San Francisco Rush 2049 es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Atari Games para salas de juegos . Fue portado a Nintendo 64 , Game Boy Color y Dreamcast por Midway Games . Fue lanzado en 2000 el 7 de septiembre para Norteamérica y el 17 de noviembre para Europa. Es el tercer juego de laserie Rush y la secuela de San Francisco Rush: Extreme Racing y Rush 2: Extreme Racing USA . También es el último juego de Rush.serie que se desarrollará en la ciudad de San Francisco, y la última lanzada para una consola de Nintendo. También sirve como el juego final para el sello Atari Games, que se retiró poco después del lanzamiento de arcade. La versión de Dreamcast fue relanzada más tarde como parte de Midway Arcade Treasures 3 para PlayStation 2 , Xbox y GameCube ; y posteriormente Windows como parte de Midway Arcade Treasures Deluxe Edition .
San Francisco Rush 2049 | |
---|---|
Desarrollador (es) | Atari Games (arcade) Midway Games West (consolas) Handheld Games (Game Boy Color) |
Editorial (es) | Atari Games (arcade) Midway Games (consolas) |
Productor (es) | John Ray |
Diseñador (s) | Ed Logg (versiones caseras) |
Programador (es) | Chris Emsen (GBC) |
Artista (s) | Thomas Fessler (GBC) |
Compositor (es) | Mike Henry Barry Leitch |
Serie | Prisa |
Plataforma (s) | Arcade Nintendo 64 Game Boy Color Dreamcast |
Lanzamiento | Arcada
PC (Windows) Como parte de Midway Arcade Treasures Deluxe Edition |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | 3dfx Voodoo 3 Quantum3D |
Como se Juega
El juego cuenta con un motor de física de estilo arcade. Las pistas se basan en una representación futurista de San Francisco. Los autos tienen la capacidad de extender las alas desde sus lados, lo que permite ajustes en el aire. Esta característica es un producto del entorno de ciencia ficción y, como tal, no se ve en otras entradas de la serie Rush. Al igual que con los títulos anteriores de la franquicia, Rush 2049 presenta un modo de acrobacias en el que el jugador anota puntos por maniobras complejas en el aire y aterrizajes exitosos. El juego también incluye un modo de batalla multijugador de combate a muerte y un modo de carrera para hasta cuatro jugadores. Hay seis pistas de carreras, cuatro arenas de acrobacias, ocho arenas de batalla y una pista de obstáculos desbloqueable llamada 'The Gauntlet'. Se pueden desbloquear varios tipos de automóviles y actualizaciones a lo largo del juego, aunque los códigos de trampa ofrecen el logro instantáneo de estos elementos. El modo de carrera para un jugador fomenta la exploración de atajos fuera de pista de alta dificultad, creando una estructura de riesgo y recompensa para el juego. La banda sonora del juego se compone principalmente de big beat , breakbeat y drum and bass .
Juego arcade
La versión arcade era un juego para ocho jugadores (pero más comúnmente se compraba en pares), una máquina sentada con volantes de retroalimentación de fuerza, cambios de marcha y tres pedales (acelerador, freno y embrague). Un teclado similar a un teléfono a la derecha del volante les dio a los jugadores la opción de elegir un PIN y les permitió ganar puntos para desbloquear nuevos autos y pistas. La máquina utilizó una tarjeta gráfica 3dfx Voodoo 3 .
Historial de lanzamientos de arcade
El San Francisco Rush 2049 original fue lanzado en junio de 1999. Esta versión presenta una lista de cinco pistas jugables y ocho autos diferentes, y se desbloquean más a medida que el jugador avanza en el juego. En cada etapa, el jugador debe competir con otros siete autos controlados por CPU. Las pistas de carreras contienen un total de 100 monedas que, cuando se encuentran, desbloquean coches nuevos y trabajos de pintura.
