODTOX" bajo tierra para llevar el virus a la superficie donde se puede combatir directamente, haciendo que Greene emerja, encerrado en una monstruosidad imponente. Greene cae del monstruo en forma humana una vez que es derrotada y es consumida por Alex. A través de sus recuerdos, se hace evidente que el general Randall, jefe de Blackwatch, está preparado para destruir Manhattan con un arma nuclear. Alex, con la ayuda del contacto, que se revela como Cross, se infiltra en el USS Ronald Reagan para detener a Randall. Una vez que Alex consume a Randall, se revela que Cross es el Cazador Supremo, que asumió la identidad de Cross después de consumirlo, y ataca a Alex, afirmando que cuando Blackwatch abandone NYZ (New York Zero, el nombre dado a la ciudad después del brote) lo harán. ya no estará buscando infectados, y que después de consumir a Alex, será lo suficientemente fuerte como para sobrevivir a la detonación nuclear. Alex derrota al Cazador Supremo y mueve el arma hacia el Océano Atlántico con un helicóptero, donde detona y lo atrapa en la explosión. Sus restos flotan de regreso a la ciudad y se regeneran después de consumir un cuervo.
Durante los créditos, se revela que el público considera que fueron los militares quienes detuvieron la infección; Se escucha a un senador de los Estados Unidos decir a los medios de comunicación que los eventos en Manhattan fueron un caso de terrorismo nuclear y biológico, y promete represalias sobre los responsables. Alex, reflexionando sobre los eventos que ocurrieron y la verdad que descubrió sobre sí mismo, afirma que se ha "convertido en algo menos que humano, pero también en algo más". Después de los créditos, se muestra que Manhattan se está recuperando lentamente, con el virus casi erradicado. Alex, de pie en la parte superior del edificio Reuters en Times Square , comenta que su trabajo casi está terminado.
Desarrollo y lanzamiento
El protagonista principal Alex Mercer es interpretado por el actor canadiense Barry Pepper . La hermana de Alex, Dana Mercer, es interpretada por Lake Bell y el antagonista principal, Robert Cross (CODENAME: THE SPECIALIST) es interpretado por Jeff Pierce . Phil LaMarr le dio la voz al Dr. Bradley Ragland, quien estaba ayudando a Alex cuando Cross le inyectó un virus Anti-Blacklight. La ex novia de Alex Mercer, Karen Parker, es interpretada por Vanessa Marshall . El jefe de Alex, el Dr. Raymond McMullen, tiene la voz de Paul Guilfoyle, quien también interpretó a Jim Brass en CSI: Crime Scene Investigation . Gordon Clapp expresó al general Peter Randall que quiere contener a Alex. Randall, el segundo al mando, Ian Taggart, es interpretado por Richard McGonagle . Kari Wahlgren le dio la voz a Elizabeth Greene, también conocida como "La Madre", que fue infectada con el virus en 1969. Brian Bloom le dio la voz a un comandante de Blackwatch que está gritando en el momento en que Mercer se transforma en su disfraz en la base. Todos los personajes adicionales tienen la voz de Dave Fennoy , Dave Wittenberg , David Andriole , David Lodge y Diane Hsu.
Libro cómico
Una serie de cómics de seis números realizada por DC Comics Wildstorm fue un derivado como precuela del juego y se lanzó al mismo tiempo. Revela más sobre Hope Idaho, Elizabeth Greene y el brote viral.
