Rachel Bernstein


Bernstein se graduó de la Universidad de Princeton con un título en ingeniería eléctrica e informática en 1987. [1]

De 1987 a 1994, Bernstein trabajó como ingeniero de software . En 1994, cofundó la empresa Frog City Software con los hermanos Bill y Ted Spieth. Bernstein escribió el código y reunió a un equipo de desarrollo para un prototipo que luego se convirtió en el juego Imperialism . El proyecto recibió financiación de Strategic Simulations en 1995, y el presidente Chuck Kroegel lo describió como "la civilización del hombre pensante ". [2] Imperialism fue lanzado en 1997 y tiene una calificación de comunidad IGN de 7.8 / 10. [3] Bernstein supervisó el desarrollo de los juegos Imperialism II y Trade Empires., para lo cual escribió un desglose detallado del proyecto. [4] En 2003, Bernstein vendió Frog City a Take-Two Interactive , pero continuó dirigiendo la empresa como subsidiaria de Take-Two. [5]

Bernstein se unió a Electronic Arts en 2007 y se convirtió en productor ejecutivo de Maxis , supervisando el desarrollo de la versión para Wii de MySims Agents (2009) y The Sims Medieval (2011). [6]

Ha sido oradora en South by Southwest , [6] TEDxYouth, [5] y la Cumbre Astra STEAM 2016 en San Francisco. [1]

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