Rayman Legends es un videojuego de plataformas desarrollado por Ubisoft Montpellier y publicado por Ubisoft . Es el quinto título principal de la serie Rayman y la secuela directa del juego Rayman Origins de 2011. El juego se lanzó para las plataformas Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii U y PlayStation Vita en agosto y septiembre de 2013. Las versiones de PlayStation 4 y Xbox One se lanzaron en febrero de 2014. [4] , con Stadia Xbox Series X yLa versión de PlayStation 5 llegará más tarde en 2021. [5] Un puerto de Nintendo Switch , titulado Rayman Legends Definitive Edition fue lanzado en Norteamérica, Europa y Australia el 12 de septiembre de 2017. [6]
Rayman Legends | |
---|---|
Desarrollador (es) | Ubisoft Montpellier |
Editorial (es) | |
Director (es) | Michel Ancel |
Productor (es) | Abdelhak Elguess Pierre-Arnaud Lambert |
Artista (s) | Jean-Christophe Alessandri |
Compositor (es) | Christophe Héral Billy Martin |
Serie | Rayman |
Motor | Marco de UbiArt |
Plataforma (s) | Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 PlayStation Vita Wii U Xbox 360 Xbox One Xbox Series X / S [1] Stadia |
Lanzamiento | Microsoft Windows , PlayStation 3 , Wii U , Xbox 360 PlayStation Vita PlayStation 4 , Xbox One
|
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Rayman Legends se anunció en Electronic Entertainment Expo (E3) 2012 para Wii U y se planeó su lanzamiento durante la ventana de lanzamiento de la consola. Sin embargo, el juego se retrasó y se lanzó varios meses después en múltiples plataformas, debido al fracaso financiero de ZombiU .
Rayman Legends recibió elogios de la crítica tras su lanzamiento. Los críticos elogiaron las imágenes del juego, el diseño de niveles, los controles, la banda sonora, la jugabilidad en general y la gran cantidad de contenido. Algunos críticos llegaron a calificar a Rayman Legends como uno de los mejores videojuegos de plataformas jamás creados, y el juego ganó varios premios de publicaciones de videojuegos. El juego experimentó ventas lentas al comienzo de su lanzamiento, pero se vendió bien y contribuyó a las ganancias de la compañía solo un año después.
Como se Juega
El juego continúa el estilo de juego de Rayman Origins en el que hasta cuatro jugadores (según el formato) se abren camino simultáneamente a través de varios niveles. Los lums se pueden recolectar tocándolos, derrotando enemigos o liberando a los Teensies capturados. Collecting Teensies desbloquea nuevos mundos, que se pueden jugar en cualquier orden una vez que estén disponibles. Junto con Rayman , Globox y los Teensies que regresan como personajes jugables, los jugadores ahora pueden controlar al nuevo personaje femenino Barbara y sus hermanas, una vez que sean rescatadas de ciertas etapas. [7]
Además de los personajes jugables principales, Murfy the greenbottle, quien apareció por primera vez en Rayman 2: The Great Escape , aparece como un personaje asistente. Murfy puede realizar varias acciones, como cortar cuerdas, activar mecanismos, agarrar enemigos y ayudar a reunir a Lums. Estos ofrecen una gama de niveles en los que se requiere cooperación para progresar. [8] En las versiones del juego para Wii U, PlayStation Vita y PlayStation 4, un jugador adicional puede controlar a Murfy directamente con controles táctiles, usando el Wii U GamePad , la pantalla táctil frontal de Vita y el panel táctil Dual Shock 4 respectivamente. [9] En el modo de un jugador, el control cambiará a Murfy durante ciertas secciones mientras la computadora controla el personaje del jugador. [10] En las versiones del juego para PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One y PC, Murfy se mueve automáticamente y se le puede pedir que interactúe con ciertos objetos con controles de botones. [11] Otras características nuevas incluyen secciones donde los jugadores pueden disparar puños de proyectiles a los enemigos y niveles basados en el ritmo configurados para versiones de canciones como " Black Betty ", " Eye of the Tiger " y " Woo-Hoo ".
