The Idolmaster [a] es una franquicia de medios japonesaque comenzó con unaserie de videojuegos de ritmo y simulación de elevación creada por Bandai Namco Entertainment (anteriormente Namco ). La serie se centra principalmente en la carrera de un productor que trabaja con un grupo de posibles ídolos del popen la agencia de talentos 765 Production. Lanzado originalmente como un juego de arcade en 2005, la franquicia ha crecido a numerosos puertos , secuelas y spin-offs en múltiples consolas de videojuegos , incluidos varios juegos de redes sociales. . La serie incluye una variedad de otros medios como anime , medios impresos, dramas de audio, un drama coreano y programas de radio.
El Idolmaster | |
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Género (s) | Elevando la simulación , el ritmo |
Desarrollador (es) | |
Editorial (es) | |
Plataforma (s) | Arcade , Xbox 360 , PlayStation Portable , PlayStation 3 , Nintendo DS , teléfono móvil , Windows , iOS , Android , PlayStation Vita , PlayStation 4 |
Primer lanzamiento | The Idolmaster 26 de julio de 2005 |
Último lanzamiento | The Idolmaster Shiny Colors 24 de abril de 2018 |
Elementos comunes
Trama y temas
El aspecto central de la trama de The Idolmaster trata sobre el entrenamiento de posibles ídolos del pop en su camino hacia el estrellato. La principal agencia de talentos que aparece en la serie es 765 Production (765 Pro), un estudio en ascenso ubicado en una pequeña oficina. Otros estudios incluyen 876 Production (876 Pro), 961 Production (961 Pro), 346 Production (346 Pro), 315 Production (315 Pro) y 283 Production (283 Pro). En 765 Pro, inicialmente hay 10 ídolos que el jugador puede elegir: Haruka Amami , Chihaya Kisaragi , Yukiho Hagiwara , Yayoi Takatsuki , Ritsuko Akizuki , Azusa Miura , Iori Minase , Makoto Kikuchi y Ami y Mami Futami (que trabajan en pareja) . [1] Tres ídolos adicionales que luego se agregaron a 765 Pro incluyen: Miki Hoshii , Hibiki Ganaha y Takane Shijō . [2]
Un tema recurrente en la serie enfatiza las luchas que debe atravesar un ídolo para alcanzar el estrellato. [3] Esto está indicado por el nivel del tensiómetro de un ídolo. [4] Los juegos de la serie también exploran las relaciones entre los personajes, que van desde la relación que se desarrolla entre un ídolo y un productor, hasta la rivalidad entre los ídolos y los estudios de producción. [5] [6]
Como se Juega
En la serie principal de juegos, el jugador generalmente asume el papel de un productor que está a cargo de uno o más ídolos como parte de una simulación de crianza . Inicialmente, el jugador está a cargo de un solo ídolo, pero esto puede aumentar a más ídolos una vez que el jugador gana suficiente experiencia como productor. El jugador comienza organizando el horario diario del ídolo, lo que le da al jugador una gran cantidad de libertad sobre lo que hace el ídolo, incluido darle el día libre al ídolo. [7] [8] El programa incluye tiempo para que el productor se comunique con el ídolo, lo lleve a los trabajos, lo capacite durante las lecciones y ofrezca instrucciones durante las audiciones y presentaciones hasta que alcance el primer lugar en la industria del entretenimiento. [7] [9] Sin embargo, las opciones de horarios en el juego de arcade original se limitan a dar una lección o hacer una audición. [10] Entrenar a un ídolo hace que el jugador pase por una variedad de lecciones en forma de minijuegos . Estas lecciones sirven para aumentar las estadísticas de un ídolo en la imagen vocal, de baile y visual. [11] El número y tipo de lecciones cambian a lo largo de la serie; por ejemplo, hay cinco en el juego de arcade original, seis en The Idolmaster SP y tres en The Idolmaster 2 . [11] [12] El otro aspecto del juego que aumenta las estadísticas de un ídolo depende de su vestuario y accesorios. [4] [13]
