Resident Evil: Revelations 2 [a] es un videojuego de terror de supervivencia episódico desarrollado y publicado por Capcom como parte de laserie Resident Evil . El juego es una continuación de Resident Evil: Revelations y Resident Evil 5 . Marca el regreso de Claire Redfield como protagonista, y la primera vez que Barry Burton es un personaje de historia jugable en la serie principal. La primera entrega se lanzó en febrero de 2015.
Resident Evil: Revelations 2 | |
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Desarrollador (es) | Capcom |
Editorial (es) | Capcom |
Director (es) | Yasuhiro Anpo |
Productor (es) | Michiteru Okabe |
Diseñador (s) | Kazunori Kadoi |
Escritor (es) | Dai Satō |
Compositor (es) |
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Serie | Residente demoníaco |
Motor | Marco MT |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | Episodio 1
Episodio 2
Episodio 3
Episodio 4
Versión comercial
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Género (s) | Horror de la supervivencia |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
La trama se desarrolla entre los eventos de Resident Evil 5 y 6 , en 2011. La historia comienza cuando Claire y sus compañeros de trabajo, incluida la hija de Barry Burton, Moira Burton, están en una fiesta en la sede de la ONG TerraSave, cuando están atacado por asaltantes desconocidos y llevado a una isla desierta en el Mar Báltico .
El juego fue lanzado para Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation Vita en 2015 y para Nintendo Switch en 2017 junto con el puerto de las primeras Revelations . Las críticas fueron mixtas a positivas y se elogió el escenario, la historia, los personajes y la jugabilidad cooperativa, pero se criticaron los gráficos y algunos problemas técnicos. En marzo de 2020, el título alcanzó un total combinado de 2,6 millones de unidades vendidas, posiblemente superando a su predecesor. [5]
Como se Juega
Resident Evil: Revelations 2 se desarrolla entre los eventos de Resident Evil 5 y Resident Evil 6 . [6] Claire Redfield es la protagonista principal y la hija de Barry Burton , Moira , juega un papel secundario. [7] En diciembre de 2014, un nuevo tráiler reveló a Barry como otro protagonista jugable y se le une Natalia Korda , una niña con habilidades sobrenaturales. El tráiler cinematográfico oficial se lanzó en diciembre de 2014. [8] Resident Evil: Revelations 2 es un juego de terror de supervivencia que admite juegos cooperativos en plataformas de consola. [9] [10] El juego tiene elementos de sigilo ya que solo dos de los cuatro personajes jugables usan armas. Los otros dos son más vulnerables, prefiriendo usar armas como palancas y ladrillos, o usarse para encontrar elementos ocultos con una linterna o sentidos especiales.
El juego presenta un modo Raid, que regresa del primer juego Revelations con nuevas características, más misiones y nuevos personajes jugables. Se presentan alrededor de 200 misiones y 15 personajes, que abarcan toda la serie de juegos, y también hay nuevos escenarios y enemigos de Resident Evil 5 , Resident Evil 6 y Resident Evil: Revelations . En este modo, los jugadores pueden personalizar sus habilidades y armas, así como comprar otras nuevas. Algunos enemigos en el modo Raid tienen habilidades especiales como velocidad o fuerza extra. Este modo se puede jugar en línea o en modo cooperativo local en pantalla dividida. [11]
Gráfico
La trama se compone de cuatro episodios divididos en un escenario pasado con Claire y Moira Burton y un escenario presente con Barry Burton.
- Episodio 1 - Colonia penal
Claire Redfield y Moira Burton, hija de Barry Burton, trabajan para la agencia de prevención de riesgos biológicos TerraSave. Mientras asistían a una fiesta en la oficina, ellos y otros miembros de TerraSave son capturados por mercenarios armados. Claire y Moira son llevadas a una instalación en la isla Sejm, donde son atacadas por los "Afligidos", humanos mutados enloquecidos por tortuosos experimentos. Una mujer desconocida que se hace llamar la "Supervisora" observa a través de cámaras y les dice que los brazaletes en sus muñecas registran el miedo, mientras la pareja trata de encontrar un lugar seguro. Al llegar a una torre de radio, piden ayuda.
