Rock Band 2 es un videojuego musical de 2008desarrollado por Harmonix , publicado por MTV Games y distribuido por Electronic Arts . Es la secuela de Rock Band y es el segundo título de la serie . El juego permite que hasta cuatro jugadores simulen la interpretación de canciones populares jugando con controladores inspirados en instrumentos musicales. Los jugadores pueden tocar la guitarra solista , el bajo y laspartes de batería de las canciones con "controladores de instrumentos", así como cantar a través de un micrófono USB. . Los jugadores se puntúan por su capacidad para hacer coincidir las " notas " musicales que se desplazan mientras tocan instrumentos, o por su capacidad para hacer coincidir el tono del cantante en las voces.
Banda de rock 2 | |
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Desarrollador (es) | Harmonix (Xbox 360 / PS3) Pi Studios (PS2 / Wii) |
Editorial (es) | Juegos MTV |
Diseñador (s) | Dan Teasdale [1] Sylvain Dubrofsky [1] Casey Malone [1] |
Serie | Banda de rock |
Plataforma (s) | Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation 2 , Wii |
Lanzamiento | Xbox 360 Playstation 3 Playstation 2 Wii |
Género (s) | Juego de ritmo |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Rock Band 2 cuenta con controladores mejorados de batería y guitarra, además de ser compatible con controladores más antiguos. Las nuevas características incluyen un modo "Drum Trainer", un modo "Battle of the Bands", capacidades en línea para el modo "World Tour" y oportunidades de merchandising para las bandas virtuales de los jugadores. Además de las 84 canciones incluidas en el disco del juego y las 20 canciones descargables gratuitas, se han lanzado más de 1400 canciones descargables adicionales para las versiones de Xbox 360 , Wii y PlayStation 3 , y se agregan más cada semana. Todas estas canciones, existentes y futuras, son compatibles con todos los títulos de Rock Band .
El software Rock Band 2 se lanzó en Norteamérica para Xbox 360 el 14 de septiembre de 2008, junto con periféricos de instrumentos individuales, y más tarde para PlayStation 3 el 19 de octubre de 2008. Los paquetes de software / hardware para Xbox 360 y PlayStation 3 fueron disponible el 19 de octubre de 2008. Las versiones del juego para las plataformas PlayStation 2 y Wii se lanzaron el 18 de diciembre de 2008. [6] Rock Band 2 recibió críticas muy positivas de los críticos tras su lanzamiento y vendió 1,7 millones de copias hasta el final de 2008. [7]
Como se Juega
La jugabilidad principal de Rock Band 2 se mantiene prácticamente sin cambios con respecto al Rock Band original . Los jugadores usan controladores modelados a partir de instrumentos musicales para simular la interpretación de canciones de rock . Los jugadores utilizan estos instrumentos para tocar "notas" musicales que se desplazan en la pantalla al compás de la música. Rock Band 2 ofrece jugabilidad para un jugador y multijugador para guitarra, bajo, batería y voz, lo que permite cualquier combinación de partes para tocar como banda.
Durante las interpretaciones de canciones, el juego muestra hasta tres pistas de notas musicales de colores que se desplazan verticalmente, una sección para cada guitarra, batería y bajo. Las notas coloreadas en pantalla corresponden a los botones de los periféricos de la guitarra y la batería. Para guitarra solista y bajo, los jugadores tocan sus notas manteniendo presionados los botones de trastes de colores en el periférico de la guitarra y presionando la barra de rasgueo del controlador; para la batería, los músicos deben golpear el parche del mismo color o pisar el pedal para simular tocar notas de bombo. A lo largo de la parte superior de la pantalla está la pantalla de voces, que se desplaza horizontalmente. La letra se muestra debajo de las barras verdes, que representan el tono de los elementos vocales individuales. Al cantar voces, el jugador debe cantar en un tono relativo a las voces originales. Un indicador de tono muestra la precisión del cantante en relación con el tono original. El resto de la pantalla se utiliza para mostrar los personajes virtuales de la banda mientras actúan en concierto.
