Entretenimiento radiante


Radiant Entertainment, Inc. es un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Los Altos, California . Fundada por los hermanos gemelos Tom y Tony Cannon en 2011, la empresa ha desarrollado Stonehearth , un juego de construcción de ciudades , que se lanzó en julio de 2018 después de tres años en acceso anticipado . Radiant fue adquirido por Riot Games en marzo de 2016 y el segundo juego de Radiant, Rising Thunder , fue cancelado durante su fase alfa. El juego fue reemplazado más tarde por una "edición comunitaria" gratuita en enero de 2018.

Radiant Entertainment fue fundada por los hermanos gemelos Tom y Tony Cannon. Anteriormente habían lanzado Evolution Championship Series (Evo), un torneo de deportes electrónicos para juegos de lucha , y habían desarrollado GGPO , una plataforma de middleware de juegos de lucha. Recientemente fueron empleados como ingenieros de software para VMware , pero renunciaron a sus trabajos en 2011 para desarrollar videojuegos a tiempo completo y fundaron Radiant en Los Altos, California . [1] [2] [3] El estudio lanzó una campaña de crowdfunding a través de Kickstarter para Stonehearth , unjuego de construcción de ciudades , en 2013, buscando inicialmente US$ 120.000 . La financiación concluyó un mes después con un total de $ 751,920 prometidos por los patrocinadores. [4] [5] Stonehearth estuvo disponible en acceso anticipado en junio de 2015 y se lanzó en julio de 2018, aunque algunos objetivos de desarrollo de la campaña de Kickstarter no se cumplieron. [6] [7] En una ronda de financiación inicial de junio de 2015 , Radiant recaudó 4,5 millones de dólares de los inversores Andreessen Horowitz , London Venture Partners y General Catalyst . [8]

El segundo juego de Radiant, Rising Thunder , se anunció en julio de 2015. [9] [10] Era un juego de lucha creado por Seth Killian, quien se había unido al estudio después de dejar Santa Monica Studio . [11] Se abrió una "alfa técnica" a un puñado de jugadores a finales de mes y al público en general en agosto. [12] [13] [14] El 8 de marzo de 2016, Radiant anunció que había sido adquirido por Riot Games , el desarrollador de League of Legends , por una suma no revelada. [15] [16] [17] Junto con la adquisición, Rising Thunderfue cancelado y, en consecuencia, cerrado más tarde ese mes. [18] El equipo de desarrollo detrás de Rising Thunder fue reasignado a un nuevo proyecto no anunciado. [19] En enero de 2018 se lanzó una versión gratuita de Rising Thunder , denominada "edición comunitaria", con servidores de código abierto . [20]

En agosto de 2019, Tom Cannon anunció que Radiant estaba desarrollando otro juego de lucha, revelado en octubre para estar ambientado en el universo de League of Legends y con el nombre en código " Proyecto L ". [21] [22]