El juego cuenta con más de ciento veinte niveles, incluidos cuarenta niveles remasterizados del Rayman Origins original , que se desbloquean al obtener Lucky Tickets, que también pueden ganar Lums y Teensies adicionales. [12] Algunos niveles cuentan con versiones remezcladas de 'Invaded', que deben completarse lo más rápido posible. El juego también ofrece etapas de desafío diarias y semanales, en las que los jugadores pueden competir con otros jugadores a través de tablas de clasificación en desafíos como recolectar una cierta cantidad de Lums en poco tiempo o sobrevivir más tiempo en un escenario. Se puede acceder a más etapas de desafío elevando la calificación de `` genialidad '' del jugador, que aumenta al recolectar los trofeos obtenidos al rescatar a Teensies, al recolectar una gran cantidad de Lums en cada nivel o al tener una posición alta en la tabla de clasificación al final de un desafío. También se presenta un juego de fútbol local multijugador , Kung Foot, en el que los jugadores usan ataques para lanzar una pelota de fútbol a la portería del oponente.
Gráfico
Su trama tiene lugar un siglo después de los eventos de Rayman Origins . Rayman, Globox y los Teensies han estado durmiendo desde entonces. Durante ese tiempo, las pesadillas del Bubble Dreamer crecieron en fuerza y número, al igual que el Mago (que ha sobrevivido a la explosión en Rayman Origins ), que se ha dividido en cinco "Dark Teensies". Rayman y sus amigos son despertados por su amigo Murfy, quien les cuenta las malas noticias y les dice que las diez princesas de la tierra (incluida Barbara) y las Teensies han sido capturadas por las pesadillas y los Dark Teensies. Rayman, Globox, The Teensies y Murfy se propusieron derrotar estas nuevas amenazas. Después de derrotar a cuatro de los Dark Teensies y luchar contra la peor de las pesadillas, Rayman y sus amigos van al Olympus Maximus y se enfrentan a una nube gigante de energía oscura. Una vez que la criatura ha sido destruida y el último Dark Teensie es enviado a la luna, los créditos se acumulan. Si se guardan cuatrocientos adolescentes, el jugador desbloquea el último mundo del juego, Living Dead Party. Una vez completadas, las pesadillas son derrotadas y el jugador recibe diez mil lums y seis nuevas pinturas de invasión. Una vez que el jugador guarda los setecientos (u ochocientos veintiséis en la versión de Nintendo Switch) Teensies, desbloquean el Teensie dorado.
Desarrollo
El juego se filtró por primera vez en una encuesta de marketing online, que insinuaba que el próximo "Rayman Origins 2" incluiría dragones, vampiros, fantasmas, el regreso de la Tierra de los Livid Dead y también alguien querido por la serie Rayman , además de regresando características de su predecesor. [13] Posteriormente, Ubisoft registró los nombres de dominio "RaymanLegends.com" y "Rayman-Legends.com". [14]
El 27 de abril de 2012, se filtró el primer tráiler del juego, revelando varios detalles al respecto, incluidos nuevos personajes jugables, así como la inclusión del modo multijugador en línea. El final del tráiler también mostró características exclusivas de Wii U, como el uso de NFC para hacer que las figuras colocadas en la pantalla táctil aparezcan en el juego, como se demostró con las figuras de Rabbids y Ezio de Assassin's Creed . Ubisoft luego lanzó una declaración que confirmó su desarrollo, aunque declaró que fue "pensado como un video demostrativo puramente interno, y de ninguna manera representa el juego final, la consola final o sus características". [15] [16]