Respondiendo a la llamada de socorro de Moira, Barry la rastrea hasta la isla. Inmediatamente se encuentra con Natalia Korda, una niña extraña que lo acompaña en el camino a la torre de radio, navegando a través de hordas de mutantes infectados con Uroboros. Al llegar a la torre, Barry se da cuenta de que la llamada de socorro se hizo hace seis meses. Después de sufrir un fuerte dolor de cabeza, Natalia afirma que Moira está muerta.
- Episodio 2 - Contemplación
Claire y Moira se encuentran con sus compañeros de trabajo, Gabriel Chávez y Pedro Fernández, en el "Wossek", un pub abandonado ubicado en un pueblo de pescadores abandonado. La Supervisora explica que se han convertido en sus nuevos sujetos de prueba para T-Phobos, un virus que responde al miedo, para el proceso de eliminación. Gabe lleva a Claire a un helicóptero averiado que tiene la intención de reparar para escapar de la isla, pero pronto son emboscados por una horda de Afligidos, separando a Claire, Moira y Pedro de Gabe y el helicóptero; Pedro sucumbe al miedo y se transforma en un monstruo. Claire y Moira se defienden tanto de Pedro como de los Afligidos hasta que su jefe, Neil Fisher, llega para ayudarlos a escapar. Deciden dirigirse a la torre del supervisor, pero una vez más son emboscados y Neil se queda atrás para atraer a los monstruos. Claire y Moira alcanzan a Natalia, que ha estado vagando sola por la isla, y se hacen amigos de ella. Gabe arregla el helicóptero e intenta escapar, pero el supervisor sabotea remotamente los controles y lo mata. Mientras Claire y Moira se distraen con el accidente, Natalia es secuestrada y llevada al Supervisor, quien tiene la intención de transferir su conciencia a la niña.
Seis meses después, Natalia lleva a Barry a la torre del supervisor, el último lugar donde vio a Moira con vida. En el camino, Barry se entera de que Natalia es una huérfana cuyos padres murieron en el incidente de Terragrigia , ya que el trauma la dejó inmune al miedo. Dentro de la torre, encuentran un retrato que representa a Albert Wesker y una mujer a quien Natalia identifica como Alex Wesker . Los dos son emboscados por el Supervisor, una grotesca figura jorobada que neutraliza a Barry y se revela que es la propia Alex.
- Episodio 3 - Juicio
Claire y Moira siguen una nota que supuestamente dejó Neil para encontrarse con él en una fábrica cercana, solo para entrar en una serie de trampas a las que sobreviven por poco. Después de pasar por las alcantarillas, la pareja accede a la torre del Supervisor, donde presencian un encuentro entre Neil y Alex Wesker. Se revela que Neil, un ex miembro del FBC, estuvo detrás del secuestro de sus empleados para ayudar a Alex a cambio de una muestra del virus Uroboros, con la intención de usarlo para restaurar el FBC. Alex inyecta a Neil con Uroboros en su lugar, lo que lo hace mutar en una monstruosidad descomunal. Claire y Moira se ven obligadas a matarlo.
Seis meses después, Barry y Natalia escapan de un Alex mutado y se abren camino desde la alcantarilla hasta la superficie. Mientras avanzan, Barry le cuenta a Natalia sobre un trágico evento relacionado con sus dos hijas; Moira disparó accidentalmente a su hermana menor Polly cuando jugaban con una de las armas de Barry. Aunque la culpa fue suya, Barry culpó a Moira por el accidente, causando una gran tensión en su relación. Polly sobrevivió, pero Moira desarrolló un miedo a las armas como resultado del incidente. Luego, Barry y Natalia viajan a través de una mina en ruinas infestada de monstruos. Alex les tiende una emboscada al otro lado y arroja a Barry a un barranco, pero cuando intenta matar a Natalia, la niña la mira impasible a los ojos, lo que hace que Alex se retire aterrorizada.
