Rock Revolution es un videojuego musical desarrollado por Zoë Mode y HB Studios y publicado por Konami . El juego fue lanzado el 15 de octubre de 2008 para Nintendo DS , PlayStation 3 , Wii y Xbox 360 . Al igual que con títulos similares, el juego usa varios controladores para simular la interpretación de la música rock , principalmente usando controladores de guitarra y batería en sus versiones Xbox 360 y PlayStation 3.
Revolución rock | |
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Desarrollador (es) | Zoë Mode HB Studios |
Editorial (es) | Konami |
Plataforma (s) | Nintendo DS , PlayStation 3 , Wii , Xbox 360 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Videojuego musical |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Rock Revolution recibió críticas generalmente negativas de los críticos, quienes sintieron que el juego era un clon inferior de las franquicias Guitar Hero y Rock Band sin características distintivas que lo diferenciaran de su competencia; particularmente el diseño de su controlador de kit de batería , la interfaz del juego y su banda sonora de versiones en su mayoría cover como sus peores aspectos. El juego experimentó cifras de ventas bajas en su primer mes, vendiendo alrededor de 3.000 copias.
Como se Juega
El juego en Rock Revolution gira en torno a los jugadores que intentan simular la reproducción de música rock utilizando controladores especiales con forma de instrumentos. Las notas que se desplazan en la pantalla indican el patrón y la sincronización de los botones que se deben presionar en la guitarra o los pads que se golpean en la batería. [1] Las canciones pueden incluir " cuadros de relleno " y " cuadros de rollo " en las listas de batería , y " martillos para activar / desactivar " y "cajas de triturar" (deben rasguearse constantemente durante la duración) en las listas de guitarras. [1] Los multiplicadores de puntuación aumentan a través de combos más grandes, y se puede activar un período de bonificación temporal cuando la barra de vida del jugador, el "medidor de atmósfera", está al máximo. [1]
En la versión de Wii, los jugadores usan el Wii Remote y el Nunchuk como instrumentos de aire, reproduciendo las canciones realizando gestos y movimientos específicos. Los controladores de guitarra y batería para Wii no se pueden usar con el juego. [2] [3] La versión DS utiliza la pantalla táctil y el micrófono, utilizando movimientos gestuales para tocar la guitarra, tocando una batería virtual en la pantalla táctil con el lápiz óptico para la batería y el micrófono interno del sistema para las voces. [2] [4]
Se ofrecen varios modos de juego en Rock Revolution . El modo carrera del juego sigue la carrera de la banda del jugador, grabando álbumes y tocando shows en vivo. Estas etapas pueden presentar desafíos específicos, como alcanzar una determinada puntuación, interpretar una canción sin ver las notas, evitar falsas "notas venenosas" o completar canciones con un número limitado de errores. El modo multijugador local y en línea también se ofrece en las versiones de consola, incluidos los modos cooperativo y batalla. [1] "Un estudio de grabación " modo de recinto también está disponible, donde los jugadores pueden crear sus propias canciones con diversas opciones, como la guitarra y el tambor diferentes estilos, acordes, rellenos y golpes. Sin embargo, las canciones creadas en este modo no se pueden reproducir como una canción en el juego. [5] [6]
Desarrollo
Konami era conocido por su serie Bemani de juegos de simulación musical en Japón. [1] En particular, el juego de simulación de guitarra de Konami, GuitarFreaks (y su oscuridad fuera de Asia), influyó en el desarrollador de videojuegos estadounidense Harmonix para producir su propio juego similar, Guitar Hero . [7] Konami solicitó una marca comercial en los Estados Unidos con el nombre "Guitar Revolution" el 29 de junio de 2006. Con un nombre inspirado en las franquicias Dance Dance Revolution y Karaoke Revolution de Konami , la presentación de la marca dio lugar a especulaciones de que Konami estaba desarrollando su propio competidor de la serie Guitar Hero . [8]
