Shadow Dancer: El secreto de Shinobi


Shadow Dancer: The Secret of Shinobi (シ ャ ド ー ・ ダ ン サ ー ザ ・ シ ー ク レ ッ ト ・ オ ブ ・ シ ノ ビ) , también conocido simplemente como Shadow Dancer , es un juego de acción de desplazamiento lateraldesarrollado y publicado por Sega para Sega Genesis en 1990. Fue re lanzado a través de servicios de emulación como la Wii 's consola virtual y Microsoft Windows en 2010, y también fue incluido en la versión norteamericana de Sega Genesis Collection para la PlayStation 2 y PlayStation portable , y un re-lanzamiento más vino con la génesis de Sega Classics ocho años después.

Es el segundo juego de la serie Shinobi lanzado para Mega Drive, después de The Revenge of Shinobi . Sin embargo, no es una continuación del juego anterior, sino más bien una adaptación flexible del juego arcade de 1989 Shadow Dancer . Como en el juego de arcade original, el jugador controla a un ninja seguido de un compañero canino. El secreto de Shinobi fue bien recibido por los críticos.

La mecánica de juego es similar a la versión arcade de Shadow Dancer , siendo la principal diferencia la adición de un medidor para el perro que acompaña al protagonista. Para que el perro ataque a un enemigo, el jugador debe mantener presionado el botón de ataque hasta que se llene el medidor. El perro solo atacará cuando ladra hacia un enemigo cercano. Esto le permite al jugador lanzar al perro sobre un enemigo mientras está de pie y saltando, lo que permite una mayor versatilidad que en el juego de arcade (donde el perro solo ataca mientras el jugador estaba agachado). El objetivo de cada etapa también cambia ligeramente de recuperar bombas de tiempo a rescatar rehenes, al igual que en el Shinobi original.. Los rehenes masculinos otorgan puntos de bonificación y la vida extra ocasional, mientras que las rehenes femeninas mejorarán los ataques del protagonista hasta que llegue a la siguiente etapa o pierda una vida.

Si bien se ha mantenido el sistema de un punto de golpe por vida de la versión arcade, hay numerosas vidas extra ocultas a lo largo del juego. Entre rondas, el jugador participará en una etapa de bonificación donde el protagonista salta desde un edificio y debe derribar a un ejército de 50 ninjas enemigos que saltan en su dirección. Una vez finalizada la etapa de bonificación, el jugador obtendrá una cierta cantidad de puntos o vidas extra. Si no golpea a ningún enemigo, el jugador gana una vida. Golpear a todos los enemigos recompensa al jugador con tres vidas adicionales.

Hay tres niveles de dificultad en el juego, cada uno de los cuales afecta la ubicación del enemigo y el número de continuas que obtiene el jugador. El jugador también puede optar por desactivar shurikens , usándolos solo para batallas de jefes y etapas de bonificación. Los puntos de bonificación se otorgan al final de cada etapa y batalla de jefes (excepto en la etapa final), según el tiempo que le tomó al jugador completar la etapa y si se usó o no un ataque de ninjutsu. También hay bonificaciones ocultas que el jugador puede lograr al completar una etapa o una batalla contra un jefe bajo ciertas condiciones.

Hay cinco etapas en total. Las primeras cuatro etapas constan de tres áreas cada una, y la tercera área es una confrontación con un jefe final. La quinta y última etapa consiste en una serie de cinco habitaciones llenas de varios enemigos, que finalmente conducen al trono de Sauros, el jefe final del juego.


Captura de pantalla del juego