Durante el juego cooperativo como banda, todos los jugadores ganan puntos para una puntuación común, aunque los multiplicadores de puntuación y "Overdrive" se registran por separado para cada jugador. Overdrive es recopilado individualmente por los jugadores durante partes seleccionadas de una canción al tocar con éxito todas las notas blancas (o notas amarillas para las voces) dentro de esa sección (o usando la barra de vibración del controlador de guitarra durante las notas blancas sostenidas). Una vez que el Medidor de energía de un jugador se llena hasta la mitad, pueden desplegar su Overdrive, lo que da como resultado que el "Medidor de banda" (que registra qué tan bien lo está haciendo cada jugador) cambia de manera más dramática. Esto permite a los jugadores usar estratégicamente Overdrive para aumentar el medidor de banda y pasar partes de una canción que de otro modo podrían haber fallado. Overdrive se puede utilizar para activar multiplicadores de puntuación, que varían según la racha de notas de un jugador. Los jugadores pueden desplegar Overdrive independientemente unos de otros, así como recolectar Overdrive adicional mientras está desplegado y agotando.
Cada miembro de la banda puede elegir la dificultad en la que juega (que abarca Fácil, Medio, Difícil y Experto). Si un jugador no toca lo suficientemente bien y cae al fondo del medidor de banda, fallará en la canción y su instrumento se silenciará de la mezcla de audio. Sin embargo, cualquier jugador activo puede activar su Overdrive para traer de vuelta a los jugadores fallidos a la canción, "salvando" al miembro de la banda. Sin embargo, un miembro de la banda solo se puede salvar dos veces; después del tercer fracaso, no pueden volver para esa canción. Los jugadores fallidos arrastran continuamente el medidor de banda de la banda hacia abajo hasta que se guardan. Si el jugador no se guarda antes de que el medidor de banda llegue al final, la banda falla en la canción. Los jugadores pueden ganar bonificaciones de Overdrive de "Frases al unísono" y puntos extra de un "Final de Big Rock".
Periféricos de instrumentos
Todos los periféricos originales de Rock Band son compatibles con Rock Band 2 para la misma consola. Del mismo modo, los periféricos de nuevo diseño para Rock Band 2 son compatibles con versiones anteriores del Rock Band original .
El juego incluye controladores de guitarra de la marca Rock Band 2 inspirados en la Fender Stratocaster . La guitarra es casi idéntica a la Rock Band Stratocaster original en términos de jugabilidad, con diez botones de trastes de colores, una barra de rasgueo, una barra de golpe y un interruptor de efectos. Las mejoras a la nueva guitarra incluyen un trabajo de pintura sunburst, una barra de rasgueo más confiable y un acelerómetro Overdrive, una calibración automática y botones de traste más silenciosos. El pedal de bombo de la batería también se puede utilizar con la guitarra para activar el modo Overdrive. [8]
El controlador de batería incluido también es similar al que aparece en la Rock Band original . Cuenta con cuatro almohadillas de goma para batería y un pedal de bombo. Las nuevas mejoras incluyen pads de batería sensibles a la velocidad (la fuerza de los golpes de batería dictará el volumen del juego) con más rebote y menos ruido, [9] un pedal de bombo reforzado con metal, [10] tapones de expansión para platillos fabricados que se venden por separado. por Mad Catz , [9] y capacidades inalámbricas. [9]
Rock Band 2 's USB instrumento micrófono es idéntico al micrófono del juego original. Los cantantes son juzgados por el tono, o durante las "partes habladas", su capacidad para enunciar voces habladas. El sistema de detección de fonemas utilizado para las partes vocales atonales se ha reemplazado por completo con un motor nuevo y más indulgente, y las canciones importadas de Rock Band y el contenido descargable preexistente se convertirán para utilizar el nuevo sistema de fonemas. [11]