Rock Revolution sería anunciado y presentado oficialmente por Konami en un evento de prensa en San Francisco el 15 de mayo de 2008. En el evento se demostró una versión inicial del juego, con canciones de Twisted Sister , Avril Lavigne , The Ramones y Quiet Riot . entre otras pistas. La versión Xbox 360 se demostró con controladores de guitarra de Guitar Hero , pero también se demostró un controlador de batería de nuevo diseño diseñado específicamente para Rock Revolution . La gerente de producto asociada, Mondona Akhazan, declaró que Rock Revolution sería un juego más centrado en la batería, en contraste con otros juegos de banda, que los desarrolladores sintieron que se estaban enfocando más en el papel de los guitarristas. [9] Como tal, el kit de batería Rock Revolution presentaba un diseño que contenía 6 pads de batería (a diferencia del diseño de cuatro pads utilizado por Rock Band ), el más grande era un tambor ubicado directamente en frente del jugador. [10]
Las versiones de Wii y Nintendo DS no usarían controladores de guitarra y batería; en cambio, la versión de Wii usa el Wii Remote y Nunchuck como instrumentos de aire , y la versión de Nintendo DS usa una pantalla táctil y un micrófono interno para tocar instrumentos y voces respectivamente. [2] La capacidad de jugar como vocalista siguió siendo exclusiva de la versión DS, ya que Konami sintió que incluir esta función en las versiones de consola podría afectar potencialmente a la serie Karaoke Revolution . [1]
En septiembre de 2008, Konami confirmó oficialmente que no habría un controlador de guitarra específico para Rock Revolution , y que los periféricos de guitarra y batería utilizados por las series Guitar Hero y Rock Band serían compatibles con las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 del juego; los patrones de batería se modificarían automáticamente en función del controlador que esté usando un jugador. [9] En una entrevista de junio de 2008, el productor asociado de Konami, Keith Matejka, consideró que debería haber una mejor compatibilidad entre los periféricos utilizados por los juegos de música recientes, creyendo que estos diferentes controladores solo proporcionaban experiencias "ligeramente diferentes" entre sí, y que eran caro de fabricar y comprar. [11] Tanto Sony como Microsoft anunciaron más tarde que los controladores de Guitar Hero World Tour y Rock Band 2 serían intercambiables entre sí y Rock Revolution . [12] [13]
En el período previo al lanzamiento de Rock Revolution , surgieron informes el 10 de julio de 2008 de que Konami presentó una demanda contra Harmonix y Viacom por infracción de patente sobre Rock Band en el Tribunal de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito Este de Texas , alegando que infringió el Patentes de Konami sobre juegos de simulación de música. También solicitaron una compensación en efectivo y una orden para detener las ventas de Rock Band . [14] En febrero de 2009, Harmonix demandó a Konami por infringir sus patentes en Rock Revolution ; las patentes en cuestión habían citado algunas de las patentes de Konami como referencias. [15] Las dos empresas llegaron a un acuerdo sobre la disputa en septiembre de 2010, cuyos términos no fueron revelados. [dieciséis]
Banda sonora
Rock Revolution contiene 41 canciones en Xbox 360, Wii y PlayStation 3 y 20 canciones en Nintendo DS. La mayoría de las canciones son versiones de grabaciones originales (las excepciones son "Given Up" de Linkin Park y "Paralyzer" de Finger Eleven). [17]
Lista de canciones de la consola
Título | Artista |
---|---|
" Toda mi vida " | Foo Fighters |
" Todas las pequeñas cosas " | Blink-182 |
" ¿Soy malvado? " | Metallica |
" ¿Vas a ser mi chica? " | Chorro |
" Mala reputación " | Joan Jett |
" Blitzkrieg Bop " | Ramones |
"¡ Chop Suey! " | System of a Down |
" Cum on Feel the Noize " | Manifestación pacífica |
