SimPark es un videojuego de 1996de Maxis . El objetivo del juego es cultivar y administrar un parque exitoso. Al igual que SimTown , está dirigido más a los niños que al jugador promedio. SimPark intenta mostrar la importancia delequilibrio ecológico . Bien podría considerarse una versión " ligera " de SimIsle .
SimPark | |
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Desarrollador (es) | Maxis |
Editorial (es) | Maxis |
Diseñador (s) | Roxana Wolosenko Claire Curtin |
Programador (es) | Ed Nanale |
Artista (s) | Bonnie Borucki Sharon Barr |
Compositor (es) | Jerry Martin |
Serie | Sim |
Plataforma (s) | Windows , Windows 3.x , Mac OS |
Lanzamiento | 1996 |
Género (s) | Simulación , Educación |
Modo (s) | Un solo jugador |
Descripción general
SimPark fue un juego simple diseñado para un público más joven. No es posible perder el juego por ser despedido o quedarse sin dinero. [1]
Como se Juega
Los jugadores tienen que aprender rápidamente cómo hacer (o no hacer) varias cosas afectarán el crecimiento de su parque. Por ejemplo, si no se plantan ciertos tipos de flores , el parque no atraerá abejas . Si las abejas no vuelan por el parque, no se producirá la polinización , que es un aspecto importante para mantener el parque en crecimiento. Además de administrar adecuadamente la población de plantas y animales , los jugadores también deben identificar las plantas y los animales del parque.
Los jugadores a menudo reciben correos electrónicos en el juego, como cuando su jefe les dice que hagan el parque más diverso, o su madre virtual les cuenta sobre la vida en casa (por ejemplo: "Te preparé un pastel ...", etc.). La rana mascota de Boss, Rizzo, aparecerá en la pantalla para dar consejos al jugador o para quejarse de la forma en que están manejando las cosas.
El parque puede experimentar desastres, que incluyen:
- Garbage Dump: el vertedero es sólo una gran pila de basura. Tan pronto como está hecho, las ratas comienzan a emerger de él y habitan su parque. Las únicas formas de deshacerse del basurero son poner agua encima o colocar muchos animales que se alimentan de basura, como ratas y osos negros, alrededor del basurero.
- Fuego
- Kudzu : Las plantas de Kudzu comienzan a crecer demasiado en el parque.
- Invasión alienígena : La invasión alienígena consiste en criaturas planas de color rosa y azul que ensucian los terrenos del parque y, a veces, flotan en el agua. Si se hace clic en el mapa para obtener una vista de mapa alejada, el patrón que forman los Aliens puede tener la forma de letras. Un ejemplo de esto es un mensaje que dice: "Ríndete, Dorothy". Esta es una parodia de la película El mago de Oz . La única forma de deshacerse de los alienígenas, además de usar códigos de trampa, es arrasarlos con la herramienta " Bulldozer ".
La opción de usar una función de micrófono le permite hacer clic en los asistentes al parque y escuchar lo que tienen que decir. Algunas de las citas más memorables incluyen: "Mis calcetines no combinan", "No me lavé los dientes esta mañana", "¡Eddie! ¡Oh, Eddie! ¿Dónde estás?". y "Mi libro favorito es Viento en los sauces " .
Se necesitan aproximadamente cuatro minutos de tiempo real para que transcurra un año en el juego. [1] El juego muestra las estaciones con el color cambiante de las hojas. [2]
Referencias
- ↑ a b Carlton, Flint (6 de febrero de 1997). "Alimenta a los animales en SimPark o sufre las consecuencias" . El abogado de Newark . Newark, Ohio. pag. 15 - a través de Newspapers.com.
- ^ Rushkoff, Douglas (29 de septiembre de 1996). "La batalla por el cerebro de su hijo" . Noticias diarias . Nueva York, Nueva York. pag. 14 - a través de Newspapers.com.