En la fase de comunicación entre el productor y un ídolo, la progresión del texto se detiene cuando al jugador se le dan múltiples respuestas para elegir en el transcurso de una conversación y al jugador se le da una cantidad limitada de tiempo para tomar una decisión, aunque el jugador puede hacer una pausa. el juego para tener más tiempo. Dependiendo de la elección que se haga, afectará qué tan bien o mal se reciba la comunicación. [14] A medida que se construye la confianza mutua entre el ídolo y el productor, se forman buenos recuerdos que ayudan al ídolo en las audiciones. [11] Por el contrario, si los malos recuerdos se forman a través de una mala comunicación, esto afectará negativamente a un ídolo. [4] Esta comunicación se amplía aún más en The Idolmaster SP con la introducción de un sistema de promesas. [15] La fase de comunicación se complementa con el ídolo que asume varios trabajos para promover su exposición y ganar fans. [7] [16]
La fase de audición es la forma principal para que un ídolo ascienda en la clasificación de ídolos ganando fanáticos. [4] El proceso de audición implica otra serie de minijuegos, que permiten al jugador atraer a los jueces o al público al ganar puntos en las categorías vocal, de baile y visual. [17] [18] Si un ídolo pasa la audición, es elegido para hacer una actuación pública televisada. [19] En juegos posteriores, durante la actuación, el jugador puede influir en el ídolo dándole instrucciones. [7] [18] La misma jugabilidad en el proceso de audición también se usa durante conciertos en vivo y festivales. [20] [21] El jugador puede verificar el rango del ídolo, cuántos fanáticos ha ganado, [7] [22] y cuánto se han vendido sus singles . [23]
Serie de juegos
2005 | The Idolmaster (arcade) |
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La ubicación que sucede Idolmaster | |
2006 | |
2007 | El Idolmaster (Xbox 360) |
2008 | ¡El Idolmaster vive para ti! |
2009 | El Idolmaster SP |
The Idolmaster Dearly Stars | |
2010 | El Idolmaster Mobile |
2011 | El Idolmaster 2 |
¡El huecograbado de Idolmaster para ti! | |
The Idolmaster Cinderella Girls | |
2012 | El Idolmaster mobile i |
The Idolmaster Live in Slot | |
El Idolmaster Shiny Festa | |
2013 | ¡The Idolmaster Million Live! |
El Idolmaster Shiny TV | |
2014 | El Idolmaster SideM |
El Idolmaster uno para todos | |
2015 | ¡El huecograbado de Idolmaster Cinderella Girls para ti! |
The Idolmaster Cinderella Girls: Starlight Stage | |
The Idolmaster Must Songs | |
2016 | Las estrellas de platino Idolmaster |
The Idolmaster Cinderella Girls: Viendo la revolución | |
2017 | The Idolmaster Million Live !: Theatre Days |
The Idolmaster SideM: ¡En vivo en el escenario! | |
El escenario de Idolmaster Stella | |
2018 | Los colores brillantes de Idolmaster |
2019 | |
2020 | |
2021 | Los Poplinks de Idolmaster |
La temporada de Idolmaster Starlit |
Primeros años
El Idolmaster , el primer juego de la serie, fue lanzado por primera vez en Japón el 26 de julio de 2005, como un juego de arcade [24] el uso de Namco Bandai Games ' Sistema de Namco 246 placa de arcade . Desarrollado por Metro, [25] introdujo muchos temas de juego y trama comunes a la franquicia. El jugador asume el papel de un productor novato que trabaja con posibles ídolos del pop através de lecciones, audiciones y actuaciones. [26] El jugador también puede desarrollar una relación entre un ídolo y su productor. El juego utiliza elgabinete de arcade Rewritable Stage con pantalla táctil , que emite al jugador dos tarjetas regrabables que contienen el perfil del jugador y los datos guardados . [27] También hace uso del servicio de red ALL.Net para realizar un seguimiento de las clasificaciones de ídolos nacionales. La red se suspendió el 1 de septiembre de 2010, [28] aunque algunos de los gabinetes de juegos aún sobreviven. [29]