- Episodio 4 - Metamorfosis
Después de la muerte de Neil, Claire y Moira se dirigen al Monumento para enfrentarse a Alex, y el dúo se entera de sus intenciones de vencer el miedo y escapar de la muerte. Se dispara a sí misma en la cabeza, lo que desencadena una secuencia de autodestrucción que hace que Claire y Moira huyan. Sin que ellos lo sepan, Alex experimenta miedo en sus últimos momentos de vida y seres para mutar. Mientras descienden de la torre derrumbada, Moira se sacrifica para que Claire pueda escapar; ella es rescatada poco después. Lamentablemente, le dice a Barry que no pudo salvar a Moira, pero Barry se niega a aceptar la muerte de su hija y continúa buscándola.
Seis meses después, Barry y Natalia atraviesan varios túneles de minas tóxicas antes de llegar a las instalaciones de investigación de Alex, disfrazadas de mansión. Se abren paso mientras Alex se burla de Natalia a través del brazalete de la niña. Cuando el dúo se enfrenta a ella, Alex se inyecta una muestra de Uroboros y muta por segunda vez para luchar contra Barry y Natalia. Después de aparentemente matarla, Alex repentinamente cobra vida e incapacita a Barry. Agarra a Natalia y una vez más intenta matarla. En este punto, la historia procede a uno de dos finales.
Finales
En el final del canon, donde Moira supera su miedo a las armas disparando a Neil, Moira sobrevive a la destrucción de la torre y llega a tiempo para salvar a Natalia repeliendo temporalmente a Alex con disparos. Barry, Moira y Natalia escapan del área antes de ser acorralados por Alex. Claire llega en un helicóptero para rescatar al trío y logran derribar a Alex con un lanzacohetes. Al salir de la isla, Barry se reconcilia con Moira y expresa su intención de adoptar y criar a Natalia como su propia hija.
En un epílogo , Claire se dirige hacia la casa de Barry mientras le informan que su hermano está en China , a lo que ella responde, "dile a Piers que lo cuide". En la casa de los Burton, Natalia está rodeada de periódicos que cubren los eventos de Resident Evil 6 . Cuando termina de leer Los aforismos de Zürau de Franz Kafka , sonríe siniestramente, revelando que Alex logró hasta cierto punto apoderarse de su cuerpo.
En el final malo, si Claire logra matar a Neil, Moira muere después de ser aplastada por los escombros que caen durante la destrucción de la torre. Alex logra exprimir a Natalia hasta la muerte, solo para volver a despertar como Natalia y destruir fácilmente su antiguo cuerpo mutado. Luego se burla de Barry, quien no se atreve a dispararle a la niña que una vez conoció. Alex se aleja, dejándolo desesperado.
Episodios de bonificación
- "Pequeña señorita"
En este episodio adicional, ambientado justo antes de que Natalia conozca a Barry, Natalia se despierta en un estado de ensueño, siendo recibida por Lottie, su osito de peluche favorito. Luego va en busca de Lottie por toda la isla infestada de "Revenants" y "Glasps". Junto a ella está "Dark Natalia", una manifestación de la mente de Alex cuya capacidad para sentir la presencia de los monstruos le permite a Natalia pasar a hurtadillas a través de una atmósfera un tanto Silent Hill . Encuentran varias postales de Lottie esparcidas y finalmente la encuentran cerca de la orilla del mar, pero esto resulta ser un intento de Dark Natalia de apoderarse del cuerpo de Natalia. Dark Natalia le dice a Natalia que eventualmente será subvertida, y Natalia sale de su sueño lúcido cuando el bote de Barry se acerca a la isla.
