Sigma Estrella Saga es un híbrido de ciencia ficción 2005 de rol - espacio-tirador desarrollado por WayForward Tecnologías y publicado por Namco para la Game Boy Advance . El jugador explora un supramundo 2-D estándar, pero es transportado al espacio para batallas aleatorias de disparos de desplazamiento lateral. La historia se centra en un piloto espacial llamado Ian Recker que se infiltra contra los enemigos de la Tierra, el Krill, en una batalla para salvar el planeta.
Sigma Star Saga | |
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Desarrollador (es) | Tecnologías WayForward |
Editorial (es) | |
Director (es) | Matt Bozon |
Productor (es) | Matt Bozon Philip Cohen |
Diseñador (s) | Matt Bozon Hwang Nguyen Greg Weller |
Artista (s) | Jeremy Dower |
Escritor (es) | Matt Bozon |
Compositor (es) | Martin Schioeler |
Plataforma (s) | Game Boy Advance |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de roles , disparador espacial |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Hay dos partes distintas del juego: un supramundo donde el jugador controla a Recker directamente, y batallas aleatorias de disparos de desplazamiento lateral.
Overworld
En el supramundo, Recker viaja hablando con la gente para avanzar en la trama o buscando elementos y datos en uno de varios planetas. A medida que avanza el juego, sus habilidades se expanden: recibe más armas para luchar contra la flora y fauna local, y recibe potenciadores que le permiten traspasar diferentes barreras para su progreso.
Batallas de barcos
A medida que el jugador atraviesa los diversos planetas, con frecuencia es transportado al espacio para pilotar la flota de defensa Krill que rodea cada planeta. Los barcos son de naturaleza biológica y semiautónomos: solo necesitan un piloto cuando detectan peligro. En la mayoría de las batallas, el jugador debe derribar a un cierto número de enemigos para terminar la secuencia.
Las batallas navales son donde entran en juego los elementos RPG del juego: cuando el jugador mata enemigos, lanzan burbujas de experiencia , que potencian las capacidades ofensivas y defensivas. El jugador puede aumentar aún más sus habilidades a través del sistema Gun Data.
A diferencia de muchos tiradores, no es necesario tener un barco fijo en este juego. El jugador es transportado a un barco diferente en una de media docena de clases, elegidas al azar por el juego. En algunas batallas volarán un pequeño y ágil barco de ataque, en algunas un bombardero y en otras un pesado buque de carga.
Datos de armas
El sistema Gun Data permite al jugador personalizar cómo su barco dispara sus armas. Hay tres categorías que se pueden cambiar: cañón, bala e impacto. El cañón altera la dirección y la manera en que disparan las balas (hacia adelante, hacia atrás, disparo rápido, etc.), Bullet altera el tipo de disparo (grande, de largo alcance, recargable, etc.) e Impact determina lo que hace la bala cuando golpea a un enemigo (explota, pierde salud, etc.). El juego incluye docenas de opciones diferentes para cada dato, la mayoría de las cuales se encuentran mediante la exploración en el supramundo. El número total de combinaciones es 15.680, aunque solo se puede usar una en una batalla determinada.
Historia
El personaje principal es Ian Recker, un piloto condecorado que se infiltra para investigar la especie enemiga conocida como Krill. El Krill atacó la Tierra abriendo un agujero del tamaño de Canadá debajo del Océano Atlántico, lo que provocó que los océanos hirvieran, casi destruyendo toda la vida en la Tierra. Recker es "capturado" por el Krill, quien lo equipa con un traje de parásito Krill que lo hace más fuerte y más rápido que un ser humano normal, y le permite volar sus naves biológicas. Rápidamente se ve envuelto en una carrera a través de varios planetas por el control de la misteriosa "bio-materia" en los núcleos de los planetas. Después de varias traiciones, se hace evidente que la "materia biológica" es de hecho un arma monstruosa, y tanto el Alto Mando de Krill como los superiores de Recker están detrás de ella. La trama se complica por la existencia de un virus, primero considerado un arma biológica contra el Krill, pero que resulta destruir la "bio-materia".