Un puerto del juego de arcade para Xbox 360 fue lanzado el 25 de enero de 2007. Esta versión introdujo un ídolo adicional, Miki Hoshii , e incluye nuevas canciones. El puerto hace uso de Xbox Live , y el juego ha sido reconocido por hacer que la proporción de registros de Japón para Xbox Live en comparación con la cantidad de consolas vendidas sea la más alta del mundo. [30] Durante más de cuatro veces el número de puntos de Microsoft fueron vendidos en la fecha de la Idolmaster ' Xbox liberación s 360 como en la fecha antes. [30] Una secuela del juego de arcade titulado The Idolmaster Live For You! para Xbox 360 se lanzó el 28 de febrero de 2008. En Live For You! , el jugador asume el papel de un "productor especial" debido a la repentina ausencia del productor original y se encarga de coordinar los conciertos de los ídolos. El juego se centra principalmente en el aspecto de coordinación de conciertos del original y lo amplía de muchas formas, con una mayor personalización del escenario, el vestuario y las canciones. [31] ¡ Vive para ti! también introdujo un aspecto de juego de ritmo en la serie, incorporándolo como un minijuego durante el concierto de un ídolo. [32] ¡ Una colección que contiene tanto The Idolmaster como Live For You! fue lanzado el 12 de marzo de 2009 como The Idolmaster Twins . [33]
Un juego titulado The Idolmaster SP para PlayStation Portable fue lanzado en tres versiones el 19 de febrero de 2009 titulado Perfect Sun , Missing Moon y Wandering Star . [34] [35] SP vuelve a presentar a Miki Hoshii como un ídolo rival que trabaja para el estudio 961 Pro, y presenta a los nuevos personajes Hibiki Ganaha y Takane Shijō , que también trabajan para 961. Hibiki está en Perfect Sun , Miki en Missing Moon , y Takane está en Wandering Star . SP también presenta un modo multijugador para hasta tres jugadores donde cada uno de los ídolos de los jugadores puede interactuar y audicionar juntos. Una máquina tragamonedas titulada The Idolmaster Live in Slot! fue lanzado el 23 de mayo de 2012 por Sammy usando la versión para Xbox 360 de The Idolmaster como motivo. [36] [37]
2da visión
En mayo de 2009, siguiente etapa de la franquicia llamada "segunda visión" se anunció, que fue descrito como el Idolmaster ' próximo proyecto s que ampliaría aún más la serie mundial. [38] El primer juego de 2nd Vision es The Idolmaster Dearly Stars para Nintendo DS y fue lanzado el 17 de septiembre de 2009. [39] [40] En lugar de desempeñar el papel de productor, el jugador interpreta a uno de los tres ídolos presentados. en Dearly Stars cuando ingresan al 876 Pro. [41] Además del modo historia, el juego también cuenta con un modo de animación para hasta 16 jugadores, [42] e incluye funcionalidad wi-fi. Los ídolos de los juegos anteriores de The Idolmaster hacen apariciones en Dearly Stars como ídolos ya establecidos y populares.
Otra secuela del juego de arcade original titulado The Idolmaster 2 fue lanzado para Xbox 360 el 24 de febrero de 2011 y más tarde para PlayStation 3 (PS3) el 27 de octubre de 2011. [43] [44] Ambientado en el mismo universo que Dearly Estrellas seis meses después de The Idolmaster , el jugador puede elegir entre la mayoría de los mismos ídolos además de Miki, Hibiki y Takane. En The Idolmaster 2 , Azusa Miura , Iori Minase y Ami Futami ahora forman una unidad independiente con Ritsuko Akizuki como su productora. [6] Una serie de discos para fans de nueve volúmenes titulada The Idolmaster Gravure For You! fue lanzado para PS3 del 27 de octubre de 2011 al 28 de junio de 2012. [44] Gravure For You! permite al jugador dar instrucciones a los ídolos mientras les toma fotos en huecograbado en varias poses, disfraces y ubicaciones. [45]
El 25 de octubre de 2012, The Idolmaster Shiny Festa fue lanzado para PlayStation Portable en tres versiones. Al igual que The Idolmaster SP , las diferentes versiones, tituladas Honey Sound , Funky Note y Groovy Tune, cuentan con diferentes ídolos de The Idolmaster 2 para trabajar. [46] Shiny Festa es un juego de ritmo y, a diferencia de los juegos anteriores, no presenta ningún juego de simulación de elevación . [47] Los juegos de Shiny Festa se lanzaron en iOS y se localizaron en inglés el 22 de abril de 2013. [48] Los títulos de los juegos se cambiaron para el puerto: Honey Sound se convirtió en Harmonic Score , Funky Note se convirtió en Rhythmic Record y Groovy Tune se convirtió en Disco melódico .