- "La lucha"
Durante el intervalo de seis meses entre la fuga de Claire y la llegada de Barry, Moira lucha por sobrevivir con la ayuda de un anciano ruso llamado Evgeny Rebic , a quien Moira había conocido una vez antes en una sala de control de alcantarillado subterráneo; Evgeny la rescató antes de que la torre se derrumbara. A pesar de su relación conflictiva, la comida es muy escasa y la pareja tiene que superar muchos peligros juntos para sobrevivir. Después de derrotar a hordas de monstruos mutados, logran encontrar una carta de la hija de Evgeny. Al enterarse del destino de su hija, Evgeny pierde las ganas de vivir y se encierra en su casa para sucumbir a su enfermedad, mientras anima a Moira a escapar de la isla sin él. Moira, desconsolada, finalmente decide seguir adelante y llega a tiempo para salvar a su padre y a Natalia de Alex.
Desarrollo
Capcom anunció que el equipo responsable de Resident Evil: Revelations sería responsable de la secuela y se vería una versión jugable del juego en el stand de Capcom en el Tokyo Game Show 2014. Se dijo que no solo Chris Redfield y Jill Valentine no serían parte de Revelations 2 , sino que el juego tampoco estaría vinculado a Revelations . Sin embargo, el título Revelations se usaría como su propia serie de juegos, existiendo para llenar los vacíos en la mitología de la serie Resident Evil y expandir la tradición de la serie principal. Durante el Tokyo Game Show, Michiteru Okabe explicó además que la serie principal de Resident Evil seguirá estando más orientada a la acción, manteniéndola dirigida a una audiencia más amplia para tratar de interesar a más personas en el mundo de Resident Evil . Sin embargo, Revelations como serie estará impulsada por fanáticos, con la intención de deleitarse con el estilo de terror más antiguo. Con la serie secundaria, esperan apuntar a sus fanáticos de toda la vida y mantenerlos abastecidos con algo similar a la experiencia de terror de la que se enamoraron. [12] Durante el Tokyo Game Show se anunció que Yūdai Yamaguchi , un director y escritor conocido por su mezcla de terror y "goofy gore" con inspiración basada en el manga, fue incorporado al equipo de Revelations 2 como director de escena.
Se decía que Dai Satō , escritora de escenas de Resident Evil: Revelations, que regresa para hacer lo mismo con el juego, es una gran fan de Claire y se mostró inflexible en su regreso para el nuevo juego, llegando a Okabe y otros con una serie de ideas. sobre cómo incluirla. Alyson Court no volvió a interpretar su papel de voz como Claire Redfield en Resident Evil: Revelations 2 , fue reemplazada por una mujer acreditada bajo el seudónimo de James Baker. Los fanáticos molestos por el cambio comenzaron a presentar peticiones exigiendo que la Corte regresara. [13] Según Okabe, la razón para reemplazar a Court es porque sintieron que la vieja voz suena demasiado joven para la mayor y madura Claire, también podría causar un lío para los jugadores entre las voces de Claire y Moira, que en realidad es un problema. chica joven. [14]
El novelista y escritor de cuentos checo, Franz Kafka , fue una gran inspiración detrás de la historia del juego, la idea vino del guionista de escenarios, Dai Satō . Dado que las primeras Revelaciones utilizaron pasajes de Dante Alighieri , el equipo sintió que sería un elemento común de la serie Revelations. Además, eso le daría un significado profundo al enfoque de citas y temas, como "La Transformación", en la historia del juego. Además, haría que los jugadores se sintieran más inmersos ya que un escritor real se convirtió en parte del escenario. [15] El título de los cuatro episodios del juego son alusiones a sus obras; el primero, llamado Colonia Penal, se basa en un cuento que se titula: En la Colonia Penal . El segundo, denominado Contemplación, se basa en una colección de cuentos con el mismo nombre, Contemplación (colección de cuentos) , el tercero, El Juicio y por último, La Metamorfosis.