Harmonix y MTV Games también han proporcionado instrumentos de edición limitada, incluida una auténtica guitarra Fender Squier Stratocaster y Precision Bass modernizados con los controles de entrada del juego de Mad Catz. [12] Además, Ion Audio está vendiendo un "Premium Drum Kit" que no solo funciona dentro de Rock Band 2 , sino que también puede expandirse a un kit de batería electrónica mediante la compra de un drum brain vendido por separado . El "Premium Drum Kit" incluye cuatro pads de batería, dos pads de platillos (con la opción de un tercero) y un pedal de bajo. [9]
Los periféricos Rock Band 2 y los periféricos Guitar Hero World Tour son compatibles con otros juegos de música en Xbox 360 y PlayStation 3. Sony anunció originalmente que los periféricos de instrumentos serían universalmente compatibles en PlayStation 3; [13] y el 24 de noviembre de 2008 se lanzó un parche para permitir que la batería de Guitar Hero: World Tour sea reconocida correctamente por Rock Band 2 . [14] Microsoft también ha declarado que los instrumentos de la Xbox 360 serán compatibles entre los dos juegos, así como con Rock Revolution . [15] La edición Wii de Rock Band 2 es compatible con la batería y la guitarra de Wii para Rock Band y Guitar Hero World Tour , así como con la guitarra para Guitar Hero III . Los periféricos de guitarra y batería de Rock Band 2 no funcionan con los juegos de Wii Guitar Hero anteriores a Guitar Hero 5 , aunque el micrófono sí. [16] [17]
Modo tour
A diferencia de Rock Band , que segregó el modo Solo Tour para un jugador y el modo Band World Tour multijugador, Rock Band 2 cuenta con un modo "Tour" único que no hace distinción del número de jugadores. Cualquier combinación de 1 a 4 jugadores, tanto en línea como locales, puede crear una banda compuesta por los personajes virtuales de los jugadores. Ya no es necesario un líder de banda, lo que permite que los personajes dentro de la alineación de la banda cambien a voluntad, así como también intercambien instrumentos. La banda también debe seleccionar un nombre y ciudad natal antes de proceder a su "espacio de práctica". Desde aquí, la banda puede optar por "Iniciar gira", emprender "Desafíos de gira" o competir con otras bandas en "Battle of the Bands".
Si elige la banda a "Inicio Tour", entrarán equivalente del juego del original banda de rock ' modo Band World Tour s, lo que permite a la banda a tocar en vivo y visita una representación virtual del mundo. Una vez que se completa la configuración, la banda puede comenzar a tocar en conciertos en lugares pequeños en su ciudad natal hasta que desbloqueen camionetas, autobuses turísticos y jets privados, que desbloquean más ciudades y continentes diferentes. Desbloquear y completar nuevos conciertos desbloquea canciones adicionales para jugar en todos los modos de juego. Las actuaciones exitosas también hacen que los fans de la banda, las estrellas y el dinero del juego ganen dinero. La mayoría de las ciudades y lugares más grandes requieren que la banda logre un cierto número de fanáticos y estrellas antes de desbloquearlos. La banda debe completar conjuntos únicos de actividades en cada lugar. Las actuaciones consisten en canciones individuales, múltiples conjuntos de canciones, "crea tus propias" listas de canciones y listas de canciones misteriosas. Para ciertas actuaciones, las bandas se enfrentan a un desafío opcional que requiere que la banda promedie un cierto número de estrellas por su concierto para poder cosechar las recompensas. Las bandas también pueden contratar personal, incluidos directores de banda, roadies y músicos de sonido.
La segunda opción del "espacio de práctica" de la banda es "Tour Challenge", que es un conjunto de desafíos no lineales. Algunos de estos desafíos incluyen completar ciertas listas de canciones específicas de la banda, conjuntos de canciones que son difíciles para un instrumento en particular o canciones con un tema común. En este modo se integrarán nuevas canciones descargables, lo que permitirá la creación de nuevos desafíos. Los jugadores pueden guardar su progreso a través de estas listas de configuración y completarlas más adelante. Las canciones recién compradas que extenderán la duración de una lista de canciones de Tour Challenge también deberán completarse para que se complete el desafío. [18]