Una aplicación para PS3 titulada Imas Channel fue lanzada en PlayStation Network el 2 de octubre de 2013. La aplicación incluye un componente de Shiny TV que presenta una versión de PS3 de Shiny Festa y nueve Gravure For You! Los discos de ventilador también se pueden descargar a través de la aplicación. [49] El juego The Idolmaster One For All fue lanzado el 15 de mayo de 2014 para la PS3 y permite a los jugadores producir los 13 ídolos de 765 Pro. [50] Un juego titulado The Stars Idolmaster platino para el PlayStation 4 (PS4) [51] [52] fue lanzado el 28 de julio de 2016. El Stella Etapa Idolmaster fue lanzado para la PS4 el 20 de diciembre de 2017. [53] El Idolmaster Starlit Season , un juego cruzado con ídolos de la serie original, Cinderella Girls , Million Live! y Shiny Colors , originalmente estaba planeado para lanzarse en 2020 para PS4 y Windows a través de Steam , pero se retrasó primero hasta el 27 de mayo de 2021 debido a la pandemia de COVID-19 , y luego hasta el 14 de octubre de 2021 para mejorar la calidad. [54] [55] [56] [57] [58]
Juegos y spin-offs de redes sociales
El primer juego de red social en la serie, Los Idolmaster Cenicienta niñas , fue puesto en libertad en la Mobage juego de navegador plataforma para los teléfonos con funciones el 28 de noviembre de 2011, [59] y para iOS y Android el 16 de diciembre de 2011. [60] La El juego cuenta con un sistema de batalla de cartas y más de 100 ídolos adicionales, incluidos los 13 ídolos de 765 Pro. [61] [62] En septiembre de 2012, el Nikkei Shimbun informó que Cinderella Girls gana más de mil millones de yenes en ingresos mensuales. [63]
El segundo juego de redes sociales, The Idolmaster Million Live! , fue lanzado el 27 de febrero de 2013 en la plataforma de juegos de navegador GREE para dispositivos iOS y Android, y cuentan con teléfonos vendidos por au , NTT DoCoMo y SoftBank . [64] [65] Al igual que Cinderella Girls , el juego presenta un sistema de batalla de cartas y otros 37 ídolos adicionales, que también incluye los 13 ídolos de 765 Pro. [65] GREE terminó oficialmente el servicio el 19 de marzo de 2018. [66] ¡ Un juego sucesor de The Idolmaster Million Live! titulado The Idolmaster Million Live! Theatre Days fue lanzado el 29 de junio de 2017. [67] ¡ El juego presenta 37 millones en vivo! ídolos del juego anterior y los 13 765 ídolos Pro, pero también presenta dos ídolos nuevos, lo que lo lleva a un total de 52 ídolos reproducibles y reproducibles. [68]
El tercer juego de redes sociales, The Idolmaster SideM , fue lanzado el 28 de febrero de 2014 en la plataforma Mobage para dispositivos móviles. [69] [70] El juego presenta un sistema de batalla de cartas similar a los otros juegos de redes sociales, pero en cambio se enfoca en ídolos masculinos en la agencia de talentos 315 Production, que también incluye a los tres ídolos anteriormente de 961 Production . [71] Un juego de ritmo con modelos 3D titulado The Idolmaster SideM: Live On Stage! fue lanzado el 17 de agosto de 2017. [72] Un juego más nuevo titulado The Idolmaster SideM: Growing Stars está actualmente en desarrollo. [73]
Los colores brillantes Idolmaster fue lanzado por Namco Bandai y de Drecom enza plataforma de juegos HTML5 el 24 de abril de 2018. [74] Una versión de la aplicación fue lanzado para iOS y Android el 13 de marzo de 2019. [75] El juego simulador es una idol cría similar en estilo a los juegos originales pero sin elementos de juego de ritmo. Este juego presenta un elenco completamente nuevo, que incluye 23 ídolos y 3 empleados en 283 Production (incluido el productor).
Desarrollo
Origen
A principios de la década de 2000, ya se usaban juegos de arcade que permitían a los jugadores guardar su progreso en tarjetas de banda magnética para continuar jugando más tarde. [3] En 2001, [76] El diseñador de Namco , Akihiro Ishihara, decidió crear un juego de arcade que utilizaba esa tecnología. [3] Ishihara quería hacer un juego que hiciera que los jugadores quisieran volver a jugar todos los días, lo que estaría ligado al crecimiento de las salas de videojuegos . Ishihara se dio cuenta de que los jugadores necesitarían un apego emocional al juego para poder jugarlo todos los días. Con el público objetivo de jugadores masculinos, Ishihara pensó que una simulación de crianza en la que los jugadores pudieran hacerse amigos de niñas y mujeres jóvenes llevaría a los jugadores a formar un fuerte vínculo emocional con el juego. A continuación, para utilizar de forma eficaz la cultura competitiva que rodea a las salas de videojuegos, Ishihara pensó en varios temas para el juego, incluida la lucha libre profesional y el voleibol . Ishihara finalmente se decidió por un juego con ídolos del pop , a quienes los jugadores criarían y competirían contra los ídolos de otros jugadores para llegar a la cima de la industria del entretenimiento. [3] Algunos miembros de Namco pensaron que sería incómodo interpretar a The Idolmaster en público y que no sería bien recibido por los jugadores. Sin embargo, cuando el juego se probó por primera vez en salas de juegos, había largas filas de personas esperando para jugar. A medida que se corrió la voz y su popularidad creció, las compañías de juegos rivales dijeron que querían ser las primeras en crear un juego como The Idolmaster . [77]
