orígenes de Rayman


Rayman Origins es un videojuego de plataforma de 2011 desarrollado y publicado por Ubisoft . Es la cuarta entrega principal de la serie Rayman y la primera entrega principal desde Rayman 3: Hoodlum Havoc (2003). El juego se lanzó para las plataformas PlayStation 3 , Xbox 360 y Wii en todo el mundo, y las versiones de PlayStation Vita , Nintendo 3DS y Microsoft Windows se lanzaron al año siguiente. [5] La versión OS X del juego fue lanzada el 12 de diciembre de 2013 por Feral Interactive .[4] La historia sigue a Rayman , su amigo Globox y dos adolescentes mientras luchan contra Darktoons y otras criaturas malvadas que han infectado el Claro de los Sueños.

Rayman Origins ha recibido elogios de la crítica, siendo muy elogiado por su estilo gráfico, diseño de niveles y sentido del humor. A pesar de su recepción crítica, el juego experimentó ventas lentas al comienzo de su lanzamiento, pero al final se vendió bien y contribuyó a las ganancias de la empresa. Pastagames desarrolló un juego móvil basado en Origins , titulado Rayman Jungle Run , y se lanzó para iOS , Android y Windows Phone 8 el 29 de mayo de 2013. Se lanzó una secuela, Rayman Legends , para Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation Vita. , Wii U y Xbox 360 en 2013 con una aclamación crítica similar.

Rayman Origins es un juego de plataformas de desplazamiento lateral , del mismo estilo que el juego Rayman original . Rayman Origins se puede jugar con hasta cuatro jugadores locales que pueden entrar o salir en cualquier momento. Los jugadores pueden elegir controlar Rayman , Globox o dos Teensies, con disfraces adicionales disponibles a medida que avanza el juego. [6]

Los jugadores viajan a través de cada nivel, luchando contra enemigos y rescatando a Electoons encarcelados. A medida que avanza el juego, los jugadores obtienen nuevas habilidades, como correr por las paredes, deslizarse en el aire, nadar y reducir su tamaño para llegar a nuevas áreas. Ciertos segmentos también ven a los jugadores montando un mosquito, donde los jugadores pueden disparar a los enemigos o inhalarlos y dispararlos. Si un personaje es golpeado por un enemigo o peligro, se "burbujeará" o se inflará en un estado inflado. Para salir de este estado, otro jugador puede abofetearlos o saltar sobre ellos, de forma similar a New Super Mario Bros. Wii .. Los jugadores también pueden recolectar corazones que los protegerán de un solo golpe. Sin embargo, si todos los jugadores burbujean simultáneamente, o si un personaje es golpeado durante el juego individual, explotará y el juego volverá al último punto de control, normalmente un Darkblocker por donde el jugador había pasado antes, o el último lugar donde el jugador rompió una jaula. A lo largo de cada nivel, los jugadores pueden recolectar Lums amarillos, que necesitarán para Electoons. Cuando un personaje colecciona un Lum King, todos los Lum se vuelven rojos por un corto tiempo. Los Lums rojos valen dos Lums amarillos. [5] [7]También hay monedas de calavera colocadas en áreas ocultas o peligrosas. Valen 25 Lums si se recolectan con éxito. Si el jugador se lastima mientras recolecta una Skull Coin, la perderá. En esta situación, el jugador debe volver a intentar conseguir la moneda.


Juego cooperativo de Rayman Origins
Rayman y Betilla