Personajes de StarCraft


Los personajes principales y recurrentes de la serie de ciencia ficción militar StarCraft se enumeran a continuación, organizados por especies respectivas y facción afiliada más comúnmente dentro del universo ficticio. La historia de la serie StarCraft gira en torno a asuntos interestelares en un sector distante de la galaxia, donde tres especies compiten por la supremacía: los terran , una versión futura de la humanidad altamente dividida en facciones; los Protoss , una raza teocrática de vasta capacidad psiónica ; y los Zerg , una especie de insectoide comandada por una persona de mente colmena. Las dos últimas de estas especies fueron diseñadas genéticamente por los Xel'Naga., una cuarta especie que se creía extinta. La serie comenzó con el videojuego StarCraft de 1998 de Blizzard Entertainment , y se ha ampliado con las secuelas Insurrection , Retribution , Brood War , Ghost , Wings of Liberty , Heart of the Swarm y Legacy of the Void . La franquicia se ha ampliado aún más con una serie de novelas, novelas gráficas y otras obras.

Diecisiete personajes del universo StarCraft aparecen como héroes jugables en el juego de arena de batalla en línea multijugador cruzado , Heroes of the Storm . Las tres razas (terráqueos, protoss y zerg) se han representado en el juego.

Los personajes y la historia de la serie StarCraft fueron creados por Chris Metzen [1] y James Phinney. [1] Sin embargo, como Phinney no participó en StarCraft: Brood War , solo Chris Metzen es el responsable del desarrollo de la trama de la expansión. [2] A pesar del éxito de la serie a nivel mundial, particularmente en Corea del Sur , Blizzard Entertainment no ha hecho ningún comentario importante sobre el desarrollo de los personajes y la historia de la serie StarCraft .

Sin embargo, las entrevistas con los dos actores de la voz han permitido vislumbrar pequeñas partes del proceso de desarrollo. Una entrevista con Robert Clotworthy , la voz de Jim Raynor en todos los juegos de StarCraft lanzados hasta la fecha, ha revelado que en su mayor parte la expresión de los personajes se realizó en solo unos pocos días en sesiones de hasta cuatro horas, [3] a hecho reflejado en una entrevista similar con la actriz de Sarah Kerrigan , Glynnis Talken Campbell . [4] Clotworthy también declaró cómo el arte conceptual del juego que se usa normalmente para el desarrollo visual de personajes y lugares en los juegos fue utilizado por él para desarrollar la personalidad de su personaje.[3]

Visualmente, la mayoría de los personajes y unidades de los juegos se desarrollaron a partir de ilustraciones de Metzen y Samwise Didier , aunque al menos otros dos artistas, Glenn Rane y Peter Lee, han desarrollado el arte conceptual para StarCraft II . Algunos de los autores de las novelas también dan a entender que el desarrollo de los personajes en sus libros fue influenciado por Metzen [5] [6] , así como por Andy Chambers y Evelyn Fredericksen. [7] Esto es particularmente notable para los personajes que aparecerán más tarde en los juegos, como Valerian Mengsk .

Jim Raynor es el protagonista terrano principal y el personaje del jugador en la franquicia de StarCraft . Raynor es el personaje omnipresente de la serie, habiendo participado en todos los puntos críticos de la trama y los conflictos militares en el sector, excepto uno. También es el único personaje que ha establecido una alianza entre especies.


Se realizó un extenso arte conceptual para la historia de la serie.
Cosplayer interpretando a Nova.
Cosplayer interpretando a Infested Stukov.
La primera serie de estatuas coleccionables.