Proyección de mapa


En cartografía , una proyección de mapa es una forma de aplanar la superficie de un globo en un plano para hacer un mapa. Esto requiere una transformación sistemática de las latitudes y longitudes de las ubicaciones desde la superficie del globo a ubicaciones en un plano . [1] [2]

Todas las proyecciones de una esfera sobre un plano necesariamente distorsionan la superficie de alguna manera y hasta cierto punto. Dependiendo del propósito del mapa, algunas distorsiones son aceptables y otras no; por lo tanto, existen diferentes proyecciones cartográficas para preservar algunas propiedades del cuerpo esférico a expensas de otras propiedades. El estudio de las proyecciones cartográficas trata principalmente de la caracterización de sus distorsiones. No hay límite para el número de posibles proyecciones de mapas. [3] : 1  Las proyecciones son un tema de varios campos matemáticos puros, incluida la geometría diferencial , la geometría proyectiva y las variedades . Sin embargo, "proyección de mapa" se refiere específicamente a una proyección cartográfica .

A pesar del significado literal del nombre, la proyección no se limita a las proyecciones en perspectiva , como las que resultan de proyectar una sombra en una pantalla o la imagen rectilínea producida por una cámara estenopeica en una placa de película plana. Más bien, cualquier función matemática que transforme las coordenadas de la superficie curva de manera clara y suave al plano es una proyección. Pocas proyecciones en uso práctico son perspectiva. [ cita requerida ]

La mayor parte de este artículo asume que la superficie a mapear es la de una esfera. La Tierra y otros cuerpos celestes grandes generalmente se modelan mejor como esferoides achatados , mientras que los objetos pequeños como los asteroides a menudo tienen formas irregulares. Las superficies de los cuerpos planetarios pueden cartografiarse incluso si son demasiado irregulares para modelarse bien con una esfera o un elipsoide. [4] Por lo tanto, de manera más general, una proyección de mapa es cualquier método para aplanar una superficie curva continua en un plano. [ cita requerida ]

Un globo modelo no distorsiona las relaciones de superficie como lo hacen los mapas, pero los mapas pueden ser más útiles en muchas situaciones: son más compactos y fáciles de almacenar; acomodan fácilmente una enorme variedad de escalas; se ven fácilmente en pantallas de computadora; se pueden medir para encontrar propiedades de la región que se está mapeando; pueden mostrar porciones más grandes de la superficie de la Tierra a la vez; y son más baratos de producir y transportar. Estas características útiles de los mapas motivan el desarrollo de proyecciones cartográficas.

La proyección de mapa más conocida es la proyección de Mercator . [3] : 45  A pesar de sus importantes propiedades conformes, ha sido criticado a lo largo del siglo XX por agrandar regiones más alejadas del ecuador. [3] : 156–157  En contraste, las proyecciones de mapas de áreas iguales, como la proyección Sinusoidal y la proyección de Gall-Peters, muestran los tamaños correctos de los países entre sí, pero distorsionan los ángulos. La National Geographic Society y la mayoría de los atlas favorecen las proyecciones de mapas que comprometen el área y la distorsión angular, como la proyección de Robinson y la proyección tripel de Winkel . [3][5]


Una representación medieval de Ecumene (1482, Johannes Schnitzer, grabador), construida según las coordenadas de la Geografía de Ptolomeo y utilizando su segunda proyección cartográfica .
Una proyección de Albers muestra áreas con precisión, pero distorsiona las formas.
Indicatrices de Tissot en la proyección de Mercator
Una proyección cilíndrica de Miller mapea el globo en un cilindro.
Esta proyección transversal de Mercator es matemáticamente la misma que una Mercator estándar, pero orientada alrededor de un eje diferente.
Comparación de proyecciones cartográficas cilíndricas, cónicas y acimutales tangentes y secantes con paralelos estándar mostrados en rojo
La proyección de Mercator muestra las rumbos como líneas rectas. Un rumbo es un rumbo de rumbo constante. El rumbo es la dirección de movimiento de la brújula.
Una proyección sinusoidal muestra los tamaños relativos con precisión, pero distorsiona enormemente las formas. La distorsión se puede reducir " interrumpiendo " el mapa.
cónica de Albers.
Una proyección equidistante azimutal muestra distancias y direcciones con precisión desde el punto central, pero distorsiona formas y tamaños en otros lugares.
Comparación de algunas proyecciones azimutales centradas en 90° N a la misma escala, ordenadas por altitud de proyección en radios terrestres. (haga clic para más detalles)
Mapa Dymaxion de Buckminster Fuller.
Una proyección estereográfica es conforme y en perspectiva pero no de igual área o equidistante.
La proyección de Mollweide de áreas iguales
Una proyección equidistante de dos puntos de Eurasia
Se cree que la proyección gnomónica es la proyección cartográfica más antigua, desarrollada por Tales en el siglo VI a.
La proyección de Robinson fue adoptada por la revista National Geographic en 1988 pero abandonada por ellos alrededor de 1997 por la tripel de Winkel .