Shinobi (忍 SHINOBI ) es una serie de videojuegos de acción de hack and slash creados por Sega . El ninja ( shinobi ) Joe Musashi es el protagonista de la serie de juegos original ( Shinobi to Shinobi III ). [3]
Serie Shinobi | |
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Género (s) | Acción Hack-and-slash [1] [2] |
Desarrollador (es) | Sega |
Editorial (es) | Sega |
Plataforma (s) | Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , IBM PC , Nintendo Entertainment System , PC Engine , Master System , ZX Spectrum , MSX , Sega Genesis , Mega-Tech , dispositivo móvil , Sega Game Gear , Consola virtual , Microsoft Windows , iPhone , Nintendo eShop , Sega Saturn , PlayStation 2 , Xbox 360 , Wii , Nintendo 3DS |
Primer lanzamiento | Shinobi noviembre de 1987 |
Último lanzamiento | Shinobi noviembre de 2011 |
El primer juego de Shinobi se lanzó en 1987 para salas de juegos y desde entonces ha aparecido en una docena de otros títulos de Shinobi . Junto con Alex Kidd y Sonic the Hedgehog , Joe Musashi ha sido durante mucho tiempo uno de los personajes emblemáticos de Sega, actuando como mascota durante un corto tiempo a fines de la década de 1980, cuando el boom ninja estaba en plena vigencia. Los juegos de la serie son una muestra de los logros técnicos de Sega, que se destacan por su alta calidad de gráficos, jugabilidad y música, así como por su alto nivel de dificultad. La franquicia Shinobi vendió más de 4,60 millones de copias. [3]
Gráfico
El personaje principal de Shinobi (la palabra japonesa original para " ninja ") se asocia más comúnmente con el de Joe Musashi , el protagonista del juego de arcade original y muchas de sus secuelas. Su nombre es una combinación de un nombre occidental arquetípico y un apellido japonés, probablemente Musashi se deriva del legendario espadachín japonés Miyamoto Musashi . En el manual de La venganza de Shinobi , la historia de fondo de Musashi se cuenta como la de un niño débil que ingresó por primera vez al dojo del clan Oboro a una edad temprana y, gradualmente, a través de la práctica y la meditación incansables, trabajó para convertirse en el más hábil y ninja respetado de su clan. [3] Su pacífica existencia en las montañas de Japón se hace añicos cuando el sindicato del crimen ninja Zeed sube al poder e intenta revertir a Japón en el período Sengoku de guerra civil cuando los ninja prosperaron.
Después de ser derrotado por Musashi en el Shinobi original , Zeed se reforma tres años después como Neo Zeed y ataca directamente al clan Oboro. Con su maestro asesinado y su novia Naoko secuestrada por el enemigo, Musashi jura venganza, y en las batallas subsiguientes a través de una serie de lugares en Japón y Estados Unidos, como se narra en La venganza de Shinobi , casi aniquila a Neo Zeed. Cuando Neo Zeed regresa en Shinobi III: Return of the Ninja Master , Musashi sale de su retiro por última vez y los destruye para siempre. [3] [4]
En la versión arcade de Shadow Dancer , Joe Musashi es reemplazado por un nuevo ninja sin nombre y su compañero canino como protagonistas del juego. El ninja y su perro deben desarmar varias bombas de tiempo esparcidas por una metrópolis sin nombre que fueron colocadas por un grupo terrorista. [5] El juego fue rehecho para Mega Drive / Genesis bajo el título Shadow Dancer: The Secret of Shinobi , con la identidad del protagonista diferente entre regiones. La versión japonesa lo identifica como el hijo separado de Joe Musashi, Hayate (疾風) , [6] [7], mientras que el manual en inglés lo identifica como el propio Joe Musashi saliendo de su retiro. [8] En el juego Master System The Cyber Shinobi , Zeed ha resurgido una vez más, esta vez bajo el nombre de Cyber Zeed. Un nieto de Joe Musashi debe evitar que vuelvan a amenazar al mundo.