Tras el éxito del juego de arcade, Namco Bandai Games desarrolló su puerto Xbox 360 a principios de 2006, aunque ya se había discutido un puerto del juego en mayo de 2005. [78] El productor de Namco Bandai Games , Yōzō Sakagami, fue inicialmente No estaba seguro de si The Idolmaster sería adecuado para una consola de videojuegos debido a limitaciones de hardware y red, pero sintió que la Xbox 360 y su red Xbox Live podrían manejar las especificaciones del juego. [3] Esto también permitiría a los desarrolladores mejorar la calidad del juego y atraer la atención de aquellos que nunca jugaron el juego de arcade. Muchas personas que estaban interesadas en el juego de arcade pero que nunca lo jugaron le dirían a Sakagami que esto se debía a que su arcade local no tenía The Idolmaster , o porque les daba vergüenza jugarlo en público. Según Sakagami, para el equipo de desarrollo del puerto, era muy importante corregir estos problemas. Su otro enfoque era permitir a los jugadores jugar cómodamente el juego y disfrutar de sus diversos escenarios sin la jugabilidad apresurada que se encuentra en la versión arcade. [3] Ciertos elementos del juego se cambiaron en el puerto, y este enfoque para mejorar y complementar los elementos del juego ha continuado a lo largo de la serie. [3] [7] [8]
Diseño y gráficos
La mayor parte del personal de diseño principal de cada juego es diferente, pero hay varios miembros del personal que han trabajado para varios juegos de la serie. El juego de arcade fue dirigido por Akihiro Ishihara, quien también dirigió The Idolmaster SP y The Idolmaster 2 , el último de los cuales compartió la dirección con Masataka Katō. [79] El director del puerto de Xbox 360 de The Idolmaster es Hiroyuki Onoda. [78] Varios escritores de escenarios que regresan para la serie incluyen: Shōgo Sakamoto, Tomoyo Takahashi, Emi Tanaka, Yoshihito Azuma y Akihiro Ishihara. El diseño original del personaje estuvo a cargo de Toshiyuki Kubooka hasta The Idolmaster SP . [80] Después de eso, Kiyotaka Tamiya basó el diseño de personajes utilizado en The Idolmatser Dearly Stars y juegos posteriores en los diseños de Kubooka. [79]
Los gráficos del juego de arcade original estaban limitados por el tablero de juego de arcade Namco System 246 lanzado en 2001, que es compatible con PlayStation 2 . [78] Desde el juego de arcade, los personajes se han renderizado usando gráficos 3D con fondos pre-renderizados , excepto durante las audiciones y actuaciones que utilizan un entorno 3D completo. Los desarrolladores emplean la captura de movimiento para presentar una vista realista de los personajes, no solo durante el juego normal, [3] sino también durante las actuaciones, que se renderizan utilizando la captura de movimiento de bailarines profesionales. [81] Al desarrollar el puerto de Xbox 360 de The Idolmaster , los personajes tuvieron que ser completamente rehechos, incluida la captura de movimiento, que utilizó los mismos actores que antes. Se pudieron agregar más detalles a los diseños de personajes debido al hardware mejorado de alta definición de Xbox 360. [3]
Música
Los títulos de la serie presentan una variedad de música cantada por los ídolos, muchos de los cuales aparecen en varios juegos, ya sea inicialmente o como contenido descargable . El juego de arcade original tiene 10 canciones, y esto se incrementa a 16 en el puerto de Xbox 360, ya que incluye 6 canciones nuevas. [78] Se han seguido introduciendo más canciones en juegos posteriores, que incluyen: ¡cinco en The Idolmaster Live For You! , cinco en The Idolmaster SP , cuatro en The Idolmaster Dearly Stars , 13 en The Idolmaster 2 y cuatro en The Idolmaster Shiny Festa . También se han incluido en los juegos canciones adicionales lanzadas inicialmente en varios álbumes de música y singles, incluidas versiones remix de algunas canciones.
Adaptaciones
El Idolmaster | |
Creado por | Entretenimiento de Bandai Namco |
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Animación de video original | |
¡El Idolmaster vive para ti! | |
Dirigido por | Keiichiro Kawaguchi |
Estudio | Actas |
Liberado | 28 de febrero de 2008 |
Tiempo de ejecución | 17 minutos |
Serie de televisión de anime | |
Dirigido por | Atsushi Nishigori |
Escrito por | Atsushi Nishigori |
Musica por | Ryūichi Takada (Monaca) |
Estudio | Fotos de A-1 |
Red original | TBS |
Ejecución original | De julio de 8, 2011 - 23 de de diciembre de, 2011 |
Episodios | 25 + OVA |
Anime
Una serie de televisión de anime de 26 episodios ambientada en un universo alternativo titulada Idolmaster: Xenoglossia , producida por Sunrise y dirigida por Tatsuyuki Nagai , transmitida en Japón entre abril y octubre de 2007 en Kansai TV . La serie se centra en mecha y reinventa a los diez posibles ídolos como pilotos de combate de esos robots, y ocho de ellos se hacen pasar por estudiantes. Xenoglossia no tiene ninguna relación con los juegos aparte de sus personajes. Un episodio de animación de video original (OVA) de 17 minutos titulado The Idolmaster Live For You! , producido por Actas y dirigido por Keiichiro Kawaguchi , fue incluido en la edición limitada de Live For You! lanzado el 28 de febrero de 2008. El OVA involucra a Haruka, Chihaya y Miki tratando de llegar a Tokio a tiempo para alcanzar al resto de las chicas en su último concierto después de que el trío se pierda en medio de la nada.
