Ridge Racer (videojuego de 2011)


Ridge Racer [b] , originalmente llamado Ridge Racer Vita [c] , es un videojuego de carreras lanzado para PlayStation Vita como título de lanzamiento el 17 de diciembre de 2011 en Japón, el 22 de febrero de 2012 en Europa, el 23 de febrero en Australia y el 13 de marzo en Norteamérica. Es el quinto juego portátil de la serie Ridge Racer .

El juego fue desarrollado por Cellius y publicado por Namco Bandai Games . El juego continúa la tradición de Ridge Racer de carreras arcade y es compatible con juegos para un solo jugador, así como locales y multijugador con Wi-Fi. [1]

Tras su lanzamiento, Ridge Racer fue criticado por la mayoría de los críticos de videojuegos, algunos de los cuales lo han catalogado como uno de los peores videojuegos jamás creados .

El Hornet de Daytona USA de Sega hace un cameo como DLC disponible, así como una canción exclusiva (con letra de Takenobu Mitsuyoshi ) y un curso inspirado en ambas franquicias. Otros cameos incluyen autos con esquemas de pintura derivados de The Idolmaster , así como versiones temáticas de DoCoMO y Pac-Man del Kamata SYNCi, el auto de portada del juego. Los autos DoCoMo e Idolmaster no están disponibles fuera de Japón. Otro contenido descargable incluye nuevos autos y cursos, así como pistas musicales de entradas anteriores en la franquicia.

Ridge Racer recibió "críticas generalmente desfavorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [2] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de un ocho y tres sietes para un total de 29 de 40. [4] En otros lugares, varias publicaciones lo criticaron críticamente por su naturaleza básica y una falta de progresión adecuada, a diferencia de otras entregas de la serie. GameSpot criticó la falta de contenido inicial del juego (que consistía solo en un número limitado de autos y pistas portados desde Ridge Racer 7 ) como una estratagema para obligar a los usuarios a comprar su contenido descargable.(mientras que su primer paquete de DLC, a pesar de estar disponible de forma gratuita como oferta por tiempo limitado, solo consistía en más contenido proveniente de Ridge Racer 7 ), lo que resultó en una mala experiencia que carecía de la variedad de entregas pasadas. En conclusión, el juego se consideró "una estafa total y absoluta" que "se siente más como un dinero en efectivo barato que como un producto completamente pensado". [7] IGN criticó de manera similar la falta absoluta del juego de modos o ligas argumentales o basados ​​en la progresión, y carreras en línea desequilibradas que usan un sistema de nivelación para determinar la velocidad máxima de un jugador (dando una desventaja injusta a los jugadores más nuevos). Ridge Racer fue descrito como "correr en el vacío, apenas más que una demostración técnica, envuelto en un marco social dependiente en línea que es fundamentalmente defectuoso en varios niveles ". [11] En junio de 2012, IGN también nombró a Ridge Racer como uno de sus diez" Peores videojuegos de 2012 hasta ahora ". [15]