En 2000, Midway lanzó una versión mejorada, Tournament Edition , que corrigió errores y agregó dos nuevas pistas, cuatro autos y nuevos atajos. También tenía la capacidad de conectarse a un servidor externo, a través de una conexión de red T1, y jugar contra otros jugadores en un torneo en línea. La actualización se retiró poco después cuando Midway cerró su red de torneos en línea, aunque todavía se puede encontrar en algunos sitios que la retuvieron, como Video Bobs Starbase Arcade en San Rafael, que estuvo muy involucrado en las pruebas de juego como resultado de su proximidad al campus de Midway West. [3]
En 2003, Betson Enterprises lanzó una actualización, llamada San Francisco Rush 2049 Special Edition , que recuperó las pistas, los autos y los accesos directos de Tournament Edition, pero eliminó el juego en línea debido al cierre de Midway Tournament Network. [4] Este juego fue el último juego lanzado para llevar el apodo de Atari Games antes de que la compañía pasara a llamarse Midway Games West más tarde ese año, con el lanzamiento de la versión Special Edition siendo el último juego de arcade de Midway, lanzado dos años después del cierre de Midway. su división de arcade y justo antes de que Midway Games West cerrara ese mismo año. [5]
Lista de bandas sonoras
La banda sonora de Rush 2049 comprende principalmente géneros de big beat, break beat, drum and bass y techno. Todas las canciones de Arcade fueron compuestas y producidas por Mike Henry, mientras que Barry Leitch compuso y produjo para las versiones de Nintendo 64 y Dreamcast , que tienen bandas sonoras casi completamente únicas. La versión N64 contiene doce pistas de música, casi todas las cuales son exclusivas de esa versión y no aparecen en las versiones arcade. La versión de Dreamcast incluye veinte pistas de música, muchas de las cuales son iguales a las versiones arcade y algunas son exclusivas de esa versión. La versión arcade incluye ocho pistas de música, seis de las cuales se utilizan durante el juego.
Puertos
San Francisco Rush 2049 fue portado a Nintendo 64 y Sega Dreamcast en 2000 por Midway Games . Las versiones de Nintendo 64 y Sega Dreamcast, como en la versión arcade original, contienen anuncios de Dickies y Slim Jim . Cuando se lanzó bajo licencia como Midway Arcade Treasures 3 , los anuncios de Slim Jim fueron eliminados y reemplazados por logotipos de Midway Games . Todos los puertos de la consola presentaban una variación de la versión arcade, que es la adición de alas de acrobacias. La versión arcade no presentaba la habilidad de ala de acrobacias, que permitía a los jugadores realizar maniobras en el aire mientras planeaban.
San Francisco Rush 2049 también fue portado a Game Boy Color por Handheld Games y publicado por Midway Games. Las pistas difieren de las otras versiones, mientras que los coches son idénticos. La carrera se lleva a cabo desde una perspectiva de arriba hacia abajo .
Midway Games tenía planes de crear un paquete doble para Hydro Thunder y San Francisco Rush 2049 con el nombre de Hydro Rush para Sony PlayStation 2 , pero el juego se canceló cuando el proyecto se trasladó a Midway Arcade Treasures 3 . [6]
Recepción
Agregador | Puntaje | ||
---|---|---|---|
Dreamcast | GBC | N64 | |
GameRankings | 83% [7] | 50% [8] | 85% [9] |
Metacrítico | 84/100 [10] | N / A | 86/100 [11] |
Publicación | Puntaje | ||
---|---|---|---|
Dreamcast | GBC | N64 | |
AllGame | [12] | [13] | N / A |
Centro de juegos CNET | N / A | N / A | 8/10 [14] |
EGM | 6/10 [15] | N / A | 8.5 / 10 [16] |
Informador del juego | 7/10 [17] | N / A | N / A |
GamePro | [18] [a] | N / A | [19] [b] |
GameRevolution | A− [20] | N / A | N / A |
GameSpot | 8/10 [21] | 3.6 / 10 [22] | 7,4 / 10 [23] |
GameSpy | 6,5 / 10 [24] | N / A | N / A |
IGN | 9/10 [25] | 6/10 [26] | 9/10 [27] |
Próxima generación | [28] | N / A | N / A |
Poder de Nintendo | N / A | 6/10 [29] | 7,6 / 10 [30] |
Las versiones de Dreamcast y Nintendo 64 recibieron críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [10] [11] Jeff Lundrigan de NextGen dijo sobre la versión anterior de la consola: "Uno de los juegos verdaderamente grandiosos se ha vuelto aún mejor". [28]
Notas
- ^ GamePro le dio a la versión Dreamcast dos puntajes de 4/5 para gráficos y control, 3/5 para sonido y 4.5 / 5 para factor de diversión general.
- ^ GamePro le dio a la versión de Nintendo 64 tres puntuaciones de 4.5 / 5 en gráficos, control y factor de diversión general, y 4/5 en sonido.
Referencias
- ^ Personal de IGN (5 de septiembre de 2000). "2049 se envía a minoristas (DC, N64)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 3 de junio de 2021 .
- ^ Personal de IGN (5 de septiembre de 2000). "Rush Rushes to Stores (GBC)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 3 de junio de 2021 .
- ^ Sistema 16 - Denver Hardware (Atari) Sección # 557
- ^ Sistema 16 - Denver Hardware (Atari) Sección # 556
- ^ Videojuego San Francisco Rush 2049 de Atari Games (1999) - The International Arcade Museum y KLOV
- ^ "Hydro Rush" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 3 de junio de 2021 .