"Relaciones familiares" fue un tema importante para el juego, acercándose a elementos más personales para la historia. La familia de Barry tiene un gran enfoque a lo largo de la trama del juego; Barry actúa como la figura paterna de Natalia, que se quedó huérfana debido al "pánico de Terragrigia". Por otro lado, Claire puede verse como la hermana mayor de Moira. [16] [17] [18] El concepto de cordura también es de gran importancia para el escenario de la historia, como lo ejemplifican las pulseras que usan los personajes que muestran su nivel de miedo, algunos títulos de canciones en la banda sonora ( Insanity or Despair ) o el nombre de los principales enemigos del juego, los Afligidos (humanos enloquecidos por la tortura y los experimentos). [19] [20]
La compositora Kota Suzuki regresa como compositora del juego después de trabajar en otros títulos de la franquicia como Resident Evil: The Mercenaries 3D , Resident Evil 5 , Resident Evil 6 y Resident Evil: Revelations . Según él, para esta banda sonora, decidieron centrarse en la “dualidad de sonido”. Hablando sobre el concepto del diseño de sonido para Revelations 2 y su colaboración con Nima Fakhrara para este trabajo, explica: "Sus producciones de [Nima Fakhara] poseían ese elemento particular de oscuridad que funcionó perfectamente con nuestra [s]. Después de muchas sesiones de lluvia de ideas , decidimos usar 'hierro' y 'agua' como nuestros conceptos al crear nuevos instrumentos. Y, después de grabar, editamos y mezclamos el sonido con otras pistas para crear un sonido verdaderamente único ". [21]
Lanzamiento
Capcom lanzó el juego el 25 de febrero de 2015, en formato episódico semanal para PlayStation 3 , PlayStation 4 , Microsoft Windows, Xbox 360 y Xbox One . Una vez que se lanzó el episodio final, se lanzó una versión completa. [22] La banda de rock japonesa Dir En Gray apareció en algunos de los materiales promocionales del juego. Un video completo de la canción, Revelation of Mankind, con escenas de la banda y el juego fue lanzado a mediados de 2015. Esa música también fue parte de su último álbum, Arche . [23] Sony Computer Entertainment publicó la versión del juego para PlayStation Vita . [24] El puerto fue desarrollado por Frima Studio y lanzado el 18 de agosto de 2015. [25] El primer episodio del juego, Penal Colony , se descargó de forma gratuita para PlayStation 4 , Xbox 360 y Xbox One el 18 de noviembre de 2015. . [26] Después de eso, se hizo una colección para Nintendo Switch con ambas '' Revelations '', este paquete se lanzó a finales de noviembre de 2017. [27]
Recepción
Juego | Metacrítico |
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Resident Evil: Revelations 2 | (PS4) 75/100 [28] (PC) 74/100 [29] (XONE) 75/100 [30] (VITA) 65/100 [31] (NS) 73/100 [32] |
Episodio 1: Colonia Penal | (PS4) 75/100 [33] (PC) 73/100 [34] (XONE) 73/100 [35] |
Episodio 2: contemplación | (PS4) 75/100 [36] (PC) 76/100 [37] (XONE) 74/100 [38] |
Episodio 3: Juicio | (PS4) 77/100 [39] (PC) 78/100 [40] (XONE) 73/100 [41] |
Episodio 4: Metamorfosis | (PS4) 75/100 [42] (PC) 73/100 [43] (XONE) 74/100 [44] |
Las críticas sobre el juego se han mezclado a positivas. Hubo elogios por el escenario, la historia, los personajes y la jugabilidad cooperativa, pero los gráficos y algunos problemas técnicos fueron ampliamente criticados. Según Kimberley Wallace de Game Informer , el juego tiene giros locas en la trama, diálogos risibles y momentos cursis, todos los cuales se combinan de una manera satisfactoria. También elogió a los personajes, así como sus arcos narrativos únicos y su desarrollo a lo largo del juego. Los momentos caóticos y las batallas contra jefes también fueron bien recibidos. Por otro lado, Wallace se quejó de los acertijos anticuados y el retroceso en la campaña de Barry, diciendo que "estos lugares pierden su misterio por segunda vez". [45]