Shinobi Legions , sin embargo, presenta una trama completamente diferente. El shinobi titular ahora es interpretado por Sho, el menor de dos hermanos criado por un maestro ninja solitario. El hermano mayor se corrompe y secuestra a la hija del maestro en busca de la técnica ninjitsu definitiva, y Sho tiene que evitar que destruya el mundo. No se menciona ni a Joe Musashi ni al clan Oboro. [3]
Después de una pausa de siete años en la serie, el arquetipo principal regresa en Shinobi para PlayStation 2 como Hotsuma, otro miembro del clan Oboro. En un tema similar a Shinobi Legions , el juego comienza con Hotsuma matando a su hermano mayor Moritsune durante un ritual de luna llena en Oboro. La trama principal gira en torno a la batalla de Hotsuma para derrotar a un poderoso hechicero llamado Hiruko y poner fin a la anarquía en Tokio . El juego también presentaba a Joe Musashi como un personaje oculto, así como al propio Moritsune (que aparece en la historia del juego como un enemigo llamado Aomizuchi). [3]
En una ruptura total con la tradición, Nightshade ( Kunoichi en Japón) presentó a una ninja llamada Hibana. El propio Hotsuma aparece como un personaje oculto, aunque requiere un juego completo de Shinobi PS2 guardado en la tarjeta de memoria para desbloquearlo. Joe Musashi también regresa como lo hizo en PS2 Shinobi al completar 88 misiones en el juego. [3] El protagonista de 3DS Shinobi 3D es Jiro Musashi, el padre de Joe.
Como se Juega
Las principales armas de Shinobi son los shuriken (o cuchillos arrojadizos), pero a lo largo de la serie, el énfasis se desplazó gradualmente a un ninjato . Uno de los movimientos más importantes de los juegos es el salto mortal de Shinobi, que se realiza pulsando el botón de salto por segunda vez a la altura de un salto. El salto mortal se usa para saltar a lugares altos, realizar saltos con truco y usar el ataque erizo shuriken para eliminar a varios oponentes a la vez. La capacidad de correr no se introdujo hasta Shinobi III . [3]
Otro elemento básico de la serie son los cuatro ataques mágicos de ninjitsu que Shinobi puede usar para matar a sus enemigos o mejorar sus propias habilidades. Las cuatro técnicas de ninjitsu son: Ikazuchi, Fushin, Kariu y Mijin. Otra característica común de los primeros Shinobi juegos es el enemigo AI , donde los enemigos podrían pato detrás de las cajas para recargar sus armas después de disparar a Musashi, o esconderse detrás de las cajas o escudos para bloquear de Musashi shurikens . [9] [10]
Cada nivel en Shinobi generalmente se divide en dos o tres escenas, y la escena final siempre es una batalla contra un personaje jefe poderoso . Los escenarios estándar de Shinobi incluyen bosques de bambú, dojos, muelles al estilo de Hong Kong y complejos industriales llenos de monstruosidades biológicas.
Cronología
La siguiente es una línea de tiempo de los lanzamientos de la serie Shinobi . Se enumeran el nombre de cada juego, la fecha de lanzamiento correspondiente y las consolas para las que fueron desarrollados / portados. Más abajo hay una breve discusión de cada lanzamiento. Para un examen más detallado de cada juego, haga clic en el enlace correspondiente en el horario.