Una fiel adaptación de la serie de televisión de anime, producida por A-1 Pictures y dirigida por Atsushi Nishigori, emitió 25 episodios entre julio y diciembre de 2011 en TBS . Se lanzó un episodio de OVA el 16 de junio de 2012. Se incluyeron episodios de OVA adicionales con los juegos de Shiny Festa lanzados el 25 de octubre de 2012, con un episodio diferente para cada una de las tres versiones. Una adaptación cinematográfica de anime, titulada The Idolmaster Movie: Beyond the Brilliant Future! , fue puesto en libertad el 25 de enero de 2014 [82].
¡Una adaptación de animación en red original del manga derivado de Akane, Puchimas! Petit Idolmaster , fue producido por Gathering y dirigido por Mankyū. Los 64 episodios cortos se transmitieron entre enero y marzo de 2013. ¡Una segunda temporada titulada Puchimas !! Puchi Puchi Idolmaster transmitió 74 episodios entre abril y junio de 2014. La serie gira en torno a los 765 ídolos Pro, ya que están acompañados de versiones superdeformadas de sí mismos. Un episodio de OVA se incluyó con la revista Dengeki Maoh de ASCII Media Works en octubre de 2012. [83]
Un video musical animado del juego derivado The Idolmaster Cinderella Girls , con la canción "Onegai! Cinderella", fue transmitido dentro del juego el 28 de noviembre de 2013 en celebración de su segundo aniversario. [84] [85] ¡ Un video de animación especial con el personaje Mirai Kasuga fue transmitido dentro del juego derivado The Idolmaster Million Live! en conmemoración de su primer aniversario. [86] Una adaptación de la serie de televisión de anime de The Idolmaster Cinderella Girls , producida por A-1 Pictures, emitió trece episodios de enero a abril de 2015. [87] [88] Una segunda temporada de The Idolmaster Cinderella Girls se emitió con 12 episodios desde julio hasta octubre de 2015 [89] más un episodio de OVA lanzado el 25 de febrero de 2016. [90]
Una adaptación de la serie de televisión de anime del juego derivado The Idolmaster SideM , con personajes masculinos y también por A-1 Pictures, transmitida de octubre a diciembre de 2017. [91] ¡ Una adaptación de la serie de televisión de anime de Wake Atte Mini de Sumeragi ! manga derivado, producido por Zero-G y dirigido por Mankyū, se emitió del 9 de octubre al 25 de diciembre de 2018. [92]
Otros medios
A lo largo de los años se han publicado varias guías para los videojuegos y adaptaciones de anime. Enterbrain publicó dos novelas ligeras basadas en The Idolmaster , escritas por Yūsuke Saitō e ilustradas por Otoko . Dos novelas ligeras independientes basadas en Idolmaster: Xenoglossia fueron publicadas por Fujimi Shobo en 2007 y Hobby Japan en 2008. The Idolmaster ha sido adaptado en 26 manga serializados y varias otras antologías de manga , que incluyen adaptaciones directas de los videojuegos y adaptaciones de anime, además de numerosos spin-offs . El primer manga fue publicado en 2005 por Ichijinsha , y desde entonces ASCII Media Works , Enterbrain , Fox Shuppan, Hakusensha , Kadokawa Shoten , Kodansha y Square Enix han publicado otros manga .
Frontier Works publicó 12 CD de drama de 2005 a 2009 para los juegos: seis basados en el juego de arcade, [93] [94] tres basados en su puerto Xbox 360, [95] [96] y tres basados en The Idolmaster SP . [97] [98] Lantis lanzó tres CD de drama basados en Idolmaster: Xenoglossia en 2007. [99] [100] Frontier Works también publicó dos CD de drama basados en Puchimas! Petit Idolmaster en 2011. [101] [102] Ha habido 15 programas de radio para los videojuegos y adaptaciones de anime.