" Baila, baila " | Fall out boy |
" Detroit Rock City " | Beso |
" El diario de Jane " | Rompiendo a Benjamin |
" Pequeño secreto sucio " | Todos los rechazos americanos |
" Dr. Feelgood " | Mötley Crüe |
" El fin de la angustia " | Killswitch Engage |
" Falling Away from Me " | Korn |
" Renunciado " | Linkin Park |
" Rumbo a la autopista " | Sacerdote de Judas |
" Highway Star " | Morado oscuro |
" Guerras santas ... El castigo debido " | Megadeth |
" Joker y el ladrón " | Madre Loba |
" Bésame mortal " | Lita Ford |
" Último recurso " | Papa Roach |
" Hombre mágico " | Corazón |
" Nadie como tú " | Escorpiones |
" Nuestra Verdad " | Lacuna Coil |
" Dolor " | Tres días de gracia |
" Paralizador " | Dedo once |
" Pull Me Under " | Teatro de ensueño |
" Vueltas y vueltas " | Ratt |
" Corre a las colinas " | Iron Maiden |
" Sk8er Boi " | Avril Lavigne |
" Alguien me dijo " | Los asesinos |
" El espíritu de la radio " | Prisa |
" Spoonman " | Jardín sonido |
" Still of the Night " | Serpiente blanca |
" Stone Cold Crazy " | reina |
" Caminar " | Pantera |
" No vamos a aceptarlo " | Hermana malvada |
" Habitación Blanca " | Crema |
" No me engañarán de nuevo " | La OMS |
"La juventud se volvió loca " | Barrio bajo |
Contenido descargable
Además de las 41 canciones de la lista principal de canciones, las versiones del juego para PlayStation 3 y Xbox 360 también admiten nuevas canciones como contenido descargable . Además, todas las canciones de los paquetes se pueden descargar individualmente. Todas las canciones estaban disponibles tanto en PlayStation Network como en Xbox Live, a menos que se indique lo contrario.
Solo se han lanzado dos paquetes, uno con música de artistas de los juegos de música Bemani de Konami y otro con música de la banda de heavy metal Pantera . [18] [19]
Título | Artista | Fecha de lanzamiento | Nombre individual / paquete |
---|---|---|---|
"Sin dolor no hay ganancia" | La banda de Rock Revolution | 24 de octubre de 2008 | Único |
"Ella es el insecto" | La banda de Rock Revolution | 24 de octubre de 2008 | Único |
"Muerte Real" | DES-FILA | 13 de noviembre de 2008 | Paquete de pista Bemani |
"Mi única estrella brillante" | Naoki Maeda remezclado por Kuro | 13 de noviembre de 2008 | Paquete de pista Bemani |
"Modelo DD8" | Mutsuhiko Izumi | 13 de noviembre de 2008 | Paquete de pista Bemani |
"Bebé progresivo" | Daisuke Kurosawa | 13 de noviembre de 2008 | Paquete de pista Bemani |
"QUIMERA" | Daisuke Kurosawa | 13 de noviembre de 2008 | Paquete de pista Bemani |
" 5 minutos a solas " | Pantera | 14 de enero de 2009 | Paquete de pistas de Pantera |
" Boca para la guerra " | Pantera | 14 de enero de 2009 | Paquete de pistas de Pantera |
" Puertas del cementerio " | Pantera | 14 de enero de 2009 | Paquete de pistas de Pantera |
" Este amor " | Pantera | 14 de enero de 2009 | Paquete de pistas de Pantera |
" Estoy roto " | Pantera | 14 de enero de 2009 | Paquete de pistas de Pantera |
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 38/100 [20] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | D [6] |
Eurogamer | 3/10 [21] |
G4 | 2/5 [22] |
Informador del juego | 7/10 [23] |
GameSpot | 3,5 / 10 [5] |
IGN | 3.0 / 10 (PS3 / Xbox 360) [24] 4.1 (DS) [25] |
OXM (EE. UU.) | 4.0 / 10 [26] |
EquipoXbox | 4.6 / 10 [1] |
Las versiones de Rock Revolution para PS3 y Xbox 360 tienen una puntuación total de 38/100 en Metacritic , lo que indica "críticas generalmente desfavorables". [20] Los críticos compararon el juego con Guitar Hero y Rock Band al reconocer las deficiencias y diferencias generales, como la presentación de notas en pantalla (evitando la "autopista" en ángulo que se origina en Guitar Hero por una pantalla plana y vertical similar a una tablatura , y el pedal de bajo en la batería está representado por un carril separado, en lugar de como una barra que se extiende a lo largo de toda la pista como en Rock Band ), así como el diseño y el tamaño de las almohadillas en el controlador de batería del juego. [5] [24] Rock Revolution también fue criticado por tener una banda sonora más pequeña que la de su competencia y que consistía casi en su totalidad en versiones de cover (en contraste con Guitar Hero World Tour y Rock Band 2 , que incluían solo grabaciones maestras). [5] [27]