No. | Título internacional | Título japonés | Año | Sistema de juego |
---|---|---|---|---|
1. | Shinobi | Shinobi | 1987 | Arcada |
1988 | Sistema maestro | |||
1989 | Commodore 64 , Amiga , Atari ST , Amstrad CPC , ZX Spectrum , MSX , IBM PC , PC Engine , NES | |||
2009 | Wii ( consola virtual ), Xbox 360 ( Xbox Live Arcade ) | |||
2. | Bailarín de sombra | Bailarín de sombra | 1989 | Arcada |
1991 | Commodore 64 , Amiga , Atari ST , Amstrad CPC , Master System , ZX Spectrum | |||
3. | La venganza de Shinobi | El Super Shinobi | 1989 | Mega Drive / Génesis |
2009 | Wii ( consola virtual ) | |||
2012 | PlayStation 3 ( PlayStation Network ), Xbox 360 ( Xbox Live Arcade ), Windows (Steam) | |||
4. | Shadow Dancer: El secreto de Shinobi | Shadow Dancer: El secreto de Shinobi | 1990 | Mega Drive / Génesis |
2006 | PlayStation 2 , PSP ( Colección Sega Genesis [A] ) | |||
2010 | Windows (Steam) | |||
5. | El Cyber Shinobi | 1990 | Sistema maestro | |
6. | Shinobi | El GG Shinobi | 1991 | Equipo de juego |
2012 | Nintendo 3DS ( consola virtual ) | |||
7. | Shinobi II: La furia silenciosa | El GG Shinobi II | 1992 | Equipo de juego |
8. | Shinobi III: El regreso del maestro ninja | El Super Shinobi II | 1993 | Mega Drive / Génesis |
2006 | PlayStation 2 , PSP ( Colección Sega Genesis ) | |||
2007 | Wii ( consola virtual ) | |||
2009 | PlayStation 3 , Xbox 360 ( Colección Ultimate Genesis de Sonic ) | |||
2010 | Windows (Steam) | |||
2013 | Nintendo 3DS ( consola virtual ) | |||
9. | Legiones Shinobi [B] | Shin Shinobi Den | 1995 | Sega Saturno |
10. | Shinobi | Shinobi | 2002 | Playstation 2 |
2012 | PlayStation Network | |||
11. | Hierba mora | Kunoichi | 2003 | Playstation 2 |
12. | Shinobi | Shinobi 3D | 2011 | Nintendo 3ds |
- Notas
- A^ No disponible en regiones PAL .
- B^ Publicado como Shinobi X en regiones PAL.
Serie
Shinobi (1987)
Shinobi , el primer juego de la serie, fue lanzado en 1987 para los arcades y se ejecutó en el hardware arcade System 16 de Sega . Sega lanzó una conversión doméstica para Master System , seguida de puertos con licencia para IBM PC , Amiga , Atari ST , Commodore 64 , Amstrad CPC , ZX Spectrum y MSX , así como PC Engine (a través de Asmik ) en Japón , y un Puerto sin licencia de Tengen para Nintendo Entertainment System en Norteamérica . Shinobi introdujo varias novedades en la mecánica de plataformas tradicionales , como la sofisticada IA del enemigo y múltiples capas en cada nivel.
Bailarina de las sombras (1989)
Shadow Dancer es la secuela arcade de 1989 del Shinobi original . Se ejecuta en el hardware arcade System 18 de Sega. La trama sigue a un ninja sin nombre y su compañero canino que deben desarmar varias bombas esparcidas por una ciudad y derrotar al grupo terrorista responsable de plantarlas. [5]
La venganza de Shinobi (1989)
En Japón se le conoce como The Super Shinobi . El debut del ninja en la consola Mega Drive, The Revenge of Shinobi fue ampliamente elogiado en el momento de su lanzamiento y durante mucho tiempo fue uno de los juegos más populares de Mega Drive y todavía es considerado como la mejor entrada de la serie por muchos. Su banda sonora fue escrita por el aclamado compositor Yuzo Koshiro . [3] [11]
Shadow Dancer: El secreto de Shinobi (1990)
La versión Mega Drive de Shadow Dancer , titulada Shadow Dancer: The Secret of Shinobi y es un juego completamente diferente del arcade original. La historia de fondo difiere entre los lanzamientos regionales, lo que le da al protagonista anónimo de la versión arcade una identidad: la versión japonesa lo establece como Hayate, el hijo separado de Joe Musashi; mientras que los manuales de las versiones en inglés afirman que él es el mismo Joe Musashi. Aunque la jugabilidad básica es similar a la versión arcade, poco del contenido real del juego, desde los niveles hasta el arte de los personajes, es el mismo. [12]
El Cyber Shinobi (1990)