Una serie de televisión dramática de Corea del Sur basada en los juegos y titulada The Idolmaster KR se estrenó en 2017, con episodios de 24 horas de duración. Se transmite en todo el mundo por Amazon Prime Video como un original de Amazon . [103] [104]
Recepción y legado
Recepción comercial
Cada entrega de The Idolmaster ha tenido diferentes niveles de éxito. El puerto de Xbox 360 de The Idolmaster fue galardonado con el premio especial en los 2007 Japan Game Awards en parte por su visión única de los juegos de simulación en ese momento. [105] El puerto de Xbox 360 de The Idolmaster vendió 25.000 copias en su primera semana de venta y fue el decimoquinto videojuego de consola más vendido en Japón para el momento de su lanzamiento. [106] ¡ El Idolmaster vive para ti! vería un mayor éxito, vendiendo 44.000 unidades en su primera semana de ventas como el quinto videojuego de consola más vendido en Japón. [107] En su primera semana de ventas, las tres versiones de The Idolmaster SP vendieron 129.088 unidades. [108] The Idolmaster Dearly Stars vendió 30,786 en su primera semana de ventas. [109] El Idolmaster 2 para Xbox 360 fue votado como uno de los juegos futuros más esperados en el Tokyo Game Show 2010 por los asistentes. [110] A pesar de esto, la versión Xbox 360 del juego vendió inicialmente 34,621 unidades y fue el décimo videojuego de consola más vendido en Japón para el momento de su lanzamiento, pero la versión de PlayStation 3 vendió 65,512 unidades en su primera semana. [111] [112] Las tres versiones de The Idolmaster Shiny Festa vendieron 119,132 unidades en su primera semana de ventas. [113]
Las Idolmaster Cinderella Girls ganaron más de ¥ 1 mil millones por mes ( ¥ 12 mil millones anuales) en Japón durante 2012. [114] Las Idolmaster Cinderella Girls: Starlight Stage recaudó ¥ 26,6 mil millones en Japón durante 2017, [115] y ¥ 22,5 mil millones durante 2018. [116] Esto suma al menos ¥ 61,1 mil millones ( $ 601 millones ) en ingresos por juegos móviles.
Hasta 2012, los lanzamientos de DVD y Blu-ray de anime de The Idolmaster recaudaron ¥ 2,275.4 millones en Japón, [117] mientras que las ventas de CD de música y conciertos recaudaron ¥ 10 mil millones . [114] [118] En 2013, la franquicia recaudó ¥ 1,845.9 millones en ventas de medios domésticos (videos, manga, música, novelas). [119] En 2014, las ventas de DVD y Blu-ray de anime generaron 125,6 millones de yenes . [117] Las ventas de medios domésticos de Idolmaster (videos, manga, música, novelas) obtuvieron ¥ 10,104,641,518 en Japón entre 2015 y 2016, [120] [121] y luego ¥ 13,365,945,920 entre 2017 y 2018. [122] [123] Esto agrega hasta aproximadamente ¥ 37,717 mil millones ( $ 389 millones ) en ingresos por ventas de medios domésticos, a partir de 2018[actualizar].
La película Idolmaster: ¡Más allá del brillante futuro! (2014) recaudó $ 7.84 millones en teatros de Asia Oriental, incluyendo ¥ 772,973,700 [124] ( $ 7,65 millones ) en Japón [125] y ₩ 212,428,000 ( $ 187,797 ) en Corea del Sur. [126] La mercancía Idolmaster recaudó ¥ 5,42 mil millones ( $ 68 millones ) en ventas minoristas de Japón durante 2007. [127]
Recepción de la crítica
Juego | Famitsu (de 40) |
---|---|
El Idolmaster | (X360) 26 [128] |
¡El Idolmaster vive para ti! | (X360) 28 [129] |
El Idolmaster SP | (PSP) 31 [34] |
The Idolmaster Dearly Stars | (NDS) 30 [130] |
El Idolmaster 2 | (X360) 31 [131] |
El Idolmaster Shiny Festa | (PSP) 32 [132] |
El Idolmaster uno para todos | (PS3) 33 [133] |
The Idolmaster Must Songs | (PSV) 32 [134] |
Las estrellas de platino Idolmaster | (PS4) 34 [135] |
El escenario de Idolmaster Stella | (PS4) 33 [136] |
El sistema de simulación de cría de la serie se ha descrito como simple y fácil de entender, [128] y los diversos minijuegos se han descrito como "adictivos". [4] [128] Sin embargo, el sistema de audición en juegos posteriores como The Idolmaster 2 ha sido llamado estratégicamente más débil, pero al mismo tiempo más fácil de entender que los juegos anteriores. [131] A medida que avanzaba la serie, se elogió el realismo mejorado en las expresiones, movimientos y forma de hablar del ídolo. [34] Como el primer lanzamiento portátil, The Idolmaster SP fue elogiado por satisfacer las necesidades de los fans que disfrutan "criar con amor a sus ídolos favoritos" en todo momento. [34] En general, se ha citado un aspecto agradable de la serie como la profundización de la relación de uno con los ídolos "lindos e individualistas" mientras atraviesa los altibajos de la historia. [131]