El juego fue presentado oficialmente para Wii U y demostrado por Ubisoft en la feria comercial Electronic Entertainment Expo 2012, Murfy apareció como un personaje jugable en la demostración. Aunque Ubisoft solo ha confirmado el lanzamiento del juego en Wii U, el gerente senior de juegos de Ubisoft, Michael Micholic, declaró que Ubisoft está considerando las versiones de Rayman Legends para PS3, Xbox 360 y PC, ya que "estamos viendo muchas opciones de lanzamiento diferentes". [17] Un tráiler lanzado en Gamescom 2012 reveló que sería exclusivo de Wii U. [18]
Originalmente estaba programado para ser lanzado el 30 de noviembre de 2012 (como título de lanzamiento de Wii U ). Sin embargo, el 8 de octubre de 2012, se informó que se retrasó. El 13 de diciembre de 2012, se lanzó una demostración del juego en la Wii U eShop . [19] Se reveló que la fecha de lanzamiento oficial era el 26 de febrero de 2013, pero se retrasó más hasta septiembre de 2013 para permitir que el título tuviera un lanzamiento simultáneo en PlayStation 3 y Xbox 360. Esta demora molestó a los fanáticos ya que el desarrollador había declarado que el La versión de Wii U ya estaba terminada. [20] Los fanáticos iniciaron una petición para que el juego se lanzara en la fecha original en Wii U, que tenía más de 11,000 personas inscritas. Para apaciguar a los fanáticos, Ubisoft dijo que Wii U obtendría otra demostración exclusiva en el futuro, sin embargo, esto fue recibido de manera igualmente negativa. [21] Los desarrolladores que trabajaron en el juego también han expresado su disgusto por la demora, [22] mientras que el creador Michel Ancel fue fotografiado con manifestantes que hacían campaña por el lanzamiento del juego. [23]
En respuesta a la demora, el equipo de desarrollo anunció que lanzarán el modo Desafíos en línea del juego de forma gratuita a través de Nintendo eShop , que se lanzó el 25 de abril de 2013. [24] Este modo presenta desafíos diarios basados en uno de cinco escenarios, uno de los cuales es exclusivo de Wii U, y cuenta con tablas de clasificación en línea y funcionalidad fantasma. [25] También declararon que con el tiempo de desarrollo adicional, agregarían nuevos niveles, enemigos y más al juego. El 24 de febrero de 2013, se reveló que Michel Ancel y el equipo de Montpellier podrían dejar Ubisoft por la controversia [26], pero Ubisoft negó cualquier rumor. [27] Según Yves Guillemot, presidente y director ejecutivo de Ubisoft, el bajo rendimiento de ventas de ZombiU llevó a la decisión de hacer de Rayman Legends un juego multiplataforma. [28] Aunque el equipo consideró usar Xbox Smartglass para recrear las funciones de Wii U GamePad del juego en Xbox 360, el sistema no respondió lo suficiente. [29]
El 1 de agosto de 2013 se anunció que los propietarios de Wii U que descargaron la aplicación Rayman Legends Challenges antes del 28 de agosto de 2013 recibirán un traje exclusivo para Rayman. [30] Los pedidos anticipados de ciertas versiones del juego vienen con el personaje adicional Avelina, inspirado en Aveline de Grandpré de Assassin's Creed III: Liberation , o trajes adicionales para Rayman. El 7 de agosto de 2013, en una presentación de Nintendo Direct , se anunciaron 2 nuevos trajes para la versión de Wii U: un traje de Mario para Rayman y un traje de Luigi para Globox. [31] El 23 de agosto, la aplicación Rayman Legends Musical Beatbox estuvo disponible en Internet, iTunes y dispositivos Android . Esta aplicación permite a los usuarios crear sus propias canciones desde cero, o usando el Modo Legendario, que les permite editar las canciones del juego con 3 opciones: Teensies in Trouble, 20000 Lums Under the Sea y Fiesta de los Muertos. El 28 de agosto de 2013, Ubisoft anunció en el sitio de Rayman Legends que la versión europea de PlayStation Vita se retrasó hasta el 12 de septiembre de 2013 para aplicar el "nivel final de pulido" que los jugadores esperan de un juego de Rayman .