Recepción
Agregador | Puntaje | ||
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ordenador personal | PS3 | Xbox 360 | |
Metacrítico | 79/100 [24] | 79/100 [25] | 78/100 [26] |
Publicación | Puntaje | ||
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ordenador personal | PS3 | Xbox 360 | |
Destructoide | N / A | N / A | 7.5 / 10 [2] |
Eurogamer | N / A | N / A | 7/10 [3] |
Informador del juego | N / A | 7,25 / 10 [4] | 7,25 / 10 [4] |
GamePro | N / A | [5] | [5] |
GameRevolution | N / A | C + [6] | C + [6] |
GameSpot | 8.5 / 10 [7] | 8.5 / 10 [7] | 8.5 / 10 [8] |
GameSpy | [9] | [10] | [10] |
GameTrailers | N / A | N / A | 8,6 / 10 [11] |
Zona de juegos | 9/10 [12] | 9,4 / 10 [13] | 7.8 / 10 [14] [15] |
Bomba gigante | N / A | [dieciséis] | [dieciséis] |
IGN | 7.5 / 10 [17] | (AU) 8.5 / 10 [18] (Estados Unidos) 7.5 / 10 [17] | (AU) 8.5 / 10 [18] (Estados Unidos) 7.5 / 10 [17] |
OXM (EE. UU.) | N / A | N / A | 8.5 / 10 [19] |
PC Gamer (Reino Unido) | 86% [20] | N / A | N / A |
PSM | N / A | [21] | N / A |
El AV Club | N / A | N / A | A− [22] |
El Telégrafo diario | N / A | N / A | 8/10 [23] |
El juego recibió "críticas generalmente favorables" en todas las plataformas, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [24] [25] [26] Prototype fue lanzado en Steam así como en tiendas minoristas y superó las ventas de Steam en la semana de su lanzamiento. [27] La versión para Xbox 360 de Prototype fue el juego más vendido de junio de 2009 en Norteamérica, con más de 419,900 unidades vendidas. [28] Esto convirtió al juego en un éxito de platino . En marzo de 2012, el juego había vendido 2,1 millones de copias en todo el mundo. [29]
GameSpot elogió el juego por su "intrigante historia y protagonista" y "enorme arsenal de movimientos y habilidades", pero lo criticó por sus "controles ocasionalmente complicados" y "paisajes aburridos". [8] [7] The Escapist dijo que la versión de Xbox 360 fue una perfecta "aventura de verano", elogiando los sistemas de combate y movimiento, así como la mecánica única de Web of Intrigue. [30] El AV Club le dio a la misma versión de consola una clasificación "A -", calificando el estilo de movimiento como "estimulante" y diciendo que era una "fantasía madura de superhéroe de ciencia ficción que de alguna manera hace que los jugadores se sientan simultáneamente poderosos y vulnerables". [22] 411Mania le dio una puntuación de ocho sobre diez y lo llamó "un tipo de juego de caja de arena completamente diferente que atraerá y complacerá a la mayoría de los jugadores". [31] El Daily Telegraph le dio una puntuación similar de ocho sobre diez y dijo que "ofrece una experiencia llena de acción que pocos juegos pueden igualar, y la variedad de ataques que se ofrecen es casi incomparable tanto en su variedad como en su fácil accesibilidad. . El valor de entretenimiento puro que aumenta la adrenalina del producto final es suficiente para empujar la mayoría de los inconvenientes visuales y de juego lo suficientemente lejos como para erradicarlos como preocupaciones en todos menos en los jugadores más esnob ". [23] Edge también le dio una puntuación de ocho sobre diez, diciendo que el juego "hace lo que hace y lo hace con distinción". [32] Sin embargo, Teletext GameCentral le dio cinco sobre diez, concluyendo, "Los sentimientos iniciales de poder y libertad esconden otro simulador de superhéroe mal diseñado y poco imaginativo". [33]
Prototipo fue puesto en libertad dos semanas después de Sucker Punch Producciones ' Historia de un crimen , un juego con muchos conceptos similares, incluyendo un personaje con superpoderes, y un gran entorno de mundo abierto que se puede recorrer subiendo por edificios y deslizándose sobre la ciudad. [34] [35] Esto llevó a muchos críticos de juegos a comparar y contrastar los juegos. [36] [37] [38] En su revisión de puntuación cero de Prototype , Ben "Yahtzee" Croshaw comparó los dos juegos punto por punto, y determinó que no podía decir cuál era el mejor juego: Prototype ganó en el juego de mundo abierto y combate, mientras que Infamous ganó en historia y misiones secundarias. [39] Para decidir cuál era mejor, dijo en broma que otorgaría el mejor juego al equipo que creó la mejor imagen del otro personaje principal con "un sostén de mujer". Para su sorpresa, ambos equipos de desarrollo aceptaron el desafío, produjeron dichas imágenes y obligaron a Croshaw a calificarlo de casi empate, adelantándose a favor de Infamous , aunque aún notó que, al igual que sus juegos, ambas imágenes creadas de forma independiente fueron casi iguales en los temas que incluían. [40] Una revisión en GameSpot.com dice: "[Mercer es un] personaje increíblemente divertido de jugar como en un juego que también cuenta con una historia intrigante, misiones variadas y algunas batallas de jefes memorables entre sus características". [41]
Continuación
Prototype 2 fue lanzado el 24 de abril de 2012 para PlayStation 3 y Xbox 360, y el 24 de julio de 2012 en Norteamérica y el 30 de julio de 2012 en Europa para Windows. Prototype 2 tiene lugar un año después de los eventos del primer juego y está protagonizado por un nuevo protagonista, el sargento de la Marina de los EE . UU . James Heller. Alex Mercer, por otro lado, se convierte en el principal antagonista de la franquicia.
Referencias
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enlaces externos
- Prototipo en MobyGames