La última opción del "espacio de práctica" de la banda es "Battle of the Bands", solo disponible para las versiones del juego para Xbox 360, PlayStation 3 y Wii. Este modo permite que la banda compita virtualmente contra otras bandas a través del seguimiento del marcador en línea. Este modo se compone de torneos en línea de tiempo limitado creados por Harmonix, con aproximadamente de cinco a diez desafíos disponibles en cualquier momento. Los desafíos pueden estar compuestos por una o más canciones y pueden estar orientados a un instrumento o una banda completa. Las canciones no se limitarán a las del disco Rock Band 2 e incluirán aquellas que usen canciones del disco Rock Band y contenido descargado; Se espera que también estén disponibles los desafíos centrados en los álbumes descargables. Los desafíos también pueden proporcionar reglas especiales, como activar el modo "sin fallas" para una canción de guitarra difícil o completar una canción sin activar "Overdrive". Mientras juega el desafío, la banda verá la puntuación de la siguiente banda más alta de la tabla de clasificación en línea, así como un medidor de "tira y afloja" para mostrar qué tan cerca están de la puntuación. Si se supera la puntuación de una banda, se les notificará la próxima vez que estén en línea. Los desafíos en los que participó y las puntuaciones correspondientes se registrarán como parte de la historia de la banda, y esta información también estará disponible a través del sitio web del juego. [11] [19]
A diferencia de la Rock Band original , los jugadores pueden designar personajes personalizados como "músicos suplentes" para los miembros de su banda en un instrumento específico, que aparecerá cuando el instrumento en cuestión no tenga un jugador en lugar de un carácter predeterminado aleatorio creado por Harmonix. [18]
Otros modos
También se incluye en Rock Band 2 un modo "Entrenamiento", que ayudará a los jugadores a aprender a tocar cada instrumento. Dentro de este modo está el "Drum Trainer", que ayudará a los jugadores a mejorar la batería a través de un "Beat Trainer" (con docenas de ritmos de batería para practicar), "Fill Trainer" (que enseñará a los jugadores a realizar mejores rellenos de batería). y un "Modo de estilo libre" (que permitirá al jugador tocar libremente la batería o reproducir canciones MP3 en su consola Xbox 360 o PlayStation 3). [10] [20] El menú "Extras" del juego permite activar "modificadores"; algunos de estos incluyen "No Fail Mode", que permitirá reproducir canciones sin que nadie pueda fallar, y un modo "Breakneck Speed", similar al modo Hyperspeed en Guitar Hero III: Legends of Rock, que duplica la velocidad de desplazamiento de la pista. . [21] Los modos "Score Duel", "Tug of War", "Quickplay" y "Tutorial" de la Rock Band original también se conservan.
Personalización
En los modos Quickplay, los jugadores pueden armar listas de canciones personalizadas de longitud variable, lo que permite que se reproduzcan varias canciones en secuencia sin volver al menú de selección de canciones entre cada canción. [10] Al igual que con la Rock Band original , los jugadores pueden crear y personalizar su propio personaje en el juego, completo con cabello ajustable, físico corporal, ropa, tatuajes , piercings, movimientos en el escenario e instrumentos. Con el dinero ganado en el juego, el jugador puede comprar artículos en la "Tienda de rock" del juego, con la que puede personalizar su estrella de rock. El juego presenta un creador de arte donde los jugadores pueden combinar diferentes elementos de imágenes prediseñadas para crear pintura facial personalizada, tatuajes, diseños de ropa, ilustraciones de instrumentos y logotipos de bandas. El mismo personaje se puede utilizar para tocar cualquiera de los instrumentos del juego, a diferencia de Rock Band, donde un personaje se fijó a un instrumento específico. [10] Los personajes de los jugadores creados en la primera Rock Band no se pueden transferir a Rock Band 2 , aunque todas las opciones de personalización de Rock Band están presentes, lo que permite recrear personajes. [22] La versión de Wii también tiene personalización de personajes, aunque características como tatuajes personalizados, pintura facial, pintura corporal, maquillaje y arte de instrumentos no están incluidos [23] una actualización de la versión de Wii de Rock Band , que usó pre -Video renderizado. La versión de PlayStation 2 usa el video pre-renderizado antes mencionado.