El Cyber Shinobi fue un título exclusivo de Master System , lanzado como una continuación del puerto Master System del Shinobi original . El Cyber Shinobi es conocido por ser uno de los peores juegos de la serie. Dado que en el manual se menciona que el abuelo del héroe derrotó a Neo Zeed, el personaje de Joe Musashi en este juego parece ser el nieto del Joe Musashi original. [3]
El GG Shinobi (1991)
El debut de Shinobi en el sistema Game Gear se tituló simplemente Shinobi , aunque en Japón se lo conocía como The GG Shinobi ( The Game Gear Shinobi ) y el juego todavía lleva este nombre internamente en todas las regiones. Su jugabilidad recuerda en gran medida a The Revenge of Shinobi . En una versión de la popular serie japonesa Super Sentai , Shinobi gira en torno a la búsqueda de cinco ninjas de colores (rojo, rosa, azul, amarillo y verde) para derribar una poderosa organización criminal. El juego comienza con el jugador simplemente controlando al ninja rojo y luego liberando a más y más compatriotas a medida que avanza en cada nivel. La banda sonora fue compuesta una vez más por Yuzo Koshiro. [11] [3]
El GG Shinobi II: La furia silenciosa (1992)
The Silent Fury (también The GG Shinobi II ) es una secuela directa del juego original The GG Shinobi en Game Gear, y presenta muchas de las mismas mecánicas de juego que su predecesor. Tanto The GG Shinobi como The Silent Fury eran juegos exclusivos de Game Gear. Fue anotado por Yuzo Koshiro y Motohiro Kawashima. [3] [11]
Shinobi III: El regreso del maestro ninja (1993)
Conocido como The Super Shinobi II en Japón, Shinobi III es considerado por muchos como el punto culminante de la serie. Introdujo un estilo de juego mucho más fluido y rápido, al tiempo que mantuvo intactas las marcas comerciales familiares de la serie. El juego marcó la última aparición de Musashi en un juego de Shinobi hasta que Shinobi fue lanzado en 2002 para PlayStation 2. Al menos dos versiones beta conocidas de Shinobi III están actualmente en circulación, con niveles casi completamente diferentes del juego final.
Legiones Shinobi (1995)
Shinobi Legions fue el único juego de Shinobi desarrollado para Sega Saturn , y el último título de desplazamiento lateral de la serie hasta The Revenge of Shinobi en Game Boy Advance . La jugabilidad es similar a la de Shinobi III pero con muchos ajustes. La trama representó una ruptura con la historia tradicional de los juegos anteriores, ya que se centra en un personaje completamente nuevo llamado Sho. Shinobi Legions también se destaca por el uso de secuencias de corte de acción en vivo entre cada ronda y el uso de actores en vivo digitalizados en las secuencias del juego.
Shinobi (2002)
Shinobi debutó en el mundo de los juegos en 3D con Shinobi , solo para PlayStation 2. Es el tercer juego de la serie que se llama simplemente Shinobi . La historia presenta a un nuevo miembro del clan Oboro llamado Hotsuma. Shinobi ' juego s se basa en un sistema combinado llamado el tate-sistema, que produce un estilo muy rápido y sin problemas de juego. Sin embargo, incluso más que otros títulos de Shinobi , Shinobi también se destaca por su extrema dificultad. Siempre que Hotsuma muere, el jugador debe comenzar el nivel de nuevo. Aunque este reinicio de la franquicia fue generalmente bien recibido por críticos y fanáticos por igual, algunas de las quejas más importantes contra el juego fueron por sus gráficos promedio, jugabilidad algo repetitiva y (como se señaló anteriormente) dificultad pronunciada. Joe Musashi se puede desbloquear como personaje jugable después de terminar el juego.
Sombra Nocturna (2003)
El primer juego de la serie Shinobi que presenta a una protagonista femenina, Nightshade es una continuación de Shinobi de 2002 con diferencias en la jugabilidad. En Japón, el juego se conoce como Kunoichi , el término japonés para denotar el equivalente femenino de Shinobi .