GameSpot criticó aspectos de la revolución de la roc " centro de juego s, incluyendo la presentación de notas (argumentando que da menos tiempo para que los jugadores reaccionan), la cartografía canción inexacta, y 'inusualmente pequeñas' ventanas de tiempo. El modo carrera también fue criticado por carecer de narrativa o personalización de personajes, y que el estudio era el "modo único" del juego (pero se señaló que las canciones creadas en el modo no se podían reproducir ni compartir en el juego, como con Guitar Hero World Tour ). En conclusión, se argumentó que Rock Revolution no estuvo a la altura de las expectativas de calidad asociadas con los otros juegos de ritmo de Konami, y que "si Rock Revolution salió hace dos o tres años, podría haber sido revolucionario, pero en 2008, es ni siquiera relevante ". [5]
Game Informer reconoció que, si bien existía la "tentación" de comparar negativamente el juego con lasfranquiciasmás establecidas de Guitar Hero y Rock Band , Rock Revolution seguía siendo "bastante agradable a veces" y tenía una lista de canciones "estelar" a pesar de su " horribles "cubiertas. Sin embargo, algunos de sus modos (como el estudio de música) fueron descritos como "ridículamente desnudos". [23] Unescritor de Kotaku sintió que la configuración del controlador de batería se sentía más natural y realista que la de Rock Band , pero que los platillos eran difíciles de tocar debido a su tamaño y falta de elevación. [10]
IGN sintió que Rock Revolution "[falló] en casi todos los aspectos" en comparación con las "omnipresentes" franquicias de Guitar Hero y Rock Band , criticando su presentación "poco atractiva" y multitudes poco animadas, el diseño incómodo del controlador de batería y las almohadillas que no responden, y el modo de estudio de grabación por ser "tan intuitivo como un formulario de impuestos ". Sin embargo, el juego recibió elogios por su compatibilidad con los controladores existentes, algunas de sus selecciones de canciones (como " Cum On Feel the Noize " y " Kiss Me Deadly "), así como los desafíos "arcade" y la capacidad de improvisar. solos de guitarra en el modo carrera. En conclusión, Rock Revolution fue, a pesar de sus cualidades redentoras, considerado como un "paso atrás" para el género. [27]
IGN también revisó la versión de DS, dándole un 4.1 / 10, criticando específicamente su jugabilidad de baja calidad en comparación con Guitar Hero: On Tour , personajes por tener una animación limitada y "parecer rechazados de los viejos dibujos animados de Hanna-Barbera ", y por su banda sonora pequeña, de baja calidad y sin acreditar. [25] Ken Barnes de RewiredMind.com citó controles inexactos y las limitaciones del hardware de Nintendo DS en las secciones vocales para una puntuación baja en su revisión de la versión de Nintendo DS, pero aplaudió a los desarrolladores del juego por intentar implementar el juego vocal en la DS. . Barnes también señaló que solo revisó la versión DS del juego debido al "costo prohibitivo de importar el 'kit' de batería de PS3 o Xbox 360 de aspecto horrible". [4]
Ventas
El NPD Group informó que Rock Revolution vendió menos de 3.000 copias en octubre de 2008 en los Estados Unidos en las versiones de Xbox 360, PlayStation 3 y Nintendo DS en el primer mes de lanzamiento del juego, a diferencia de las 534.000 copias de Guitar Hero World Tour. vendido dentro del mismo período. [28]
Ver también
- Lista de videojuegos musicales
- Power Gig: Rise of the SixString
Referencias
- ^ a b c d e f g Eddy, Andy. "Revisión de Rock Revolution" . TeamXbox. Archivado desde el original el 8 de marzo de 2009 . Consultado el 23 de febrero de 2009 .
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enlaces externos
- Konami de América
- Modo Zoë