Antes de que se rediseñara el sitio web de Rock Band para el lanzamiento de Rock Band 3 , los jugadores podían interactuar con sus personajes virtuales y su banda en el sitio web del juego. Usando el "Photo Booth" del sitio web, los usuarios pudieron simular una sesión de fotos posando a sus personajes, eligiendo un fondo y aplicando efectos visuales. Las fotografías que se tomen se pueden utilizar para solicitar productos personalizados, como camisetas, carteles, llaveros y pegatinas; sin embargo, este servicio se suspendió el 30 de marzo de 2010. Además, el Merch Booth permitió a los usuarios comprar figurillas inspiradas en sus personajes. [24] Las figurillas de seis pulgadas de alto fueron creadas por Z Corporation usando técnicas de impresión 3D y cuestan $ 70. [25]
Desarrollo
Se informó que una secuela de Rock Band estaba en desarrollo para su lanzamiento a finales de 2008 en un blog de Wired de Chris Kohler. Según Kohler, Harmonix estaba trabajando para mejorar los controladores de instrumentos, pero los controladores actuales serían compatibles con Rock Band 2 . El artículo de Kohler también declaró que el juego probablemente incluiría características similares a las anunciadas para Guitar Hero World Tour , también planeado para su lanzamiento a finales de 2008. [26]
Según el diseñador principal Dan Teasdale de Harmonix, el juego incluye muchas características que los jugadores han estado pidiendo, incluidas características de "primera vez". [27] El modo Band World Tour permite el uso de contenido descargable, además de pistas en el disco, y hay varios modos nuevos de reproducción en solitario que "no solo te brindan nuevas formas de experimentar tu biblioteca de música, sino también nuevas formas de usted para hacer la transición de Expert a instrumentos reales ". [27]
Eric Brosius , director de audio de Harmonix, describió el proceso de selección de canciones para Rock Band 2 como orgánico, lo que permite que la lista de canciones crezca según sea necesario con la influencia de la reacción de los fanáticos al primer juego, pero sin una visión específica de la lista final, y sabiendo que las pistas que no pudieron formar parte del contenido del disco principal terminarían como contenido para descargar. [28] El equipo a menudo licenciaba varias canciones de un solo grupo, y luego seleccionaba una que sería la más satisfactoria para todos los jugadores del juego; canciones adicionales que no se utilizan en la lista principal conjunto probablemente aparecerá como contenido descargable en el futuro, a pesar de los veinte canciones iniciales que deben estar disponibles inmediatamente después de Rock Band 2 ' liberación s contó con nuevas bandas. [28] La lista de canciones final incluye canciones con partes vocales y de batería más duras en comparación con Rock Band , teniendo en cuenta que ahora existe una "segunda generación" de músicos que están familiarizados con los instrumentos de la primera Rock Band . [28] Las canciones fueron censuradas cuando fue necesario para lograr las calificaciones deseadas del juego; sin embargo, el equipo no alteró canciones que tuvieran temas sugerentes. [28] Brosius declaró que la inclusión de 'Roses Guns N ' ' La venganza de Shackler ' se debió a que el equipo sabiendo que querían una Guns N' Roses canción, a continuación, determinar que querían uno fuera de la 'misteriosa' Chinese Democracy álbum; Axl Rose ayudó al equipo a seleccionar la canción específica. [28]
Si bien se planeó originalmente un "Modo Jukebox", que habría permitido a los jugadores simplemente escuchar la música y ver a su banda actuar sin interactuar con el juego, Harmonix declaró que se eliminó en las etapas finales de desarrollo y que no existen planea agregarlo nuevamente al juego. [29] Sin embargo, se puede "activar" una experiencia equivalente mediante el uso de varios modificadores en el juego.
Rock Band 2 fue anunciado oficialmente por EA Games el 30 de junio de 2008 y se presentó en la conferencia E3 de 2008 . [27] El juego se estrenó exclusivamente en Xbox 360 el 14 de septiembre de 2008 como resultado de un acuerdo de marketing con Microsoft . [30] Todas las demás versiones del juego, incluidas las versiones de PlayStation 3 y Wii, se lanzaron a finales de año. La versión de PlayStation 3 admite trofeos . [31] La versión de Wii de Rock Band 2 se prometió ser un "producto más competitivo" en comparación con la versión de Wii de Rock Band , según lo declarado por Wired ' s Chris Kohler después de hablar con Harmonix en la conferencia E3. [32] La versión de Wii admite contenido descargable y los mismos modos multijugador que la versión de Xbox 360 y PlayStation 3. [33] [34] La versión de PlayStation 2 no tiene estas características.