Caracteres
Gran parte del juego gira en torno a las cambiantes relaciones entre las compañeras de Recker: la piloto de Krill, Psyme, y la científica humana, Scarlet. Ninguno de los dos confía en el otro, y Recker se debate entre mantener su cobertura con Psyme y proteger a su compañera humana Scarlet del Krill.
Otros personajes importantes incluyen a los comandantes de varias bases estelares de Krill, el comandante Tierney, el oficial al mando de Recker y Blune, un oficial de Krill que complica las cosas a medida que avanza el juego. Tierney lleva el nombre de Adam Tierney, parte del equipo de desarrollo del juego.
Finales
Dependiendo de las acciones tomadas en el último capítulo de la historia, hay cuatro finales diferentes con diferentes escenas al final; específicamente, el final depende de si Psyme y / o Scarlet mueren en el último capítulo. Aunque Psyme se puede guardar en la primera jugada, Scarlet morirá en la primera jugada y no se puede guardar a menos que el jugador reanude un juego de New Game + .
Además, se muestra un final especial si se guardan tanto Psyme como Scarlet y se recopilan todos los datos de armas.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 68 de 100 [1] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | B [2] |
Borde | 5 de 10 [3] |
Informador del juego | 8.5 de 10 [4] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 7.2 de 10 [6] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zona de juegos | 7.4 de 10 [8] |
IGN | 6 de 10 [9] |
Poder de Nintendo | 8.5 de 10 [10] |
X-Play | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Prensa libre de Detroit | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sigma Star Saga recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [1] Greg Kasavin de GameSpot elogió las ideas originales del juego de combinar elementos del género shoot 'em up con el género de juegos de rol , pero señaló que el juego puede volverse tedioso después de retroceder en ciertas áreas del juego. [6]
Referencias
- ^ a b " Sigma Star Saga para revisiones de Game Boy Advance" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 11 de octubre de 2019 .
- ^ Parroquia, Jeremy (15 de agosto de 2005). " Sigma Star Saga " . 1UP.com . Ziff Davis . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016 . Consultado el 10 de octubre de 2019 .
- ^ Personal de Edge (octubre de 2005). " Sigma Star Saga ". Edge . No. 154. Future plc . pag. 95.
- ^ "Sigma Star Saga". Game Informer . No. 148. GameStop . Agosto de 2005. p. 109.
- ^ Ouroboros (17 de agosto de 2005). " Revisión de Sigma Star Saga para Game Boy Advance en GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 6 de enero de 2006 . Consultado el 11 de octubre de 2019 .
- ^ a b Kasavin, Greg (15 de agosto de 2005). " Revisión de Sigma Star Saga " . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 11 de octubre de 2019 .
- ^ Turner, Benjamin (16 de agosto de 2005). "GameSpy: Sigma Star Saga " . GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2005 . Consultado el 11 de octubre de 2019 .
- ^ Bedigian, Louis (26 de agosto de 2005). " Sigma Star Saga - GBA - Revisión" . GameZone . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008 . Consultado el 11 de octubre de 2019 .
- ^ Harris, Craig (18 de agosto de 2005). " Sigma Star Saga " . IGN . Ziff Davis . Consultado el 9 de septiembre de 2012 .
- ^ "Sigma Star Saga". Nintendo Power . Vol. 195. Nintendo of America . Septiembre de 2005. p. 83.
- ^ Bemis, Greg (10 de octubre de 2005). " Revisión de Sigma Star Saga " . X-Play . G4TV . Archivado desde el original el 5 de enero de 2006 . Consultado el 10 de octubre de 2019 .
- ^ Gardner, Omari (18 de septiembre de 2005). " Sigma Star Saga " . Prensa libre de Detroit . Compañía Gannett . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2005 . Consultado el 11 de octubre de 2019 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Sigma Star Saga en MobyGames