Ridge Racer 6 es un juego de carreras de Namco lanzado en 2005 . Fue el sexto juego de consola de laserie Ridge Racer , pero a diferencia de las entradas de la línea principal anteriores, que se lanzaron para las consolas PlayStation, esta entrada se lanzó exclusivamente para Xbox 360 .
Ridge Racer 6 | |
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Desarrollador (es) | Namco |
Editorial (es) | Namco [a] |
Diseñador (s) | Hisashi Kawamura Kazuo Yamamoto Kenichi Shimada |
Serie | Ridge Racer |
Plataforma (s) | Xbox 360 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Al igual que los títulos anteriores de Ridge Racer , el enfoque del juego es colocarse primero de 14 en numerosas carreras de 3 vueltas en varias pistas y numerosos autos. En la mayoría de las carreras, el jugador puede ganar hasta tres nitroso aumenta por el éxito a la deriva alrededor de las esquinas sin que se caiga, que luego puede ser utilizado para dar al jugador una corta ráfaga de velocidad. Algunas carreras están etiquetadas como "no nitroso", lo que evita que el jugador obtenga nitroso durante la carrera, aunque el jugador puede habilitarlo opcionalmente. Si el jugador gana usando esta opción, la carrera se considera completa, pero se destaca por romper la regla de no nitroso. Algunas carreras también son Duelos entre el jugador y un oponente jefe, que normalmente está equipado con un coche mucho mejor del que el jugador puede elegir.
Ridge Racer 6 introduce un modo carrera "World Xplorer", una disposición de razas en forma de árbol ramificado en la que el jugador solo puede intentar carreras junto a una carrera que ya se ha completado con éxito. El trazado de las carreras en el Xplorer es tal que la posición de una carrera indicará qué clase de coche se puede utilizar (posición horizontal) y la dificultad del recorrido (posición vertical). Las recompensas se pueden obtener completando ciertas carreras o completando todas las carreras que encierran un área en el Xplorer, y generalmente ofrece autos nuevos, pero también incluyen variaciones adicionales de las pistas (espejo y reversa) o nuevas ramas agregadas al árbol. Un jugador también puede participar en carreras rápidas y desafíos de tiempo para cualquier pista y automóvil que haya sido desbloqueado.
Hay treinta nuevos circuitos disponibles, incluidos "Surfside Resort" y "Harborline 765". Además, hay alrededor de 130 coches (incluidos 10 especiales). Multijugador en línea es posible con un máximo de 14 jugadores que compiten unos contra otros y contenido descargable estaba disponible a través de Microsoft 's Xbox Live servicio. Los jugadores pueden descargar la repetición "fantasma" de otro jugador de Xbox Live e intentar vencerla.
Al igual que otros juegos de Ridge Racer , esta iteración va más allá de los autos para presentar también otros vehículos extravagantes, llamados "máquinas especiales" en el juego. Estos incluyen un aerodeslizador (Assoluto Pronzione), un superdeportivo trípode (Himmel 490B) y un SUV de gran tamaño que puede ser muy ruidoso (Danver Bass Cruiser). El juego, como todos los juegos de la serie Ridge Racer , contiene una gran cantidad de referencias a otros juegos de Namco , como Pac-Man , Soulcalibur y Ace Combat .
El juego también presenta una apertura de FMV , protagonizada por la mascota de la serie Reiko Nagase .
En Japón, Namco anunció que esperaba vender 500.000 copias de Ridge Racer 6 para Xbox 360, aunque en realidad se vendieron muchas menos copias. Ridge Racer 7 para PlayStation 3 es una especie de " corte del director " / "versión final" de Ridge Racer 6 , pero con grandes diferencias, como vehículos nuevos que no se vieron en Ridge Racer 6 como Sinseong, una marca coreana.
Hay 15 circuitos disponibles, cada uno de los cuales también se puede correr en reversa, lo que hace un total de 30 circuitos. Los circuitos se dividen en 5 grupos de 3, donde las 3 pistas del mismo grupo se superpondrán.
Ridge Racer 6 Direct Audio
Ridge Racer 6 fue el segundo juego después de Ridge Racer (PSP) que marcó la reincorporación de los viejos y nuevos equipos de sonido de Namco, incluidos Shinji Hosoe , Ayako Saso, Nobuyoshi Sano y Takayuki Aihara, que trabajaron en los primeros tres juegos de Ridge Racer entre 1993-1995, así como aquellos que trabajaron en R4: Ridge Racer Type 4 (1998) bajo el director de sonido, Hiroshi Okubo .
Debido a la gran demanda de los fanáticos, Ridge Racer 6 Direct Audio se lanzó bajo SuperSweep Records el 14 de enero de 2009. Contiene las 16 canciones enumeradas anteriormente, así como la canción final "Chasing All My Dreams" de Hiroshi Okubo y otras melodías de la juego.