Ediciones
Paquete de edición especial | ||||
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Xbox 360 | Playstation 3 | Playstation 2 | Wii | |
Fecha de lanzamiento (EE. UU.) | 19 de octubre de 2008 | 19 de octubre de 2008 | N / A | 18 de diciembre de 2008 |
Fecha de lanzamiento (Europa) | Desconocido | Desconocido | Desconocido | Desconocido |
Software autónomo | ||||
Xbox 360 | Playstation 3 | Playstation 2 | Wii | |
Fecha de lanzamiento (EE. UU.) | 14 de septiembre de 2008 | 19 de octubre de 2008 | 18 de diciembre de 2008 | 18 de diciembre de 2008 |
Fecha de lanzamiento (Europa) | 14 de noviembre de 2008 | 27 de marzo de 2009 | 27 de marzo de 2009 | 8 de octubre de 2009 |
Instrumentos independientes | ||||
Xbox 360 | Playstation 3 | Playstation 2 | Wii | |
Fecha de lanzamiento (EE. UU.) | 14 de septiembre de 2008 | 19 de octubre de 2008 | 19 de octubre de 2008 | 18 de diciembre de 2008 |
Fecha de lanzamiento (Europa) | Desconocido | Desconocido | Desconocido | Desconocido |
El lanzamiento de Rock Band 2 fue originalmente exclusivo para la consola Xbox 360 por un período de un mes. El software del juego y los instrumentos individuales estuvieron disponibles el 14 de septiembre de 2008. El paquete "Edición especial" que incluye el software del juego y los periféricos se lanzó el 19 de octubre de 2008, cuando se lanzó la versión PlayStation 3 del software del juego. [35]
Promoción
El 16 de julio de 2008 se llevó a cabo un evento especial de estreno de Rock Band 2 en la conferencia E3 de 2008, con una actuación del invitado especial sorpresa The Who , junto con el lanzamiento del paquete "The Best of The Who" como contenido descargable. [36] Una gira de conciertos "Rock Band Live" recorrió América del Norte en octubre y noviembre de 2008, y contó con bandas como Panic! at the Disco , Dashboard Confessional , Plain White T's y The Cab , así como actos locales seleccionados por promociones de radio, concursos y en el lugar en cada programa. Todos los actos presentados durante la gira incluyeron canciones disponibles como contenido descargable para el juego antes de la gira. [37] Mark Burnett , junto con MTV , patrocinó una "Experiencia Ultimate Rock Band" en Los Ángeles, California para el lanzamiento de Rock Band 2 , que ofrece la oportunidad de que cualquier grupo de cuatro jugadores participe en la competencia; [38] se especuló que esto sería la base para un nuevo reality show de televisión , [39] aunque no se produjo tal programa. Una demostración / demostración pública temprana de Rock Band 2 a la que asistieron el diseñador principal Dan Teasdale y otro personal de Harmonix Music Systems tuvo lugar el 2 de septiembre de 2008, [40] en Ground Kontrol , una sala de videojuegos en Portland, Oregon, que presenta semanalmente "Rock Eventos de Band Tuesday ". [41]
Banda sonora
La lista de canciones completa para el material en disco se anunció el 14 de julio de 2008 durante el E3 . [42] Las 84 pistas incluidas con el disco del juego Rock Band 2 utilizan las grabaciones maestras de las canciones; [27] [43] [44] 75 de estos son temas destacados en el setlist principal, mientras que los otros 9 temas son "canciones extra" de bandas independientes o menos conocidas, así como bandas formadas por empleados de Harmonix. Las canciones destacadas incluyen " Ace of Spades " de Motörhead , " Any Way You Want It " de Journey , " Everlong " de Foo Fighters , " Let There Be Rock " de AC / DC , " My Own Worst Enemy " de Lit , " Pinball Wizard "de The Who ," Psycho Killer "de Talking Heads ," Spoonman "de Soundgarden y" White Wedding "de Billy Idol . La canción "Shackler's Revenge" del largamente retrasado álbum de Guns N 'Roses Chinese Democracy es parte de la banda sonora, y marcó el eventual lanzamiento del álbum, que ocurrió en noviembre de 2008. [45] El álbum completo fue lanzado más tarde para el Serie Rock Band como contenido descargable. [46]
Además, 55 de las 58 canciones del disco original del juego Rock Band se pueden exportar al disco duro de la consola del reproductor y usarse dentro de Rock Band 2 . [11] [47] [48] La función de exportación de discos se puso a disposición en la versión Xbox 360 de la Rock Band original a través de una actualización del título el 4 de septiembre de 2008, con un costo de 400 MS Points (US $ 4,99) necesarios para comprar una licencia de transferencia. [49] Esta función también está disponible para los propietarios de PlayStation 3, [50] sin embargo, actualmente no hay planes para que los propietarios de Wii hagan lo mismo. [34] Tres canciones de Rock Band no son transferibles: " Enter Sandman " de Metallica , " Run to the Hills ", que hizo famosa Iron Maiden , y " Paranoid ", que hizo famosa Black Sabbath , no están disponibles para su transferencia en todas las versiones de Rock Band y " Monsoon " de Tokio Hotel no son transferibles en el lanzamiento europeo de Rock Band . [51] Cada canción de Rock Band tuvo que volver a obtener la licencia para su uso dentro de Rock Band 2. [52]
La mayoría de las canciones de Rock Band 2 en disco se pueden exportar para su uso en Rock Band 3 por una tarifa nominal utilizando un código en la parte posterior del manual del juego. Nueve de las canciones de bandas encabezadas por empleados de Harmonix no eran exportables; sin embargo, las canciones se lanzaron como DLC gratuito el 4 de enero de 2011. Otras cinco canciones: "Let There Be Rock" de AC / DC, "Any Way You Want It" de Journey, "Battery" de Metallica, "Give It Away "de Red Hot Chili Peppers y" Spoonman "de Soundgarden, no se pueden exportar [53] (sin embargo," Spoonman "y" Give it Away "se incluyen en la banda sonora de Rock Band Blitz , que también permite que se utilice la música en Rock Band 3 ; ambas canciones finalmente se lanzaron como descargas individuales, junto con el resto de la lista de canciones de Blitz ).