- ^ "San Francisco Rush 2049 para Dreamcast" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 5 de mayo de 2019 . Consultado el 3 de junio de 2021 .
- ^ "San Francisco Rush 2049 para Game Boy Color" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 22 de mayo de 2019 . Consultado el 3 de junio de 2021 .
- ^ "San Francisco Rush 2049 para Nintendo 64" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2019 . Consultado el 3 de junio de 2021 .
- ^ a b "San Francisco 2049 para Dreamcast Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 3 de junio de 2021 .
- ^ a b "San Francisco Rush 2049 para Nintendo 64 críticas" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 3 de junio de 2021 .
- ^ Thompson, Jon. "San Francisco Rush 2049 (DC) - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 3 de junio de 2021 .
- ^ Thompson, Jon. "San Francisco Rush 2049 (GBC) - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 3 de junio de 2021 .
- ^ Sansone, Chris (22 de septiembre de 2000). "San Francisco Rush 2049 (N64)" . Gamecenter . CNET . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2000 . Consultado el 4 de junio de 2021 .
- ^ Personal de EGM (noviembre de 2000). "San Francisco Rush 2049 (DC)". Mensual de juegos electrónicos . No. 136. Ziff Davis.
- ^ Smith, Shawn (diciembre de 2000). "San Francisco Rush 2049 (N64)" . Mensual de juegos electrónicos . No. 137. Ziff Davis. pag. 212 . Consultado el 4 de junio de 2021 .
- ^ "[San Francisco] Rush 2049 (DC)". Game Informer . No. 90. FuncoLand . Octubre de 2000.
- ^ Cheat Monkey (5 de septiembre de 2000). "Revisión de San Francisco Rush 2049 para Dreamcast en GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2004 . Consultado el 3 de junio de 2021 .
- ^ Vicious Sid (noviembre de 2000). "San Francisco Rush 2049 (N64)" . GamePro . No. 146. IDG Entertainment. pag. 144 . Consultado el 3 de junio de 2021 .
- ^ Gee, Brian (septiembre de 2000). "Revisión de San Francisco Rush 2049 (DC)" . GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2015 . Consultado el 4 de junio de 2021 .
- ^ López, Miguel (6 de septiembre de 2000). "San Francisco Rush 2049 Review (DC) [fecha mal etiquetada como" 14 de septiembre de 2000 "]" . GameSpot . CBS Interactive. Archivado desde el original el 7 de enero de 2001 . Consultado el 3 de junio de 2021 .
- ^ Provo, Frank (18 de septiembre de 2000). "San Francisco Rush 2049 Review (GBC) [fecha mal etiquetada como" 17 de mayo de 2006 "]" . GameSpot . CBS Interactive. Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2000 . Consultado el 3 de junio de 2021 .
- ^ López, Miguel (14 de septiembre de 2000). "Revisión de San Francisco Rush 2049 (N64) [fecha mal etiquetada como" 17 de mayo de 2006 "]" . GameSpot . CBS Interactive. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2001 . Consultado el 3 de junio de 2021 .
- ^ digitaltaco (9 de octubre de 2000). "San Francisco Rush 2049" . PlanetDreamcast . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 24 de enero de 2001 . Consultado el 4 de junio de 2021 .
- ^ Harris, Craig (7 de septiembre de 2000). "San Francisco Rush 2049 (DC)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 3 de junio de 2021 .
- ^ Harris, Craig (14 de septiembre de 2000). "San Francisco Rush 2049 (GBC)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 3 de junio de 2021 .
- ^ Casamassina, Matt (6 de septiembre de 2000). "San Francisco Rush 2049 (N64)" . IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2005 . Consultado el 3 de junio de 2021 .
- ^ a b Lundrigan, Jeff (noviembre de 2000). "San Francisco Rush 2049 (DC)" . NextGen . No. 71. Imagine Media . pag. 118 . Consultado el 3 de junio de 2021 .
- ^ "San Francisco Rush 2049 (GBC)". Nintendo Power . Vol. 136. Nintendo of America . Septiembre de 2000. p. 113.
- ^ "San Francisco Rush 2049 (N64)" . Nintendo Power . Vol. 136. Nintendo of America. Septiembre de 2000. p. 110 . Consultado el 3 de junio de 2021 .
enlaces externos
- San Francisco Rush 2049 en MobyGames
- San Francisco Rush 2049 (Game Boy Color) en MobyGames
- San Francisco Rush 2049 en la lista asesina de videojuegos