Racing Destruction Set es un videojuego de carreras publicado en 1985 para Commodore 64 por Electronic Arts . Se anunció que eracompatible con Commodore 128 . Una versión para la familia Atari de 8 bits , programada por Rebecca Heineman de Interplay , fue lanzada en 1986 en Estados Unidos, Reino Unido y Alemania. [1] El juego permite a los jugadores diseñar y correr en pistas con una variedad de vehículos.
Juego de destrucción de carreras | |
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Editorial (es) | |
Diseñador (s) | Rick Koenig Connie Goldman y David Warhol |
Programador (es) | Commodore 64 Rick Koenig Atari Rebecca Heineman de 8 bits |
Artista (s) | Connie Goldman |
Compositor (es) | David Warhol |
Plataforma (s) | Commodore 64 , Atari de 8 bits |
Lanzamiento | 1985: C64 1986: Atari de 8 bits |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , dos jugadores |
Como se Juega
El juego es un juego de uno o dos jugadores que se juega con joysticks.
El jugador puede crear diferentes pistas de carreras usando una variedad de plantillas. El jugador también puede crear rampas y cambios de elevación en el diseño de la pista. El constructor también tiene la opción de cambiar el tipo de terreno: colocar tramos de pista de hielo resbaladizo, pista normal o secciones arenosas difíciles de pista.
Para una carrera en particular, el jugador puede cambiar una variedad de características. El jugador puede alterar la gravedad para reflejar la gravedad en diferentes planetas o la luna. El jugador tiene la opción de cambiar el vehículo en el que quiere competir y realizar cambios personalizados en los neumáticos, el motor y otros aspectos del vehículo. Los vehículos disponibles son un auto deportivo Can-Am , un Jeep , un Lunar Rover , una moto de cross , un bug baja , una camioneta , un Sting Ray , un stock car , una bicicleta de calle y un auto indy / grand prix . [2]
Las carreras utilizan el modo de pantalla dividida; el jugador 1 controla el coche rojo en la pantalla superior y el jugador 2 controla el coche amarillo en la pantalla inferior. Las carreras tienen una opción para el modo de carrera o el modo de destrucción. En el modo de carrera, se eligen varias vueltas y el más rápido en completarlas es el ganador. En el modo de destrucción, cada jugador tiene acceso a manchas de petróleo y minas terrestres que pueden ser expulsadas de la parte trasera de los vehículos.
Desarrollo
El juego fue escrito por Rick Koenig, con arte de Connie Goldman y música de David Warhol. Koenig, Goldman y Warhol habían trabajado para el equipo de diseño de juegos Intellivision en Mattel a principios de la década de 1980, donde Koenig había programado el juego Intellivision Motocross . Cuando el director de desarrollo de juegos de Intellivision, Don Daglow, dejó Mattel y se unió a Electronic Arts como productor a finales de 1983, reunió a Koenig, Goldman y Warhol en Racing Destruction Set en EA.
Racing Destruction Set se suministró en disquete o en dos cintas de casete de doble cara . La cara 1 del casete tenía los archivos del juego y las caras 2, 3 y 4 tenían archivos de pistas. La conversión de casete de este juego fue realizada por Ariolasoft .
Puerto
Una adaptación a la familia de computadoras Atari de 8 bits fue codificada en 1985 por Rebecca Heineman de Interplay Entertainment y publicada en 1986 en Estados Unidos por Electronic Arts y en Europa por Ariolasoft . [3]
Recepción
Racing Destruction Set fue el tercer juego Commodore más vendido de Electronic Arts a finales de 1987. [4] En el Reino Unido, el número 6 de la revista Zzap! 64 otorgó al juego un "Sizzler", dándole una calificación del 95%.
Legado
En 1991, RDS se rehizo en Super NES y se lanzó como RPM Racing . Esto fue seguido por Rock N 'Roll Racing , también en SNES, en 1993.
Ver también
- Fast Tracks: el kit de construcción de coches con ranura para computadora , concepto similar de Activision
- Rally Speedway , juego de carreras con editor de pistas
Referencias
- ^ Savetz, Kay (19 de julio de 2015). "Entrevista ANTIC 64 - Rebecca Heineman, Racing Destruction Set y Mindshadow" . Podcast ANTIC Atari de 8 bits . Consultado el 28 de diciembre de 2020 .
- ^ "Stadium 64 - Información del juego: Racing Destruction Set" . Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2006 . Consultado el 24 de marzo de 2007 .
- ^ "Racing Destruction Set (Ariolasoft UK Release)" , Atarimania , 1986 , consultado el 28 de diciembre de 2020
- ^ Ferrell, Keith (diciembre de 1987). "Los juegos de Commodore que viven una y otra vez" . Gaceta de Compute . págs. 18-22 . Consultado el 24 de enero de 2015 .
enlaces externos
- Racing Destruction en Lemon 64
- Juego de destrucción de carreras en c64sets.com
- Juego de destrucción de carreras en Atari Mania