El juego presenta varias mejoras al motor Ubi Art Framework utilizado en Origins . Estos incluyen un nuevo sistema de iluminación dinámica, que ilumina o siluetea a los personajes en función de su entorno, junto con secciones sigilosas que hacen uso de luces y sombras, y la integración perfecta de elementos 3D en entornos 2D, destacados en los jefes modelados en 3D del juego y monstruos. [32]
Un juego para teléfonos inteligentes basado en el estilo artístico de Legends, Rayman Fiesta Run , fue desarrollado por Pastagames y lanzado para dispositivos iOS y Android el 7 de noviembre de 2013. Es la secuela del título anterior, Rayman Jungle Run . [33]
En PS4 y Xbox One, Rayman Legends aprovechó las especificaciones mejoradas. Esto significa que el juego utiliza texturas sin comprimir y presenta tiempos de carga reducidos entre niveles. [34] Los trajes adicionales de Rayman de las versiones de PS3 y Xbox 360 también están disponibles en estas versiones.
En 2020, Ubisoft anunció una campaña Juega tu parte, juega en casa durante la pandemia de COVID-19 . Como parte de esta campaña, los usuarios de PC pudieron canjear una copia digital gratuita de Rayman Legends (entre otros juegos) a través del sitio web de Ubisoft. [35]
Recepción
respuesta crítica
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | PC: 89/100 [36] PS3: 91/100 [37] WIIU: 92/100 [38] X360: 90/100 [39] VITA: 87/100 [40] PS4: 90/100 [41] XONE: 91/100 [42] NS: 84/100 [43] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Borde | 9/10 [44] |
GameSpot | 9/10 [45] |
GamesRadar + | PS4 / XONE: [46] |
GameTrailers | 9,1 / 10 [47] |
Bomba gigante | VITA / WIIU: [48] |
IGN | 9.5 / 10 [49] |
Nintendo Life | 9/10 [50] |
Polígono | 8.5 / 10 [51] |
Rayman Legends recibió elogios de la crítica universal según los agregadores de reseñas Metacritic y GameRankings (recibiendo respectivamente 92% y 93% de reseñas y puntuaciones positivas). [38] [42] [37] [41] [39] Edge le dio al juego un 9/10 elogiándolo diciendo "Uno de los juegos de plataformas más jubilosos, vívidamente imaginados y de corazón abierto que ha aparecido en mucho tiempo". [44]
La versión para PlayStation Vita del juego recibió una puntuación total de 33/40 por Famitsu . [52]
GamesRadar le dio al juego una puntuación de 4.5 de 5 estrellas, elogiando la variedad de niveles y la presentación, mientras criticaba el multijugador a veces caótico y algunas de las secciones de la pantalla táctil durante el juego en solitario. [46]
Tom McShea de GameSpot calificó el juego con un 9.0 / 10 elogiando la mecánica del juego, el diseño de niveles y la cooperativa local. [45]
GameTrailers le dio al juego una puntuación de 9.1 / 10, indicando que el juego cooperativo en el Wii U GamePad "solo sirve para complementar el diseño del juego". [47]
José Otero de IGN calificó el juego con un 9.5 / 10, elogiando la jugabilidad y el diseño de los niveles, diciendo que "Naturalmente, Rayman comienza con una simple carrera, saltos y puñetazos, pero antes de que te des cuenta estás escabulléndote por docenas de trampas mortales, luchar contra grandes jefes o jugar a través de increíbles niveles de desafío que parecen videos musicales de los 90. Cada vez que pensaba que encontraba un escenario favorito personal, aparecía el siguiente y lo reemplazaba ", pero criticaba la ausencia de co -op. [49]
Danielle Riendeau de Polygon calificó el juego con un 8.5 / 10 y dijo que es "un guante con un hermoso diseño". [51]
Thomas Whitehead de Nintendo Life le dio a la versión de Wii U un "excelente" 9/10, afirmando que está "cerca de la perfección", pero con "pequeños errores". Criticó la corta duración del juego, pero agregó que "Claramente conscientes de esto, los desarrolladores hicieron que esas horas fueran absolutamente gloriosas". [50]
Ventas
Aunque Legends vendió más que Origins en su primera semana de ventas internacionales con la versión de Wii U vendiendo la mayor cantidad de copias, [53] el juego no cumplió con las expectativas de ventas. [54] En noviembre de 2013, las ventas del juego se acercaban al millón de unidades, según Ubisoft. [55] A principios de noviembre de 2014, Ubisoft informó que Rayman Legends todavía se vendía bien y contribuía a las ganancias de la compañía. [56]
Referencias
- ^ Phillips, Tom (7 de febrero de 2013). "Rayman Legends, exclusivo de Wii U, será multiplataforma" . Eurogamer . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2013 . Consultado el 7 de febrero de 2013 .
