Rockstar London Limited es un desarrollador de videojuegos británico y un estudio de Rockstar Games con sede en Londres . Mark Washbrook estableció la compañía en noviembre de 2005 dentro de las oficinas editoriales europeas de Rockstar Games en King's Road . El primer juego del estudio se convirtió en Manhunt 2 después de que el desarrollador anterior, Rockstar Vienna , fuera cerrado en mayo de 2006. Posteriormente desarrolló Midnight Club: LA Remix , fue una adaptación de PlayStation Portable de Midnight Club: Los Angeles . Washbrook dejó la empresa en enero de 2011. En 2012, Rockstar London codirigió el desarrollo de Max Payne 3.
Tipo | Subsidiario |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | Noviembre de 2005 |
Fundador | Mark Washbrook |
Sede | , Inglaterra |
Productos | Manhunt 2 |
Padre | Juegos de Rockstar |
Historia
Rockstar Games , un editor estadounidense de videojuegos , anunció en noviembre de 2005 que establecería un estudio de desarrollo como parte de su oficina editorial europea en King's Road . [1] [2] La creación fue dirigida por Mark Washbrook, quien se convirtió en el director del estudio . [3] El primer juego del estudio fue Manhunt 2 , una secuela del juego de 2003 Manhunt . Manhunt 2 estaba originalmente en desarrollo en Rockstar Vienna , un estudio hermano, hasta que se cerró en mayo de 2006. [4] Manhunt 2 fue anunciado como el título de debut de Rockstar London en febrero de 2007 y lanzado en octubre. [5] [6] Su siguiente juego fue Midnight Club: LA Remix , una adaptación para PlayStation Portable de Midnight Club: Los Angeles , que fue lanzado en octubre de 2008. [7]
En enero de 2011, Washbrook anunció su renuncia. [8] Su partida coincidió con la de Mark Lloyd, el ex director de estudio de Rockstar Lincoln . [3] [8] Rockstar Games declaró que ninguna salida afectaría los proyectos en desarrollo en los respectivos estudios en ese momento. [8] Washbrook pasó a trabajar para Sony Computer Entertainment Europe y, junto con Lloyd, se unió a Activision 's-móvil enfocado estudio de Activision Leeds en mayo de 2012. [3] Rockstar Londres fue uno de los cuatro estudios, junto a Rockstar Vancouver , Rockstar Toronto y Rockstar New England , liderando el desarrollo de Max Payne 3 (2012). [9]
Reconocimientos
Rockstar London fue finalista del premio "Mejor estudio nuevo del Reino Unido / Europa" en los premios Develop Industry Excellence Awards 2008 , pero perdió ante Doublesix . [10] [11]
Juegos desarrollados
Año | Título | Plataforma (s) | Editorial (es) | Notas |
---|---|---|---|---|
2007 | Manhunt 2 | Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Wii | Juegos de Rockstar | Anteriormente en desarrollo en Rockstar Vienna |
2008 | Midnight Club: LA Remix | Playstation Portátil | N / A | |
2012 | Max Payne 3 | macOS , Microsoft Windows, PlayStation 3 , Xbox 360 | Desarrollado como parte de Rockstar Studios | |
2013 | Grand Theft Auto V | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox 360, Xbox One , Xbox Series X / S | Desarrollo de apoyo para Rockstar North | |
2018 | Red Dead Redemption 2 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Stadia , Xbox One | Desarrollado como parte de Rockstar Studios |
Referencias
- ^ Carless, Simon (21 de noviembre de 2005). "Rockstar para abrir nuevo estudio de desarrollo de Londres" . Gamasutra . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2017 . Consultado el 9 de diciembre de 2017 .
- ^ Loughrey, Paul (22 de noviembre de 2005). "Rockstar London establece un nuevo estudio de desarrollo" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2017 . Consultado el 9 de diciembre de 2017 .
- ^ a b c Martin, Matt (22 de mayo de 2012). "Ex jefes de Rockstar que trabajan con el estudio de Activision Leeds" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2017 . Consultado el 9 de diciembre de 2017 .
- ^ Carless, Simon (1 de noviembre de 2007). " Manhunt 2 obtiene controversia de crédito de Rockstar Vienna" . Gamasutra . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2017 . Consultado el 9 de diciembre de 2017 .
- ^ Kuchera, Ben (8 de febrero de 2007). "Manhunt 2 llegará a PS2, PSP y ... ¿Wii?" . Ars Technica . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2017 . Consultado el 9 de diciembre de 2017 .
- ^ Bangeman, Eric (24 de agosto de 2007). "Manhunt 2 verá la fecha de lanzamiento de Halloween después de obtener la calificación M" . Ars Technica . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2013 . Consultado el 9 de diciembre de 2017 .
- ^ Brice, Kath (4 de julio de 2008). "Rockstar trabajando en Midnight Club: LA Remix para PSP" . Pocket Gamer . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2020 . Consultado el 14 de noviembre de 2020 .
- ^ a b c Alexander, Leigh (27 de enero de 2011). "Dimite el director de Rockstar London Studio" . Gamasutra . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2017 . Consultado el 9 de diciembre de 2017 .
- ^ Totilo, Stephen (6 de octubre de 2011). "Los vimos jugar a Max Payne 3 y quedamos muy impresionados" . Kotaku . Archivado desde el original el 3 de octubre de 2018 . Consultado el 9 de diciembre de 2017 .
- ^ GamesIndustry International (5 de junio de 2008). "Premios a la Excelencia en el Desarrollo de la Industria 2008" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2017 . Consultado el 9 de diciembre de 2017 .
- ^ GamesIndustry International (31 de julio de 2008). "Premios Desarrollar 2008" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2017 . Consultado el 9 de diciembre de 2017 .