Edu-Ware


Edu-Ware Services, Inc. fue un editor de software educativo y de entretenimiento establecido en 1979 por Sherwin Steffin y Steven Pederson. Era conocido por sus juegos de aventuras , videojuegos de rol y simuladores de vuelo para la familia de computadoras Apple II .

Los fundadores de Edu-Ware, Sherwin Steffin y Steven Pederson, se conocieron en UCLA , donde Steffin trabajaba como asesor docente de la estación de radio del campus donde Pederson trabajaba como estudiante. Cuando Steffin fue despedido en la primavera de 1979 , él y Pederson decidieron formar una empresa de publicación de software especializada en software educativo para Apple II . En particular, Steffin, que tenía títulos en psicología experimental y tecnología educativa , quería crear una instrucción asistida por computadora que fomentara el pensamiento divergente , en contraste con el plan de estudios escolar actual, que creía que fomentabapensamiento convergente . [1]

Mientras trabajaba en su apartamento de Woodland Hills, California , Steffin programó software educativo, mientras que Pederson favoreció los juegos que creó mientras completaba sus estudios en UCLA. Los primeros productos de Edu-Ware fueron Perception , seguidos de Compu-Read , que Steffin había comenzado a programar antes de iniciar Edu-Ware, con la intención de venderlo a Programma International . La tienda de software Rainbow Computing , atraída por el concepto de Pederson para un nuevo videojuego de rol llamado Space , le dio su primera computadora Apple II , que usó para escribir también el juego de estrategia Terrorist .y el programa educativo Compu-Spell , para el cual Pederson escribió la primera versión del motor de gráficos EWS de Edu-Ware para generar texto en la pantalla de gráficos de alta resolución de Apple.

La compañía se expandió más allá de los dos fundadores cuando contrató a Mike Lieberman, quien también había trabajado en la estación de radio estudiantil, como gerente de ventas, y contrató al desarrollador de juegos David Mullich , quien conoció a Steffin mientras trabajaba en Rainbow Computing. Después de escribir varios juegos para Edu-Ware como autónomo, se unió a Edu-Ware después de completar sus propios estudios en la Universidad Estatal de California, Northridge en 1980 , y como su primera tarea creó el innovador juego de aventuras The Prisoner , el producto para el cual Edu-Ware es mejor recordado hoy. El juego también fue un éxito financiero para la empresa, que se mudó a un espacio de oficinas real, en 22222 Sherman Way en Canoga Park, California , a finales de año.[2] Algún tiempo después, la compañía se mudó a instalaciones más grandes con vista a la Autopista 101 en Agoura Hills, California.

Edu-Ware puede destacarse más por lo que no publicó que por lo que publicó: Ken Williams compró originalmente la primera aventura gráfica, Mystery House , a Eduware en 1980. Insatisfecho con el desarrollo de las negociaciones, formó On-line Systems. para publicar el juego. [3] On-line Systems se convirtió en Sierra On-line y Sierra se convirtió en un gran éxito, basado en gran parte en su reputación en el género de aventuras gráficas .

Si bien The Prisoner siguió siendo el producto individual más vendido de Edu-Ware durante sus primeros dos años de actividad comercial, el software educativo siguió siendo su enfoque principal. La serie Compu-Math , que consta de tres programas diseñados por Steffin y programados por Mullich para la enseñanza de las matemáticas elementales, reveló la visión de Edu-Ware de enseñar por objetivos y medir el aprendizaje a través de pruebas previas y posteriores. El enfoque educativo de la empresa se perfeccionó en 1981 con el lanzamiento del primero de la serie Álgebra , en el que los alumnos eligen el enfoque cognitivo con el que quieren aprender. La serie Algebra superó con creces a The Prisoner en ventas y se convirtió en la mayor fuente de ingresos de Edu-Ware.


Sherwin Steffin (cuarto desde la derecha) en una celebración del primer aniversario de On-Line Systems, 1981.
Anuncio para algunos del software que sucede al Edu-Pak 1 de Edu-Ware.
Anuncio de la línea de videojuegos Interactive Fantasies de Edu-Ware.