- ^ a b c Karmali, Luke (25 de abril de 2013). "Anunciada la fecha de lanzamiento de Rayman Legends" . Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2015 . Consultado el 25 de abril de 2013 .
- ^ Cowan, Danny. "Rayman Legends retrasado en Vita en Europa" . Joystiq. Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2013 . Consultado el 30 de agosto de 2013 .
- ^ 12/11/13 12:49 pm 12/11/13 12:49 pm. "El fantástico Rayman Legends llega a las que no son de Nintendo next-g" . Kotaku.com. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2014 . Consultado el 11 de febrero de 2014 .
- ^ "Expansión de Ubisoft + beta y más de tus juegos favoritos de Ubisoft en Stadia" . Archivado desde el original el 3 de junio de 2021 . Consultado el 3 de junio de 2021 .
- ^ "Rayman Legends Definitive Edition llegará a Nintendo Switch el 12 de septiembre" . Ubisoft. Archivado desde el original el 28 de julio de 2017 . Consultado el 25 de julio de 2017 .
- ^ Caruana, Christine. "El tráiler de Rayman Legends presenta a Barbara" . CVG Reino Unido. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2013 . Consultado el 10 de agosto de 2012 .
- ^ Publicar blog. "E3 2012: Debut Gameplay" . Trailers de juegos. Archivado desde el original el 7 de junio de 2012 . Consultado el 28 de junio de 2012 .
- ^ 11/12/13 2:30 pm 11/12/13 2:30 pm. "Rayman Legends en PS4 / Xbox One será 10 veces más impresionante por una razón" . Kotaku.com. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2014 . Consultado el 11 de febrero de 2014 .
- ^ Nintendo Power, octubre de 2012.
- ^ "Míranos jugar ... Rayman Legends. Ahora con más Ram Jam" . Kotaku.com. Archivado desde el original el 21 de agosto de 2013 . Consultado el 13 de agosto de 2013 .
- ^ Chieng, Kevin (17 de julio de 2013). "Rayman Legends obtiene más juego con contenido remasterizado de Origins | Misión secundaria" . GameTrailers. Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2013 . Consultado el 13 de agosto de 2013 .
- ^ "Rayman Legends - Wii U - IGN" . Wii.ign.com. 2012-06-05. Archivado desde el original el 30 de abril de 2012 . Consultado el 28 de junio de 2012 .
- ^ Liebl, Matt. " Nombres de dominio ' Rayman Legends' registrados por Ubisoft | Noticias de Rayman Origins" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2016 . Consultado el 28 de junio de 2012 .
- ^ JC Fletcher el 27 de abril de 2012 a las 11:56 a.m. (2012-04-27). "Ubisoft: la filtración de Rayman Legends es real, 'video demostrativo puramente interno ' " . Joystiq. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2015 . Consultado el 28 de junio de 2012 .
- ^ Ubisoft confirma Rayman Legends, Michel Ancel está involucrado ” . Destructoide. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016 . Consultado el 28 de junio de 2012 .
- ^ Iván, Tom (12 de junio de 2012). "Noticias: Ubisoft: Rayman Legends puede no ser exclusivo de Wii U" . ComputerAndVideoGames.com. Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2016 . Consultado el 28 de junio de 2012 .