Canciones descargables y paquetes de pistas
Para las versiones del juego para PlayStation 3, Wii y Xbox 360, los jugadores pueden descargar canciones adicionales pista por pista, con muchas de las pistas agrupadas digitalmente en "paquetes de canciones" o álbumes completos a una tarifa con descuento. Todas las canciones descargables existentes y futuras son compatibles entre ambos títulos de Rock Band . [27] A diferencia de Rock Band , la versión para Wii de Rock Band 2 admite contenido descargable, y todo el contenido descargable existente estará disponible para los usuarios de Wii con el tiempo. [54] Harmonix declaró que 30 canciones existentes estarían disponibles en el lanzamiento de Wii del juego, [54] pero el 24 de diciembre de 2008 emitió un comunicado de que el lanzamiento de la tienda de música de Wii se retrasaría hasta principios de 2009. [55] DLC finalmente estuvo disponible para Wii el 13 de enero de 2009, con 50 pistas disponibles en el lanzamiento. [56] Las canciones se pueden almacenar tanto en la memoria interna de la Wii como en una tarjeta SD, y las canciones de la tarjeta SD se transmitirán desde la tarjeta. [57] Para promover Rock Band 2 , se lanzaron 20 canciones descargables gratuitas poco después del lanzamiento del juego. A partir del 24 de noviembre de 2009, hay más de 1,000 canciones disponibles en disco y para descargar en Rock Band Music Store para todas las consolas. [47]
Harmonix también está lanzando una serie de juegos independientes "Track Pack" que se venden en tiendas minoristas. Cada volumen contiene varias pistas disponibles como contenido descargable. Hasta ahora se han lanzado siete paquetes de pistas . Todos los "Paquetes de pistas" excepto el primero (debido a las limitaciones de PlayStation 2 y Wii) permiten exportar sus listas de pistas al disco duro de la consola del jugador para su uso en cualquier juego principal de Rock Band .
El soporte para nuevo contenido descargable terminó con el lanzamiento de Rock Band 3 el 26 de octubre de 2010, debido a cambios en el formato de archivo de las canciones. El contenido publicado antes de esa fecha aún se puede comprar en la tienda del juego.
Red de bandas de rock
The Rock Band Network es un servicio de contenido descargable diseñado por Harmonix Music Systems con la ayuda de Microsoft para permitir a los artistas musicales y sellos discográficos hacer que su música esté disponible como pistas reproducibles para la serie de videojuegos de ritmo Rock Band, comenzando con Rock Band 2. Fue diseñado para permitir que se incorpore más música a Rock Band de la que los propios Harmonix podrían producir para los juegos, y se considera una forma de expandir aún más el catálogo de música de los juegos en una amplia variedad de géneros. La red comenzó la prueba beta cerrada en septiembre de 2009 y una prueba beta abierta en enero de 2010.