Se describió que la introducción de rivales en The Idolmaster SP daba a cada juego una impresión diferente, [34] y se elogió competir contra rivales en la serie. [131] Si bien un crítico de Famitsu sugirió que era natural identificarse con los ídolos cuando los veía actuar, un crítico diferente en el mismo número de la revista declaró que el juego sería algo tedioso si el jugador no tuviera un vínculo emocional con un determinado tema. ídolo. [128] Sin embargo, otro crítico señaló que era más fácil empatizar con un ídolo cuando la historia se cuenta desde la perspectiva de los ídolos en The Idolmaster Dearly Stars . [130] Aunque, debido a que otros aspectos del juego en Dearly Stars son similares, como hacer lecciones y hacer audiciones, la sensación de disfrute no es tan diferente de otros juegos. [130] Los primeros aspectos de la serie fueron criticados por presentar una visión estrecha y poco realista del mundo de los ídolos. [128]
Apariciones en otros juegos
Ace Combat 6: Fires of Liberation , otro juego de Xbox 360 desarrollado y publicado por Namco, hace referencia a The Idolmaster en esquemas de pintura especiales para el Su-33 Flanker , F-117A Night Hawk , F-16C Fighting Falcon , F-2A Viper Zero , Su-47 Berkut , F-15E Strike Eagle , Rafale M , Mirage 2000-5 , Typhoon , F-14D Tomcat y F-22A Raptor como parte de paquetes descargables de colores de aviones adicionales disponibles para su compra entre el 22 de noviembre de 2007 y marzo 31, 2008. El personaje Miki Hoshii aparece en los esquemas de pintura del Su-33 y Su-47, Yukiho Hagiwara aparece en el F-117A, Chihaya Kisaragi aparece en el F-15E, Haruka Amami en el F-22A, Yayoi Takatsuki en el Mirage 2000-5, Azusa Miura en el F-14D e Iori Minase en el Rafale M. [137] [138] [139]
Yayoi Takatsuki hizo un cameo en Tales of Hearts, el juego de rol (RPG) de Namco, como atacante de apoyo mediante un movimiento llamado High Touch. Haruka Amami hizo una aparición como un cameo para Mel en el RPG Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon X de Namco . [140] El juego Tales of the World: Radiant Mythology tenía varios de los trajes de las niñas presentados como armaduras que se pueden comprar y usar. Se pueden comprar disfraces de contenido descargable (DLC) de trajes personalizados de The Idolmaster para los juegos de Namco Bandai Tales of Graces y Tales of Xillia . En Graces , Sophie, Pascal y Cheria pueden comprar disfraces para ellos, [141] y en Xillia , Milla, Leia y Elise pueden comprar disfraces para ellos.
Un escenario en Beautiful Katamari ambientado en la oficina del productor presenta una canción de diez de las chicas titulada "Danketsu". Se produjo un remix titulado "Danketsu 2010" cantado por todas las chicas. Algunos de los primos Katamari en el juego también representan a los ídolos. Cuatro canciones de la serie The Idolmaster aparecieron en Taiko no Tatsujin 14 . [142] Un parche de actualización para PlayStation Home presenta las máquinas tragamonedas Idolmaster dentro de los centros de Namco Bandai, donde uno puede ganar ropa especial para hacer que los avatares de PlayStation Home se parezcan a Haruka. [143] Se lanzó un paquete DLC de colaboración entre Hatsune Miku: Project DIVA 2nd de Sega y The Idolmaster SP , con un traje de Haruka para Hatsune Miku , una versión combinada de los trajes de Ami y Mami para Kagamine Rin y un traje de Chihaya para Megurine Luka . El paquete también viene con "Go My Way !!" rehecho por Miku y "Relations" rehecho por Luka y Rin. Ace Combat: Assault Horizon , así como la serie Ridge Racer en PlayStation 3, PlayStation Vita y Xbox 360 también incluyen DLC para la serie The Idolmaster . [144]
Bandai Namco Entertainment y Aniplex han permitido que empresas y organizaciones de terceros utilicen los personajes de la franquicia en sus promociones, tanto individualmente como en grupo. Miki Hoshii fue nombrado gerente de la tienda de las sucursales japonesas de Tower Records el 21 de marzo de 2011 en la sucursal de Shinjuku del minorista. [145] En 2012, la Agencia del Santuario de Tokio distribuyó carteles y folletos con los 765 ídolos de Producción como parte de una campaña para atraer visitantes de hatsumōde . [146] Sagan Tosu presentó a los personajes ídolos de Cinderella Girls en las entradas y mercancías para su partido del 12 de septiembre de 2015 contra Shimizu S-Pulse y el partido del 26 de septiembre de 2015 contra Ventforet Kofu . [147] [148]
Notas
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enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)