- ^ Ashcraft, Brian. "Rayman Legends exclusivo de Wii U se ve tan encantador" . Kotaku. Archivado desde el original el 24 de agosto de 2016 . Consultado el 15 de agosto de 2012 .
- ^ "Demo de Rayman Legends ahora disponible en Wii U" . IGN. Archivado desde el original el 3 de enero de 2015 . Consultado el 13 de diciembre de 2012 .
- ^ " ' Fans' FURIOSO sobre Rayman Legends PS3 / 360 noticias" . Destructoide. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2016 . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
- ^ Ivan, Tom (11 de febrero de 2013). "Noticias: Ubisoft explica el retraso de Rayman Legends Wii U" . ComputerAndVideoGames.com. Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2016 . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
- ^ Phillips, Tom (8 de febrero de 2013). "Rayman Legends dev" cabreado "con Ubisoft por el retraso después de completar la versión de Wii U, culpa a" hombres en corbata "• Noticias • Wii U •" . Eurogamer.net. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2013 . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
- ^ Phillips, Tom (12 de febrero de 2013). "Michel Ancel y el equipo de desarrollo de Rayman protestan contra la decisión de Ubisoft de retrasar Rayman Legends • Noticias • Wii U •" . Eurogamer.net. Archivado desde el original el 23 de julio de 2016 . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
- ^ "La guía del jugador" . Kotaku. Archivado desde el original el 2 de abril de 2015 . Consultado el 13 de agosto de 2013 .
- ^ "El modo desafío en línea de Rayman Legends se lanzará gratis en Wii U en abril" . Kotaku.com. 2013-02-19. Archivado desde el original el 10 de junio de 2016 . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
- ^ John, Anthony (23 de febrero de 2013). "Jetsetter: Michel Ancel puede dejar Ubisoft por retraso de Rayman Legends" . Tendencias digitales. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016 . Consultado el 30 de agosto de 2013 .
- ^ "Ubisoft niega los rumores de salida de Ancel" . VG247. 2013-02-25. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2013 . Consultado el 13 de agosto de 2013 .
- ^ Morris, Chris (8 de julio de 2013). "¿Nintendo tiene alguna posibilidad en estas vacaciones?" . GamesIndustry.biz . Red de jugador. Archivado desde el original el 29 de agosto de 2016 . Consultado el 8 de julio de 2013 .
- ^ Mike Jackson (17 de julio de 2013). "Noticias: Xbox Smartglass 'no responde lo suficiente' para Rayman Legends, dice Ancel" . ComputerAndVideoGames.com. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2014 . Consultado el 30 de agosto de 2013 .
- ^ "Rayman Legends - traje exclusivo para aquellos que descargaron la aplicación Challenges | GoNintendo - ¿Qué estás esperando?" . GoNintendo. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 13 de agosto de 2013 .
- ^ Kubba, Sinan (7 de agosto de 2013). "Luigi está haciendo las rondas en Super Smash Bros, Rayman Legends" . Joystiq. Archivado desde el original el 17 de marzo de 2016 . Consultado el 13 de agosto de 2013 .
- ^ Warr, Philippa (20 de agosto de 2013). "Entrevista: Rayman Legends 'más rico y más grande' gracias al lanzamiento retrasado (Wired UK)" . Wired.co.uk. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2013 . Consultado el 30 de septiembre de 2013 .
- ^ "Revisión: Rayman Fiesta Run" . Destructoide. Archivado desde el original el 11 de junio de 2016 . Consultado el 11 de febrero de 2014 .
- ^ "Rayman Legends PS4, lanzamiento de Xbox One avanzó" . Unión del juego. 2014-01-11. Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2016 . Consultado el 11 de enero de 2014 .
- ^ Makuch, Eddie (20 de mayo de 2020). "Los juegos de PC gratuitos de Ubisoft para aliviar el coronavirus acumularon una tonelada de descargas" . Gamespot. Archivado desde el original el 19 de junio de 2020 . Consultado el 30 de mayo de 2020 .
- ^ "Rayman Legends para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Archivado desde el original el 30 de agosto de 2013 . Consultado el 30 de agosto de 2013 .
- ^ a b "Reseñas de Rayman Legends para PlayStation 3" . Metacrítico . CBS Interactive . Archivado desde el original el 25 de agosto de 2013 . Consultado el 30 de agosto de 2013 .
- ^ a b "Rayman Legends para Wii U Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2013 . Consultado el 30 de agosto de 2013 .
- ^ a b "Reseñas de Rayman Legends para Xbox 360" . Metacrítico . CBS Interactive . Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2013 . Consultado el 30 de agosto de 2013 .
- ^ "Rayman Legends para PlayStation Vita Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Archivado desde el original el 24 de agosto de 2013 . Consultado el 30 de agosto de 2013 .
- ^ a b "Reseñas de Rayman Legends para PlayStation 4" . Metacrítico . CBS Interactive . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2014 . Consultado el 11 de marzo de 2014 .
- ^ a b "Reseñas de Rayman Legends para Xbox One" . Metacrítico . CBS Interactive . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2014 . Consultado el 11 de marzo de 2014 .
- ^ "Rayman Legends: Definitive Edition para Switch Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2017 . Consultado el 8 de diciembre de 2017 .
- ^ a b "Revisión de Rayman Legends" . Edge . 26 de agosto de 2013. Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2014 . Consultado el 30 de agosto de 2013 .
- ^ a b McShea, Tom (26 de agosto de 2013). "Revisión de Rayman Legends" . GameSpot . Archivado desde el original el 21 de octubre de 2013 . Consultado el 30 de agosto de 2013 .
- ^ a b Taljonick, Ryan (18 de febrero de 2014). "Revisión de Rayman Legends PS4 / Xbox One" . GamesRadar . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016 . Consultado el 19 de agosto de 2016 .
- ^ a b "Texto de revisión de Rayman Legends" . GameTrailers . 26 de agosto de 2013. Archivado desde el original el 28 de junio de 2015 . Consultado el 30 de agosto de 2013 .
- ^ Navarro, Alex (4 de septiembre de 2013). "Revisión de Rayman Legends" . Bomba gigante . Archivado desde el original el 9 de julio de 2015 . Consultado el 19 de agosto de 2016 .
- ^ a b Otero, Jose (26 de agosto de 2013). "Revisión de Rayman Legends" . IGN . Archivado desde el original el 9 de mayo de 2016 . Consultado el 30 de agosto de 2013 .
- ^ a b Whitehead, Thomas (26 de agosto de 2013). "Revisión: Rayman Legends" . Nintendo Life . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2017 . Consultado el 16 de enero de 2017 .
- ^ a b Riendeau, Danielle (26 de agosto de 2013). "Revisión de Rayman Legends: hombre de partículas" . Polígono . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 30 de agosto de 2013 .
- ^ 2014-04-15, puntuaciones de la revisión de Famitsu: número 1324 Archivado el 16 de abril de 2014 en la Wayback Machine , Gematsu
- ^ Yin-Poole, Wesley (2 de septiembre de 2013). "Rayman Legends supera en ventas la primera semana de Origins en un 20 por ciento en las listas del Reino Unido" . Eurogamer . Red de jugador. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2013 . Consultado el 23 de octubre de 2013 .
- ^ Phillips, Tom (16 de octubre de 2013). "Ubisoft: Splinter Cell, Rayman Legends no cumplió con los objetivos de ventas" . Eurogamer . Red de jugador. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2013 . Consultado el 16 de octubre de 2013 .
- ^ mcvuk.com Archivado el 14de noviembre de 2013en Wayback Machine : Noticias del 13 de noviembre de 2013 (consultado el 15 de noviembre de 2013)
- ^ Macy, Seth (30 de octubre de 2013). "Ubisoft reporta ganancias más altas de lo esperado" . IGN . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2014 . Consultado el 4 de noviembre de 2014 .
enlaces externos
- Página web oficial