Las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 de Rock Band 2 recibieron una actualización de título a finales de 2009 para agregar soporte para Rock Band Network. La tienda Rock Band Network se lanzó el 4 de marzo de 2010 para Xbox 360 para usuarios de EE. UU., Canadá, Reino Unido, Francia, Italia, Alemania, España, Suecia y Singapur. [58] Los usuarios de Xbox 360 pueden descargar demostraciones gratuitas de canciones, que duran 60 segundos o 1/3 de la duración de la canción, lo que sea más corto. Las canciones son exclusivas de Xbox Live durante 30 días, después de lo cual se pueden transferir a PlayStation 3 o Wii. La tienda RBN para PlayStation 3 se lanzó el 22 de abril de 2010 con 5 canciones añadidas semanalmente. [59] [60]
El soporte para Wii comenzó el 21 de septiembre de 2010 con 6 a 10 canciones añadidas cada semana. [61] Las canciones de RBN se lanzaron directamente a la tienda de música del juego en la Wii, ya que la consola no admite parches de título. El soporte para la plataforma Wii finalizó el 18 de enero de 2011 debido a la pequeña base de instalación en línea de Nintendo , la demanda limitada de las canciones y la gran cantidad de trabajo necesario para portar canciones a la Wii. [62]
El soporte de Rock Band Network para Rock Band 2 terminó cuando se lanzó RBN 2.0 y se cerró la versión anterior de RBN. [63] El soporte para Xbox 360 finalizó el 15 de febrero de 2011 y los puertos a la plataforma PlayStation 3 finalizaron el 14 de junio de 2011. Al igual que el contenido creado por Harmonix, esto se debe a cambios en el formato de archivo de la canción para incluir soporte para estándares y pistas de teclado profesionales, batería profesional y voces armónicas. Las canciones de RBN 1.0 todavía se pueden reproducir en Rock Band 2 .
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 92,25% [64] |
Metacrítico | 92/100 [65] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | A- [66] |
Informador de juegos | 9.25 / 10 |
GameSpot | 8.5 / 10 [67] |
IGN | 9,0 / 10 [68] |
Poder de Nintendo | 9,0 / 10 [69] |
OXM (EE. UU.) | 9,0 / 10 [70] |
X-Play | [71] |
Cableado | 9/10 [72] |
Publicación | Otorgar |
---|---|
GameSpot | Mejor juego de ritmo / música (2008) [73] |
GameTrailers | Mejor juego multijugador (2008) |
IGN | Mejor juego de música / ritmo de Xbox 360 (2008) |
IGN | Mejor juego de música / ritmo de PS3 (2008) |
IGN | Mejor juego familiar (Xbox 360) (2008) |
IGN | Mejor juego multijugador local (Xbox 360) (2008) |
Premios de videojuegos Spike | Mejor juego musical (2008) |
Premios de videojuegos Spike | Mejor banda sonora (2008) |
X-Play | Juego de música / ritmo del año (2008) |
Rock Band 2 , como su predecesor, fue recibido con elogios de la crítica. [64] [65] 1UP.com lo comparó con una "actualización del sistema" en lugar de un juego completamente nuevo, y lo describió como "una colección de ajustes de interfaz y nuevas características que no hacen temblar la tierra, diseñadas para hacer que la experiencia de Rock Band sea más agradable y menos frustrante ". [66] El modo "Sin fallas" ha sido reconocido como una característica muy útil para equilibrar los niveles de habilidad de los jugadores en diferentes niveles, particularmente los jugadores sin experiencia. [71]
La versión para Xbox 360 de Rock Band 2 fue el tercer juego más vendido en Norteamérica durante septiembre de 2008, vendiendo 363.000 copias. [74] y también tiene un puntaje promedio de revisión de críticos del 92% en Metacritic , empatándolo como el undécimo juego mejor calificado para Xbox 360 y el séptimo juego mejor calificado en PlayStation 3. La versión Xbox 360 continuó vendiendo más de 119.000 copias en octubre de 2008, mientras que se vendió un número similar de unidades de la versión de PlayStation 3 tras su debut en octubre. [75] Rock Band 2 vendió 1,7 millones de unidades en todas las plataformas en Norteamérica en 2008, aproximadamente la mitad que Guitar Hero World Tour . [76]
IGN elogió la versión de Wii por incluir características como juegos en línea y contenido descargable que faltaban en la edición de la plataforma de la primera Rock Band , diciendo que "la secuela compensa con creces los problemas del original". [dieciséis]
Game Informer consideró a Rock Band 2 su "Juego del mes" cuando se lanzó, y pasó a incluirlo en su lista de "Los 50 mejores juegos de 2008" y luego en su lista de los 200 mejores juegos de todos los tiempos. . [ cita requerida ]
Referencias
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enlaces externos
- Sitio web oficial de Rock Band 2