Polygon comentó que " Revelations 2 encuentra un enfoque del que las entradas recientes han faltado" , elogió el juego por incluir personajes femeninos fuertes, ya que tres de los cuatro personajes principales jugables son mujeres. Kollar sentía especial cariño por la recién llegada Moira Burton, considerándola un personaje memorable e interesante. Sin embargo, criticó la falta de terror, el diseño de niveles genérico y los gráficos. [46] El crítico de Destructoid , Chris Carter, describió la atmósfera del primer episodio como bien hecha, elogiando las mazmorras sangrientas y espeluznantes y los bosques oscuros de la isla, también hablan bien sobre la acción y el divertido juego cooperativo. [47]
GamesRadar + le dio al juego una puntuación de 4 de 5 y habló positivamente sobre la colaboración y el trabajo en equipo, diciendo que ambos equipos de personajes son complementarios y hacen del juego una experiencia cooperativa fantástica. Sin embargo, encontraron que la campaña de Claire / Moira tuvo un final insatisfactorio. [48] IGN consideró que el juego carecía de los sustos por los que la serie es famosa, al mismo tiempo que criticaba los gráficos y consideraba que el juego proporciona una experiencia inolvidable. Sin embargo, elogiaron los elementos de acción y aventura, la jugabilidad cooperativa, la implementación de acertijos tradicionales y la interesante trama, que en palabras de la crítica, Lucy O'Brien, "me mantuvo enganchado hasta el final". También elogió el modo Raid adicional. [49]
Muchos críticos sintieron que el tercer episodio fue el mejor. Peter Brown de GameSpot consideró que la razón de esto fue el desarrollo de la trama y la presencia de acertijos interesantes, que faltaban en los dos primeros episodios. IGN también tenía opiniones similares, considerando que el equilibrio entre las secuencias de acción y la resolución de acertijos era exquisito. [50]
Ventas y reconocimientos
Según Capcom , debido a la variedad de formas de venta, Resident Evil: Revelations 2 tuvo un comienzo sólido y rápidamente se convirtió en un vendedor de un millón para la compañía. [51] En Japón, en la primera semana del lanzamiento de la versión completa, el juego alcanzó la segunda (PS3) y cuarta posición (PS4), vendiendo 73,373 y 42,358 respectivamente. El hardware de PlayStation 4 esa semana tuvo ventas más altas de lo normal, gracias a los lanzamientos de Resident Evil Revelations 2 y Final Fantasy Type-0 HD . [52] En Brasil, la versión completa del juego se convirtió en el noveno juego más vendido en la PS4 durante el mes de abril de 2015. Como contenido de descarga, la temporada completa alcanzó la sexta posición en la misma plataforma. [53] Después de eso, en el mismo año, específicamente en noviembre, solo el segundo episodio, Contemplation, fue el octavo contenido de descarga más vendido para PlayStation 3 . Un mes después, la versión de PS Vita alcanzó la quinta posición. [54]
A marzo de 2020, el lanzamiento original alcanzó los 2,6 millones de unidades vendidas y, con ello, Revelations 2 posiblemente haya superado a su predecesor y se haya convertido en el 26o best seller de la compañía. [55] Además, a principios de 2016, el título fue seleccionado por los lectores de la revista japonesa Famitsu como el noveno juego más memorable de Xbox One . [56]
Notas
- ^ Conocido en Japón como Biohazard Revelations 2 ( japonés :バ イ オ ハ ザ ー ド リ ベ レ ー シ ョ ン ズ 2 , Hepburn : Baiohazādo Riberēshonzu Tsū )
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial