Realm versus Realm (RvR) es un tipo de juego de jugador contra jugador en juegos de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) donde la base de jugadores se divide en múltiples reinos preestablecidos que luchan entre sí por los activos del juego. [1] Esto difiere del combate normal de Jugador contra Jugador en que Reino contra Reino generalmente implica un juego basado en el combate, a diferencia de uno en el que se producen combates esporádicos de Jugador contra Jugador. [2] [3] En este contexto, "reino" generalmente significa un territorio geográfico o afiliación política.
Este concepto también se conoce como Grupo contra Grupo, [1] Raza contra Raza, Nación contra Nación o Facción contra Facción, dependiendo de la implementación específica en el juego en discusión. Contrasta con los juegos de "Gremio contra Gremio" (o GvG, en un uso alternativo de Grupo contra Grupo), como Shadowbane o Age of Conan, en los que los jugadores se organizan en facciones de su propia creación y diseño en lugar de reinos prediseñados por los desarrolladores del juego.
Origen
En 2001, Mythic Entertainment introdujo una nueva forma de combate PvP basada en equipos con el lanzamiento de Dark Age of Camelot y lo llamó Realm versus Realm. En Realm vs Realm las reglas serían similares al combate PvP. Donde un solo combatiente o un grupo se enfrentan entre sí en PvP. RvR presenta facciones enteras luchando entre sí. RvR también se hizo más interesante al pasar por alto las batallas de equipo de tipo "rojo contra azul" que se ven en la mayoría de los juegos en ese momento. Para RvR, crearon una tercera facción para lograr una experiencia de "Piedra-Papel-Tijera" a gran escala. Por último, eligieron permitir que Realm vs Realm se jugara en un entorno PvP de mundo abierto conocido como la zona RvR. La zona RvR era un mapa de libre acceso en el que los jugadores podían elegir dónde atacar, cuándo atacar y con cuántos jugadores. La libertad total en el campo de batalla (incluso la libertad de no participar) permitió que RvR y DAoC se convirtieran en uno de los MMO más exitosos de su tiempo.
Otros juegos
El segundo MMORPG de Mythic, Warhammer Online , también era un juego RvR. Presentó el conflicto entre el reino del orden y el reino de la destrucción como un aspecto central del juego. [4] Mark Jacobs ha liderado más recientemente un equipo que reimagina los fundamentos de la Edad Oscura de RvR con un nuevo juego llamado Camelot Unchained que se lanzará en TBD.
Muchos otros MMORPG incluyen elementos RvR sin clasificarse como un juego RvR. Dichos títulos incluyen:
- Tres grupos de personajes que luchan en áreas PvP designadas. [5]
- Tres facciones luchan por la región central de Cyrodiil.
- Las facciones luchan por regiones específicas. [6]
- Los diferentes jugadores crearon alianzas que luchan por el control de las regiones de espacio de baja seguridad que también se parece a RvR. [7]
- Los jugadores de diferentes naciones pueden luchar en batallas Ballista. [8]
- Gloria Victis
- Los jugadores eligen entre 3 naciones, Midland, Ismir y Sangmar para luchar por el dominio en un mapa de mundo abierto medieval. Gloria Victis es un MMORPG con mecánicas de combate basadas en habilidades similares a Mount and Blade: Warband [9]
- Combate mundo contra mundo. Tres servidores luchan por el control de un área llamada The Mists. Esto se parece más al sistema de Dark Age que a cualquier otro hasta la fecha. Incluido Warhammer Online.
- Tres naciones luchan por el control de ciertos sectores. [10]
- Leyenda de Edda
- Los jugadores eligen entre los dioses del Olimpo y los Titanes y luchan por los cristales en Sacred Wars. [11]
- Los jugadores se organizan en grupos de sangre que luchan por el control de los castillos. [5]
- Las tres naciones y los piratas luchan por el control de ciertos puertos. [12]
- Three Realms luchan entre sí en una zona de guerra que invade fuertes y castillos. [13]
- Tres facciones luchan por el control de todos los campos de batalla. [14]
- Tres facciones, The Terran Republic, The Vanu Sovereignty y The New Conglomerate luchan en islas por el control de las bases que bloquean y otorgan bonificaciones al bando que las posee. Planetside es un MMO de estilo FPS de disparos en primera persona que crea batallas a tres bandas, con todo, desde tanques, aviones y unidades de sigilo.
- La Federación y el Imperio Klingon luchan por sistemas estelares. [ cita requerida ]
- Silkroad Online 2
- La secuela de Silkroad Online se basará en un sistema RvR. [ cita requerida ]
Referencias
- ↑ a b Bartle, Richard (2003). Diseñando mundos virtuales . Nuevos jinetes. pag. 407. ISBN 0-13-101816-7.
Grupo versus grupo (GvG). Los jugadores son miembros de grupos que están en conflicto con otros grupos. En una situación de combate, esto significa que los PJs pueden luchar contra cualquier PJ que sea miembro de grupos enemigos, pero no contra aquellos que sean miembros de su propio grupo (o neutral). 63 [...] 63 Esto a menudo se conoce como Realm versus Realm (RvR), ya que se popularizó con este nombre en Dark Age of Camelot .
- ^ "Jerga de Computerhope - Realm versus Realm" .
- ^ "EXCLUSIVO MMORPG - ¿Qué es Realm vs. Realm?" .
- ^ "Warhammer Online - Características principales" . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2008.
- ^ a b Bartle, Richard (2003). Diseñando mundos virtuales . Nuevos jinetes . pag. 411. ISBN 0-13-101816-7.
El término RvR proviene de Dark Age of Camelot, pero no es el único mundo virtual que utiliza este enfoque; de hecho, no es el único mundo gráfico grande que lo hace. Anarchy Online tiene personajes divididos en tres grupos, con personas que se reúnen en áreas PvP para el combate. El linaje tiene grupos de clanes llamados bloodpledges , que pueden conquistar castillos unos a otros en asedios (programados); El éxito aquí tiene resultados materiales, en el sentido de que los propietarios de castillos obtienen ingresos fiscales que pueden invertir en prepararse para el próximo asedio.
- ^ "EVE Online - Características de la edad empírea" .
- ^ "EVE Online - Starbases propiedad del jugador" .
- ^ "Final Fantasi XI - Ballista" .
- ^ "Gloria Victis: Combate" .
- ^ "Jumpgate Evolution - Dev habla sobre el control del sector" . Archivado desde el original el 11 de junio de 2009.
- ^ "Leyenda de Edda" . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2011.
- ^ "Piratas del Mar Ardiente - Conquista" . Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2008.
- ^ "Regnum Online" .
- ^ "Galaxia destrozada - Tour de información del juego" .