Shinobi 3D (2011)
Griptonite Games desarrolló un nuevo juego de Shinobi , conocido en Japón como Shinobi 3D , para Nintendo 3DS . El juego volvió a la naturaleza de desplazamiento lateral de los juegos anteriores y fue lanzado en noviembre de 2011. [13] Esta iteración del juego Shinobi es el duodécimo título de la serie desde los juegos de arcade originales de 1987. [14]
Juegos derivados
En 1990, Sega lanzó Alex Kidd en Shinobi World en Master System , una parodia del juego Shinobi original en el que Alex Kidd toma el puesto de Joe Musashi. En el juego, Alex Kidd tiene que rescatar a su novia, nativa de Shinobi World, de un malvado ninja llamado Hanzo. Un buen ninja se fusiona con él y le otorga sus poderes. A menudo relacionado con la serie está el juego portátil The Revenge of Shinobi para Game Boy Advance, sin embargo, este juego solo comparte el nombre y la premisa básica (acción ninja) con otros títulos de Shinobi .
En otros medios
En 2014, Sega y Hakuhodo DY formaron la productora Stories International para proyectos de cine y televisión basados en sus juegos Shinobi . [15] En abril de 2016, Marc Platt fue asignado para producir una película de Shinobi de acción en vivo a través de su estandarte de producción Marc Platt Productions junto con el presidente y director ejecutivo de Adam Siegel & Stories, Tomoya Suzuki . [16] [17]
Ver también
- Lista de videojuegos ninja
Referencias
- ^ "Guía completa de juegos" . Máquinas malas . No. 20 (28 de abril de 1992). Mayo de 1992. p. 26.
- ^ Gass, Zach (11 de mayo de 2020). "10 juegos impresionantes de hack and slash que no son God of War" . Screen Rant . Consultado el 11 de abril de 2021 .
- ^ a b c d e f g h yo j k l "Historia de Shinobi" . SEGA-16. 25 de mayo de 2011 . Consultado el 26 de mayo de 2011 .
- ^ "Retorno del Maestro Ninja: Revisión de Shinobi 3" . SEGA-16. 25 de mayo de 2011 . Consultado el 28 de septiembre de 2016 .
- ^ a b "Folleto de Shadow Dancer" .
- ^ "Shadow Dancer en el sitio web de la consola virtual de Sega of Japan" (en japonés). Sega.
- ^ Sega. Shadow Dancer (Mega Drive) (en japonés). Nivel / área: manual de instrucciones, páginas 3-7.
- ^ Sega. Shadow Dancer (Génesis). Nivel / área: manual de instrucciones, página 2.
- ^ Kalata, Kurt. "Shinobi" . Juegos incondicionales 101 . Consultado el 10 de septiembre de 2011 .
- ^ Menor, Kirk; Hartley, Patricia (agosto de 1991). "El papel de las computadoras" . Dragón (172): 55–64 [58].
- ^ a b c "Sega Stars Yuzo Koshiro" . SEGA-16. 25 de mayo de 2011 . Consultado el 28 de septiembre de 2016 .
- ^ "Shadow Dancer: Secret of Shinobi Review" . Sega-16. 25 de mayo de 2011 . Consultado el 8 de julio de 2014 .
- ^ Crecente, Brian (26 de mayo de 2011). "Shinobi ofrece un juego de 3DS poco común para emocionarse" . Kotaku . Gawker Media . Consultado el 27 de mayo de 2012 .
Este es un Shinobi que se apoya en gran medida en los elementos de juego clásicos de ese arcade original ...
- ^ Frank Cifaldi, Gamasutra. " Sega revive la franquicia clásica de Shinobi con el nuevo juego 3DS ". 26 de mayo de 2011. Consultado el 31 de mayo de 2011.
- ^ Marc Graser (11 de diciembre de 2014). "Sega recurre a Evan Cholfin para adaptar sus videojuegos para películas, TV, plataformas digitales (EXCLUSIVO)" . Variedad . Consultado el 11 de diciembre de 2014 .
- ^ Anita Busch (29 de abril de 2016). "Marc Platt para llevar 'Shinobi' de Sega a la pantalla grande" . Plazo . Consultado el 29 de abril de 2016 .
- ^ Dave McNary (5 de diciembre de 2016). "Los juegos de Sega 'Altered Beast', 'Streets of Rage' se adaptarán para cine, televisión" . Variedad . Consultado el 5 de diciembre de 2016 .
enlaces externos
- Hardcore Gaming 101: la serie Shinobi
- Serie Shinobi en MobyGames