Otras bandas sonoras, incluidas las de Ridge Racer (PSP) y R: Racing Evolution , estaban disponibles para su descarga a través de Xbox Live Marketplace.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 74/100 [3] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Borde | 8/10 [4] |
EGM | 6,5 / 10 [5] |
Eurogamer | 8/10 [6] |
Famitsu | 34/40 [7] |
Informador del juego | 7.5 / 10 [8] |
GamePro | [9] |
GameRevolution | C [10] |
GameSpot | 8.1 / 10 [11] |
GameSpy | [12] |
GameTrailers | 6,8 / 10 [13] |
Zona de juegos | 8/10 [14] |
IGN | 7/10 [15] |
OXM (EE. UU.) | 6,5 / 10 [16] |
Los tiempos | [17] |
El juego recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [3] En Japón, Famitsu le dio un puntaje de uno ocho, uno nueve, uno ocho y uno nueve para un total de 34 de 40. [7]
VideoGamer.com lo llamó "lo más parecido que he visto a un corredor arcade en una consola doméstica, tanto en apariencia como en jugabilidad". [18] GameSpy elogió los "gráficos asesinos" y la "gran presentación" del juego, aunque se mostró en desacuerdo con su "tartamudeante velocidad de fotogramas en el modo multijugador de pantalla dividida". [12] GameSpot lo llamó "un juego de carreras hábil y rápido con características de manejo interesantes". [11] Por el contrario, Jolt Online Gaming dijo que el juego "no ofrece ni la acción de humedecer la palma de la mano y la aceleración del corazón de un gran corredor de arcade, ni el desafío y los controles satisfactorios de una simulación decente". [19] X-Play dijo que era "el cacharro del grupo. Los jugadores que se vuelven locos por la deriva seguirán apareciendo en masa, pero la mayoría de ustedes estará mucho mejor con la combinación de reproducción y realismo de Project Gotham 3 o Need Para Speed: Most Wanted , las frenéticas persecuciones y personalización de policías ". [20]
Referencias
- ^ "Contraportada del lanzamiento alemán" . Consultado el 12 de julio de 2020 .
- ^ "Microsoft anuncia la línea de lanzamiento de Xbox 360 Day One: lanzamiento más fuerte en la historia de las consolas de videojuegos" . Microsoft . 14 de noviembre de 2005 . Consultado el 12 de julio de 2020 .
- ^ a b "Reseñas de Ridge Racer 6 para Xbox 360" . Metacrítico . Consultado el 30 de marzo de 2017 .
- ^ Personal de Edge (enero de 2006). "Ridge Racer 6". Borde (158): 82.
- ^ Personal de EGM (enero de 2006). "Ridge Racer 6". Mensual de juegos electrónicos (199).
- ^ Bramwell, Tom (10 de enero de 2006). "Ridge Racer 6" . Eurogamer . Consultado el 12 de julio de 2020 .
- ^ a b "Famitsu # 887" . NeoGAF . 30 de noviembre de 2005 . Consultado el 12 de julio de 2020 .
- ^ "Ridge Racer 6". Game Informer (153): 148. Enero de 2006.
- ^ Funky Zealot (23 de noviembre de 2005). "Revisión de Ridge Racer 6 para Xbox 360 en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2005 . Consultado el 30 de marzo de 2017 .
- ^ Ferris, Duke (16 de diciembre de 2005). "Revisión de Ridge Racer 6" . Revolución del juego . Consultado el 12 de julio de 2020 .
- ^ a b Gerstmann, Jeff (22 de noviembre de 2005). "Revisión de Ridge Racer 6" . GameSpot . Consultado el 12 de julio de 2020 .
- ^ a b McGarvey, Sterling (22 de noviembre de 2005). "GameSpy: Ridge Racer 6" . GameSpy . Consultado el 12 de julio de 2020 .
- ^ "Revisión de Ridge Racer 6" . GameTrailers . 14 de diciembre de 2005. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2007 . Consultado el 30 de marzo de 2017 .
- ^ Sandoval, Angelina (1 de diciembre de 2005). "Ridge Racer 6 - 360 - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 24 de enero de 2008 . Consultado el 30 de marzo de 2017 .
- ^ Miller, Jonathan (21 de noviembre de 2005). "Ridge Racer 6" . IGN . Consultado el 12 de julio de 2020 .
- ^ "Ridge Racer 6". Revista oficial de Xbox : 74. Enero de 2006.
- ^ "Ridge Racer 6" . The Times . 21 de enero de 2006 . Consultado el 12 de julio de 2020 .(requiere suscripción)
- ^ Young, Andy (19 de enero de 2006). "Revisión de Ridge Racer 6" . VideoGamer.com . Consultado el 12 de julio de 2020 .
- ^ Barnwell, Colin (11 de abril de 2006). "Revisión: Ridge Racer 6" . Jolt Online Gaming . Archivado desde el original el 17 de abril de 2006 . Consultado el 30 de marzo de 2017 .
- ^ "Revisión de Ridge Racer 6" . X-Play . 31 de enero de 2006. Archivado desde el original el 1 de enero de 2007 . Consultado el 30 de marzo de 2017 .
- ^ Publicado en Europa por Electronic Arts . [1]
enlaces externos
- Ridge Racer 6 en MobyGames